wow战士

时间:2024-06-05 06:13:42编辑:阿星

WOW战士的猛击技能有什么用?

猛击作用:猛击对手,对其造成305%武器伤害点物理伤害。相关介绍:猛击在攻击结束后会重置普通攻击的计时器,因此可以理解为猛击是把下一次普通攻击时间变成1.5秒没有冷却时间,并且附加了额外的伤害消耗怒气15点。 武器天赋中猛击可以将施法时间由1.5秒缩短至0.5秒,最多可提升猛击伤害30%。扩展资料狂暴天赋中猛击可以依赖技能触发而实现瞬发的效果。猛击可以在移动中施法增强了其pvp价值。因为猛击不是瞬发的,所以猛击并不是按照武器标准速度计算伤害的,因此慢速武器使用猛击会造成更高的伤害。对于双手武器而言,强化后的猛击具有很好的实用价值:你可以在两次普攻之间插入猛击来代替英勇打击。相关技能:1.削弱吼叫:削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害。2.挑衅吼叫:吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用。

魔兽世界战士技能列表、

1、战斗吼叫 (1级)狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。2、英勇一击 (1级(天生))怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。 3、战斗姿势武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。4、格挡 ((被动))防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。 5、冲锋 (1级)武器,需要战斗姿势。向一个敌人发起冲锋,得到9点怒气值,使目标眩晕1秒。不能在战斗状态下使用。6、割裂 (1级)武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在9秒内造成15点持续伤害。 7、雷霆一击 (1级)武器,需要战斗姿势。对周围4个敌人造成8点自然伤害,并在10秒内降低其攻击速度10%。 8、招架 ((被动))防御,需要近战武器,有一定几率挡开敌人的近身攻击。9、断筋 (1级)武器,需要战斗姿势或狂暴姿势。让敌人致残,造成5点伤害,并使其在15秒内移动速度减少到正常速度的70%。 10、英勇一击 (2级)武器,需要近战武器。近战伤害+19。 11、血性狂暴防护,消耗生命值,10秒内换取20点怒气。在这过程中被视为战斗状态。 12、割裂 (2级)武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在12秒内造成28点持续伤害。 13、防御姿势 ((任务))防护,一种防御的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。受到的攻击伤害-10%,对目标造成的伤害-10%。

魔兽世界武器战士求冲锋撕裂宏


这个宏不存在,不要再想了,顶多能做到冲锋后上撕裂,但是也要按2下。/castsequence 冲锋,撕裂。至于"冲锋CD时按下是撕裂,冲锋未CD时按下是冲锋"这部分是不可能做到的,宏没法判断某个技能是否在CD中,而在冲锋一个CD内释放的撕裂个数和间隔也无法固定,如果了解一点宏知识就知道这种非固定程式的宏没法做。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,是以即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、探索未知的世界、征服怪物等。2004年11月23日美服上线,2005年6月7国服正式开始商业化运营,2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。同年年底全球的付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全,2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿,2020年11月,9.0版本《暗影国度》上线。

魔兽世界武器战士求冲锋撕裂宏

这个宏不存在,不要再想了,顶多能做到冲锋后上撕裂,但是也要按2下。/castsequence冲锋,撕裂。制作这个宏的方法:在WOW中按Esc——宏——创建——输入名字——输入以下内容showtooltip冲锋/cast英勇打击/castsequence冲锋,撕裂然后保存就可以了。首先,这2个技能有GCD无法一次性释放出来。其次,你按这个宏的时候你还离目标很远,撕裂是不可能被释放的。showtooltip/castsequencereset=5冲锋,撕裂第一次按是冲锋,第二次是撕裂。5秒钟不按就重置顺序。

