游戏王城之内全卡组

时间:2024-06-06 00:04:25编辑:阿星

游戏王决斗链接城之内卡组攻略卡组打法与抽包建议

游戏王决斗链接城之内卡组攻略卡组打法与抽包建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接城之内卡组攻略卡组打法与抽包建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。——————【城之内卡组简介】——————城之内的卡组不像海马卡组拥有大量强力的怪物卡,最高攻击力怪兽也只有2400点攻击力。但是城之内卡组的魔法陷阱卡效果很强,其主要效果为提升我方怪物攻击力/守备力,等对面攻击的时候使用效果极佳。例如天使骰子+恶魔骰子两者搭配,可以瞬间让我方怪物攻击力得到提升,如果双方怪物卡的攻击力差距不大,此时由于我方增加攻击力,对面降低攻击力,很容易破坏对面发起进攻的怪物卡。【核心卡】:城之内卡组核心卡有两张,分别为时间魔术师与模仿幻想师。时间魔术师一回合一次猜硬币正反面,正确的情况下破坏敌人场上所有怪物卡,运气不错的情况下可以瞬间扭转局势。虽然猜错的后果是破坏自身所有怪物卡,但我们可以在劣势局使用,此时只召唤出时间魔术师,即使失败了也不过破坏这一张罢了,优势局大家不建议大家召唤。模仿幻想师则是城之内专属卡,使用后可以将自己的攻击力/守备力,变成敌方场上一只攻击表示怪物相同数值。在敌人召唤出青眼白龙等强力卡后,我们使用模仿幻想师再加上一张装备魔法卡,轻松扭转局势。由于角色技能就是增加生命值,很适合这种打反手类型的卡组。——————【打法攻略】——————【进攻节奏】:前期拿刀斧怪战场,初始1700点攻击力在四星怪物中还是很强的,然后搭配装备魔法卡幸运铁斧头等增加500攻击力,此时2200的面板在新手卡组当中,除了各角色的招牌怪物卡基本上难以遇到对手。然后利用面板的优势每回合一次发起攻击,而宝贝龙等其他低星怪物卡面板太低,大家如果有比较好的卡牌可以替换掉。后面拿到真红眼黑龙时,初始2400点攻击搭配魔法反射陷阱,可以达到2700点攻击力,此时自己回合发起进攻,可以击败目前游戏内所有怪物卡。因为反射陷阱作为装备卡,在伤害计算时可以提升攻击对象怪物一半的攻击力。如果拿此时的真红眼黑龙打青眼白龙,伤害计算阶段真红眼黑龙攻击力为2700+1500,4300的攻击力远超面板3000的青眼白龙哦。只要对面攻击力不超过5400,真红眼黑龙就是最强的。此时对面大概率会用魔法/陷阱卡破坏我们的这张卡,此时可使用力量场地打一手反制。——————【实战技巧】——————如何破解敌人的高强度怪物?模仿幻想师+锁链飞镖,模仿幻想师选择对面攻击力最高的怪物卡,复制其面板属性,搭配陷阱卡再次提升500点攻击,此时我们优先解决敌人场上最高的怪物卡。时间魔术师,利用怪物效果猜正反面,成功后即可破坏敌人场上所有怪物卡。金属化魔法反射装甲,作为装备卡使用提升怪物300点面板,利用其效果发起进攻,初始1300面板的怪物卡使用该效果,都能击败青眼白龙。天使的骰子+恶魔的骰子,提升自己场上所有怪物卡面板,降低敌人场上所有怪物卡面板,按照平均值计算这两张卡搭配,可以形成600点的面板差距。由于天使的骰子为速攻魔法卡可以从手牌直接发动,可以在自己回合发起进攻打对面一个措手不及,也能在敌人回合使用破坏敌人发起进攻的怪物卡。如何保持场地优势?力量场地,在我们拥有高强度的怪物卡后,尤其是搭配魔法反射陷阱时,利用这张卡来破坏对面一张魔法卡的效果,例如海马的灵魂交换。锁链飞镖,在敌人攻击时使用,强制将对面的状态变为防守,大部分强力怪物卡的守备力都比较低,就拿目前很强的超魔导剑士来说,防御力只有2400点,到我们回合便可以使用怪物卡击败他们。天使骰子+幸运铁斧头+火球,斧头固定加500攻击力,骰子就按300点计算此时可提升800攻击力,搭配火球的500点伤害可以额外造成1300点伤害,拿1700的斧头怪来说,此时的斩杀线就达到了3000,可以直接攻击敌人本体获得比赛胜利。——————【卡包抽取建议】——————【攻守强化卡包】:城之内卡组的缺点是,没有高面板的怪物卡,四星怪物卡除了斧头哥其他都很菜。而这个卡包当中的低星怪物卡强度很高。神力女战士初始1800的面板,作为四星怪物卡来说前期具备一定的战场能力,搭配城之内的装备卡,面对高星怪物也丝毫不虚。人狮兽在面对具备效果的怪物时,攻击面板可达到2000点,如果再装备上铁斧头,此时四星就拥有2500攻击力,前中期绝对的主力。而陷阱卡提升能量就更加强力了,让一只怪兽卡单回合攻击力提升1500点,反手可以用来破坏敌人发起进攻的怪物,自己回合还能将一只怪物的攻击力达到极限,很适合对面解卡用完后使用,此时满血就是斩杀线。【备注】:上面提到的卡都是稀有级别的,在游戏内还是比较容易获得的,脸再黑的玩家吃保底,拿新手福利都是可以妥妥的抽到。【巨龙咆哮卡包】:选择这套卡包就是后期转龙族玩法了,拿这里面的怪物卡代替城之内卡组,像巨龙圣骑士以及创世龙骑士本身基本面板就很不错,其效果还可以特殊召唤高费龙族。像古龙这种具备成长能力的怪物卡,前期搭配城之内的天使骰子以及魔法反射陷阱,一旦培养起来中期面对敌人的最强怪物卡也是丝毫不虚的。


《游戏王:决斗链接》城之内卡组攻略

游戏王决斗链接城之内卡组怎么组?很多新玩家在刚入坑时,并不会组建卡组,不知道哪些 卡牌 搭配起来比较好。接下来就让我给大家带来《 游戏王:决斗链接 》城之内卡组攻略,一起来看看吧。 《游戏王:决斗链接》城之内卡组攻略 卡组一览 核心卡牌 真红眼黑龙: “真红眼黑龙”是拥有真红之眼的黑龙,愤怒的黑炎会把映入其眼帘的一切烧成灰烬,也是动画中的经典卡。 时间魔术师: 拥有足以逆转战局的强力效果。投一枚硬币猜正反,猜中的话能将对手的怪兽全灭!但猜错的话会让自己的怪兽全灭!陷入危机的时候,用这张卡赌把吧! 组合范例 “天使的骰子”+“魔鬼的骰子”+“刀斧怪” 两张卡的效果都是扔一次骰子,“天使的骰子”让我方场上的怪兽的攻击力和守备力上升根据扔出的点数×100,“魔鬼的骰子”对手场上的怪兽的攻击力和守备力下降根据扔出的点数×100。两张卡一起使用,搭配刀斧怪等强力怪兽,能够轻松击破对手的防线!

