三国杀sp赵云好吗?
由于sp赵云的冲阵技能可以掠夺别人的手牌,所以,赵云一般在初期不容易成为集火的对象。而对方为了限制sp赵云,一般也会采取以下策略:尽量不留好的手牌,桃子、锦囊什么的该用就用,不用就弃掉。这点跟对付张辽有点相似。以免被sp赵云拿走。尽量消耗sp赵云的手牌。因为sp赵云只有3血,正常情况下只有3张手牌。因此,对方通过顺手牵羊、过河拆桥甚至拼点的方式可以直接消耗赵云的手牌,然后再予以打击。因此,赵云一般比较怕黄月英(锦囊爆发型),高顺、太史慈、荀彧(拼点型)以及卧龙诸葛(火攻伤害型)等将领。 最后总结一下,在初期身份不明的情况下,一般不会随便的、单个的打sp赵云。通常的打法是先忍耐,初期让赵云冲阵几次,靠血多扛一段时间。待把赵云同阵营的人消灭掉后,再集中火力,通过消耗牌等方式打击sp赵云。 最后还要说一点,单讲单挑能力,赵云还是很强的,有人做过实验,sp赵云单挑神吕布结果还有6成胜率。因此打sp赵云主要靠配合。但是该杀的时候还是要杀,哪怕被冲阵去一张牌,也可以消耗掉他的一张杀。
三国杀ol一将成名2012石城侯。。
技能确实一般,就是半个奶爸,而且解烦结算麻烦,被推倒重做了,新韩当技能:
【弓骑】——出牌阶段,你可以弃置
一张牌,令你的攻击范围无限直到回
合结束;若你以此法弃置的牌为装备
牌,你可以弃置一名其他角色的一张
牌,每阶段限一次。
【解烦】——限定技,出牌阶
段,你可以指定一名角色,攻击范围
内含有该角色的所有角色须依次选择
一项:弃置一张武器牌;或令该角色
摸一张牌
程普和廖化技能强度一般,而且可玩性也一般,不推荐。。
三国杀单挑里面谁最厉害,并附上主要技能的实际应用~~
单挑王孙权,3禁之首,一言以蔽之,就是尽可能多的制衡。举例,比如说我满血孙权,手牌为杀、杀、闪、桃、决斗、-1马,那么我除了闪以外的5牌都会制衡。三国杀平均3-4牌出一杀,这五牌制衡中出杀概率很大,所以我仍然能保证输出,决斗除非对方无杀才出,否则没必要和他决斗浪费手牌,-1马只有在对方有+1马的时候才有作用,等对方有了+1马,我再来制衡刀马和拆不迟。有人就问了,桃不是好牌么?制衡了不就没了?桃的确是好牌,但是你孙权又没有伤血,留在那占空间。难道你上手4个桃,于是你就一直捏着不制衡么?有人就问了,换换换还不是运气,难道你能保证换后的牌比换前的牌好?回答是,当然换了之后的牌更好。首先,你制衡的牌里面不会有八卦阵,仁王盾,+1马,顺,无中,乐之类的神牌,而制衡出来牌里面却有。最后我以为,每轮留张闪是必要的,否则被伤了血以后的制衡质量就会受到影响。当然,留闪是一个思路,留桃被伤血之后再加上也是一个思路,但如果不幸被人杀之后乐住,那就麻烦了。
这样说吧,假设你平均每轮制衡4张相当于你每轮摸到了6张牌,也就是说,4张无中3张是你的,5张顺手3.75张是你的,6张过拆4.5张是你的,8张桃6张是你的,2个八卦和连弩1.5张是你的,3匹+1,3张乐 2.25张是你的……别的不说,就孙权连绵不绝的无中顺手和乐就可以让你苦不堪言,再等到仲谋八卦+1马一上,你连出杀的机会都没有……等到你好不容易摸到了把青钢剑,好不容易杀了孙权一刀,然后孙权一声蛋疼的容我三思,淡定的打出一张过河拆桥……孙权开始不要和别人拼命,保持满手牌满血过,用顺乐压制对方,步步为营,闪电什么的要果断拆,时间一长,谁都会被孙权磨死。
三国杀一套有多少张牌
1、基本牌53张,分别是:30张“杀”、15张“闪”、8张“桃”。2、锦囊牌35张,分别是:6张“过河拆桥”、5张“顺手牵羊”、4张“无中生有”、3张“南蛮入侵”、3张“决斗”、3张“乐不思蜀”、3张“无懈可击”、2张“闪电”、2张“五谷丰登”、2张“借刀杀人”、1张“万箭齐发”、1张“桃园结义”。3、武器牌12张,分别是:1张“青釭剑”,1张“雌雄双股剑”,1张“青龙偃月刀”,1张“丈八蛇矛”,1张“古锭刀“,1张”寒冰剑“,1张”麒麟弓“,2张“诸葛连弩”,1张”贯石斧“,1张”方天画戟“,1张”朱雀羽扇“。4、武将牌25张,分别是:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。5、三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。装备/马分为+1马和-1马两种:【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。