魔兽世界战士怎么样?PVP

1.战士是魔兽世界中不可缺少的职业2.PVP靠的是玩家的手法也意识3.战士这个职业是非常适合团队作战的,不论副本还是群P都是一把好手。而单独PK疲软,单刷同等级副本也是不可能的。战士拥有公认所有职业最凶悍最男人的成套装备,而一位好的MT也是一个公会的核心。其实战士还有很多很多背后的辛酸,只有真正玩过这个职业并且爱着这个职业的玩家才能体会。
魔兽世界有我太多太多的回忆,他不再是一个游戏,而是我的另一个世界-没有跑题。就是战士:我的第一个魔兽世界人物(一直到现在没有放弃)。就是战士这个职业带着我渐渐的爱上它留恋它。
不好意思,说了这么多废话
切入正题,天赋方面:战斗天赋主要用于PK,狂怒天赋主要用于对怪物输出伤害(也是最常用的升级天赋),防御天赋主要用于在boss战的mt型战士。其中战斗天赋使用双手武器,而狂怒天赋初期使用双持单手武器。51级点出终极天赋泰坦之握可以双持双手武器-想像一下,那是相当之帅的。防御天赋使用单手剑和盾牌。
升级路线跟其他职业没有太大区别,你可以选择做任务一路跟着任务走就可顺利升到满级-魔兽世界任务内容可是相当充实的。也可以选择A怪升级,但是多年经验,战士A怪太不划算,需要强大的装备支持并且A的不多。下副本升级还是战士不错的选择。只不过现在想找到与自己一同升级的小号是非常之困难的。现在大号真是人满为患,可笑的的是如果想去一些与自己同级的低级副本你组到的很有可能是3~4个满级并且装备精良的大号。。。
PK方面:等你用熟了你战士的全部技能,“控制”好自己的战士拼命的rush,战士比的就是“狠”。因为战士的PK技能主要都是伤害技能没有回复HP的技能,拿起盾牌除了盾反技能其他盾牌技能只能防御物理伤害。
副本方面:没什么好说的。拿起盾牌!战士天生就是最好的主T!


魔兽世界战士输出高吗?

我这么说吧,武器战士基本上已经死了,没见过任何一个武器战士,说武器战士DPS超过什么其他职业的基本上只能评价那些用其他职业的人太水了@@
狂暴战士的话,至少在我们服务器的话,只有少数狂暴战的DPS我看的上的,基本上都是很高端的玩家了。根据simC的模拟数据,狂暴战处于DPS的第一集团,而且基本上是绝对的第一集团中。远远超过什么惩戒骑,猎人这种东西。
唯一的不爽的地方在于战士对于武器的要求相对来说比较高,而且操作起来算是比较繁琐的职业,差不多属于需要精确计算到秒的职业了。
至于你说PVE有没有地位的问题吧,只要你用心打好就肯定有地位,划水的话任务职业都没地位的。

你那个朋友真心完全不懂,战士从1.0开始就重来没弱过,基本上每个版本末期,真实的DPS榜上战士都是前三的。版本出去属性相对不够可能会感觉有一点点低,不过也属于第一集团的职业。
再就是你现在升级,首先感觉你会问这种问题基本上确认你是个新手,没有传家宝这种装备,加入有传家宝了你就会知道,基本上就是1~2刀1个怪,绝对不会比法师/术士慢的(你说的妥妥的是穿了传家宝的法师或者术士,你让他们脱下来再试试就知道了)


魔兽世界战士技能详解

常规技能:1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下X%或更少生命的敌人。扩展资料:职业简介:战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。参考资料来源:百度百科-战士

魔兽世界 哪个种族的战士最帅

所谓的帅也就是普通站立时和战斗时好不好看。
LM方:
人类男,站立中庸,但攻击动作相当不错,特别是跳劈很有感觉。
人类女:站立中庸,攻击动作不算太好,但所有武器在人类女手中都会变大,看起来很不错。
矮人男女:站立中庸,攻击动作也挺一般,不过女矮人的跳劈很好。
侏儒男女:很萌,但是算不上帅
暗夜男:站立标准的衣服架,显得十分魁梧。但攻击动作惨不忍睹,就像只大猴子。
暗夜女:站立相当不赖,攻击动作虽阴柔但很有英气,可以选择。
德莱尼男女:站立平庸,攻击动作也很一般,不过女德莱尼的跳劈同样不赖。
狼人男女:站立平庸,但男狼人的肩甲比较大,攻击动作很有杀气,男狼人翻身跳劈很有感觉。

BL方:
兽人男:站立魁梧,特别肩甲很大,攻击动作很不错。
兽人女:站立平庸,攻击动作一般。
巨魔男女:站立时大脚板是硬伤,攻击动作也很一般。
牛头人男女:都很魁梧,穿板甲很好看,男性略微优于女性。攻击动作也是男性好于女性,跳劈很好。
亡灵男女:站立时平庸,由于驼背如果背盾牌从后面看就像个甲虫,攻击动作很有杀气但不算特别好看。
血精灵男女:站立时虽然好看但太过瘦弱,武器模型也很小。攻击动作也很平庸。
地精:和侏儒同样的问题,站立时不显眼,攻击时也不显眼。