游戏王决斗链接暗游戏卡组攻略卡组打法与抽包建议

游戏王决斗链接暗游戏卡组攻略卡组打法与抽包建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接暗游戏卡组攻略卡组打法与抽包建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。——————【游戏卡组分析】——————游戏内的卡组其实强度很低,原著当中之所以厉害是因为人家是主角,前期还是比较推荐大家选海马卡组的,毕竟中期抽卡包转咆哮龙强度很高。游戏内卡组的优点在于攻击节奏稳定,很容易一回合召唤多只怪兽,而且魔法以及陷阱卡效果很不错。其弱点在于基础怪物卡强度太低,除了国王骑士有着初始1600的攻击力,其他的怪物卡不仅没有效果,基础攻击力甚至都没超过1500。实战当中面对海马以及城之内初始1700的四星怪物相当头疼。毕竟解牌给这些小怪,后期的青眼白龙只能干瞪眼。——————【卡组玩法攻略】——————【进攻节奏】:前期进攻玩法有两种,第一种是皇后骑士首回合召唤,搭配一张魔法/陷阱卡做保护,下回合上场国王骑士,接着特殊召唤出卫兵骑士,此时两回合铺场三只怪兽卡,卫兵骑士还有着1900点攻击,前期很容易打掉对面大量生命值。第二种则是巧诈师的效果,丢弃一张低阶怪物卡特殊召唤,然后正常召唤一只怪物。游戏的技能效果为魔法师/恶魔族攻击力上升200点,此时巧诈师有着2200的面板,解决掉敌人的怪兽卡后,另一只我方怪物直接攻击敌人本体。【核心卡】:核心卡有三张,巧诈师的实战效果很强,上面已经介绍过了。第二张是魔术礼帽,牺牲两种魔法/陷阱卡为代价,有三分之一几率保护我方一只怪物。第三张给死者的供物,可以舍弃下回合的抽卡环节,直接破坏对面场上一只正面状态的怪物。——————【实战技巧】——————如何破解敌人的高强度怪物卡?使用给死者的供物直接破坏,由于是速攻魔法卡可以在手牌直接发动,在敌人召唤回合使用往往有着相当不错的效果,例如对面献祭两只怪物召唤青眼白龙,此时使用敌人场上直接清场了,只要对面残血下回合大概率带走敌人。老化的诅咒降低敌人500点攻防,由于是陷阱卡可以在敌人进攻阶段发动,此时只要我们场上怪物的强度不低,就能直接破坏敌人发动攻击宣言的那张卡。优势局如何维持下来?依然是使用死者的供物破坏敌人的怪物卡,像海马要使用海马人或者帝王海马特殊召唤青眼白龙时,此时就能直接打断敌人的进攻节奏,并消耗其召唤次数,使用魔法除去破坏敌人的魔法卡,或者查看对面覆盖的卡牌效果,从而保证攻击节奏不被打断。使用光之封札剑封印对手一张手牌,如果封印的是敌人的关键卡,此时又能获得一回合的进攻机会。——————【卡包抽取推荐】——————【攻守强化包】:这里面可以获得游戏另一张高强度怪物卡混沌魔术师,可以通过仪式魔法卡进行特殊召唤。而且本身又是魔法师族的怪物卡,在游戏的技能效果加成下可以达到3000点的攻击力,对战青眼白龙的利器。而且这套卡包的当中的基础怪物卡强度很高,有着初始1800攻击力的神力战女神,攻击有效果的怪兽卡可达到2000攻击力的人狮兽等等。由于游戏的套牌弃牌手段很多,也很适合使用守护者格拉尔,搭配武器的情况下也能够拥有3000面板攻击力。【究极龙卡组】:可以拿到游戏的另一张强力卡巴斯达布雷达,这张卡是咆哮龙卡组的克星,对面场上以及墓地每有一张龙族怪兽都能提高500点攻击力。面对龙族核心的对手时很容易将攻击力叠加到5000以上。而且还能够与黑魔导融合召唤超魔导剑士,在之前的效果基础上新增了破坏敌人魔法卡的效果。即使不是面对龙族敌人,游戏内的被动技能也能够让这张卡的初始面板达到3100点。而且这套卡包的魔法陷阱卡强度也很高,不仅弥补了游戏缺少装备魔法卡的尴尬,而且新增了大量解牌手段,实战当中可以更容易解决敌人的核心怪物。


