魔法风云的英雄资料
英雄是游戏的核心要素,军队只有在编制给英雄的前提下,才能参与战斗。英雄决定了他所带军队的数量上限,并可以增强这支军队的实力 。游戏中所有的英雄分为3个品阶,由低到高分别显示为:白色、紫色、橙色英雄招募:英雄的召唤方式有三种:1.举行仪式:每天可以举行10次召唤仪式来刷新祭坛中的英雄列表。2.使用【低级英灵召唤卷轴】来刷新祭坛中的英雄列表,出现好英雄的几率相对仪式有一定提高。3. 使用【低级英灵召唤卷轴】来刷新祭坛中的英雄列表,出现好英雄的几率相对仪式有很大提高。英雄死亡:英雄部队在战斗中战败就会导致英雄死亡。英雄复活:复活英雄需要消耗时间和黄金。在哪个领地中复活英雄,复活的英雄就会出现在哪个领地。英雄解雇:玩家可以解雇掉自己的英雄。当英雄有军队和装备时,是无法被解雇的。 英雄等级 复活时间 需要黄金 1 35 500 2 40 500 3 45 1000 4 50 1000 5 55 1000 6 60 1500 7 65 1500 8 70 1500 9 75 2000 10 80 2500 11 85 2500 12 90 3000 13 95 3500 14 100 4500 15 105 5000 16 110 6000 17 115 7000 18 120 8000 19 125 9500 20 130 11000 21 135 12500 22 140 14500 23 145 17000 24 150 20000 25 155 23500 26 160 27000 27 165 31500 28 170 37000 29 175 43000 30 180 50000 a、等级英雄初始为0级,最高等级为30级。英雄可以通过挂机试炼和PVP战斗两种方式来提升等级。b、基础属性力量:每点提高军队0.2%的物理伤害,每5点提高1点护甲值。敏捷:提高先攻率、追击成功率和移动速度。智力:每点提高军队0.2%的魔法伤害,每5点提高1点魔法抗性。体质:每点提高军队0.25%的生命值。c、初始属性英雄基础属性的初始值为40-50点,随机分配在四项属性中。d、成长度属性后面括号内的数字为英雄每提升一级所增加的属性点,即英雄的成长度。英雄的品阶越高,成长度就越高。e、统率力统率力决定着每个英雄带领每种兵种的数量上限。英雄的统率力 = 初始统率力 + 等级 * 1。f、经验值英雄可以通过挂机试炼和PVP战斗两种方式来获得经验值,经验值累积到一定程度时英雄等级提升。g、出战次序出战次序决定了英雄军队参加战争的顺序。从1到10数字越小,在战役中出战的优先级就越高。h、撤退前提当兵力小于设定数值时,正在参战的英雄将尝试撤退。 英雄等级 升级经验 英雄等级 升级经验 1 5000 16 31689 2 5655 17 35840 3 6396 18 40535 4 7234 19 45846 5 8181 20 51851 6 9253 21 58644 7 10465 22 66326 8 11836 23 75015 9 13387 24 84842 10 15140 25 95956 11 17124 26 108526 12 19367 27 122743 13 21904 28 138823 14 24773 29 157008 15 28019 30 177577 每一个英雄都有一个星座,星座代表着英雄的特殊能力。如某英雄的星座是巨人,那么此英雄的等级每提升一级,就会额外增加2点力量。