WOW战士什么种族最好

SOLO、副本、PK、点评
武器、中、中、强、还是很强的

狂暴、强、弱、中、不要命打法

防护、弱 强、弱、为副本而生


牛头血多 战争践踏 ~兽人的斧专精~亡灵的种族天赋很不错~

亡灵的种族天赋的确很有利于PVP,不过基础属性不太好,血少。虽然用装备可以找补回来一些,不过战士说到底是个堆血量的职业,5%的总生命加成非常有价值,过去战士万血的年代差500左右还不算什么,TBC就已经可以差出1000血,以后版本肯定差得还要多。

另一方面嘛...亡灵战士普遍非常难看,同样的衣服穿在亡灵身上总显得猥琐很多。
就牛头和兽人的天赋问题,觉得牛头比较好;
首先,牛头的血比其他种族的血都长,PK不容易死,而且又有战争践踏这一PK猛招,再外加牛头那庞大的身躯,相信其他种族都会倒吸一口冷气,我想遭遇战的情况下,牛头的优势是其他所有种族都无法比拟的.

兽人比较倾向与持久的PK和高强度的爆击,论持久战,兽人战士是所有种族能力最强的一个,抗昏迷的天赋使得它们在情况不妙时得以逃跑,然后再回血再次发动进攻,不至于死王,即使牛头血长,但是牛头的爆击不如兽人来得快,在持久战的情况下,兽人的优势也很明显.

以下是我的观点:
暗夜,人类,侏儒,矮人
联盟这四个种族天赋对战士的影响也是很大

首先,暗夜:
暗夜精灵是所有种族战士中最受欢迎的,原因有以下几个方面:
1、暗夜精灵的影遁;
暗夜的影遁能像盗贼一样消失,但不像消失那样会被侦侧到,但唯一的缺点是不能在战斗中使用;
2、天赋迅捷,躲闪几率提高1%
不要小看这1%的躲闪几率,有时候,闪一次就能制对方于死地;

由于暗夜影遁的帮助,使得暗夜战士能在敌人出奇不意的情况下偷袭,能抢得进攻的先机;加上1%的躲闪,也使得他们能在关键时刻保留一命,所以,偷袭战是暗夜精灵战士们最拿手的,论偷袭战,暗夜精灵永远是最强的。

下来,人类:
人类战士他们的天赋虽然不具有进攻能力,但是是防守和持久最拿手的:
1、人类活动,精神属性提高10%;
大家都明白,精神影响生命和魔力的恢复速度,由于人类有这一天赋,使得人类战士的血回得比一般职业快,我想,这一天赋,应该是兽人的强化,兽人的天赋是保命的,而人类这天赋是保命后反击的,设想以下,两个战士PK,一个人类,一个牛头,牛头把人类打得半死,自己也伤得不轻,可是,人类跑掉了,牛头追着。。。这时,人类的精神发挥了作用,能在短时间内回到比较多的血,再次对牛头发起进攻,倘若牛头再次把人类打得半死,人类再次用这一招,那久而久之,牛头始终坚持不下去的;
2、外交,获得阵营点数额外 10% 奖励
这是人类最骄傲的天赋,想一想,这么多人在刷战场打荣誉,人类这个天赋能使得他们能在别的种族没有打到足够的荣誉的情况下,打到更多的荣誉购买装备,使得自己能在战场的能力更加进一步,这个天赋是专门为战场而设计的,能使得人战能比其他种族更快的得到好装备。

人类的精神提高和荣誉获得速度提高,使得战士成为持久战有立足之地,拿装备的速度也是比其他种族快很多,所以,人类是装备战士和持久战士的良好选择

再下来,侏儒:
侏儒战士也在PK上有明显优势,娇小的身体和快速的移动使得其他种族很难把你锁定,使得他们失去进攻先机,还有天赋方面:
1、逃亡大师,激活后摆脱定身或诱捕效果
这是其他职业所不能及的,哪怕是兽人,也只有25%的几率,不如侏儒,在生存或追击方面,侏儒的优势是很明显的。

