北欧英灵传

时间:2024-05-29 20:58:03编辑:阿星

北欧英灵传的游戏攻略

北欧英灵传新手装备养成攻略在北欧英灵传中,装备不像一般的游戏一样是打怪掉落获得,而是类似一种装备养成的感觉。每当玩家开启一件新装备的同时,所有的英灵也将开启相同的装备位置。玩家通关银沙海滩(三)之后就将拥有3个英灵,包括主角在内,我们需要同时养成4组装备。什么人物需要升级什么装备才能获得最大的效益,这才是我们最关注的,我就在此文中分享一些心得。首先,我们当然应该关注自己的装备,不管你是游侠、圣堂还是狂战,自己的攻击力一定是最重要的。装备前10级升级只需要1分钟的CD,所以升级一次武器,打一个关卡是比较好的节奏。如果你是一个圣堂,那么你还必须注意升级你的防御型装备,也就是胸甲和项链部位。前期的怪物比较弱,基础的防御已经足够,但是到20级之后,可能基础的防御已经不够抵挡大量怪物的攻击了,这个时候如果才升级防御就有些晚了。当通关了黑森林(二)之后,我们就能在“荷瑞丝特”那里招募到第一个英灵“格伦希尔”。在角色界面里,选择英灵的头像,可以看到英灵的属性。仔细看格伦希尔的属性,体质和敏捷是她比较高的两个属性,也就是说在战斗当中,应该是充当“坦克”型的角色。那么根据她的属性,我们应该知道防御和闪避是她比较主要的属性,特别是对于游侠职业来说,前期“格伦希尔”能扛多久是战斗胜利的关键。胸甲、项链、靴子都是格伦希尔需要强化的装备。第二个英灵——艾露莎,是在通关妖精王座(三)之后获得的。同样是在“荷瑞丝特”那里招募。每次有能够招募的英灵右下角都会有提示,所以大家要注意看这里的提示,不然少一个英灵过关会变得非常困难。艾露莎作为一个弓箭手一定是站在后排“输出”型的角色,所以普通攻击一定要顶上去。再来,她有一个很重要的技能“妖精之歌”能够使敌人晕眩3秒,要注意的是,这个技能是不会对对方造成伤害的,所以技能攻击力这个属性,对于艾露莎来说并不重要。后期的怪物会有较高的闪避几率,如果续了很久的CP放出“妖精之歌”却被对方闪避了,这是一件非常胸闷的事情。所以艾露莎的精准也很重要!由此看来,艾露莎的装备强化方向就是:武器和手套。第三个英灵——红胡子,是在通关银沙海滩(三)之后获得的。不知道他在与你战斗的时候用的那招看起来很厉害的技能实际上不是他的技能。不过他作为英灵之后所用的技能还不错,所以我就原谅这小小的不合理。红胡子是一个狂战士,也就是“近程输出”英雄,这类英雄不用说也知道,攻击力和防御力是同等重要的,毕竟近战嘛,能多活一秒就能多打出一些伤害。如果你是圣堂可以稍微倾向强化红胡子的武器,以提高他的输出。但是如果你本身是一个狂战士,那么可以稍微倾向强化红胡子的胸甲,毕竟玩家一般都会比英灵强一点,何况你还有技能可以选。总结一下,红胡子装备强化的方向是:武器、胸甲、项链。不过不得不说的是,如果你运气不好,一开场大家都盯着红胡子打,那么他死的还是会很快的。到了后期开启了阵型功能,就会好很多了。所以前期大家强化他就当是前期投资吧。后面的英灵我就不逐一介绍了。总之就是,英灵能招募就招募,千万不要漏了一个。获得英灵之后注意看他的职业、属性、和技能,分析他是什么类型的英雄,就能很简单的分析出应该强化什么装备了。最后要提醒大家的是,当你打败“精英红胡子”之后,就能获得进阶卷轴了,或者你运气好的话,可以在矮人国的红胡子那里买到装备进阶卷轴,进阶的装备肯定是要比原来的装备好很多的,所以慢慢收集卷轴和材料吧,要将所有英灵及自己的装备都进阶,那么打怪就轻松多了!