普通的星座一共有十二个: 星座 升级奖励 车轮 移动速度提高5% 橡树 体质+2 乌鸦 最小伤害提高1.1% 城堡 护甲+1 巨人 力量+2 隐士 智力+2 舞者 敏捷+2 铁匠 近战伤害提高0.6% 独眼 远程伤害提高0.5% 骑士 最大伤害提高0.8% 水瓶 魔法抗性+1 风车 所受远程伤害降低0.7% 以下几种星座只有特定的英雄才拥有: 星座 升级奖励 情人 幸运+1 圣杯 所受伤害降低0.8% 双蛇 先攻率提高2% 女武神 攻击力提高1% 战车 敌方单位护甲降低1 愚者 敌方单位魔法抗性降低1 a、所有技能都分基础/高级/专家/大师/宗师5个级别档次,对整体战斗力的增强比例分别为:0.5%/1.5%/3%/5%/7.5%。b、开启技能槽每个英雄拥有6个技能槽,其中前2个技能默认开启,其他4个均需要消耗一定数量的启迪之书基础篇开启开启第三个技能槽,需要启迪之书:基础篇*5开启第四个技能槽,需要启迪之书:基础篇*25开启第五个技能槽,需要启迪之书:基础篇*60开启第六个技能槽,需要启迪之书:基础篇*150c、技能学习1、使用技能书必须按照技能的5个级别由低到高依次学习,即要学习高级技能必须先学会基础技能,依此类推。2、学习技能百分之百成功,高级别技能替换现有低级别技能。3、技能槽满之后将只可以提升现有技能等级,无法学习新的技能。但是可以将现有技能进行遗忘,获得一个空的技能槽用于学习新技能。d、技能书获得途径1、基础技能书:可以通过战场副本掉落获得。2、高级别技能书:通过低级技能书合成获得。3、启迪之书:启迪之书同样分为基础/高级/专家/大师/宗师5个级别档次,开启后可以随机获得对应的技能书一本。如启迪之书:基础篇,使用后可以随机获得基础技能书一本。
魔法风云的兵种资料
势力兵种--兵种简介橡木隐士会 名称 兵阶 种族 描述 药草师 4 人类 依生命之树而居的药草师们,终生致力于研究各种珍贵草药。他们精通医术,用药草帮助林中的生灵治愈伤痛 猎人 4 人类 猎人以狩猎为生,她们或将猎物逼入绝望的陷阱,或用精准的箭术将猎物在千码之外射杀 游侠 5 人类 游侠的身影敏捷的穿梭在战场之中,她们用利刃毫不留情的划开敌人的身体,或由她们的动物伙伴——黑豹,将其撕成碎片 德鲁伊 5 人类 德鲁伊手执藤木杖,身披兽皮与树叶,他们将身心融入自然,以意志控制藤条枝蔓,阻挡企图侵犯森林的敌人 野性大师 6 人类 野性大师将自己化身狼人,狂暴的自然之灵让他们毫无畏惧。对手在他们的尖牙和利爪下,只有屈服与战栗 巡林卫 6 人类 巡林卫擅长用密集精准的箭矢,给予远处的敌人致命的打击 蔷薇女士 7 人类 蔷薇女士将自己与巨大的花朵融为一体,花枝藤蔓听从她们的意志,鞭笞来袭的敌人,雨露遵从她们的召唤,滋润自然的伙伴 风暴使者 7 人类 风暴使者将自然的愤怒转化为无尽的风暴,盘旋在敌阵上空。并以此降下毁灭性的闪电,葬送所有敢于出现在他们面前的敌人 圣光教会 名称 兵阶 种族 描述 驱魔人 4 人类 驱魔人具有对邪恶魔法的抵抗力,他们手执十字架与圣水,帮助人们驱逐依附于世间的不洁之物 侍僧 4 人类 身着白帽白袍的侍僧,虔诚的侍奉着光明之神。她们为战友带来神的祝福,使他们在战场上更加英勇、强大 圣骑士 5 人类 圣骑士在受封时,以手中的剑发誓守护光明与正义。圣剑的力量来源于信念,保护圣骑士免受邪恶魔法的污染 光明祭司 5 人类 光明祭司身着洁白的长袍,手执圣典,吟颂神圣的祷文。她们为战友带来光明之神的恩赐,以神圣的魔法治疗他们的伤痛 圣堂武士 6 人类 巨大的神圣护盾伴随勇猛、果敢的圣堂武士在战场上厮杀。光明之神给予他们强大的庇护,使得圣堂武士对伤痛更加无所畏惧 光明执政官 6 人类 光明执政官为光明之神执行制裁。