游戏王第一部城之内卡组有哪些卡

JY-01 真红眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 龙 7星 2400 2000
JY-02(SR) ランドスターの剣士(土星剑士) 地 战士 3星 500 1200
JY-03(UR) 太阳の戦士(太阳的战士) 光 战士 5星 2100 1400
与暗属性的怪兽战斗的场合,伤害步骤这张卡的攻击力上升500。
JY-04(UR) コマンド?ナイト(指挥骑士) 炎 战士 4星 1200 1900
只要自己场上有其他怪兽存在,对方不能选择这张卡为攻击对象。只要这张卡在场上存在,自己的战士族怪兽攻击力上升400。
JY-05 漆黒の豹戦士パンサー?ウォリアー(漆黑的豹战士) 地 兽战士 4星 2000 1600
不以自己的场上的1只怪兽做祭品就不能攻击。
JY-07 时の魔术师(时间魔术师) 光 魔法师 2星 500 400
掷1个硬币猜正反。猜中则场上的对方怪兽全灭。猜错则自己的怪兽全灭,失去合计攻击力1半的基本分。
JY-08 格闘戦士アルティメーター(格斗战士) 地 战士 3星 700 1000
JY-09 ワイバーンの戦士(飞龙战士) 地 兽 4星 1500 1200
JY-10(×2) ベビードラゴン(宝贝龙) 风 龙 3星 1200 700
JY-11 アックス?レイダー(老虎斧战士) 地 战士 4星 1700 1150
JY-12 ものマネ幻想师(模仿幻想师) 光 魔法师 1星 0 0
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,得到对方的1只怪兽的原本攻击力和守备力。
JY-13 ロケット戦士(火箭战士) 光 战士 4星 1500 1300
这个效果只在自己回合的战斗阶段里有效。这张卡受到的战斗伤害为0。受到这张卡攻击的怪兽在回合结束前攻击力下降500。
JY-14 鉄の骑士 ギア?フリード(铁骑士 基亚?弗雷德) 地 战士 4星 1800 1600
这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。
JY-15 隼の骑士(隼骑士) 地 战士 3星 1000 700
在1次战斗阶段里可以攻击2次。
JY-16 ゴブリン突撃部队(哥布林突击部队) 地 战士 4星 2300 0
这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时改为守备表示。直到下次自己的回合结束这张卡都不能改变表示形式。
JY-17 カラテマン(空手道家) 地 战士 3星 1000 1000
1回合1次,这张卡的攻击力可以可以加倍。使用这个效果的场合,在回合结束时这张卡破坏。
JY-18 クリッター(三眼怪) 暗 恶魔 3星 1000 600
这张卡从场上送去墓地的时候,从卡组选1张攻击力1500以下的怪兽加入手札。之后卡组洗切。
JY-19 黒き森のウィッチ(黑森林女巫) 暗 魔法师 4星 1100 1200
这张卡从场上送去墓地的时候,从卡组选1张守备力1500以下的怪兽加入手札。之后卡组洗切。
JY-20 ペンギン?ソルジャー(企鹅兵) 水 水 2星 750 500
翻转效果:可以选择场上最多2张怪兽卡回到持有者手札。
JY-21(×2) 心眼の女神(心眼的女神) 光 天使 4星 1200 1000
这张卡可以代替1只融合素材怪兽。这个时候,其他的融合素材怪兽必须是指定的融合素材。
JY-22 スケープ?ゴート(替罪羊) 速攻魔法
发动这张卡的场合,这个回合内不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己的场上放置4只「羊TOKEN」(兽/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召唤的祭品)
JY-23 デーモンの斧(恶魔之斧) 装备魔法
装备怪兽攻击力上升1000。这张卡从场上送去墓地时,用1只怪兽做祭品使这张卡回到卡组的最上面。
JY-24 强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
JY-25(×2) ハリケーン(飓风) 通常魔法
场上的魔法、陷阱卡全部回到手札。
JY-26(×2) 融合 通常魔法
决定了的2只以上怪兽融合。
JY-27 ブラック?ホール(黑洞) 通常魔法
破坏场上存在的全部怪兽。
JY-28 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
掷1个骰子。自己操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前上升「投掷出的数目×100」。
JY-29 悪魔のサイコロ(恶魔的骰子) 通常陷阱
掷1个骰子。对方操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前下降「投掷出的数目×100」。
JY-30(×2) 落とし穴(下落之穴) 通常陷阱
对方召唤攻击力在1000以上的怪兽时,「落とし穴」和那只怪兽破坏。
JY-31 锁付きブーメラン(带锁链的回旋镖) 通常陷阱
发动时可以使对方的1只攻击怪兽变为守备表示。这张卡作为装备卡装备在自己的1只怪兽上使其攻击力上升500。可以只选择其中1个效果发动。
JY-32 墓荒らし(盗墓者) 通常陷阱
对方墓地的魔法卡,在回合结束前加入自己的手札并可以使用。使用那张魔法卡的场合受到2000点伤害。
JY-33 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
选择自己的墓地的1只怪兽,以攻击表示特殊召唤到场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。
JY-34(×2) 砂尘の大竜巻(沙尘的大龙卷) 通常陷阱
破坏对方魔法陷阱区的1张卡。破坏那张卡后,可以把自己手札里的1张魔法、陷阱卡盖伏到场上。
JY-35 天使の手镜(天使的手镜) 通常陷阱
以场上1只怪兽为对象的对方的魔法,对象移去其他对象。
JY-36 マジックアーム?シールド(魔法臂盾) 通常陷阱
对方攻击宣言时发动。得到攻击怪兽以外的1只表侧表示的怪兽的操控权,代替自己的怪兽承受攻击。战斗阶段结束后那只怪兽的操控权交还给对方。
JY-37 千年竜(千年龙) 风 龙 7星 2400 2000
融合:「时の魔术师」+「ベビードラゴン」
JY-38 ドラゴンに乗るワイバーン(乘龙的飞龙战士) 风 龙 5星 1700 1500
融合:「ベビー?ドラゴン」+「ワイバーンの戦士」
对方场上只有地、水、炎属性的怪兽的时候,可以直接攻击对方玩家。
JY-39 岩窟魔人オーガ?ロック(岩窟魔人) 地 岩石 3星 800 1200
JY-40 铠蜥蜴(铠蜥蜴) 地 爬虫类 4星 1500 1200
JY-41 ガルーザス(龙头兽战士) 炎 兽战士 5星 1800 1500
JY-42 タイガー?アックス(老虎斧战士) 地 兽战士 4星 1300 1100
JY-43 ミリス?レディエント(小灵犀) 地 兽 1星 300 250
全部地属性怪兽的攻击力上升500。风属性的怪兽的攻击力下降400。
JY-44 右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法
1回合内,场上全部表侧表示怪兽的攻击力与守备力交换。
JY-45 ガイアパワー(盖亚之力) 地形魔法
全部地属性怪兽的攻击力上升500,守备力下降400。
JY-46 融合贤者(融合贤者) 通常魔法
从卡组选1张「融合」加入手札。
JY-47 抹杀の使徒(抹杀的使徒) 通常魔法
破坏1只里侧表示的怪兽并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,与被破坏怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后卡组洗切。
JY-48(×2) 假陷阱(伪物のわな) 通常陷阱
对方发动破坏自己的场上陷阱的魔法,陷阱,怪兽效果时可以发动。这张卡代替破坏,其他的陷阱卡不会被破坏。盖放的卡要被破坏的场合,那些卡全部都要确认。
JY-49 血の代偿(血的代价) 永续陷阱
每1只支付500点基本分,在通常召唤之外可以再召唤别的怪兽。
以下是卡组2....
SJ2-001 ベビードラゴン(宝贝龙) 风 龙 3星 1200 700
SJ2-002 ワイバーンの戦士(飞龙战士) 地 兽 4星 1500 1200
SJ2-003 ランドスターの剣士(土星剑士) 地 战士 3星 500 1200
SJ2-004 アックス?レイダー(老虎斧战士) 地 战士 4星 1700 1150
SJ2-005 グレート?アンガス(巨型野猪) 炎 兽 4星 1800 600
SJ2-006 バトルフットボーラー(橄榄战斗员) 炎 机械 4星 1000 2100
SJ2-007 真红眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 龙 7星 2400 2000
SJ2-008(UR) ギルフォード?ザ?ライトニング(雷霆剑圣) 光 战士 8星 2800 1400
3只怪兽做祭品召唤这张卡的场合,破坏对方场上的全部怪兽。