北欧英灵传的游戏特色

《北欧英灵传》唯美的全3D画面采用Unity3D引擎 进行渲染(Unity3D画面引擎常用于震撼的单机游戏制作),将画面精细度、同屏战斗流畅度都提升至网页游戏的巅峰。游戏画面采用中西方结合的风格,3D布景风格多样展现各式各样的地域特色,画面的表现极为细腻,角色形象更注重生动与真实感受,无论从操作手感、特效打击感和击杀爽快度任何方面都丝毫不逊色于单机及同类客户端网游。想领略幻想神话世界中神界英灵殿的气势恢宏,妖精王国的奇幻绚烂,巨人国度的粗狂刚毅,矮人之城的精密构造……尽在《北欧英灵传》打造的次世代页游盛宴。 玩家通过序章最后一关“雾魔祭坛”后,系统将开启龙环系统。玩家可通过龙环进行搜魂,从而获得一定数量的蓝魂。 搜魂:玩家每天可搜魂20次,每次有10分钟的冷却时间。强制搜魂:强制搜魂没有冷却时间,每次搜魂需消耗黄魂,搜魂次数越多消耗的黄魂也越多。强制搜魂的次数与VIP等级有关,等级越高强制搜魂次数越多。12等级的VIP每天可无限次强制搜魂。搜魂收获增加:玩家通过提升声望等级、突破主线关卡、突破每一阶巴别塔都能增加搜魂的收获。 战术可以在战斗中按百分比提升全队的某一项能力。战术不是初期便全部开启的,玩家每提升到一个新的等级段,就能解锁一些新的战术。玩家可以选择一种战术使用。只有被选择的战术会起效,其他战术不起效。战术的升级没有冷却。战术升级后,能够增加提升能力的幅度。 星石获取 :玩家在挑战巴别塔时,会有几率掉落各种星石,越高层的塔所产出的星石品质越高。掉落的星石会自动放入星石背包中,玩家可消耗黄魂扩充星石背包。星石属性:星石可为角色和英灵增加护甲、生命、精准、攻击等各种属性,不同颜色的星石所增加的属性也不同。同等级同类型的星石,所增加的属性数值也略有差异。 训练可以提升全队的战斗属性。所有训练均会被动起效。训练不是初期便全部开启的,玩家每提升到一个新的等级段,就能解锁一些新的训练。训练需要消耗红魂。此资源可在关卡通过奖励中获得,也可以通过日常任务和一些活动获得。训练有冷却,此冷却也会显示在左侧快捷功能区域里。玩家也可以通过消耗黄魂来立刻使此序列冷却。 玩家通关银色海滩一后,即可开启军团系统。此时如果玩家没有军团,那么你可以申请加入一个军团。打开军团界面,在想要加入的军团后点击申请按钮,该军团管理通过申请后,即可加入军团。军团管理也可以直接邀请玩家加入军团。 道具分为宝箱、材料和卷轴。其中卷轴和材料是强化装备和开启符文的必要道具,而宝箱则可以开出各种资源,也有概率开出材料和卷轴。道具主要依靠战斗获得。玩家也可以通过少量任务获取道具。玩家可以在黑市购买道具,黑市道具每4小时能够刷新一次。在完成相应的剧情后,系统会解锁仓库功能。在每张地图的艾露莎处可开启使用仓库,玩家可以将道具保存至仓库。玩家可以利用黄魂开启包裹和仓库栏位。 玩家可以搜索宝具,宝具可以装备以为装备者提供各种属性。越高品质的宝具,提供的属性越多。同品质的宝具也可以升级,等级越高,提供的属性也会越多。玩家可以看到数个武库,开启武库即可有可能获取相应品质的宝具(也有可能获取更低品质的宝具),同时也有可能解锁更高品质的武库。除普通武库外,其他武库都会在开启一次后关闭,需要通过开启低级武库才能再次解锁。玩家可以分解宝具来获得共鸣点数,然后可以通过将共鸣点数分配到宝具上来升级它。每件宝具,只能给一个角色装备,想要装满宝具,就努力搜集宝具吧!如果你是VIP玩家,那你就可以使用高效搜索来搜索宝具。花费多倍的金钱,直接获得高级宝具!