她们身穿长袍,佩戴金色的盔甲,从天空中召唤圣锤,惩罚对神不敬之人,在必要时她们还会召来圣灵 神圣复仇者 7 人类 神圣复仇者手中挥舞着由光明守护的巨剑,他们将对邪恶的仇恨转化为复仇之剑,使攻击他们的对手反受其害 圣枪修女 7 人类 圣枪修女一手挥舞圣盾,守护世间的光明与美好。另一手执掌铭刻神圣印记的圣枪,誓将一切黑暗与邪恶铲除殆尽 黑暗修道院 名称 兵阶 种族 描述 暗影仆从 4 人类 暗影仆从将灵魂献祭给黑暗女神,以换取强大的力量。必要时,他们的肉体与生命也会成为黑暗能量释放的终端 邪教徒 4 人类 邪教徒将自己隐于长袍与面具之下,黑暗女神赐予她们邪恶的声音,用于吟唱黑暗的咒语,使敌人的攻击一再削弱 暗影刺客 5 人类 暗影刺客手持锋利的双刀,将身形完全融于阴影之中,静静等待猎物最黑暗最脆弱的一面暴露,并予以致命的攻击 黑暗祭司 5 人类 当黑暗的能量触及到同样黑暗的灵魂时,幽影将会被召唤而来。黑暗祭司正是通过这样的方式,使黑暗的同伴长久的为黑暗女神效命 暗黑卫士 6 人类 暗黑卫士身着黑色的铠甲,四处散播灾难、毁灭与混乱。而他们的对手,只会因感受到他们身上散发出的气息而恐惧、丧失斗志 黑暗执政官 6 人类 黑暗执政官手握黑暗权杖,她们能吸取敌人的力量来强化自己 黑骑士 7 人类 黑暗女神将暗影的能量赐予了黑骑士,这些能量依附在黑骑士周身,保护他们免受伤害 暗影编织者 7 人类 暗影编织者所到之处散尽黑暗。她们将对手视作猎物,如蜘蛛般将其捕获,令她们的对手充满恐惧与绝望 混沌教团 名称 兵阶 种族 描述 狂热者 4 人类 手握战锤、身强力壮的狂热者们,对战斗抱有强烈的渴望。他们在战场中时常会陷入狂热的状态,对敌人进行疯狂的攻击 契约者 4 人类 契约者以灵魂为代价与恶魔签下契约,在必要时她们会唤来恶魔,让它们履行契约 血腥猎手 5 人类 血腥猎手依契约为恶魔捕捉血奴作为祭品。她们具有血咒术的能力,一旦她们受到伤害,她们的敌人也同样会流淌鲜血 恶魔导师 5 人类 恶魔导师可以召唤低等恶魔。但与恶魔的契约使得他们的血液共享,一旦恶魔奴仆的血液流尽,召唤它的恶魔导师也将当场毙命 魅惑魔女 6 人类 魅惑魔女们不仅身姿窈窕,还擅长用甜言蜜语般的魔法魅惑敌人,使敌人彻底丧失战斗能力 灰烬使者 6 人类 灰烬使者周身燃烧着地狱的火焰,他们甚至将地狱火也带入战场,使得敌人还未能接近,就已化为灰烬 刀锋女士 7 人类 锋女士的得名来源于她们刀刃组成的外衣和刀片制成的翅膀,她们会将任何敌人都切成碎片 混沌射手 7 人类 混沌射手的箭并非实体的箭,它伤害的也不仅仅是对方的肉体,还包括对方的精神 势力兵种--作战单位橡木隐士会 名称 攻击类型 生命值 物攻 魔攻 护甲 魔抗 训练价格 所需天赋点 药草师 近战 555 58~74 0 5 0 200粮食100水晶 2 猎人 远程 452 62~98 0 6 2 200粮食100水晶 2 游侠 近战 626 66~98 0 6 3 200粮食100水晶100宝石 3 德鲁伊 远程 476 0 80~134 5 10 200粮食100水晶100硫磺 3 野性大师 近战 632 92~128 0 25 0 200粮食100水晶100硫磺100水银 4 巡林卫 远程 535 106~166 0 10 5 200粮食100水晶100宝石100水银 4 蔷薇女士 近战 709 125~155 0 15 10 200粮食100水晶100宝石100水银100硫磺 5 风暴使者 远程 543 0 134~244 16 6 200粮食100水晶100宝石100水银100硫磺 5 风行者 远程 557 129~215 0 8 25 300粮食50宝石50硫磺50水银150水晶 6 圣光教会 名称 攻击类型 生命值 物攻 魔攻 护甲 魔抗 训练价格 所需天赋点 