SJ2-009 人造人间-サイコ?ショッカー(人造人—精神震撼者) 暗 机械 6星 2400 1500
只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。
SJ2-010 リトル?ウィンガード(小警卫员) 风 战士 4星 1400 1800
这张卡在自己的结束阶段时可以变更1次表示形式。
SJ2-011 イグザリオン?ユニバース(宇宙人马兽) 暗 兽战士 4星 1800 1900
自己回合的战斗阶段可以发动。在攻击守备表示的怪兽的场合,这张卡的攻击力下降400,这张卡的攻击力比守备怪兽守备力高的数值造成对方的战斗伤害。这个效果只在发动的回合有效。
SJ2-012 鉄の骑士 ギア?フリード(铁骑士 基亚?弗雷德) 地 战士 4星 1800 1600
这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。
SJ2-013 时の魔术师(时间魔术师) 光 魔法师 2星 500 400
掷1个硬币猜正反。猜中的场合场上的对方怪兽全灭。猜错的场合自己的怪兽全灭,失去合计攻击力一半的基本分。
SJ2-014 ならず者佣兵部队(流氓佣兵部队) 地 战士 4星 1000 1000
这张卡做祭品。破坏场上的1只怪兽。
SJ2-015 异次元の戦士(异次元的战士) 地 战士 4星 1200 1000
这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中除外。
SJ2-016 冲锋队长(切り込み队长) 地 战士 3星 1200 400
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手札特殊召唤1只等级4以下的怪兽。
SJ2-017 トルネード?バード(暴风鸟) 风 鸟兽 4星 1100 1000
翻转效果:场上的2张魔法陷阱卡回持有者的手札。
SJ2-018 キラー?スネーク(杀手蛇) 水 爬虫类 1星 300 250
自己的准备阶段墓地有「キラー?スネーク」存在的场合,「キラー?スネーク」可以回到手札。
SJ2-019 ルーレットボマー(轮盘炸弹) 光 机械 4星 1000 2000
在自己的主要阶段可以掷2次骰子。在掷出的点数中选择1个,破坏场上1只表侧表示的等级与这个点数相同的怪兽。
SJ2-020 一刀両断侍(一刀两断侍) 风 战士 2星 500 800
这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不进行伤害计算,将那只怪兽在里侧守备表示状态下直接破坏。
SJ2-021 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
掷1个骰子。自己操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前上升「投掷出的数目×100」。
SJ2-022 ハリケーン(飓风) 通常魔法
场上的魔法、陷阱卡全部回到手札。
SJ2-023 右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法
1回合内,场上全部表侧表示怪兽的攻击力与守备力交换。
SJ2-024 クイズ(迷题) 通常魔法
发动中,对方不能确认墓地里的卡。对方猜发动「クイズ」的玩家墓地里最下面的怪兽的名字。猜对的场合,那张卡从游戏中除外。猜错的场合,那张卡特殊召唤到持有者的场上。
SJ2-025 増援(增援) 通常魔法
从卡组选1张等级4以下的战士族怪兽加入手札。之后卡组洗切。
SJ2-026 サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的1张魔法、陷阱卡。
SJ2-027 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
支付800点基本分。选择自己的墓地的1只怪兽以攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。
SJ2-028 スケープ?ゴート(替罪羊) 速攻魔法
发动这张卡的场合,这个回合内不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己的场上放置4只「羊TOKEN」(兽/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召唤的祭品)
SJ2-029(UR) おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
从自己卡组选择1只怪兽送到墓地。之后卡组洗切。
SJ2-030 悪魔のサイコロ(恶魔的骰子) 通常陷阱
掷1个骰子。对方控制的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前下降「投掷出的数目×100」。
SJ2-031 补充要员(补充要员) 通常陷阱
自己的墓地的怪兽卡在5张以上时才能发动。在自己的墓地里选择最多3张效果怪兽以外、攻击力1500以下的怪兽卡加入手札。
SJ2-032 亜空间物质転送装置(亚空间物质转送装置) 通常陷阱
选择自己场上1张表侧表示的怪兽,将其除外直到发动回合的结束阶段。
SJ2-033 モンスターBOX(怪兽BOX) 永续陷阱
对方的怪兽每次攻击时,掷硬币猜正反。猜中的场合,攻击怪兽的攻击力变为0。每次自己的准备阶段时支付500点基本分。不支付的场合,这张卡破坏。
SJ2-034 マジックアーム?シールド(魔法臂盾) 通常陷阱
对方攻击宣言时发动。得到攻击怪兽以外的1只表侧表示的怪兽的操控权,代替自己的怪兽承受攻击。战斗阶段结束后那只怪兽的操控权交还给对方。
SJ2-035 血の代偿(血的代价) 永续陷阱
可以支付500点基本分,通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主要阶段和对方的战斗阶段发动。
SJ2-036 锁付きブーメラン(带锁链的回旋镖) 通常陷阱
发动时可以使对方的1只攻击怪兽变为守备表示。这张卡作为装备卡装备在自己的1只怪兽上使其攻击力上升500。可以只选择其中1个效果发动。
SJ2-037 带锁链的炸弹(锁付き爆弾) 通常陷阱
这张卡当作使攻击力上升500的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场上的1张卡破坏。
SJ2-038 奈落の落とし穴(地狱的下落之穴) 通常陷阱
对方召唤、反转召唤、特殊召唤的攻击力在1500以上的怪兽破坏,并从游戏中取除。
SJ2-039 ギャンブル(赌博) 通常陷阱
对方的手札6张以上,自己的手札2张以下的时候可以发动。投硬币猜正反。猜中的场合自己的手札抽到5张。猜错的场合跳过自己的下个回合。
SJ2-040 墓荒らし(盗墓者) 通常陷阱
对方墓地的魔法卡,在回合结束前加入自己的手札并可以使用。使用那张魔法卡的场合受到2000点伤害。
SJ2-041 アクロバットモンキー(杂技猴) 地 机械 3星 1000 1800
SJ2-042 铠蜥蜴(铠蜥蜴) 地 爬虫类 4星 1500 1200
SJ2-043 魔物の狩人(魔物猎人) 地 战士 4星 1500 1200
SJ2-044 骰子壶(ダイス?ポット) 光 岩石 3星 200 300
翻转效果:双方各自掷1个骰子。掷出来的数目比另一方低的玩家,受到另一方掷出的数目×500点伤害。如果输给投掷出数目6的玩家场合,输的玩家受到的是6000点的伤害。平局的场合再掷1次。
SJ2-045 幻影の壁(幻影之墙) 暗 恶魔 4星 1000 1850
攻击这张卡的怪兽回到持有者的手札。伤害计算适用。
SJ2-046 治疗の神 ディアン?ケト(治疗之神 蒂安?凯特) 通常魔法
基本分回复1000点。
SJ2-047 おとり人形(诱饵人偶) 通常魔法
强制发动1张里侧表示的陷阱卡。是发动时机不正确的陷阱卡的场合,那张卡的效果无效并破坏。发动后这张卡不送去墓地,加入卡组洗切。
SJ2-048 セカンド?チャンス(第2次机会) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,1回合有1次机会可以把自己的掷硬币的结果无效,重掷1次硬币。
SJ2-049 勇気の旗印(勇气的旗帜) 永续魔法
在自己回合的战斗阶段里,自己场上全部的怪兽攻击力上升200。
SJ2-050 凡骨の意地(凡人的心术) 永续魔法
抽牌阶段抽到的卡是通常怪兽的场合,可以将那张卡给对方看,自己再抽1张卡。
SJ2-051 体力増强剤スーパーZ(体力增强剂 superZ) 通常陷阱
这个回合的伤害步骤受到对方造成的2000点以上的战斗伤害的场合,计算那次战斗伤害前,基本分回复4000点1次。
SJ2-052 ニードル?ウォール(针墙) 永续陷阱
自己的准备阶段时掷1个骰子。对方的怪兽卡区域,这张卡的操控者从右面起对应的怪兽区的怪兽算1-5,掷出的数目对应的怪兽破坏。投掷出6的场合重掷1次。
SJ2-053 无差别破壊(无差别破坏) 永续陷阱
每次自己的准备阶段掷1次骰子。和掷出来的数目相同等级的怪兽全部破坏。(投出来的数目是6的场合包括等级6以上的怪兽)
SJ2-054 强欲な瓶(强欲之瓶) 通常陷阱
从卡组抽1张卡。
SJ2-055 リバースダイス(反转骰子) 通常陷阱
1回合有1次机会可以把自己的掷骰子的结果无效,重掷1次骰子。[