北欧英灵传的玩法介绍

自动战斗 轻松升级休闲打怪《北欧英灵传》的初期战斗以小副本战斗为主,在每个城镇都有副本传送门,玩家在任务的指引下需要通关各个小副本。游戏提倡休闲轻松,玩家进入副本后,触碰到怪物即可触发战斗。战斗会根据玩家当前选择的技能和所携带的英灵自动进行,血量最先为零的一方则先被消灭。简单轻松的战斗方式,避免了传统即时RPG繁复的操作过程,不需要花费大量的精力练习手法,在休闲的享受中快速升级。即时战术 掌握战局只在一念之间《北欧英灵传》首创页游“3D即时战术”玩法,在战斗开始前设置“战术”,可对小队加强某一项能力,令战斗变得灵活多变。随着等级的提升,可开启的战术也越来越多。由于每次只能开启一种战术,所以当应对不同的对手时,战术的选择显得尤为重要。例如在面对攻击型的BOSS时,可选择增加防御力的战术为小队争取更多的战斗时间。而在PVP时,无法知晓对手所选战术,所以双方战术的选择也很大程度地影响着战斗结果。多种玩法 战斗方式种类繁多作为一款休闲页游,《北欧英灵传 》为玩家准备了多种多样的玩法。主线任务和小型副本是每天必不可少的玩点;而喜好挑战的玩家可进行每日的BOSS讨伐,以此来证明自身的强大;偏好休闲的玩家可通过完成日常任务及历练任务,增强自身和英灵的实力;针对喜欢PVP的玩家,还设计了竞技场模式,通过与其他玩家的较量来获得声望,竞争排名。无论只有片刻时间,还是喜欢长时间投入在游戏中,总有一款玩法能对应玩家的胃口。 在诸时空交汇之时,一些能量结晶会出现在一块不稳定的区域里。这些结晶的能量是如此诱人,也许有了它们,你在讨伐邪神的路上会走的更远吧?但是孤身一人抢夺这些宝藏显然并不现实,于是你和一些萍水相逢的英灵组成了临时的利益联盟,与另一群同样想要占有这些能量的家伙展开了战斗。时间有限,这块区域只会在每天晚上8:00-8:30出现,你还在等什么呢?参与条件:军团等级≥3级参与方法:进入军团战准备时间时,在军团界面点击“参加军团活动”。打开活动界面后,加入按钮会闪烁,点击即加入军团战。军团战配对:军团战每天7:45进行配对,刚参与军团战的军团战积分为0。军团战配对时,若可以参与军团的军团数量为单数,则最后一名的军团没有对手,轮空的军团算作获胜。除第一次军团战配对外,此后每次军团战结束后,军团会记录积分。次日7:45,将按照总积分数配对次日的军团战。军团战开始:军团战开始后,会弹出如下界面:选择加入了军团战且当前非战斗状态的玩家,系统会为其寻找对手。找到对手后,玩家会进入一场战斗。战斗过程中,玩家就处于战斗状态,不会再被配对给另一个对手。败方死亡后,离开战斗状态,进入15秒复活时间,使用黄魂可立即复活。战斗界面下方会显示当前战报,点击“查看录像”可查看相应的战斗情况。玩家可以随时离开战场,15秒后才能再次加入战斗。战斗胜负:玩家胜利后可获得积分,在总的战斗时间内,战斗积分高的一方获得最终的胜利。战斗奖励:胜负结算后,胜利一方所有人均得到声望与蓝魂奖励,军团获得大量的军团资金。胜负双方战斗积分最高的“战神”玩家可获得额外的声望和蓝魂奖励。注意事项:1.军团战期间,不能解散军团2.军团战期间,玩家仍可正常进行其他操作。但不能进行副本、清剿和休整。若玩家进入军团战时已在副本、清剿或休整中,会询问玩家是否停止。 通关第三章最后关卡“熔火之核”后,系统将开启巴别塔。玩家通过一阶一阶挑战巴别塔,可获得经验和星石的奖励。点击界面上方巴别塔按钮,进入巴别塔界面。巴别塔共分为地、风、水、火等10阶,每一阶有10层。排行榜:玩家可在排行榜处查看自己的排名,以及第一名和最高纪录。点击排行榜可查看具体榜单。当前纪录:该处可查看自己的最高纪录和当前所处的位置。玩家可选择继续战斗,挑战更高阶的巴别塔;或选择自动爬塔。选择自动爬塔会以每10秒一层的速度自动战斗到最高纪录位置,可自动获得经验和星石。若星石仓库已满,则停止自动爬塔。重置:玩家点击重置按钮可将自己的所处位置重置至地之阶1层。玩家每天可免费重置一次,再次重置所处位置需消耗黄魂。重置次数越多,所消耗的黄魂也越多。VIP等级越高,可重置的次数也越多。奖励:每通过一层塔会获得经验奖励,且有几率掉落星石。星石可为玩家和英灵增加额外的属性。 Q:游戏中蓝魂有何作用?如何获得? A:蓝魂是游戏中的重要资源,主要用于升级装备、购买物品。蓝魂可以在战斗中获得,在大部分的游戏活动中也会获得蓝魂奖励。如果有黄魂的话,不妨使用龙戒功能,这项功能可以让你快速的获得大量蓝魂。Q:游戏中红魂有何作用?如何获得?A:红魂也是游戏中的重要资源,主要用于升级训练和战术。红魂可以在战斗中获得,也能够通过完成日常任务获取。Q:游戏中黄魂有何作用?如何获得?A:黄魂是游戏中的高级资源,主要用于使用增值服务。黄魂可以通过充值获得,游戏中的一些活动也会赠送黄魂。在普通剧情战斗中,也有概率可以得到黄魂。Q:游戏中声望有何作用?如何获得?A:声望是类似经验的资源,积累后可以提高声望等级。声望等级影响每天系统发放的补给,声望等级的提高也使玩家能够招募更多的强力英灵。声望可以通过竞技和神战活动获得。Q:如何升阶装备?A:在精英副本中可以获得装备升阶卷轴,按照卷轴的指示收集材料即可升阶装备。Q:为什么升阶装备后装备等级会下降?A:因为高阶装备的升级费用比较高。不过请放心,虽然装备等级下降了,但附加的属性肯定会上升。Q:试炼徽记这种徽记类物品有何用处?A:可以在贝奥武夫那里兑换各种有用的物品。Q:如何开启符文?A:在贝奥武夫那里可以兑换符文卷轴。Q:为什么新开启的符文不能刷新?A:符文必须一整列都开启了才能进行整列刷新。但你仍然可以点击单个符文来进行单个刷新。Q:体力是如何恢复的?A:每半小时恢复1点,中午12点和晚上6点会额外获得10点。你也可以使用体力药剂来恢复体力(体力药剂可在贝奥武夫处兑换)