驱魔人 近战 537 58~78 0 5 1 200粮食100宝石 2 侍僧 远程 470 0 56~100 0 5 200黄金50宝石 2 圣骑士 近战 627 65~93 0 12 5 200粮食100宝石100水晶 3 光明祭司 远程 500 0 73~133 0 12 200粮食100宝石100水银 3 圣堂武士 近战 667 89~121 0 8 15 200粮食100宝石100水晶100硫磺 4 光明执政官 远程 513 100~178 0 4 15 200粮食100宝石100水晶100硫磺 4 神圣复仇者 近战 722 0 109~161 22 11 200粮食100宝石100水晶100硫磺100水银 5 圣枪修女 远程 572 128~210 0 12 19 200粮食100宝石100水晶100硫磺100水银 5 破法者 近战 822 96~138 0 9 23 300粮食150宝石50硫磺50水银50水晶 9 黑暗修道院 名称 攻击类型 生命值 物攻 魔攻 护甲 魔抗 训练价格 所需天赋点 暗影仆从 近战 514 62~80 0 3 4 200粮食100水银 2 邪教徒 远程 438 0 61~103 3 6 200粮食100水银 2 暗影刺客 近战 596 0 66~100 8 13 200粮食100水银100宝石 3 黑暗祭司 远程 454 0 81~147 0 11 200粮食100水银100硫磺 3 暗黑卫士 近战 693 0 83~117 15 8 200粮食100水银100宝石100水晶 4 黑暗执政官 远程 462 0 120~180 5 18 200粮食100水银100硫磺100水晶 4 黑骑士 近战 734 0 122~150 9 19 200粮食100水银100宝石100水晶100硫磺 5 暗影编织者 远程 600 123~205 0 17 10 200粮食100水银100宝石100水晶100硫磺 5 死亡射手 远程 697 0 102~182 19 11 300粮食50宝石50硫磺150水银50水晶 9 混沌教团 名称 攻击类型 生命值 物攻 魔攻 护甲 魔抗 训练价格 所需天赋点 狂热者 近战 583 51~71 0 8 3 200粮食100硫磺 2 契约者 远程 455 0 57~101 2 7 200粮食100硫磺 2 血腥猎手 近战 585 74~96 0 7 8 200粮食100硫磺100水银 3 恶魔导师 远程 519 0 70~128 4 9 200粮食100硫磺100水晶 3 魅惑魔女 近战 631 0 97~131 6 9 200粮食100硫磺100水银100宝石 4 灰烬使者 远程 515 0 98~170 16 8 200粮食100硫磺100水晶100宝石 4 刀锋女士 近战 742 114~148 0 7 23 200粮食100硫磺100水银100宝石100水晶 5 混沌射手 远程 557 0 139~221 9 18 200粮食100硫磺100水银100宝石100水晶 5 炽焰骑士 近战 804 0 100~144 22 10 300粮食50宝石150硫磺50水银50水晶 9 势力兵种--兵种技能橡木隐士会 名称 建筑前提 技能 效果 药草师 生命之树 医疗 药草师前五回合治疗所有活物,治疗量为9*药草师数量 猎人 生命之树 陷阱 猎人在战斗的第一回合布置猎人数量*120%的陷阱,陷阱能让敌人的近战单位在一回合内无法动弹。陷阱只在第一回合可能生效,不会与其他定身技能效果重合。