侏儒能拿出来SHOW的天赋也只有这个,也只是这个天赋使得玩家们选择侏儒的原因,想想,当牛头看到侏儒,想锁定他,却被他娇小的身躯扰乱了视觉神经,当你锁定的时候,他已经发动了进攻,使你落入被动;再者,当你打不过他,把他困住,正想逃跑,谁知道他逃亡大师挣拖了窘境,追上你把你打败,你是不是感到很无奈??总而言之,侏儒是速度战和敏捷战的得力种族。

最后,矮人:
矮人虽然天赋不是攻击性的,但是人长得彪悍也是他受欢迎的原因,论威慑力,他绝对不输给牛头;在天赋方面,他也是很不错的:
1、石像形态,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%
这个天赋是PK中最好的,想想,别的种族战士对矮人施放流血和毒药技能,矮人一激活,8秒内对所有的流血和毒药免疫,而且护甲提高了10%,想想战士的护甲已经很高了,再增加10%,那防御能力可是很高的,8秒内,足以制别人与死了。

矮人也和侏儒一样,只有这个天赋能SHOW,其他的都是辅助天赋,8秒对流血和DOT免疫是其他终于不能做到的,矮人是对抗遭遇战和偷袭战最得力的助手。


法师如何打战士

法师PK战士单挑不要消耗大的法术,像什么抗拒配合疾光电影,疾光电影就是容易打不中人,还耗蓝,不好。最简单的还是火墙一铺。
第二就是走位,站在火里面。跑不要跑太快,小心被预判你的走位落点,千万要走好位,绕圈走来回走,这是关键。在火里面看机会不太好锁定目标时再放冰,边走边放。在对方血量不高的情况下可以雷电术偷输出,如果你装备比他好,还能冰咆哮放放。
第三如果他装备比你好,等级又高的话,那还是不用打了。不过一般的情况下,法师作为升级最快的职业,想必跟战士打等级不会低到哪里去。战士也打不了持久的,就看你们谁能比较撑得住。
第四就是装备搭配,可以选择一些血量的装备,全身附加血石,这样你有更多的机会能够逃跑或者补血,然后还有一种就是+9的运气法师,这样也能保证很难被战士击杀。法师还有一手最关键的技能,魔法盾用的好能减免许多伤害。所以也就是说战士吃药的频率再快也会顶不住你的一直输出,但是你因为受到伤害的少,所以加血药是能吃回来的。


法师如何打战士。。求。。。

首先楼主这个问题问的范围很大,在法师方你考虑的天赋是什么天赋,冰,奥,还是火,打战士,战士最惧怕的是冰法,我本身是玩战士的,法师打战士我碰得到就有大体2种类型,
NO1,风筝打法,FS自己要主要的是恰捏好时间,就是自己算好,战士的冲锋拦截时间,在自己心里恰捏好这个时间之后你可以选择冰环后连甩冰枪。出效果后深冻。这种方法是在没摸清与战士PK的大体要领的出初期实用,在AG门口我被虐指数百分之60、不要考虑战士什么盾反之类的,对冰法无效。,超出冲锋拦截范围,适当放寒冰箭,适当放,毕竟风筝流不以短时间爆发取胜这,是一种风筝流
第二种风筝流,也是我最痛恨的,恨不得把法师从电脑屏幕里揪出来的冲动。暴风雪方法,起手也是让战士冲锋,断筋后闪现,闪现要记住不要180度闪现,也就是前后走直线的闪现。斜45度闪现,这是你必须要注意的。很多法师都爱犯这个毛病。闪现后A战士,出效果深冻。没出效果,侧身跑继续A,对于这个打法,我被虐指数百分之90.只要法师自己不犯错误,我本质性打不着也碰不着法师、
当然这两种方法都是起手,后期自己感觉合适出水宝宝那就出,冰环,寒冰箭,连冰环继续寒冰箭
第二种 爆发。这种方法是考虑进自己的操作,也就是随时调整自己与战士之间的码数。这中方法是靠你一场一场总结出来的,外人说的没用,就好比当初我在AG门口和那帮战士学习打冰法一样,他们说的和你实际打的时候完全不一样,没有哪个法师站桩等你放下一个技能。总统说,靠手发打战士,起手冲锋断筋(题外话,请让战士冲锋你,楼主,这是对一个战士最起码的尊重。我代表魔兽战士群体谢谢你)闪现,这时候战士肯定是且姿态拦截,直接先甩他几个冰枪,一边跑一边甩,然后寒冰箭,连冰枪,出效果深冻,不解继续,一直控制战士距离,不要贪意识爽。OK,假如战士拦截你了,冰环,这时候是我的话,我直接开大转,法师冰箱。自己绷带。当你看到战士绷带,第一时间点掉冰箱甩他个冰枪或是冰环。出宝宝。冰环。继续拉开距离寒冰箭。
这事大体流程,下面是防战
打防战你要注意的是用好你宝宝,都说防战控制好,控制好无非就是多了2个晕技能。(牛头除外)对于防战你要记住,当他近身了,你还没出水宝宝。排除装备因素,防战大体可以晕你8到12秒。对,你没看错,冲锋到你,震荡波4秒。打你几下。跑开。拦截。在震荡猛击5秒,假如说战士脸好出复仇了又3秒。所以说当防战近身了,准备要连续晕你了,你能感觉到这个苗头的时候第一时间解掉,闪现或是冰箱。因为这时候防战基本没多少技能了。你身上可能就有断筋,破甲,挫制,撕裂,假如是闪现,之后就是甩冰枪,甩到他身上出效果,不要让防战靠近你,你就把防战当成马加爵,跑,是A他 还是冰枪流,看你个人喜好,我碰到的FS最邪恶的一个是,我防御天赋就打到他4下,冲锋断筋,拦截震荡波,到最后我死了,都没碰到他。他用的就是A我....A我...