北欧英灵传英灵如何选择 哪种英灵最强

北欧英灵传一共出现了14个英灵,其中比较强力都是:艾露莎、贝奥武夫、卡瓦西 、昆古尼尔,遇到了千万不要错过,下面我将逐一分析。格伦希尔:初期的坦克型英灵,在前期练级和英雄副本上能起到一定作用,但是缺乏控制技能和几个平庸的技能决定了其只是一个过路英灵。艾露莎:战士型英灵,各项属性一般,亮点是前期的三颗红色星石插槽,攻击力能够得到保证,但是单一的普攻伤害不能满足中后期的战斗,所以也是一个过路英灵。艾露蒂娜:俗称石头人,39级任务解锁。各项属性都超越格伦希尔,是狂战和游侠前期必备坦克型英灵,不俗的控制和减伤让他能很好的胜任前期坦克的任务。如果你是圣堂,这个英雄可以不管。但是圣堂的嘲讽加上他的嘲讽技能,双嘲讽也是个有趣并且可以尝试的组合。博瑞特·火炉:首测没有一个人使用过他,但并不代表他就一无是处。但是考虑到在输出方面有比他更加优秀的英灵存在以及匪夷所思的前期三个蓝色星石插槽所以笔者也是让他坐了冷板凳。(竞技场中把他派在前排充当沙包利用自爆技能也许是个不错的想法)贝奥武夫:前面提到的全面超越艾露蒂娜的治疗型英雄,45级任务解锁。所有技能都优秀得让人叹为观止。无论竞技场,神战还是巴别塔都是不可缺少的核心主力。这里顺便说一点,小诗和小艾的双奶战术也许会在前期给你不少帮助甚至优势,但是千万别指望能坚持到中后期,中后期重点是伤害和控制,艾露蒂娜加的那点血量在中后期就是可有可无的存在。庚莱特:核心技能蜜酒之力,每当使用技能后都能恢复75%的技能积蓄,换而言之,给她技能积蓄的宝具后,她的技能能达到无施放间隔的地步,真正的法系机关枪,输出恐怖让人无法想象。竞技场中绝对是让人恐惧的对手。缺点是缺乏控制,虽然较高的力量和体质成长能起到一点保命作用但效果不大。卡瓦西:如果说庚莱特是纯攻击型法师,那卡瓦西便是兼控制+输出+保命于一体的法师。虽然输出没有庚莱特给力,但是减少50%受到的技能伤害以及减少25%敌方攻速,以及超高的初始技巧值让他成为了一个全能型的法师。如果说庚莱特在竞技场中表现出色,那么卡瓦西在爬塔上更具优势,我已经找不到任何不带他爬塔的理由了。赫德尔:刺客型英灵,56级任务解锁。高暴击率,高暴击伤害,单体集火技能,单体控制技能。高伤害加上控制,如果不是首测结束得快,我会在他和贝奥武夫之间挣扎一番。前期的两个绿色星石插槽和奥义技能刻影的存在,也适合将他作为副坦来使用。德芙蕾莘:声望8W5获得,中后期替代石头人的坦克型英灵。核心技能万象森罗,每次对她进行的攻击若未暴击便视为格挡。虽然她的另外两个技能也不错,但是在万象森罗面前也是黯然失色。首测能获得她的玩家不超过5个,变态一般的防御手段让你值得拥有。(圣堂建议无视,因为你就是队伍的肉盾)不过凡事没有绝对,在赫德尔或者后面提到的圣枪昆古尼尔这类的高暴击英灵面前,德芙蕾莘的优势或许便没有如此之大了。昆古尼尔:职阶圣枪,从名字上便能看出是个给力的英灵,他的技能也的确对得起这个称号。大范围技能伤害,超高暴击伤害,100%命中,神战的绝对主力。巴尔德:首测获取难度最大的英灵,但是却是个彻头彻底的酱油英灵。三个技能,降低敌方命中率,提高自身闪避率,增加格挡效率。说他是加强版格伦希尔一点不差。格挡效率是最差属性没有之一。闪避率在你能堆到一个可观的数值之前(目测20%以上)都是垫底的属性。选择好的英灵能让你在各种战斗中轻松获胜,小编今天就介绍到这里了,希望对大家有所帮助。