此技能只在防守时生效 游侠 生命之树5级 动物伙伴 游侠在战斗前召唤游侠数量*7%的黑豹参战 德鲁伊 生命之树5级 缠绕 德鲁伊在单数回合缠绕德鲁伊数量*16.5%军力的目标,使其在本回合无法行动,不会与其他定身效果重合 野性大师 自然之心 狂暴 野性大师免疫各种使其不能行动的技能,并提高6%攻击力 巡林卫 自然之心 狙击 巡林卫每回合有40%的几率造成26%的额外伤害 蔷薇女士 自然之心5级 治愈之雨 前五回合治疗己方所有单位,治疗量为15*蔷薇女士圣女数量 风暴使者 自然之心5级 风墙术 前三回合使敌方所有远程单位伤害降低(风暴使者数量*0.44)% 圣光教会 名称 建筑前提 技能 效果 驱魔人 光明神殿 圣水 驱魔人在前三回合魔法抗性增加10点,魔法攻击力提高10点 侍僧 光明神殿 祝福 侍僧每回合祝福己方的单位,使其相当于侍僧数量*36%军力的单位在本回合内输出最大伤害,优先祝福队伍中其他单位,可以祝福自己 圣骑士 光明神殿5级 圣剑 圣骑士每回合吸收所受到的魔法伤害的7.3%,并且在下一回合攻击时放出。先吸收伤害,然后才被治疗 光明祭司 光明神殿5级 圣疗 光明祭司前五回合治疗所有己方位,治疗量为10*光明祭司数量 圣堂武士 光明圣坛 圣光护盾 圣堂武士在战斗的前三回合所受到近战伤害降低10%,远程伤害降低17% 光明执政官 光明圣坛 召唤圣灵 光明执政官在战斗开始前召唤一个强大的圣灵参加战斗,光明执政官数量越多,圣灵越强大 神圣复仇者 光明圣坛5级 复仇之剑 神圣复仇者所受伤害的10%会返还给攻击他的目标,性质为魔法伤害,并且此伤害不传递给其他兵种 圣枪修女 光明圣坛5级 神枪圣印 每回合有35%几率造成额外30%伤害 黑暗修道院 名称 建筑前提 技能 效果 暗影仆从 黑暗神殿 黑暗祝福 暗影仆从的幸运提高22点 邪教徒 黑暗神殿 虚弱诅咒 每回合诅咒自身数量*49%军力的敌对单位,使其本回合只能输出最低伤害 暗影刺客 黑暗神殿5级 暗影突袭 每回合有45%几率进入可攻击所有人状态,并造成额外21%伤害 黑暗祭司 黑暗神殿5级 黑暗之触 黑暗祭司每回合杀死的单位有11%几率变成幽魂参加下回合的战斗,战斗结束后消失 暗黑卫士 暗黑祭坛 腐臭虫群 暗黑卫士在单数回合缠绕自身数量*33%的远程单位使其无法行动 黑暗执政官 暗黑祭坛 活力吸取 黑暗执政官每回合吸取自身数量*25%的敌方单位的能量使其本回合内只能输出最低伤害,同时使得同样数量的黑暗执政官本回合输出最大伤害 黑骑士 暗黑祭坛5级 暗影波纹 敌人每组单位每回合有5%的几率受到暗影波纹的影响,生命值降低(黑骑士数量*0.2)% 暗影编织者 暗黑祭坛5级 暗影之网 每回合有50%几率释放暗影之网,困住自身数量*19%军力的敌方单位 混沌教团 名称 建筑前提 技能 效果 狂热者 混沌避难所 狂热 战斗开始时有43%几率进入狂热状态,连续三回合攻击提升53% 契约者 混沌避难所 血之契约 每个死亡的契约者在回合结束时有20%几率召唤来小鬼在下回合参加战斗,直到战役结束时消失 血腥猎手 混沌避难所5级 血咒术 血腥猎手所受的伤害的10%会返回部分给攻击者,性质是魔法伤害 恶魔导师 混沌避难所5级 血之奴仆 第一回合召唤自身数量*14.3%的血魔,如果血魔死亡,那么相应的恶魔导师也会死亡 魅惑魔女 地狱之门 魅惑 每回合有47%几率魅惑自身数量*20%军力的敌人,被魅惑的单位无法行动 灰烬使者 地狱之门 地狱火 召唤地狱火,第一回合攻击增加10%,第二回合有10%几率出现一个地狱火傀儡。地狱火傀儡的实力取决于灰烬使者的数量 刀锋女士 地狱之门5级 刀锋之翼 刀锋女士的变为飞行单位,攻击力提高6%,优先攻击敌方远程单位 混沌射手 地狱之门5级 镜像 每回合开始前每个混沌射手有2.9%几率分裂出一个镜像体,回合结束时消失 1.