三国杀中各类牌各有多少张?
基本牌:【杀】共有30张,黑桃7张、红桃3张、梅花14张、方块6张【闪】共有24张,红桃7张、方块17张【桃】共有12张,红桃9张、方块3张【火杀】共5张,红桃3张、方块2张【雷杀】共9张,黑桃5张、梅花4张【酒】共有5张,黑桃2张、梅花2张、方块1张群发锦囊牌:【万箭齐发】共有1张,红桃【南蛮入侵】共有3张,黑桃2张、梅花1张【桃园结义】共有1张,红桃【五谷丰登】共有2张,红桃延时锦囊牌:【乐不思蜀】共有3张,黑桃1张、红桃1张、梅花1张【闪电】共有2张,黑桃1张、红桃1张【兵量寸断】共2张,黑桃1张、梅花1张其他锦囊牌:【无中生有】共有4张,红桃【顺手牵羊】共有5张,黑桃3张、方块2张【过河拆桥】共有6张,黑桃3张、红桃1张、梅花2张【借刀杀人】共有2张,梅花【铁索连环】共有6张,黑桃2张、梅花4张【无懈可击】共有7张,黑桃2张、红桃2张、梅花2张、方块1张【决斗】共有3张,黑桃1张、梅花1张、方块1张【火攻】共有3张,红桃2张、方块1张装备牌:+1马共有4张,【绝影】黑桃、【爪黄飞电】红桃、【的卢】梅花、【骅骝】方块-1马共有3张,【大宛】黑桃、【赤兔】红桃、【紫_】方块防具共有6张,【八卦阵】2张(黑桃、梅花)、【藤甲】2张(黑桃、梅花)、【白银狮子】梅花、【仁王盾】梅花武器共有12张:黑桃:【青_剑】【雌雄双股剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【古锭刀】【寒冰剑】红桃:【麒麟弓】梅花:【诸葛连弩】方块:【诸葛连弩】【贯石斧】【方天画戟】【朱雀羽扇】标准版+军争篇,合计一共160张标准版25将:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯_、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。风包8将+2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。火包8将+2神将:典韦、荀_、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良&文丑、袁绍、神周瑜、神诸葛亮。林包8将+2神将:徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神吕布、神曹操。一将成名包11将:曹植、张春华、于禁、徐庶、法正、马谡、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺、山包: 张颌、蔡文姬、张昭&张_、邓艾、孙策、姜维、刘禅、左慈、神司马懿、神赵云SPSP001杨修(Q版)、SP002貂蝉、SP003袁术、SP004公孙瓒、SP005孙尚香、SP006庞德SP007关羽。160手牌+83将+10身份牌+11血牌+1刘禅放权牌=265张牌扩展资料:产品列表:1、身份模式标准版界限突破神话再临(包括风、火、林、山、阴、雷、神、军争篇(卡牌))。2、一将成名(包括一将成名(2011)、一将成名2012、一将成名2013、一将成名2014、一将成名2015、原创设计2016、原创设计2017)。3、sp将特殊卡牌国战模式国战标准版君临天下(包括阵、势、变、权、势备篇(卡牌))特殊卡牌新国战2019-全面战争篇(修改部分的国战标准包的武将及游戏规则)。4、3V3模式2013版3V31V1模式新、旧1V1欢乐成双模式与身份模式基本相同统帅三军模式统帅三军标准将池。游戏规则:1、挑选武将:首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。2、分配体力:拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。3、起始手牌:武将武将(11张)将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。手牌:拿在手里的牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。参考资料来源:百度百科-三国杀
三国杀风林火山里面是啥?