北欧英灵传职业介绍 什么职业最强

北欧英灵传中有哪些职业,职业介绍什么职业最强。今天小编就给大家分析分析。每个职业都分有男女角色,充分腻补了游戏角色各方面的不足。 游戏分位3个角色,圣堂、狂战、游侠。从角色创建拦里我们可以轻松的了解到 圣堂:擅长防御注重反击,拥有一定的治疗的能力。圣堂战士拥有较高的初始格挡率,他虽没有超群的杀伤能力,但在战斗中身处前线抵挡伤害成为团队的守护神。圣堂这个职业的定位就是肉盾+奶(奶骑+T -0-) 游侠:游侠是游戏里唯一一个远程的职业,瞄准你敌人的弱点给予毁灭一击。他拥有较高的命中率和暴击率,敏捷成长很高。不断利用自身远程优势虐杀敌方脆弱单位。游侠这个的定位就是强力DPS(刺客) 狂战:拥有较高的暴击率和普攻高伤害,其力量属性成长很突出,他们更适合在队友掩护下插入战场是团队中恐怖的爆发输出者。狂战在游戏里可以有两个流派,第一就是恐怖输出流。第二就是防御输出流。(肉盾+DPS) 职业中最强悍的当然是狂战了,彪悍的人生不需要解释,狂战让你体验各种杀人的乐趣。今天小编就为大家介绍到这里了,希望对大家有所帮助。


玩一款没什么人玩的网游是什么体验?

早先时候,我曾经玩过一段时间的魔兽世界的怀旧服(什么公益服,怀旧服其实说白了就是私服。)以前直播平台还可以直播私服,所以我都是通过直播平台来找魔兽的私服的地址的。那个时候怀旧服的人气还算可以,不过每天巅峰在线也就几百人不到。而且魔兽世界是分为联盟和部落两个阵营的。一般的怀旧服务器都是部落多,联盟少。所以作为一个联盟的玩家,在这种服务器里面玩真的体验到什么叫做孤单。一个服务器只有一个能够活动的公会,公会人数很少。尤其是白天,基本上就只有几个人在线。什么刷坐骑啊,刷KLZ啊(70的怀旧服),刷牌子啊都组不齐人,不是没有T就是没有奶。因为是怀旧服,所以技能和装备需求的材料和官方基本差不多。打开拍卖行,发现根本没有多少东西。金币完全没用,不知道买什么。这个问题我非常有发言权,记得是在好几年前,我有一阵非常喜欢玩北欧神话背景的游戏,于是找了一个小平台玩了一款页游叫《北欧英灵传》(估计现在没有平台运营了),当时我是充了10块钱,游戏里面只有2个玩家,我马上就排行第一,遥遥领先,每次奖励我都是拿第一的,开服奖励拿到手软,实在是强无敌啊!后来那个游戏合服,1-10服务器合到一起,然后我发现,我仍然是最强的人,跨服战,PK战我仍然无敌,确实获得了丰厚的奖励。不过随着时间的推移,网游毕竟是多人游戏,没什么人玩的网游没有人气,需要合作的打不了,没有社交属性,一阵子新鲜感过去马上就会无聊的,所以人少的网游没意思的。再说了,如果网游真的没人玩,运营方也会关服的,毕竟这也需要成本。我曾经也自己架设过魔兽世界服务器,那还是60级的时候,一个服务器端一个客户端,两台机器,弄出来很多无敌的装备,1个人去杀团本,一个人杀进主城,屠杀整个阵营,大约只玩了2周不到的时间(这还是想提前体验BOSS强度为开荒做准备)实在就坚持不下去了,哪怕找个两个朋友一起来玩也不行。所以,网游是一个多人的游戏,自己玩一款没什么人玩的网游是一个很无聊的事情,包括你自己架设服务器,自己改数值砍BOSS,时间稍微长一点你就会放弃的。所有材料,都是公会里面的人交换的。根本不存在什么用钱买。有些东西,还需要自己去刷。走到哪里都没有人,没有热闹的交易频道,没有铁炉堡的站街,也没有暴风门口的插旗。战场永远没有人,JJC完全排不进去。因为是网络游戏,又加上是魔兽这种注重团队和社交的游戏。人少,基本上是寸步难行。没有目标,不知道干什么。连挂机都不想干,最后只能默默的下线等一个晚上的活动。对于我来讲,人少的网络游戏,除了合服和关服我想不到有任何玩的意义。

玩网游的感觉(全面的)?