求游戏王城之内最强卡组。要求在45张左右。麻烦高人们把你们配的卡组叫出来一下。谢谢

  效果卡(18) 人造人.索加*1 杀人番茄*3 黑森林女巫*1 三眼怪*1 飞速鼹鼠*3 企鹅兵*3 魔法神灯*2 恶魔弗兰肯*3 圣魔术师*1
  魔法卡(20) 巨大化*3 大岚*1 团结之力*1 魔导师之力*1 强欲之壶*1 黑洞*1 雷击*1 死之魔术箱*3 手牌抹杀*1 天使的施舍*1 替罪羔羊*1 神鹰羽毛扫*1 热带低气压*3 光之护封剑*1
  陷阱卡(2) 圣光防护镜*1 魔法筒*1
  融合怪兽卡(2) 蓝眼究极龙*2
  卡组说明:属禁卡强攻卡组.享受一口气削光对手血时的快感吧!
  克星卡组:削血型卡组;削卡型卡组;埃及使者卡组
  使用技巧:此卡组为秒杀卡组,讲究一回合秒杀.所以要尽量在手牌上集齐恶魔弗兰肯+巨大化+死之魔术箱+热带低气压再给对方致命一击.


  普通卡(4) 被封印的左足*1 被封印的左腕*1 被封印的右足*1 被封印的右腕*1
  效果卡(19) 被封印的埃及使者*1 杀人番茄*3 巨大病毒*3 三眼怪*1 飞速鼹鼠*3 暗之假面*1 圣魔术师*1 企鹅兵*3 暗黑使魔*3
  魔法卡(12) 小旋风*1 光之护封剑*1 替罪羔羊*1 和平使者*3 暗黑之门*3 过早的埋葬*1 疾病.黑尘*1
  陷阱卡(6) 圣光防护镜*1 激流葬*1 超重力网*1 生死之呼声*1 补充要员*2
  卡组说明:属凑卡型.只要没将埃及使者组成部分之一除外,或被对方换走就一定能凑齐.
  克星卡组:削卡型卡组


游戏王城之内卡组 最强的卡组

绝对胜利卡组(41)
普通卡(4)
被封印的左足*1
被封印的左腕*1
被封印的右足*1
被封印的右腕*1
效果卡(16)
被封印的埃及使者*1
恶魔弗兰肯*3
飞速鼹鼠*3
三眼怪*1
黑森林女巫*1
杀人番茄*2
人鱼公主*2
雷龙*3
魔法卡(3)
光之护封剑*1
强欲之壶*1
成金哥布林*1
陷阱卡(17)
升天的号角*2
圣光防护镜*1
魔法妨碍*2
神之宣告*3
超重力网*3
攻击无力化*3
补充要员*1
强欲之瓶*2
融合怪兽卡(3)
千眼纳祭*3
卡组说明:
以绝对封锁+埃及使者取胜,使对手陷入绝望.
克星卡组:


游戏王城之内版电脑如何用全混沌力量卡组?急!!!

主卡组(40张以上60张以下)卡组的卡数量要在40张以上60张以下。同名的卡在卡组·额外卡组·副卡组合计只能加入3张。除此之外,在大会中进行公式决斗的场合,还会设置相应的「禁止卡·限制卡·准限制卡」。额外卡组(15张以下)额外卡组是由特殊方法召唤的怪兽(融合·同调·XYZ·连接)构成的卡组(“融合卡组”是第6期卡片前的名称,和“额外卡组”是相同的意思)。额外卡组的构筑需要遵守以下规则。额外卡组的构筑时的数量必须在15张以下。构筑时加入的卡必须的额外卡组指定的怪兽(融合·同调·XYZ·连接)。在进行决斗期间,灵摆怪兽从场上被送去墓地的场合,不会被送去墓地,以表侧表示加入额外卡组,这个时候额外卡组可以超过15张的数量。扩展资料游戏王动漫画以及衍生游戏登场的决斗方式之一。「高速决斗」属于官方正式规定的决斗方式之一,是大师规则的快速简易版。 「高速决斗」和「大师决斗」的主要有几点不同:使用决斗区域数量、初始卡组数量与初始基本分、初始手卡数量与手卡限制、主要阶段2等等。KONAMI官方将高速决斗描述为「能轻松地开始接触游戏王OCG的快速规则登场!这个规则下的对战称为「高速决斗」!能简单地体验对战的乐趣,向想要了解基本规则的人推荐!」

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主卡组(40张以上60张以下)卡组的卡数量要在40张以上60张以下。同名的卡在卡组·额外卡组·副卡组合计只能加入3张。除此之外,在大会中进行公式决斗的场合,还会设置相应的「禁止卡·限制卡·准限制卡」。额外卡组(15张以下)额外卡组是由特殊方法召唤的怪兽(融合·同调·XYZ·连接)构成的卡组(“融合卡组”是第6期卡片前的名称,和“额外卡组”是相同的意思)。额外卡组的构筑需要遵守以下规则。额外卡组的构筑时的数量必须在15张以下。构筑时加入的卡必须的额外卡组指定的怪兽(融合·同调·XYZ·连接)。在进行决斗期间,灵摆怪兽从场上被送去墓地的场合,不会被送去墓地,以表侧表示加入额外卡组,这个时候额外卡组可以超过15张的数量。扩展资料游戏王动漫画以及衍生游戏登场的决斗方式之一。「高速决斗」属于官方正式规定的决斗方式之一,是大师规则的快速简易版。 「高速决斗」和「大师决斗」的主要有几点不同:使用决斗区域数量、初始卡组数量与初始基本分、初始手卡数量与手卡限制、主要阶段2等等。KONAMI官方将高速决斗描述为「能轻松地开始接触游戏王OCG的快速规则登场!这个规则下的对战称为「高速决斗」!能简单地体验对战的乐趣,向想要了解基本规则的人推荐!」

游戏王混沌力量卡怎么组呀?