魔法风云是一款国战模式的游戏,所有人只能与其他国家的玩家进行战争,本国玩家之间无法PK,所以团结对于游戏来说很重要。2.游戏中共有5个国家,分别是:雄鹿公国、血角王国、金矛王国、渡鸦公国、黎明城邦,当玩家等级达到10级时,你可以选择一个国家加入,开启自己的魔法征程。3.游戏中有131座城堡,其中每个国家初始拥有10座,另外的城堡全部为中立,里面驻有NPC守军,你需要与其他国家争夺这些城堡,最后实现大陆统一。4.每个国家拥有王宫一个,当国家尚有城堡存在时,王宫是无敌的,但一旦国家城堡全部失守,王宫将允许被攻击,王宫被占领后,国家灭亡。5.国家灭亡后,该国所有玩家的城镇将被驱逐至新手岛(城镇内的建筑不会有任何损失),这时你可以选择加入其它国家,也可以留在新手岛,等待轮回开启,重新选择国家。6.轮回,当某一个国家占领了地图上的全部城堡,或者战争期持续57天后,游戏将进入轮回。轮回后,你可以重新选择国家,开始新一轮的角逐。 城堡是重要的战略争夺设施。地图上共有131座城堡,5个王都和1个龙穴,王都和龙穴属于特殊的城堡,加上它们,游戏中共有137座城堡。每个国家初始拥有1个王都和10座城堡。a、 城堡的控制范围以城堡为中心的31*31格的范围称之为城堡的控制范围,该范围内的空地为城堡所有者的国家领地。b、城堡的等级城堡分为4个等级,每个国家的初始城堡均为1级城堡,1级城堡允许玩家自由殖民和搬迁,但2级以上的城堡需要达到一定的积分要求才可以进行殖民和搬迁等操作,这个积分限制可以由国王进行修改。c、王都每个国家拥有王宫一个,当国家尚有城堡存在时,王宫是无敌的,但一旦国家城堡全部失守,王宫将允许被攻击,王宫被占领后,国家灭亡。d、中立城堡除了初始城堡外,游戏中绝大多数城堡是中立的,这些城堡可以被任意国家攻占,中立城堡内驻扎一定数量的NPC守军,玩家只能通过战胜NPC方能占领城堡。e、占领城堡城堡可以被占领,占领后该城堡划入占领国领土,该城堡控制范围内原属国玩家的领地将被驱逐回新手岛。
《神奇动物:邓布利多之谜》公映,主要讲的什么?
主要讲了邓布利多维护和平的故事。《神奇动物:邓布利多之谜》是由导演大卫·叶茨执导,埃迪雷·德梅恩,裘德洛等演员领衔主演,由英国的盛日影业公司出品,美国华纳兄弟影片公司发行。这部电影一共有142分钟,2022年4月8日,在英国和中国内地同步上映。该影片已经入选为重点作品版权保护预警名单之中。电影神《神奇动物:邓布利多之谜》的导演。这部电影是由导演大卫·耶茨执导的,大卫耶·茨是英国的一位导演,制片人兼编剧,出生于1963年的英国,是一位非常优秀的导演。他毕业于英国圣海伦斯学院,英国国立电影电视学院,英国埃塞克斯大学。他的代表作有《哈利波特与混血王子》《警务风云》等等。曾经获得英国电影和电视艺术学院奖最佳多集电视剧奖,艾美奖剧情类节目最佳导演提名奖等多项奖项。《神奇动物:邓布利多之谜》的邓布利多的饰演者。在这部影片中,邓布利多是由裘德洛饰演的。裘德洛于1972年出生于英国伦敦,是英国一位非常知名的演员兼制片人。他因为参演电影《疯狂追击令》而走上演艺圈。代表作有《天才雷普利》《大侦探福尔摩斯》《年轻的教宗》等等。曾经获得奥斯卡奖最佳男配角提名奖,奥斯卡金像奖最佳男主角提名奖等多项奖项,是一位非常有天赋的演员。《神奇动物:邓布利多之谜》主要讲的是什么?这部电影主要讲述了邓布利多教授发现黑巫师正试图夺取魔法世界的控制权,为了阻止黑巫师的阴谋得逞,于是就委托了动物学家去执行这项很危险的任务。在这个路途中,他们也遇到了很多的老朋友以及一些从未见过的生物。
《神奇动物:邓布利多之谜》曝“魔法对战”版海报,你对这部电影有何期待?
