二次元综合症

时间:2024-06-07 04:57:13编辑:阿星

二次元禁断综合症有更为具体的治疗方法吗

首先,我要告诉你的是,二次元禁断综合症是一种很难处理的精神性疾病。它既有可能被很轻松地解决,但也有可能让世界上最著名的心理医生都手足无策。
究其原因,患者的主观思想占了很重要的因素。如果患者对于二次元的执念并不深刻,那么自然也不会有什么牵绊,很容易就能抛弃二次元另寻新欢,从而治愈这种疾病。
但如果患者深爱着二次元,那么要治疗就很困难的。原因是你非常喜欢这个世界,对于深爱的东西,如果能轻易放弃,那才是可笑的。
屈原曾说过:“亦余心之所善兮,虽九死其犹未悔。”为了自己的心之向往,就算九死又何妨?
我希望你明白的是,既然是自己深爱的东西,又为何要放弃?如果是怕影响到现实生活的话,那么,这完全不是问题。
身为一名二次元爱好者,我可以明确的告诉你,二次元在很多方面确实是要优于三次元的,沉浸于二次元的世界是非常正常的一件事情。
那些不喜欢二次元世界的人,是因为他们根本不了解这个世界,也从未有过了解二次元的想法。我们的二次元世界才是真正完美无缺的。
而如果你害怕这会影响到你的现实生活,那么只有从心理上去克服它。说白了,二次元禁断综合症是一种偏心理性的精神疾病,你要清楚地明白一点,热爱二次元并没有错误。只是你在保有对二次元的热爱的同时,要更冷静客观地看待二次元,它能够给予我们什么,不能够给予我们什么,与三次元的区别在哪里,三次元能够给予我们哪些二次元给不了我们的东西。
想清楚了这些,你就能摆脱心理上的困扰,从而在热爱二次元的同时不会有太多的烦恼。
这样,所谓的二次元禁断综合症也就自然而然地迎刃而解。
如果还有问题,希望能继续和我交流,我很乐意为你解决。

以上,全手打,来自于与你在同一世界的关心你的战友,希望能解决你的烦恼。

以下是百科的结果,供你参考,望采纳。

二次元禁断综合征是一种指特殊的精神病,患者只对漫画、录像带或电视游戏中的虚构女角才有兴趣,而对于现实生活中的女性则欠缺兴趣。
二次元禁断综合征这个名词最早于1980年代初期在日本提出。由于当时日本的男中学生都沉迷于漫画,以至于有不少人过分沉迷于漫画里的虚拟世界,造成社交上的障碍。这种情况在进入1990年代、甚至21世纪还未得到改善,只是对象从漫画角式变成AV女郎、继而是H-Game的角色。

临床表现
分级:
1级:坚持每天看动画追新番,偶尔玩玩游戏看看漫画。有些在意动画中的异性/同性。
2级:开始对动画漫画和游戏有所选择,平时也会不自觉的思考相关剧情,对相关作品会产生求知欲,并开始查阅相关资料。
3级:开始有喜欢的虚拟偶像,收集以及收藏其相关的资料,还会对偶像产生各种各样的疑问,例如“为什么这么好的女/男孩被NTR?”“她/他的三围是多少”等。开始思考ACG业界的问题,能够对一部作品作出自己的评价。
4级:到了这个阶段,个人的迷恋已经消失了,取而代之的是对某系列/人物/主题的狂热。进入大量吸收期,开始大量收集和思考与之相关的资料。
5级:开始以带入式思维看动漫,进入个人崇拜阶段,并幻想自己是主角。网络上的资料已经无法满足了,逐渐开始愿意为ACG物而花钱。
6级:对自己喜欢的系列/人物/主题进行分类整理收藏,并且能举一反三,真正的渗透进其中。上网查询和同好交流必不可少,此时ACG已成为个人生活必不可少的一项活动,并逐渐病入膏盲。
7级:ACG开始严重影响生活,对现实生活怠慢,只想能够进入二次元世界,并且会产生“离开XXX我就活不了了”的这种想法,开始产生幻听和幻觉。
8级:带入式思维更加严重,幻听和幻觉不断出现,与现实世界逐渐脱轨,态度渐渐开始消极。
9级:通过和二次元世界的对比从而对现实世界开始产生绝望,从此一蹶不振,把自己封闭在ACG当中无法自拔,逐渐出现脱力气绝现象。此时如果走火入魔那么人生便就此终结,若突破了这一关,则会进入10级的境界。
10级:经过浴火重生的磨练之后,这时已经对动画和漫画没有兴趣了,你能够将自然界中一切事物,经过分解,转化,再组合之后,在脑海中形成二次元场景。此刻你虽没有真正进入二次元,但是眼中看到的一切事物却俨然就是二次元。此时环望周围友人家属,无一不是二次元的人物,他们或坐、或卧、或站,或吟…每一个场景都是你以前朝思暮想的情节。此刻的你心中不会有任何杂念,视一切事物为浮云,通过大脑的精确计算将任何三维事物转换为自己需要的二维场景。