魔兽世界战士连招

一般系统默认的战士连招是键盘的字母QEFR 技能CD比较长的放 F1 F2 F3等距离方向键比较远的,T6+两把好剑是战士中比较高端的装备。一般来说技能分2种 一种是各个姿态都能使用的 另一种就是在特定姿态下才能使用, 一般的都把各姿态通用的技能摆在上面的动作条里 而固定的姿态技能就摆在下面的技能栏里也就是12345,然后按自己合意的键位去设置。扩展资料魔兽世界战士天赋技能加点攻略:战士需要注意防御姿势,狂暴姿态都要第1时间做完任务。属性:力量=精神>敏捷>耐力,武器战和狂暴战都能练级。武器战先点武器天赋树,出致死打击再上狂暴。点斧专精是因为战士30级职业任务里可以拿,30级开始最强DPS武器,所以不用去主城买巨型战斧。具体路线:强化撕裂3点,偏斜2点,战术掌握5点愤怒掌控,重伤3点。强化压制1点穿刺2点,双手武器专精3点横扫攻击,斧专精4点双手武器专精,强化压制,斧专精点满,最后1点随意,然后出致死打击。狂暴天赋树:残忍5点,震耳噪音5点,强化战斗怒吼5点,狂怒5点。狂暴战先出嗜血,然后开始点武器。残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。武器天赋:强化撕裂3点,偏斜2点战术掌握5点,愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点。穿刺2点,双手武器专精3点。技能购买战士买技能比较直接,最重要的是英勇打击和战斗怒吼。必买:英雄打击,战斗怒吼,压制,盾击,惩戒统计,盾牌格挡,反击风暴,破胆怒吼,斩杀,嗜血/致死打击,鲁莽。

魔兽世界战士的连招最有效的怎么连

那要看你到底怒气有多少。既然楼主说怒气少了,那一定就是在战斗中了,所以说冲锋不现实
另外作为一个称职的战士,无论任何情况,只要你靠近了某某玩家,而他身上没有减速技能,直接一个断筋上去。
拦截也是要小心的用,比如打法师和小D,你15秒一个拦截,人家15秒一个闪现/野性冲锋,你先用了拦截就说明是浪费
至于致死,当然是平常时刻有怒就挂上,确实够恶心的。但是,一个真正强力的战士是要懂得留怒气的,留怒斩杀,留怒就相当于留住了爆发力,反正在战斗中怒气不会减少,30秒打10000伤害不算高,但是你29秒的平砍换来一下的8000伤害的爆发,那就是变态,不是么?
至于旋风,在你附近没有羊的时候尽情用吧(前提是还没有到该留怒的时候)
另外这个斩杀,能用就用吧,各种用。


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