在《神奇动物:邓布利多之谜》这部电影当中最让我期待的就是正反两大阵容的正面对决。众多传奇魔法师的登场注定了这场对决会载入魔法世界的历史,而关于格林德沃以及邓布利多这两位高人气角色的秘密也将会更多地被揭开。在哈利波特系列当中邓布利多作为男主角最重要的人生导师,他睿智的形象让很多观众敬仰。因此在看到他因为被人出卖而牺牲时,观众们内心充满了不舍和叹息。终于在神奇动物系列电影中,这位魔法世界的传奇能够有机会一展年轻时的风采,观众们对于电影的期待自然可想而知。无论如何都希望这场大战能够不负众望,魔法世界的圣战有一个圆满的结局。一、正反派的终极对决即将上演通过前两部作品的铺垫,观众们对于神奇动物的世界观以及即将到来的危机已经有了较为清晰的认识,因此是时候把剧情推向高潮。格林德沃费尽心机笼络了大批魔法世界的精英,他的野心可谓不言而喻。但邓布利多显然不会容许他的阴谋得逞,男主纽特斯卡曼德等人也会为了保护世界竭尽所能。二、传奇人物会在电影中一一登场关于邓布利多来到霍格沃茨魔法学校之前的故事观众们了解得较为有限,只知道他曾经同众人一起击败了可怕的第一代黑魔王格林德沃,如今这个故事终于能够全方位地展现在观众面前。三、关于核心角色的隐秘逐步揭开格林德沃和邓布利多曾经是志趣相投的好友,两人共同为了理想而踏上过奇妙的旅程。但由于一系列的变故,这两位天才魔法师最终走上了截然相反的道路。你认为邓布利多和格林德沃两人谁的魔法水平更胜一筹呢?
三个人可以玩什么游戏 三个人可以玩游戏可以玩什么
1、适合三人玩的室内游戏有:抽大王游戏、萝卜蹲游戏、飞行棋、跳棋、斗地主、炸金花、跳绳等等。
2、飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步,刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次,特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。
3、跳棋是黑白棋的一种。跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色6或10或15枚棋子,每一位玩家使用跳棋一个角,拥有一种颜色的棋子,并且跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。
4、斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法跑得快改编的;记得当初有一群跑得快痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的跑得快,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫二打一。
昆仑的旗下产品
设计系列包含∶泡泡系列(Bubble)、秋千系列(Trapeze)、火箭系列(Rocket)。每一款都是让人耳目一新,超越想像之作,不只凸显品牌的设计实力,也吸引追求独特风格的表迷。在Severin Wunderman手上获得新生的经典传承系列,是最充满昆仑历史的系列,除了保有传统精神外,更与时代紧密相结。海军上将(Admiral's Cup)、白金汉(Buckingham)、金币表(Coin Watch)、Romulus等。每款都在传统与创新中达到平衡与新生。充满女性柔美气息的浪漫系列(Romantic Collection),内含歌颂爱情的心动系列(Heart Beat)、细细呵护女性纤柔心灵的Lady Ovale系列以及洋溢着甜蜜感情的方糖系列Suger Cube。名贵系列则是昆仑不断挑战的制表艺术极限,Tourbillon Saphir 999陀飞轮腕表;Classical Pearl Dragon经典珍珠龙、Buckingham Birds of Paradise白金汉天堂鸟等彩绘腕表,都展现出昆仑在不同方面的艺术工艺实力。珠宝系列则以完美呈现珠宝的各色面貌。Butterfly、Full Moon、Classical Haute Joillerie Green等,利用各式宝石展现出各种别具特色的华丽风情。
昆仑在线的平台简介
目前,昆仑在线已正式改名为“昆仑游戏”。2013年6月17日,昆仑万维集团对外发布公告:为了更好的让合作伙伴及媒体了解公司的业务,昆仑万维集团将旗下的业务整合为三大战略品牌:昆仑游戏(包含集团旗下所有游戏业务的研发及发行)、Brothersoft&1mobile应用商店以及Raidcall(RC语音),这三大业务今后将以独立的品牌进行运营。原有游戏运营平台“昆仑在线”更名为“昆仑游戏”。昆仑游戏:如:《三国风云》--2009年度金翎奖最佳网页游戏《武侠风云》--2009年网博会年度优秀网页游戏《千军破》--2010年度十佳网页游戏《圣境传说》--2012最受欢迎网络游戏《功夫英雄》、《超级职场》、《猛将无双》—QQ平台热门APP游戏此外,昆仑在全球多个国家地区发行了数款手机游戏产品,包括《战魂》、《君王2》等
万智牌规则是什么?