  一.补血魔力枷削血卡组(40)\x0d\x0a  效果卡(19)\x0d\x0a  人鱼公主*2\x0d\x0a  加农炮兵*1\x0d\x0a  爆炎少女*3\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  魔法神灯*2\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  剑之女王*1\x0d\x0a  企鹅兵*2\x0d\x0a  暗黑使魔*2\x0d\x0a  巨盾守卫*1\x0d\x0a  魔法卡(13)\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  和平使者*3\x0d\x0a  魔力枷*3\x0d\x0a  暗黑之门*3\x0d\x0a  陷阱卡(8)\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  哥布林小役人*1\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  神之恩惠*1\x0d\x0a  超重力网*1\x0d\x0a  卡组说明:属自闭型.体验一下魔力枷的可怕吧.\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;削卡型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  二.防功型削血卡组(40)\x0d\x0a  效果卡(20)\x0d\x0a  加农炮兵*1\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  魔法神灯*3\x0d\x0a  剑之女王*1\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  企鹅兵*3\x0d\x0a  暗黑使魔*3\x0d\x0a  食人虫*3\x0d\x0a  巨盾守卫*1\x0d\x0a  魔法卡(10)\x0d\x0a  暗黑之门*3\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  通行税*3\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  陷阱卡(10)\x0d\x0a  哥布林小役人*1\x0d\x0a  魔力抽取*1\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  攻击无力化*3\x0d\x0a  卡组说明:属自闭型.要打我先交税吧.\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;补血魔力枷削血卡组;献祭削血卡组;削卡型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  三.献祭削血卡组(40)\x0d\x0a  效果卡(22)\x0d\x0a  加农炮兵*3\x0d\x0a  杀人番茄*3\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  剑之女王*1\x0d\x0a  魔法神灯*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  企鹅兵*3\x0d\x0a  暗黑使魔*3\x0d\x0a  巨盾守卫*1\x0d\x0a  魔法卡(10)\x0d\x0a  暗黑之门*3\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  和平使者*3\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  陷阱卡(8)\x0d\x0a  哥布林小役人*1\x0d\x0a  魔力抽取*1\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  超重力网*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  卡组说明:属自闭型.胜利是靠无数战士的牺牲换来的.\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;补血魔力枷削血卡组;削卡型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  四.削卡削血卡组(40)\x0d\x0a  效果卡(20)\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  魔法神灯*2\x0d\x0a  食人虫*1\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  剑之女王*1\x0d\x0a  混沌壶*1\x0d\x0a  企鹅兵*3\x0d\x0a  针虫*3\x0d\x0a  变形壶*1\x0d\x0a  暗黑使魔*3\x0d\x0a  巨盾守卫*1\x0d\x0a  魔法卡(11)\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  暗黑之门*3\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  守墓使魔*3\x0d\x0a  手牌抹杀*1\x0d\x0a  陷阱卡(9)\x0d\x0a  砂尘的大龙卷*1\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  死灵诱惑*3\x0d\x0a  卡组说明:属自闭型.一切只为胜利.\x0d\x0a  克星卡组:补血魔力枷削血卡组;削卡卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  五.削卡卡组(40)\x0d\x0a  效果卡(24)\x0d\x0a  巨大病毒*3\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  食人虫*1\x0d\x0a  混沌壶*2\x0d\x0a  企鹅兵*3\x0d\x0a  针虫*3\x0d\x0a  变形壶*1\x0d\x0a  暗黑使魔*3\x0d\x0a  恶魔侦察者*3\x0d\x0a  巨盾守卫*1\x0d\x0a  魔法卡(11)\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  暗黑之门*3\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  守墓使魔*3\x0d\x0a  手牌抹杀*1\x0d\x0a  陷阱卡(5)\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  砂尘的大龙卷*1\x0d\x0a  攻击无力化*1\x0d\x0a  死之卡组破坏病毒*1\x0d\x0a  卡组说明:属自闭型.单纯的战术,可怕的威力.\x0d\x0a  克星卡组:80张的大卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  六.埃及使者卡组(40)\x0d\x0a  普通卡(4)\x0d\x0a  被封印的左足*1\x0d\x0a  被封印的左腕*1\x0d\x0a  被封印的右足*1\x0d\x0a  被封印的右腕*1\x0d\x0a  效果卡(21)\x0d\x0a  雷龙*3\x0d\x0a  杀人番茄*3\x0d\x0a  被封印的埃及使者*1\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  巨大病毒*3\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  企鹅兵*3\x0d\x0a  暗黑使魔*3\x0d\x0a  魔法卡(9)\x0d\x0a  暗黑之门*1\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  和平使者*3\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  陷阱卡(6)\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  超重力网*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  补充要员*2\x0d\x0a  卡组说明:属凑卡型.只要没将埃及使者组成部分之一除外,或被对方换走就一定能凑齐.\x0d\x0a  克星卡组:削卡型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  七.未来侦察者卡组(40)\x0d\x0a  效果卡(18)\x0d\x0a  手枪龙*1\x0d\x0a  巨大老鼠*3\x0d\x0a  未来侦察者*3\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  企鹅兵*3\x0d\x0a  暗黑使魔*1\x0d\x0a  魔法神灯*1\x0d\x0a  剑之女王*1\x0d\x0a  魔法卡(11)\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  和平使者*3\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  流星冲击*2\x0d\x0a  陷阱卡(11)\x0d\x0a  魔力抽取*1\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  超重力网*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  DNA改造手术*3\x0d\x0a  卡组说明:属功守一体型.试着抵挡DNA改造手术+未来侦察者的组合吧..\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  八.卡通卡组(40)\x0d\x0a  普通卡(1)\x0d\x0a  未来翼龙*1\x0d\x0a  效果卡(19)\x0d\x0a  手枪龙*1\x0d\x0a  卡通恶魔*3\x0d\x0a  人造人.索加*1\x0d\x0a  剑之女王*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  企鹅兵*3\x0d\x0a  魔法神灯*3\x0d\x0a  薄幸的美少女*3\x0d\x0a  魔法卡(11)\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  卡通世界*3\x0d\x0a  除虫网*3\x0d\x0a  陷阱卡(9)\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  DNA改造手术*3\x0d\x0a  卡组说明:属功守一体型.当DNA改造手术+除虫网集合到场时就形成了超级防御.\x0d\x0a  可消除后顾之忧,而卡通恶魔的特殊攻击方式绝对有能力夺取胜利\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;未来侦察者卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  九.怨灵的诅咒(40)\x0d\x0a  效果卡(20)\x0d\x0a  手枪龙*2\x0d\x0a  人造人.索加*1\x0d\x0a  哥布林突击队*1\x0d\x0a  魔导未来战士*1\x0d\x0a  钮特*3\x0d\x0a  梦之小丑*1\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  魔法神灯*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  企鹅兵*3\x0d\x0a  魔法卡(12)\x0d\x0a  怨灵的湿地带*3\x0d\x0a  强夺*1\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  向死者伸手*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  大岚*1\x0d\x0a  陷阱卡(8)\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  沙尘的大龙卷*1\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  血之代偿*1\x0d\x0a  卡组说明:属功守一体型.