治疗
1.隔离法
隔离一切动漫、游戏,但是会造成及其大的心理折磨。
2.继续法
虽然可以缓解,但是症状会更加严重。
3.其他作品法。


怎样才算得二次元禁断综合症呢?

  二次元禁断综合症,简称二禁病,是一种未被医疗部门承认特殊的精神病(也可称之为特殊精神状态),主要表现在患者只对轻小说、漫画或电视游戏中的虚构异性(由于是以平面2D为主,称之为二次元人物,游戏虽然有很多是3D的,但是在传统观点上仍称之为二次元)才有兴趣,而对于现实生活中的异性则欠缺兴趣。并反应为一种消极的精神状态。

  目录

  历史
  治疗方略展开
  编辑本段
  历史

  呈现二次元禁断综合症症状最早的例子见于中国的清朝,《红楼梦》这篇巨著使得当时很多女子沉浸于此,传说有一女子看到入迷,茶饭不思,最后家长无奈烧书,女子大呼小叫:奈何痛杀我宝玉。可为二禁病的最早实例。
  二次元禁断综合症这个名词最早于1980年代初期在日本提出。由于当时日本的男中学生都沉迷于漫画,以至于有不少人过分沉迷于漫画里的虚拟世界,造成社交上的障碍。
  进入1990年代、日本动画产业大爆发,这种精神状态瞬间席卷了广大学生
  至21世纪初,日本的萌文化与御宅文化兴起,二禁病不仅在学生中发作,并开始扩散到各个行业,尤其是御宅族,并且随着文化输出已经扩散到了欧美国家及中国。
  《只有神知道的世界》中,男主角--桂木桂马就是一个典型个人合理爱好二次元是可以的,但是一般意义上在三次元交往中肆意表露极端的狂热和追捧,失去了理想被称为二次元禁断症
  详细分级
  1级:会坚持每天看动画追新番,偶尔玩玩游戏看看漫画。有些在意动画中的异性/同性。
  2级:开始对动画漫画和游戏有所选择,平时也会不自觉的也在思考相关剧情,对相关作品会产生求知欲,并开始查阅相关资料。
  3级:开始有喜欢的虚拟偶像,开始收集以及收藏其相关的东东,还会对偶像的有各种各样的疑问,例如“为什么这么好的女/男孩被NTR?”“她/他的三围是多少”等。开始思考ACG业界的问题,能够对一部作品作出自己的评价。
  4级:到了这个阶段,个人的迷恋已经消失了,取而代之的是对某系列/人物/主题的狂热。进入大量吸收期,开始大量收集和思考与之相关的资料。
  5级:开始以带入式思维看待动漫,进入个人崇拜阶段,并幻想自己是主角。网络上的资料已经无法满足了,逐渐开始愿意为acg物而花钱。
  6级:对自己喜欢的系列/人物/主题进行分类整理收藏,并且能举一反三,真正的渗透进其中。上网查询和同好交流必不可少,买周边的目的不一定是看,甚至完全不拆封收藏也是可以理解的,此时ACG已成为个人生活必不可少的一向活动,并逐渐病入膏肓。
  7级: ACG开始严重影响生活,对现实生活怠慢,只想能够进入二次元世界,并且会产生“离开XXX我就活不了了”的这种想法,开始产生幻听和幻觉。
  8级:代入式思维更加严重,幻听和幻觉不断出现,与现实世界逐渐脱轨,态度渐渐开始消极。
  9级:通过和二次元世界的对比从而对现实世界开始产生绝望,从此一蹶不振,把自己封闭在acg当中无法自拔,逐渐出现脱力气绝现象。此时如果走火入魔那么人生便就此终结,若突破了这一关,则会进入10级的境界。
  10级:经过浴火重生的磨练之后,这时的你已经对动画和漫画没有兴趣了,这时你能够将自然界中一切事物,经过分解,转化,再组合之后,在脑海中形成二次元场景。此刻你虽没有真正进入二次元,但是眼中看到的一切事物却俨然就是二次元。此时环望周围友人家属,无一不是二次元的人物,他们或坐、或卧、或站,或吟…每一个场景都是你以前朝思暮想的情节。此刻的你心中不会有任何杂念,视一切事物为浮云,通过大脑的精确计算将任何三维事物转换为自己需要的二维场景,达到超凡入圣的“无中生有”的一代大宗师境界。 
  严重危险中毒作品
  如果已经有二禁病症状,千万不要接触以下作品,会使你的病症发作。
  KEY社作品(Air、Kanon、CLANNAD、Angel Beats!、Little Busters!),KID社作品,Leaf社作品,工画堂作品,戏画堂作品,Alice社作品。
  编辑本段
  治疗方略