进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或使对手获得10个中毒指示物,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。从第六版开始,万智牌使用堆叠的概念来进行游戏。这个机制和计算机编程中的同名概念类似,增加了游戏纵向互动性和趣味性。在万智牌中,总共有五种颜色他们分别是:白、蓝、黑、红、绿。另外,还有其它的一些牌属于“无色”。(“无色”不属于任一颜色。)1、白色正义的颜色:在万智牌的世界中,白色是法制、秩序以及组织的象征。白色的法术力蕴含在平原之中。白色主要的生物类别是士兵、僧侣和天使。白色魔法能够点醒进攻生物,使其改过自新;也可对己方的生物提供强有力的保护。2、蓝色智慧的颜色:由海岛提供的蓝色法术力流淌于诡计和狡诈之间,蓝色是计谋与操弄的颜色。蓝色法术师们通常在做出一系列令人瞠目结舌的动作之前,深思熟虑着。蓝色拥有能对付其它任何颜色的反制咒语,还有能够调整手牌的力量。蓝色的主要生物类别为法术师、虚影和龙兽。3、黑色野心的颜色:腐败的沼泽涌动着黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不计后果的力量的象征。黑色魔法在得到强大的威力的同时,往往得付出代价。黑色法术师们长于破坏对手的心智,以及将己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物类别为灵俑(僵尸)、骷髅妖和吸血鬼。4、红色混沌的颜色:喷发的山脉中暗藏着红色的法术力。火焰、狂热、由巨石和岩浆组成的风暴基本就是红色咒语的主题。与蓝色的法术师截然不同的是,红色的法术师往往不会将事情考虑周全,而是做了再说。在万智牌游戏中,用到比试运气(如抛硬币)的卡牌往往是红色的。红色的主要生物类别有龙和精灵(鬼怪)。5、绿色自然的颜色:绿色法术力,表示着满溢在深邃树林间自然的脉动。绿色,是成长、生命及蛮力的颜色。绿色的生物往往蕴含着魔法的力量,在需要时能够加速事物的成长。绿色的法术在强化生物方面得心应手。绿色主要的生物类别有地精(妖精)、亚龙等。通常来讲,神器和地并称作无色,而“无色”并非一种颜色。
万智牌基本规则是什么?
游戏过程,是轮流进行回合。先描述每个回合最基本应该做的事,轮流循环进行这些事情。1、如果你桌面上有横置的卡牌,在没有其它效应产生的情况下,你应该把它们全部置正,这叫重置。2、从牌库抓一张牌。3、如果有地牌,可放置一张地牌。4、根据地牌可以提供的魔法力(一般地牌从正置状态横置便产生一点相应魔法力),来决定能否将手中的生物派出,或使用法术、或放置结界、或放置神器等等。(瞬间性卡牌可以在任何时候使用)5、如果你桌面上有可以进攻的生物(正置状态,若无特殊说明,必须经历一次重置才可以进攻),则可以发动进攻(一般为横置,有的生物进攻不需要横置,看牌面说明)。进攻后根据对方防御情况,计算是否减去对方的生命数,以及生物的生死。6、如果你拥有的地牌,还足够进行第4步骤,进攻后可再进行第4步骤,从手里往桌面上放牌(但必须以等价交换原则,即还能支付地牌魔法力)7、宣布你的回合结束。胜负条件:1、一方该抓牌,但牌库已经无牌可抓时,便判定失败。2、一方生命为0及以下,便判定失败。
与假面骑士和超级战队还有光之美少女同一时间播出的还有一个是啥
这部作品的名字叫「バトルスピリッツ 少年突破バシン」,中译名「战斗之魂少年突破巴辛」「Battle Spirits 少年突破马神」,原本是万代和魔法风云会制作组合作出品的卡片游戏,日升(SUNRISE)是万代旗下的子公司,将这个卡片游戏动画化的任务自然就交给了日升社制作了。
虽然是不同公司制作的作品,不过朝日电视台还是把他们放在一起彼此宣传,而这个时段叫“ニチアサキッズタイム”,亦就是星期日早上子供向番组的时间带
这四部作品的播放时间分别是:
7点 — 7点30分 Battle Spirits少年激霸弹
7点30分 — 8点 侍战队
8点 — 8点30分 假面骑士W
8点30分 — 9点 Fresh!光之美少女
另外提一提,这部作品的第二期漫画里假面骑士DCD曾经穿越了一回,动画的画风和东映的《飞天小女警Z》很相似
http://www.tudou.com/programs/view/om6aKch-oLY