在怨灵的湿地带中,无论是谁,都要受到怨灵的诅咒.\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  十.强攻卡组(40)\x0d\x0a  普通卡(2)\x0d\x0a  未来翼龙*2\x0d\x0a  效果卡(17)\x0d\x0a  手枪龙*1\x0d\x0a  人造人.索加*1\x0d\x0a  哥布林突击队*3\x0d\x0a  暗黑英雄*3\x0d\x0a  钮特*3\x0d\x0a  食魂者*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  模仿幻想师*1\x0d\x0a  魔法卡(10)\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  流星冲击*1\x0d\x0a  强夺*1\x0d\x0a  大岚*1\x0d\x0a  魔导师之力*1\x0d\x0a  陷阱卡(11)\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  旅伴*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  砂尘的大龙卷*1\x0d\x0a  伊塔库尔的暴风*1\x0d\x0a  圣光*2\x0d\x0a  卡组说明:属强攻型.一切只为打倒对手.\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  十一.融合卡组(47)\x0d\x0a  普通卡(2)\x0d\x0a  恶魔的召唤*2\x0d\x0a  效果卡(18)\x0d\x0a  人造人.索加*1\x0d\x0a  哥布林突击队*1\x0d\x0a  钮特*3\x0d\x0a  雷龙*3\x0d\x0a  心眼女神*3\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  慈悲深厚的修女*2\x0d\x0a  魔法卡(12)\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  手牌抹杀*1\x0d\x0a  强夺*1\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  大岚*1\x0d\x0a  融合之门*3\x0d\x0a  陷阱卡(8)\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  圣光*2\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  停战协定*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  融合怪兽卡(7)\x0d\x0a  暗黑恶魔龙*2\x0d\x0a  圣女贞德*2\x0d\x0a  双头雷龙*3\x0d\x0a  卡组说明:属强攻型,利用融合怪兽的强大攻击力打倒对手.\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  十二.转生卡组(40)\x0d\x0a  普通卡(1)\x0d\x0a  蓝眼白龙*1\x0d\x0a  效果卡(18)\x0d\x0a  手枪龙*3\x0d\x0a  雷魔神*2\x0d\x0a  人造人.索加*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  魔法神灯*3\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  变形壶*1\x0d\x0a  暗黑使魔*3\x0d\x0a  魔法卡(14)\x0d\x0a  大岚*1\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  禁止令*1\x0d\x0a  灵魂十字架*2\x0d\x0a  过浅的墓穴*1\x0d\x0a  魂之解放*1\x0d\x0a  手牌抹杀*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  强夺*1\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  活跃殡仪馆*1\x0d\x0a  陷阱卡(7)\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  沙尘的大龙卷*1\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  卡组说明:属强功型.死而复生,绽放出生命的奇迹.\x0d\x0a  克星卡组:自闭型卡组;功守一体型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  十三.削手卡卡组(40)\x0d\x0a  普通卡(1)\x0d\x0a  未来翼龙*1\x0d\x0a  效果卡(18)\x0d\x0a  手枪龙*1\x0d\x0a  人造人.索加*1\x0d\x0a  哥布林突击队*3\x0d\x0a  钮特*3\x0d\x0a  食魂者*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  食人虫*1\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  企鹅兵*3\x0d\x0a  变形壶*1\x0d\x0a  魔法卡(9)\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  强夺*1\x0d\x0a  地割*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  手牌抹杀*1\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  大岚*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  陷阱卡(12)\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  沙尘的大龙卷*1\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  魔力棘*2\x0d\x0a  强盗哥布林*3\x0d\x0a  卡组说明:属强功型.无形的压力,使对手渐渐崩溃.\x0d\x0a  克星卡组:自闭型卡组;功守一体型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  十四.手枪龙卡组(40)\x0d\x0a  普通卡(1)\x0d\x0a  未来翼龙*1\x0d\x0a  效果卡(18)\x0d\x0a  手枪龙*3\x0d\x0a  人造人.索加*1\x0d\x0a  哥布林突击队*3\x0d\x0a  魔导未来战士*1\x0d\x0a  暗黑英雄*2\x0d\x0a  钮特*3\x0d\x0a  食魂者*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  魔法卡(10)\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  强夺*1\x0d\x0a  大岚*1\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  灵魂十字架*2\x0d\x0a  陷阱卡(11)\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  伊塔库尔的暴风*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  砂尘的大龙卷*1\x0d\x0a  圣光*2\x0d\x0a  血之代偿*1\x0d\x0a  卡组说明:属强攻型.相信手枪龙的能力会带来胜利.\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  十五.暗黑恋尸魔卡组(40)\x0d\x0a  普通卡(1)\x0d\x0a  恶魔的召唤*1\x0d\x0a  效果卡(20)\x0d\x0a  人造人.索加*1\x0d\x0a  手枪龙*1\x0d\x0a  哥布林突击队*1\x0d\x0a  暗黑恋尸魔*3\x0d\x0a  钮特*3\x0d\x0a  巨大病毒*3\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  暗晦之城*3\x0d\x0a  魔法卡(8)\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  强夺*1\x0d\x0a  大岚*1\x0d\x0a  陷阱卡(10)\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  银幕镜壁*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  砂尘的大龙卷*1\x0d\x0a  圣光*2\x0d\x0a  死之卡组破坏病毒*1\x0d\x0a  卡组说明:属强攻型.暗黑恋尸魔是对手的噩梦.\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  十六.纳祭之魔卡组(40)\x0d\x0a  普通卡(1)\x0d\x0a  未来翼龙*1\x0d\x0a  效果卡(16)\x0d\x0a  人造人.索加*1\x0d\x0a  手枪龙*1\x0d\x0a  哥布林突击队*1\x0d\x0a  钮特*3\x0d\x0a  音速鸟*2\x0d\x0a  杀人番茄*3\x0d\x0a  三眼怪*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  仪式怪兽卡(3)\x0d\x0a  纳祭之魔*3\x0d\x0a  魔法卡(11)\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  强夺*1\x0d\x0a  大岚*1\x0d\x0a  幻影仪式*3\x0d\x0a  陷阱卡(9)\x0d\x0a  圣光防护镜*1\x0d\x0a  停战协议*1\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  激流葬*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\x0a  砂尘的大龙卷*1\x0d\x0a  圣光*2\x0d\x0a  卡组说明:属强攻型.纳祭之魔的变态能力是取得胜利的关键.\x0d\x0a  克星卡组:埃及使者卡组;自闭型卡组;功守一体型卡组;放入封祭假面的卡组\x0d\x0a\x0d\x0a  十七.暗属性卡组(40)\x0d\x0a  普通卡(4)\x0d\x0a  恶魔的召唤*1\x0d\x0a  血斧战士*3\x0d\x0a  效果卡(15)\x0d\x0a  手枪龙*1\x0d\x0a  人造人.索加*1\x0d\x0a  魔导未来战士*1\x0d\x0a  哥布林突击队*1\x0d\x0a  暗黑英雄*3\x0d\x0a  钮特*3\x0d\x0a  食魂者*1\x0d\x0a  飞速鼹鼠*3\x0d\x0a  暗之假面*1\x0d\x0a  魔法卡(11)\x0d\x0a  小旋风*1\x0d\x0a  强夺*1\x0d\x0a  地割*1\x0d\x0a  疾病.黑尘*1\x0d\x0a  替罪羔羊*1\x0d\x0a  光之护封剑*1\x0d\x0a  过早的埋葬*1\x0d\x0a  大岚*1\x0d\x0a  热带低气压*1\x0d\x0a  暗黑地带*2\x0d\x0a  陷阱卡(10)\x0d\x0a  破坏轮*1\x0d\x0a  旅伴*1\x0d\x0a  魔法筒*1\x0d\x0a  生死之呼声*1\x0d\