我是一个玩网络游戏时间有很长一段时间的人,我个人看待网络游戏是,网络其实是一把双刃剑,“可防身亦可伤身”.但我觉得有些人玩网络游戏玩得很无聊,他们只是单纯一味的的升级,不知道网络游戏还有另一种乐趣----就是与别人一起聊天,开拓自己的视野. 其实静下心来想一想,在游戏中,那个或者武功不凡,或者腰缠万贯的人,或者美女环绕的人真的是你自己么?你和“他”真的是一体的吗?虚拟世界,不是要你去做一个虚拟的人,去和别的虚拟的人交流.而是把真正的自己带到虚拟世界专中,去和真正的人交流,真亦假,假亦真啊! 再来说我吧,我玩游戏的方法与别人不一样,很大一部分人是上了游戏就去练级,闲得时候才去做别的事, 那种一冲进游戏就埋头练级,甚至来朋友的信件都不予理财的行为,是不是太傻了点?而我和他们的玩法恰恰相反,闲得没事干才去练级,平时都是去和朋友们聊聊天,或者对着骂两句(哈哈)反正不着急自己的级数问题.其实一款游戏,各人有各人的玩法.就像掌上游戏机的俄罗斯方块,多数人是看着方块从上往下落.但是有的人就是喜欢倒着玩,要方块从下向上升,也不可能知道谁是对的、谁是错的。 我现在有很长时间没玩过网络游戏了,不知道游戏里的兄弟们还好吗,心里也有那么一丝牵挂,也有了一丝怀疑,建立一个虚拟世界有意义么?人真的能同时生活于两个世界吗?为什么自己在现实世界中会牵挂着虚拟世界中的人和事,到了虚拟世界却又被现实世界的人和事羁绊着?虚拟的世界终究是假的,关键还在于自己是怎么看待这个虚拟的世界,扪心自问,应该不会再把自己定错位了. 玩网络游戏,就是要拓宽自己的生活圈子,和更多的人交往.如果为了这个目的,反而忽视了身边人的感受,那就本末倒置了. 我有时在想,如果一个人全力的投入虚拟世界,反而忘记了现实中自己的责任和义务,忘记了现实中自己爱着的人和爱着自己的人.对于现实世界而言,这个人还算是或着么? 我看到过一些这样的人,自己不喜欢这个游戏,偏偏他身边的人都喜欢,他就会强迫自己喜欢这样的游戏,就像现实中的球迷一样,很多人其实并不喜欢足球,但是他们周围的朋友都以谈论足球话题为时髦.如果自己对此一无所知,难免就有离群的感觉.于是就催生了很多的伪球迷.这便是一种很无奈的群体现象了! 网络游戏的另一个吸引很多玩家的原因就是虚拟物品的交易,一些人很不提倡这样的行为,因为他们怕虚拟物品的交易没有保障.但是如果全面禁止虚拟物品的交易,那么就会对网游市场造成重大的打击,很多人都会退出,而不再玩网游了.就像几千年来都有无数人喜欢打麻将一样,游戏快感来源,其实并不在麻将本身上面,而是在互相来往的钱上. 我有时候玩游戏一次就是要么一天,要么就一晚上,但是自己感觉在游戏中才玩了一会儿的时间,没想到都过去一个晚上了,一晚上就这么弹指间过去了.玩游戏其实是最佳的消磨时间的方法.比起看电影电视,游戏似乎来得更加吸引人,怪不得全国有那么多人在玩游戏了.而且在游戏中获得的虚拟物品,虚拟货币,还能卖成现金,这就一点都不奇怪人们乐此不疲了.不管交易虚拟物品是好是坏,至少比起打牌搞赌博要好得多. 人在现实的生活中,因为工作原因、生活原因,产生了种种的空虚、物理、烦躁的情绪,他们可以通过玩网游来排解它.这也是为什么网游会受到欢迎的原因之一了. 无数的优秀的网游的职业玩家和铁杆玩家都喊出了,“我们不可能玩一辈子的游戏,却可以做一辈子的朋友.”但是他们都忘了,能够成为朋友的人都是因为他们之间有着共鸣点,这些人之间的共鸣点就是那款他们一起玩的游戏了,随着游戏被任便遗忘,曾经的共鸣点也就不复存在了,那个时候他们还能不能做成朋友,都是一个很大的问号了,随着时间的流逝,玩游戏时候的种种情形,就像青春一样,只要经历过了,剩下的也就只有那些美好的回忆了. 就像以前的那些网游,玩家在游戏中能做到的事情只有练级打宝PK。没有任何的道德约束,游戏规则的约束,更没有了法律的管制。抢怪,抢东西,恶意PK,骂什么样的事情都有。当时的那些网游,无论是科幻题材的,魔幻题材的,武侠题材的,都没有反应出真正的科幻的世界,魔幻的世界,武侠的世界,表现出来的都是原始社会。只不过原始人是用棍子石头互相攻击,他们是用的激光枪、魔法和武功而已。没有办法表现出具体社会体系的网游,只不过是空有科幻、魔幻、武侠的外表而已。 中国人好赌成性,在世界上也是数一数二的。就连亲朋好友之间,随便玩个牌,都非要带上钱不可。虽然法律上规定赌博行为是违法的,但是,只要你别闹出什么事情来,就算一次赌博中上万的赌资来往,都没人管你。国家的这些法律在国人的眼里,就像小学生守则一样,中看不中用。 做这些练级的事情的时候,人的大脑会处于单纯性的被循环刺激状态。经过不断的压抑再压抑,最后当升级或者打到道具的时候,就会完全的爆发出来,形成一种强烈的快感。形象的比较起来看,这种刺激反应,可能从原始社会就开始了。男人出去打猎。他们需要埋伏、追踪很长时间,这个期间就是在不断循环刺激他们的大脑。当最终捕猎成功的时候,他们会很兴奋。这个过程就和他们喜欢的练级过程很像。可能是长期的进化过程中优胜劣汰适者生存,而筛选下来的结果。 网络游戏虽然是虚拟世界,但参与的玩家却都是现实中真实的人,现实中他们的优点和缺点,也同样的被带到了游戏中。这是一般人在游戏的时候,很难注意到的事情。很多玩家一旦全心全意的去玩一款游戏,都情不自禁的想要忘记现实中的一切,知想着自己的虚拟身份。可惜,这也是一种错觉罢了。他们又怎么能消去现实的烙印呢?那早已经深深的烙进了他们的灵魂深处了。现实是没有办法逃避的,除了死亡! 不就是现实重的事情不尽如人意,所以那些人才要逃避到网络中去。如果学校能让学生乐于去上课;如果机关单位里面的小职员的努力能得到领导的欣赏,还有谁会沉迷于网络游戏呢? 十几、二十几的年轻人,正值意气风发,想要大展拳脚的时候,但残酷的现实,却逼着他们去网游的虚拟世界中,慰籍自己,麻痹自己,放纵自己。整个社会却在惊呼,网游害了中国的年轻人。事实上,到底是谁害了谁?!是这个社会?还是哪个网游? 有的人就是愿意出大价钱买那些知识一堆堆数据的虚拟物品。无论价格多高,眉头都不皱一下。一旦涉及到了慈善事业,就没有人肯出钱了。哪怕只是出点小钱,都要翻来覆去考虑上半天。中国人的冷漠、麻木不仁由此可见一斑。难怪很多的人都会沉迷于游戏了,这样的现实怎么能不让人心寒?