  注意:仅仅是缓解,并非根治。
  隔离法
  隔离一切动漫、游戏,但是会造成及其大的心理折磨
  继续法
  虽然可以缓解,但是症状会更加严重
  其他作品法
  以喜剧类为主,代表作《银魂》、《校园迷糊大王》《樱兰高校男公关部》
  也可以观看治愈类动漫《夏目友人帐》【校园类动漫,增加对自己理想的追求,不沉迷于幻想,实际去追求】
  以上为缓解办法真正解决方法是:
  1、积极参与集体活动
  增加与人之间的沟通,对二次元的依赖会减少。
  2、用积极的态度面对生活
  发现生活中的美好事物,从虚拟中走出来。


二次元的各种病症有哪些?


如下:1、中二病这个可以说是最常见的二次元病症了,甚至连三次元都会出现,发病群体在初中生之间,集中在初中二年级,他们在这个年龄阶段逐渐的向大人过渡,出现青春期特有的思想、行动和价值观,经常给自己加上设定,还会自导自演。2、高二病高二病是从中二病中衍生出来的病症,很多中二病患者在痊愈后,顺利进入了高中,对昔日中二病所作的举动感到羞耻,小心翼翼的不要让自己重蹈覆辙,同时也对中二病抱有强烈的厌恶感。介绍日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面以我们视角来看是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色。该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。

二次元病症设定

1、中二病
这个可以说是最常见的二次元病症了,甚至连三次元都会出现,发病群体在初中生之间,集中在初中二年级,他们在这个年龄阶段逐渐的向大人过渡,出现青春期特有的思想、行动和价值观,经常给自己加上设定,还会自导自演。
2、高二病
高二病是从中二病中衍生出来的病症,很多中二病患者在痊愈后,顺利进入了高中,对昔日中二病所作的举动感到羞耻,小心翼翼的不要让自己重蹈覆辙,同时也对中二病抱有强烈的厌恶感。


为什么会有人反感二次元?