三国杀中风林火山是游戏中的武将拓展包,在原有武将的基础上,开发了/32个新武将,增加了游戏武将的选择及娱乐性。其中,具体武将如下:1、风包:夏侯渊,曹仁,黄忠,魏延,小乔,周泰,张角,于吉。2、火包:典韦,荀彧,庞统,卧龙诸葛亮,太史慈,庞德,颜良文丑,袁绍。3、林包:曹丕,徐晃,祝融,孟获,孙坚,鲁肃,董卓,贾诩。4、山包:张郃,邓艾,姜维,刘禅,孙策,张昭张纮,蔡文姬,左慈。另外,游戏开发商还发布了军争包,包含牌分别为:酒5张,火杀5张,雷杀9张,闪9张,桃4张,兵粮寸断2张,火攻3张,铁锁连环6张,无懈可击3张,白银狮子1张,藤甲2张,骅骝1张,古锭刀1张,朱雀羽扇1张。扩展资料三国杀中身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。三国杀标准是8人局,官网长期开设5人局、6人局和8人局,经过长期实践,5人局和8人局的打法相对稳定。真实面杀时,一局三国杀人数是不定的。三国杀至少2人,至多10人。但在这之间并不是每一种人数都能很好的玩。2、3、4、7、9、10人时,身份局打法异常混乱,游戏的平衡性不好,如10人局:双内奸局,反贼很难胜;5反则反贼方太强。参考资料来源:百度百科-三国杀
三国杀风火林山和普通版有什么不同
三国杀最初出的包就是三国杀的标准版,包括蜀国7将,魏国7将,吴国8将,群雄3将,标准卡牌包,EX包。卡牌一共由两副扑克牌组成。之。后就开始引入了风包武将,共八位,以及军争扩充包的加入,共52张一副扑克。然后就是火包八将,林包八将,山包八将,风火山林各两名神将依次引入。
风火林山与普通版的区别有很多:
在风包中开始引入了与武将有关的体力流失、翻面、横置,以及与卡牌有关的属性传导的概念;而且像黄忠的一杀就中,夏侯渊的神速杀,张角的见闪就雷击,小乔的见伤害就弹,曹仁据守的提前摸三张都体现了行动如风一样迅速的特点。
在火包中则开始引入了限定技,拼点,这两个概念。武将特点为如火般攻击性强的特点,如火计,连环,驱虎,天义,强袭,乱击,猛进,每名武将的技能无不体现了攻击的侵略性以及高伤害性。
在林包中则开始引入了体力上限扣减的概念。林包武将则是以控制为特点的一个群体,是一个能把控全场局势的一个群体,像放逐控回合,断粮控摸牌,缔盟控手牌,英魂控手牌,祸首巨象控南蛮,完杀控局势,酒池肉林控女性。
在山包里则引入了觉醒技的概念。山包的武将则是以稳健的防御著称,技能在做到防御的同时更有强大的反击能力,在局势越拖后则对他们越有利。姜维靠志继防御,觉醒之后技能观星又能挑
衅;邓艾靠屯田防御,觉醒之后能屯田加急袭;刘禅有享乐做防御,做主公智愚又提升了他的攻防,还有放权的强大配合;张昭张纮有固政做防守,孙策的魂姿,直谏做配合;孙策的激昂,混姿,制霸更是攻防兼备;还有张合的巧变更是对对方手牌,延时锦囊,装备都能很好巩固自身,削弱对方的强将。