3d游戏有哪些

魔兽世界、天涯明月刀、九阴真经、剑网三、诛仙三、龙之谷。1、魔兽世界是全球知名的网络游戏公司暴雪娱乐开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,这款网游也是一款风靡全球的网游。2、天涯明月刀是腾讯北极光工作室开发的一款武侠题材的大型多人在线角色扮演3D游戏,天涯明月刀是一款电脑端游戏。3、九阴真经是一款由蜗牛数字开发的手游,这款手游以武侠为题材,整个的故事和画面都非常的出彩,能让玩家代入进这个武侠世界。4、剑网三是一款电脑端3D游戏,发行商为金山软件西山居。剑网三以中国武侠为题材,超炫酷的画质和场景让玩家感觉到真的是进入了一个中国传统武侠世界。5、诛仙三是一款发行便风靡全国的电脑客户端游戏,发行方为北京完美时空网络技术有限公司。诛仙三在发行后不仅得到了玩家的喜爱,也得到了很多业内人士的称赞。6、龙之谷是一款动作冒险类的手游,是由上海盛大网络发展有限公司和上海欢乐互娱网络科技有限公司这两大游戏公司共同出品的。

3d网络游戏大型游戏有哪些?


1:剑网三剑网三说是目前市面上最火爆的,玩的人最多的角色扮演类3D网游应该也不为过。历经多次的玩法更新和画质的提升,各方面已经几近达到了完美的程度。虽说西山居的客户端一贯的臃肿,优化一贯的渣,不过在游戏精良的程度上不服气是不行的。2:剑灵剑灵可以说是打击感最强,画质最好的一款网游没有之一。在当初内侧激活码就炒到上千,就可以看得出这款游戏在当初人气又多高。虽说经历了腾讯的魔改之后,游戏的人气下降的厉害,但是对于颜值党来说,依然是一款不可多得的好游戏。3:逆水寒作为一款在玩家骂声中成长的网游,逆水寒经历了无数次的人气起落。在曾经如果说肝和氪的网游,第一个联想到的就是这款游戏。不过随着策划的变更和游戏内的几次玩法更新,游戏终于走上了正轨,成了名副其实的最受欢迎游戏。4:一梦江湖原名楚留香的一梦江湖,现在仍然是3DMMORPG的代表之作,估计在腾讯的天刀手游上线之前,这款手游应该还是会在第一的位置坐的很稳。游戏无论是超高清的画面,还是多样化的玩法,在各方面都做的非常出色,以至于只要提到3D手游,第一个想到的就是本作。5:梦幻西游3D梦幻西游3D刚刚进行不限号测试,网易的突破似创新,让梦幻系列的这个IP向着不同的方向迈进了一大步。虽然MMO版的梦幻西游刚开始玩起来并不是很适应,在玩法上也是中规中矩,不过只要玩下去就会发现,这依然是我们熟悉的梦幻,并没有改变。