这些反感是没有理由的,因为万事万物都做不到人人喜欢。二次元(英文名:Two dimensions),是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面以我们视角来看是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色。该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。二次元是人类幻想出来的唯美世界。“二次元”是一种类型的文化,而非一种风格。一维是直线,二维是平面,三维是立体,三维动画是在电脑建立的三维空间中直接绘制二维平面影像,从而产生三维立体效果。随着三维动画的诞生二次元已经不能单单指代二维虚拟世界。而平面漫画只要通过特殊技术手段处理,一样可以产生效果,3D漫画由此而来。用“二次元”指代动画、游戏等作品中的角色,是因为动画、游戏等作品以印刷品或屏幕等平面为载体的缘故,但这不意味着所有印刷品和屏幕等平面上呈现的事物均为“二次元”。“二次元”作为日本动画爱好者所使用,真人的照片、电影和电视剧自然不在“二次元”的范畴之内。

喜欢二次元的而讨厌三次元的人,是不是一种病?

这并不是一种病,这是一个常见的现象。喜欢二次元的人是一种欣赏,二次元给自己的心理带来了慰藉,而现实中有些人的性格跟自己不合,自然会反感。喜欢二次元的人总是被误解,可以说二次元更多是艺术的一种,是一种被创作出来的作品,就像宫崎骏几乎一生都在创作他的作品,但是他仍然娶妻生子,由于创作了动画,因此获得了许多奖项,包括奥斯卡的终身成就奖。二次元就像一本小说,一幅画。为什么喜欢小说,喜欢绘画和喜欢音乐作品的人可以被别人认可,而喜欢二次元的人却不能。有时候你只是因为被二次元里面的故事情节自动代入其中才会喜欢里面的人物。如果现实中真的出现这样的情况你反而不会喜欢这样的人,是正常的。如果您在剧院看过《罗密欧与朱丽叶》,然后喜欢朱丽叶的角色,那么您想成为故事中的朱丽叶还是扮演该角色的演员呢? 从前者讲,故事中的角色终究是不完整的,但只要设定妥当,也是难以有瑕疵的,当一个人确实是喜欢上了这么一个 角色 ,也是不会考虑其舞台后另一面的后者的话举例也就是现在的各种明星主播之类的吧,同样是由设定来让他丰满,可能因为是真真实实存在的吧,也更能让人有亲近感。二次元的世界总归跟我们现实生活是不一样的,人物性格什么的当然也各不相同。二次元的世界是丰富多彩的也会根据年龄段的不同,喜欢的人物也不一样,这么多的内容丰富多彩得就像另一个世界,又因为空间次元说,人们就把这个世界称为二次元,跟我们生活的世界是不同的。而因为内容的丰富,在三次元里面就延伸了很多其他的东西出来,如周边、同人、角色扮演等等。所以这种绝对不是一种病,每个人都有自己的喜好。

怎么得二次元禁断综合症

二次元禁断综合症,简称二禁病,是一种未被医疗部门承认特殊的精神病(也可称之为特殊精神状态),主要表现在患者只对轻小说、漫画或电视游戏中的虚构异性(由于是以平面2D为主,称之为二次元人物,游戏虽然有很多是3D的,但是在传统观点上仍称之为二次元)才有兴趣,而对于现实生活中的异性则欠缺兴趣。并反应为一种消极的精神状态。
严重危险中毒作品
如果已经有二禁病症状,千万不要接触以下作品,会使你的病症发作。
KEY社作品(Air、Kanon、CLANNAD、Angel Beats!、Little Busters!),KID社作品,Leaf社作品,工画堂作品,戏画堂作品,Alice社作品。
编辑本段
治疗方略

注意:仅仅是缓解,并非根治。
隔离法
隔离一切动漫、游戏,但是会造成及其大的心理折磨
继续法
虽然可以缓解,但是症状会更加严重
其他作品法
以喜剧类为主,代表作《银魂》《校园迷糊大王》《樱兰高校男公关部》
也可以观看治愈类动漫《夏目友人帐》【校园类动漫,增加对自己理想的追求,不沉迷于幻想,实际去追求】
以上为缓解办法真正解决方法是:
1、积极参与集体活动
增加与人之间的沟通,对二次元的依赖会减少。
2、用积极的态度面对生活
发现生活中的美好事物,从虚拟中走出


向上吧少年 三次元有很多东西都是很美好的 像我处于二次元与三次元之间 这两者可以共存


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