小小大乱斗

时间:2024-06-04 00:44:15编辑:阿星

炫舞 小小大乱斗到底怎么玩?

是一种模式在大厅右边有 跳舞和娱乐场 点娱乐场可以玩小小大乱斗模式 炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。
游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏>
基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1
当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。
复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。
当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。
胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。
如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。
如果上述情况仍然一样,则并列名次。
胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键
射击:空格 / J
蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J
连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。
对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。
对局获得的经验值与G币值:3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同
5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)
玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:
设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D
如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点
如果 5 < = M < 10 奖励2 R点
如果 M > 10 奖励3 R点
各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
如果解答可以帮到您,记得五星采纳我哦O(∩_∩)O谢谢,祝游戏愉快


炫舞小小大乱斗怎么玩的啊???

在大厅右边有
跳舞和娱乐场
点娱乐场可以玩小小大乱都模式


炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。
游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready
go”正式开始游戏>
基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1
当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。
复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。
当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。
胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。
如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。
如果上述情况仍然一样,则并列名次。
胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。

小小大乱斗模式操作:移动:ASDW
/
方向键
射击:空格
/
J
蓄力射击(默认武器下):按住空格
/
按住J
连续射击(特殊武器下):按住空格
/
按住J

小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。
对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。
对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同
5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)
玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:
设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M
=
K
-
D
如果
0
<
=
M
<
5

奖励1
R点
如果
5
<
=
M
<
10
奖励2
R点
如果
M
>
10
奖励3
R点
各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。


小小大乱斗怎么玩

移动:ASDW / 方向键
射击:空格 / J
蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J
连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
小小大乱斗模式游戏规则 
       1、比赛开始前,先由房主设置好比赛的时间长短。设定的时长表示对局时间限制,时间一到立即停止。
       2、游戏开始前,将出现"Ready”,"Go"的提示。
       3、每位玩家从对局开始都有一定的Hp。通过设计攻打其他玩家导致他人扣除Hp至0即可击败一次敌人,
            获得1杀敌积分。死亡的敌人会在数秒后重新在地图任意复活点复活。复活后,3秒内无敌。
       4、如果自己被敌人杀死,则累计死亡次数1次。
       5、当设定的时间限制到达后,比赛即可停止,并弹出最终的排行积分


小小大乱斗怎么玩啊

1、玩家各自为战,其他玩家都是敌人,通过射击消灭敌人。
2、每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1;玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。
3、当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活,此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长,当到达一定次数后,将不再继续加长。
4、最后将进行胜负排名。按杀敌人数大小倒序排列。
如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。
如果上述情况仍然一样,则并列名次。
5
操作
移动:ASDW
/
方向键
射击:空格
/
J
蓄力射击(默认武器下):按住空格
/
按住J
连续射击(特殊武器下):按住空格
/
按住J
楼主,更详细可以看看官网的这个帖子:


qq炫舞中什么叫小小大斗乱

  望采纳~~
  玩家们可以在等待大厅的右侧,点击【跳舞】下方的【游乐场】选择创建“小小大乱斗”模式或加入其他玩家所创建的房间。
  成功创建房间后,需要至少2人才能进行游戏对局。在左上角的“对局时间-更改”位置中,房主可以选择游戏地图,与对局时间。对局时间分为3分钟、4分钟、5分钟。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。
  对局开始后,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏。
  基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。
  当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害。
  对局中,玩家们可以获得各类游戏道具。每种道具拥有不同的效果,例如“香蕉弹射器”可以快速射击子弹。“能量五星”可以提升武器等级。
  当时间结束时,游戏立即停止。画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。

  对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。对局获得的经验值与G币值:
  3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同
  5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)
  玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:
  设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D
  如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点
  如果 5 < = M < 10 奖励2 R点
  如果 M > 10 奖励3 R点


英雄联盟里的小小英雄怎么携带


在玩极地大乱斗模式下,可以通过更换小小英雄来在游戏中使用想用的小小英雄,下面就看一下英雄联盟怎么更换小小英雄吧。1、首先在电脑中进入游戏,点击左上角的【房间】。2、然后在打开的房间窗口中,如下图所示,点击【极地大乱斗】。3、接着在打开的页面中,点击【确认】开始游戏。4、然后在打开的页面中,点击【寻找对局】来进行一次游戏。5、进入游戏后,点击召唤师技能右侧的【小小英雄】图标。6、找到要更换的小小英雄并【点击】。7、最后点击右侧的【星级】就成功更换小小英雄了。

小小英雄怎么玩 小小英雄玩法技巧攻略

小小英雄玩法技巧攻略【技能一:遥控炸弹。】炸弹小子向前方扔出一枚遥控炸弹(可穿墙),射程比普攻远,无时间限制,可随时引爆,爆炸造成高于普攻的伤害并且有击退效果和短暂眩晕。遥控炸弹小技巧:利用遥控炸弹的击退特性,可以将追击的敌人击退(扔出遥控炸弹的瞬间引爆,此时炸弹会在两人之间爆炸并击退追击你的敌人,拉开距离,制造逃跑机会),或者将要逃跑的敌人炸回(在敌人打不过要跑的时候,扔一个遥控炸弹到他身后并引爆),还可以提前放好遥控炸弹对敌人进行伏击(比如放在草丛中,或者放在关键路口来阻挡敌人的进攻或者逃跑)。【技能二:定时炸弹。】炸弹小子向前方扔出一枚定时炸弹(可穿墙),消耗大量能量,射程与普攻相同,并且会附着在炸弹范围内的敌人身上,三秒之后爆炸,造成高额范围伤害。【跑技:炸弹一箩筐】炸弹小子向前方扔出一堆炸弹(四个),每个炸弹爆炸都会造成略低于普攻的伤害。【炸弹人的弱点】炸弹人的虽然技能很强势,但也要在拉开距离的情况下才能很好的生存并且持续输出,一旦被战士近身就很危险(尤其是雷奥),所以要玩好炸弹人就一定要掌握好距离。最重要的一点就是,雷奥的盾可以反弹炸弹。碰到雷奥一定要等他把盾放出来再开技能,不然炸弹被弹回来。

上一篇:cassandra ng

下一篇:合同父子