冰动娱乐的介绍

成立于2006年,为搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)全资子公司(简称:畅游上海),坐落于上海知名创意园区五角场创智天地,由一群中国游戏业界资深精英人士开创,拥有来自全球各地的研发人才,具备国际领先的研发水平和技术平台。2012年,自主研发的次世代回合网游《桃园》成功上市,拥有数十万在线人数,被誉为3D回合第一网游,同时《桃园》成功出口12个国家和地区,并获得“中华优秀出版物”等殊荣。目前,冰动娱乐研发的《海战世界》由搜狐畅游代理,并于6月6日开启首测。同时,更有多款高品质端游、页游、手游正在研发中。

unity做什么游戏比较简单

Unity官方发布过的一些游戏项目,这些项目都简化了游戏开发的入门学习过程,可以快速地制作出游戏,适合新手入门体验,比如:Unity Playground、FPS Microgame、LEGO Microgame、Platformer Microgame、Karting Microgame等。Unity PlaygroundUnity Playground 是Unity首个专门面向纯初学者、教学者和任何寻求简单形式游戏开发入门介绍的人所设计的2D项目。初学者可以轻松创建和导入新的图形资源,你可以尝试扩展Unity Playground的游戏世界,或者使用自己的美术资源创建奇妙的游戏世界。图片来源于Unity Asset StoreUnity Playground项目中有6个非常简单的小游戏,它们仅使用了项目中的美术资源和脚本来构建。这些游戏包括:塔防游戏、双人足球游戏、迷宫游戏、《Lunar Lander》类游戏、自由漫游和收集物品的冒险游戏、以及包含简单的库存和合成系统的Roguelike游戏。FPS MicrogameFPS Microgame是一个简单而功能完善的游戏项目,提供相应的使用教程,你可以跟着教程进行编辑和定制,制作出自己的游戏。在制作完成后,你还能够将游戏分享到网络,供他人游玩。FPS Microgame项目可以直接使用,它提供了一个可运行场景,场景内有一个通道连接着三个区域,并且有一个敌对机器人和一个Boss机器人,它们会攻击任何踏入所在区域的玩家。编辑器内教程通过在界面上使用视觉标注的方式,教授如何构建新关卡、改变场景颜色和添加更多敌对机器人等内容。LEGO Microgame(目前处于beta阶段)Unity在与LEGO Games的合作中,第一次将乐高集团的“玩乐系统(System in Play)”和迷你人物带入了Unity编辑器。每个虚拟积木都内置了游戏行为,可直接用于制作互动式游戏。即便是Unity新手,也可以在教程中快速上手。Platformer Microgame(2D)2D Platformer 微游戏提供有趣的资源和道具供你装饰游戏,同时还可以轻松创建新关卡。Karting Microgame(3D)Karting 提供有趣的资源和道具供你装饰游戏,同时还具有模块化轨道预制件,对齐到世界网格,让你轻松创建狂野的赛道。


制作一个简单的unity3d游戏要用什么软件

Unity3D游戏制作需要的软件主要是看你平时用什么软件,不同学校学习时候用的软件也都是不一样的,我实在博思学的,当时上课用的软件都是正版的软件,主要工具就是根据不同的需求,大致用的就是综合编辑:Unity具有层级式开发环境,具备视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览特性。图形引擎:使用的是Direct3D、OpenGL和自有的APIs。资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新。Unity支持的主流三维建模软件有3dsmax、Maya、Blender等。着色器(shaders):编写使用ShaderLab。地形编辑器:Unity内建强大的地形编辑器,支持地形创建,树木,草等。联网:Unity内置了强大多人联网游戏引擎。

北欧女神选什么英灵好

推荐洵。双刀那个。决之技hits数多,打连击非常好。建议队里只配一个魔法师。后面的枪斗士艾美也很不错。决之技杀伤力堪比芙蕾。第三章里多打卡米尔村地下那个洞窟。女神配3圈圈的低威力弓,多打僵尸,尽量多打出宝箱来。章节空余时间全都打这个迷宫。收集折断的枪,折断的剑,折断的弓。还有无首人偶。雷扎德之塔里拿到中级配列珠宝后,可以将之前的蘇生秘法书用中级配列珠宝转化成哈利奥康。再用中级把哈利奥康转换成高级配列珠宝。用高级的就可以把折断的东西变成宝贝了。都是高攻武器。打最让人头痛的雷扎德几乎一轮秒。还有,折断的枪转化后是闪枪红莲刃,可以卖高价。身上只能放3把。留一把给艾美装上杀伤极大。另外的转3把卖3把。超赚钱。后面可以买10W一个的哈利奥康。上级可以转换成魔剑格拉姆。表世界里攻击第二的剑~非常强的。
给一些小心得。祝楼主游戏愉快


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