标准包是平时比赛时专用的包,稳定性更强,更能体现出玩家的专业技术来。而后面出的新武将和军争包则是为了丰富三国杀游戏用的,不仅引入可许多新概念,更使游戏的节奏更加的紧凑。
三国杀多有哪些民间扩展包详细点
三国杀民间扩展包具体如下:
1、风包:有8将加2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。
2、火包:有8将加2神将:典韦、荀彧、庞统、诸葛亮、太史慈、庞德、文丑、袁绍、神周瑜、诸葛亮。
3、林包:有8将加2神将:徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神吕布、神曹操1张董卓。
4、一将成名包:有11将:曹植、张春华、于禁、徐庶、法正、马谡、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。
5、山包:有8将加2神将:张郃、邓艾、刘禅、姜维、孙策、张昭张纮、蔡文姬、左慈、神赵云、神司马刘禅。
三国杀有哪些扩充包
三国杀又游卡官方推出的相关产品包括:三国杀标准包,扩展武将包:风,火,林,扩展游戏卡:军争篇,另外有q版三国杀,其中增加了人物“杨修”
此后官方必然会推出扩展包:山(风火林山四个扩展包从游卡推出第一个扩展的时候就已经确定了),另外以后可能还有“一将成名”“3v3扩展包”之类的东西,不过除了山包是板上钉钉且较为重要外,其他大多是玩票性质或者尚未确定。
至于民间扩展包,是民间所出,与游卡官方无关。我所见的包括有妖包,圣包,鬼包等等,不一而足。民间的扩展包有多少这就真的不好说了,因为如果愿意,谁都可以造出属于自己的diy作品,所以三国杀diy已经成了一种现象了。
以上希望能帮到你。
三国杀军争和标准有什么区别?
1、类型不一军争版:是三国杀进阶玩法的一个扩展包。标准版:是三国杀最基础的玩法,而准备的卡牌。2、数量不一军争版:牌堆数为161张。标准版:牌堆数为108张。3、武将不一军争版:可使用全扩武将。标准版:只能使用标准武将。4、节奏不一军争版:节奏较快。标准版:节奏较慢。5、牌堆不一军争版:使用军争牌堆。标准版:使用标准牌堆。
三国杀军争和标准有什么区别?
1、类型不一军争版:是三国杀进阶玩法的一个扩展包。标准版:是三国杀最基础的玩法,而准备的卡牌。2、数量不一军争版:牌堆数为161张。标准版:牌堆数为108张。3、武将不一军争版:可使用全扩武将。标准版:只能使用标准武将。4、节奏不一军争版:节奏较快。标准版:节奏较慢。5、牌堆不一军争版:使用军争牌堆。标准版:使用标准牌堆。
三国杀三将成名强度怎么样?和二将比呢?