游戏王ZEXAL剧情

20集,No.96相关,伪·被操控的游马+伪·被96吞噬的星光子 vs 铁男
这集补不补无所谓,游马耍了小聪明
21,游马VS清洁机器人吉器美
看标题。路人战
吉器美挺萌(没人问你好吗

22,快斗对shark
快斗想得到游马的皇键所以派了轨道7(就那一直跟着快斗的小机器人)去学校偷,被鲨鱼发现
使用了NO.30,心里攻防战什么的其实实际上还没过两个回合shark就已经被秒掉了
这战个人觉得酱油得可以,对这两人(或之一)有爱的话可以补

23,因为上一集快斗最后得到了皇键,所以这一集他进入了皇键找到了星光子
于是是快斗跟星光子打。星光子终于想通了要面对快斗(没有误
游马在外面干着急
24
虽然星光子很强但是快斗更强,星光子要输了的时候游马得到了新的力量进入了皇键
后来游马跟星光子合体印卡了
23、24剧情战,也是两人初次合体,因为跟后来的剧情也有关系所以有空的话不妨补一下

25,过渡,没啥意义
26,也算过渡……反正是酱油,提了WDC的事,提了shark跟IV的事(这俩反正……简要地说就是IV耍了手段才在N年前的最后决赛里规则杀掉了shark,所以现在就是你要报仇就来参加WDC吧
27,游马跟一个叫国立翔的(曾经)踢足球的人打,足球卡组,打完他又接着踢足球了所以过程你懂得。路人战
28,穿过某工地的时候遇到一个很喜欢重机(就建设机器)的人,跟一个重机卡组打。看这种介绍就知道是路人,不过关于小螺丝钉撑起大机械什么的……其实我当时看完略想吐槽的【

29 铁路卡组进发!暴走决斗者 安奈
虽然同样属于路人战不过安娜可棒哟安娜!暗恋游马的少女第三位,追上了游马结果告白被打断所以不管不顾先开揍【
主要是她卡组很好玩www有空推荐补

30,游马最大的考验!死斗,蔬菜生死战
看标题也知道是路人战。每次攻击宣言先啃一个蔬菜的设定,没打先撑死(←

31,对面是游马他姐的老友,持有No.7名字我忘了
游马看到他用No.7的超强运气秒杀对方
32,跟那人对上了,在火车上,无敌运气所以LP十万了……记得是这样
结果当然是游马方赢
不过后来说是其实是有个小女孩(是他的谁我也忘了)要做手术但是成功率一般,为了百分百成功他去偷了这张卡希望无敌运气能保佑那个女孩子
其实也是路人战没有误

33,班长+铁男 vs IV
IV带着一副好好先生的笑脸说着要给fan service然后很好地碾压了对面

34,决意的复仇!悲哀的决斗者鲨鱼
所以承接上文(见26集)就是shark跟IV对上了,结果刚准备duel的时候III出现了所以没打成,变成了III跟shark打
不过前半段是tron派了III把NO.32给shark,所以其实III放水了还白送一只大怪给对面,最后力挽狂澜不能
剧情战,跟后面的有联系。这集可以有

35,看着为了复仇而决斗的shark很难受的游马(没有误)把气撒在小鸟身上把小鸟气跑了
与以前的朋友遇见,对面要求拍照小鸟就拍了几张。结果对面持有NO.25照相机,未来摄影就把小鸟将要乘坐的飞空艇失事拍了下来
各种过程之后游马为了回收NO救回小鸟就跟这人打上了
游马同样被拍照并被宣言要在5回合(?)中败给他
36,游马摆脱了既定路线开辟了新局面没有死在五回合,但是最后却是因为决斗时间拖太久力挽狂澜不能,快斗救了飞空艇(……吐槽不能
虽然解释这么长不过依然是路人战没什么看的意义|||

37,德之助耍小聪明快要被官方取消资格的时候游马来救场
游马跟左膀右臂打
星光子在皇键里被96缠上了出不来所以游马没有希望皇霍普打得很艰难
38,结果是星光子凭着强大的意志力把希望皇给了游马
……就赢了【
这两集个人觉得唯一的看点在于死扛的游马对面居然也啃不下来……囧

39,宿命的对决!小猫VS小狗
连主角游马都没上阵的路人战……这标题该改为一只猫跟一只狗的卖萌

40,快斗为了给阳斗治病每天都在努力决斗,阳斗为了哥哥偷跑出来找某样东西,遇见游马,星光子发现阳斗能看到自己也能交流。在星光子的要求下游马帮他找东西
41,后来阳斗被V带走了,游马被怀疑绑架了阳斗,快斗解围,两人一起找阳斗。阳斗被tron拎回家抽出了力量很痛苦,快斗和(被星光子带领着的)游马同时赶到,被III和IV阻拦。2V2
42,虽然标题是魂のタッグデュエル不过其实一点都没魂哈哈哈
……好吧,就是阳斗被虐中(四哥又坏了三酱略微不忍心)快斗很生气,就不管不顾地进攻连带着也给游马伤了血。虽然因为快斗的卡吃了伤害但游马不离不弃地(……)把自己变成了辅助系,以自己受伤的方式降低快斗受到的伤害
结果快斗被愤怒冲昏了头脑召唤银河眼刚好中了对面的招,差点被对方的COMBO秒杀
43,某两人战得很苦逼,阳斗把最后的力量给了他哥所以又现场印卡了
超银河眼光子龙完爆对面
剧情战,可以有,打得其实确实挺魂的

44,快斗想要NO来治阳斗的病,星光子需要NO来恢复记忆,经过刚才剧情战之后游马因为这件事超级烦躁就不想决斗了……结果又扯回了之前的决斗庵
碰巧以前一个学生回来砸场就打起来了╮( ̄▽ ̄")╭

45,迟来的强敌!罗宾VS左膀
看标题你懂
不过两回合一人场上齐了罗宾一家,另一人场上三只同名怪……真好奇怎么做到的

46-49也是剧情战,III对游马
46前半段是shark对游马,没打完,留了100血结果说决赛再战吧
III对游马这一战关系比较复杂,游马为什么绝望了星光子为什么被轰杀了游马又怎么恢复的记忆星光子最后又怎么回来的III又怎么印卡的……我几行字说不清楚,你看他们一战打三集就知道这得多错综复杂= =
因为是挺重要的剧情也作为第二季的结尾战所以还是不错的,可以看


反正就,如果你有空想补了又懒得补那么多的,推荐补22-24;34;42、43(40、41是剧情没打,可以看但不太有所谓);46-49


游戏王zexal动画

游戏王zexal动画介绍

游戏王zexal是由日本漫画家高桥和希所创建的一部漫画,并于2011年被改编为了同名动画。故事讲述了一个名为叶城勇者的中学生,在他的朋友田中勇介的帮助下,成为了一名游戏王冠军,并帮助保护了人类。

剧情概述

在游戏王zexal动画中,叶城勇者成为了一个名为“游戏王”(Duelist)的冠军,他有一种罕见的视觉能力,可以看到隐藏在人类周围的数字精灵。他在与数字精灵的战斗中,收集了那些被称为“数字”的力量。


他和他的朋友田中勇介开始了一段冒险,他们通过和数字精灵的战斗,收集了各种不同的数字卡片,并通过游戏将数字卡片放置到他们的手中。在此过程中,他们结交了新朋友并对抗了邪恶的势力,保护了世界的和平。

角色介绍

叶城勇者是一个勇敢、诚实、有责任心,对数字卡片充满热情的人。他可以看到隐藏在人类周围的数字精灵并与他们交流。他与田中勇介成为了好朋友,并开始了自己的冒险故事。


田中勇介是叶城勇者的朋友和助手。他是一个敏锐的观察者和战略家,他能够行使他的直觉和思考,找到解决问题的方法。他和叶城勇者一起工作,以确保世界的和平。


月之女王是游戏王zexal动画中的主要反派。她是一个非常强大的数字精灵,她想要掌控所有数字卡牌的力量,成为世界上最强大的数字帝王。叶城勇者和田中勇介必须阻止她,保护世界的和平。

游戏王zexal的特点

游戏王zexal在游戏王系列中有一些独特的特点。它是一部基于随从召唤卡片的游戏王,其中有一些称为XYZ卡片的新卡牌。这些卡牌可以召唤出更强大的怪兽

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