楼下和我的想法有点不同,一将成名是身份局的游戏武将,除此之外还有标准,军政和SP。那么一将成名和标准包比当然没有可比性,和军政四包比有强有弱。我们就将一将成名三期做比较,我认为整体来看是2期稳定。
首先排个第一,步练师绝对是一将最强势的武将无误,在1期和3期里都找不到技能有相同强度的武将。从整个身份局情况来看,陈宫,凌统和满宠,简雍确实也很强,算是准一流的。有个很有有趣的现象,一将成名一期一期出下去,技能越来越繁琐,可以说操作系数提高了。但是,这些技能的着重面不大,使用频率变低,有明显缺憾。一个很简单的例子:拿贾诩和李儒比,李儒的技能看似强大,丰富。然而使用却没有贾诩实用。于禁和华雄的出现看似是抬高关羽的能力,但是明显前两者在单挑上有极大的优势。那么,关平的出现就是无可奈何的和关羽这些菜刀武将寻配合。
我们再说一将成名有其特殊性,往往都会在后期修改。一期的春哥,凌统。二期则是4名都改动过技能。即使,您现在觉得三期的技能大多都很花哨,也会在后面慢慢修改的吧。
谢谢,希望对你有帮助。
三国杀三将成名有哪些强将
NO11、李儒【三国杀一将成名2013李儒技能点评】 三将整体水平不会低,不会出现像华雄,廖化一样的废将,李儒虽然算不上废,但也够弱了,李儒技能与贾诩相似,不过他没有防御,摸牌和威慑..(全扩第一个啊..),能克制陆神将算一个闪光点,或许只能当反了,排最后不为过吧! NO10、郭淮【三国杀一将成名2013郭淮技能点评】 目测吧里90以上的人都认为郭淮该排最后,理由是摸了还要弃,你家郭淮这么多牌的?不过我要承认郭淮确实强度就这样,身份适应性极强倒是真的,我不想引群嘲! NO9、潘璋&马忠【三国杀一将成名2013潘璋&马忠技能点评】 壮哉我大吴国不动白!原版潘马前五妥妥的,不过现在没有摸牌技能,暗箭的频率...有一点值得吐槽,韩旭好像说过不会出现一个既能被另一个完爆的情况,不过夺刀和反馈怎么解释?我说潘马有配合你信吗对面潘马姜维你上不上距离? NO8、朱然【三国杀一将成名2013朱然技能点评】【朱然胆守FAQ】 SP吕蒙么...胆守看起来不错,破乱武破驱虎破双雄各种破卖血.可是哪有那么容易?LZ下午和同桌讨论潘马和朱然的排序问题..因为插画原因朱然神将压过了潘马排名第八~~ NO7、关平【三国杀一将成名2013关平技能点评】 我大忠臣孝子居然第七不科学!!!果然长得好看的都不会强到哪里去(陆神将不服),用四个字形容就是人肉连弩,真正强的配合倒只有关羽和袁术了(什么?赵云?他哪来这么多闪?),而且身份适应性不错,虽然主内不怎样,还是能当的吧.. NO6、伏皇后【三国杀一将成名2013伏皇后技能点评】 壮我大不动白!伏皇后在不动白中可以排前五(邓艾,孙策,钟会,还有....)也继承了刘协的特异功能:操控菊花刀(借你之手,爆掉他菊吧..)如果不是插画不是樱花闪乱的,估计还可以再前一名!
《三国杀》所有版本都有哪些?
龙版。这是最值钱的一版。代表卡,吴蜀孙尚香。注意和18年的十周年龙盒子区分。推广版,代表卡银月枪。然后就是广为所知的标准版。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
三国杀哪种是正版
《三国杀Online》是正版三国杀。《三国杀Online》是由游卡桌游开发的一款卡牌类游戏。于2009年12月27日中国大陆正式开放封闭式测试。游戏以三国时代为背景。玩家可以扮演成一名三国时期著名的人物,根据自己随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用自己的独特人物技能和合理打出各种类型(基本类、锦囊类等)的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。游戏评价:《三国杀Online》上线后,借助网页游戏轻便的上手方式和对设备以及游戏环境更少的要求快速成长,吸引了不少之前并不玩游戏的普通消费者的进驻,加之其完整移植了桌游版《三国杀》的精髓,更进一步的推高了游戏玩家和非游戏玩家的热情。尤其是线上线下版本均推出了被视作是对标准版优秀玩法起到延伸作用,并且在增加更多交互性的前提下不破坏游戏平衡的扩展包后,更加速了《三国杀》走向成熟竞技的步伐。