罗马的荣耀

时间:2024-06-10 06:29:21编辑:阿星

罗马的荣耀的游戏介绍

《Glory of the Roman Empire》由Haemimont公司开发,这是一款传统的帝国管理和城市建设型游戏,设定于罗马的全盛期。玩家的任务是平地建起精巧的罗马城市,建造各种各样的建筑,确保你的市民有工作、食物、安全保障等。当然建设太平盛世并不容易,你要解决很多种问题,例如贫穷问题,有限的扩张空间、野蛮人部落的入侵等。

罗马帝国的荣耀的介绍

游戏档案中文名称:罗马帝国的荣耀英文名称:Glory Of The Roman Empire开发:Haemimont Games发行:CDV Software Entertainment / Enlight Software代理:光谱资讯平台:PC类型:策略模拟游戏简介CDV公司发行的《Glory of the Roman Empire》是一款古代城市建设型游戏,专门为喜欢恺撒和法老王的古文明爱好者而开发。

蛮族为什么能灭掉罗马?

灭掉罗马的蛮族是日耳曼人,所以说蛮族为什么能灭掉罗马,还得从蛮族和罗马的关系说起。由于来自匈奴人西迁的压迫,欧洲东部北部的游牧民族来了个多米诺骨牌式的迁移,原来主要居住在莱茵河、易北河流域的日耳曼人中的哥特人、汪达尔人等向西向南进入高卢、意大利半岛。最初罗马人以类似接收难民的方式安置了这些部族,不久,罗马人发现这些彪悍善战的日耳曼人是物美价廉的雇佣军人选,因此,后期的罗马军团充斥着大量的日耳曼人,再加上罗马社会日益骄奢淫逸,握有大量财富的罗马人不再像过去那样英勇善战,成为财富的奴隶,这使得罗马帝国境内罗马人和日耳曼人的关系发生微妙的变化,罗马人已经离不开日耳曼人的军事支撑了。在这种情况下,一旦遇到变故,罗马人被日耳曼雇佣军灭掉是迟早的事。
归纳一下,蛮族灭掉罗马的原因有以下两点:
1、罗马帝国走过辉煌的顶峰后,后期军事上空心化严重,日耳曼雇佣军实力强大,逐渐尾大不掉,军事上罗马核心军力已经无法抗衡。
2、罗马帝国是基于军事征服基础上的多民族、跨地域大国,境内民族矛盾一直很大,但在帝国上升期,凭借罗马的高度文明和罗马军团的强大军事实力,是可以弹压下去的,当军事方面出现缝隙时,也很容易烽烟四起,分崩离析。


为什么罗马帝国会被蛮族灭亡

 罗马的专制制度有一个致命的缺陷,就是缺乏完善的继承法。当皇帝去世后,帝国常因没有明确的继承人而导致各军事集团间的战争。军队在帝国时期已完全成为皇帝的制造者,他们可以随意废黜、杀戮他们不喜欢的皇帝,推举符合其利益的人当皇帝,甚至公然拍卖皇位。各军事集团之间为争夺皇位而进行的长期战争不仅使广大人民饱受战乱之苦,更严重地削弱和削耗了帝国的人力、物力、财力。此外,尽管罗马建立了统一的大帝国,但由于东部希腊文明区与西部拉丁文明区之间在经济文化上有较大差异,因而帝国始终存在分裂倾向。军事集团间的战争加速了帝国的分裂,并最终导致公元395年帝国分为东西两部分。这就使在对抗“蛮族”入侵时,东西帝国无法团结一致,造成战争的失败。

  罗马帝国后期奴隶制度的衰弱及劳动力不足引发严重的经济危机。罗马的经济基础是建立在对奴隶剥削之上的。奴隶主为了最大限度地榨取奴隶的劳动成果,便让其承担繁重的劳动,致使奴隶无法通过繁殖后代来扩充奴隶队伍。且罗马的奴隶主要来自扩张与掠夺,但随着扩张的停止,奴隶资源也就断绝了,奴隶主又不愿在生产技术革新,造成生产衰退,导致社会经济基础的崩溃。此外,政府对农民的压迫导致自耕农破产,农民为求生计大量逃亡,从而使兵源不足,无力抵抗“蛮族”入侵。


tohelen诗歌赏析是什么?


tohelen诗歌赏析是诗人追求的是神圣的美,是彼岸的辉煌。海伦,这个使古希腊两个国家发生战争的美女,正是这种美的象征。海伦的美像那古老的帆船,古典、优雅,勾起了诗人的诗情和诗人丰富的想象力。“来自天国的灵魂”海伦好像出现在诗人的面前,那美丽的形象鲜活活泼,那风姿神采令人心驰神往,让诗人在追思希腊、罗马的荣耀中沉醉。tohelen诗歌创作背景据作者爱伦坡说,这首诗是为中学一位同学的年轻母亲斯丹娜夫人而作,写的是“我的灵魂的第一次纯洁、理想的爱”。从诗里提到的地理、历史背景来看,对斯丹娜夫人的爱慕和对古希腊史诗《伊利亚特》中的绝世美人海伦的景仰合二为一。而在最后一节里,对不可企及的美人的倾倒又升华为对艺术一甚至是对真、善、美的无穷无尽的追求。因为在西文人心中,古代的希腊和罗马已成为-种理想的境界,那里的一切似乎都是至美与至善的。

tohelen诗歌赏析

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rome是什么意思

rome基本解释n.罗马(意大利首都)。罗马不是一天建成的;伟业非一日之功;入乡随俗星级词汇:中文词源Rome罗马来自拉丁语Roma,罗马,词源不详。一种说法是来自Romulus,传说中古罗马人祖先。Rome英[r__m]美[ro_m]n.入乡随俗;罗马;(意大利首都)罗马不是一天建成的;伟业非一日之功。意大利首都罗马。一站式出国留学攻略 http://www.offercoming.com


rome什么意思

rome什么意思介绍如下:英/r??m/。美/ro?m/。n.罗马。双语例句We're going to Rome later in the year. 我们年内晚些时候要到罗马去。I have to go to Rome on business. 我得去罗马出差。I love Rome, especially in the spring. 我喜爱罗马,尤其是春天的罗马。The book has a picture of Rome on the front. 书的封面有一张罗马的照片。I only saw her once during my stay in Rome. 我在罗马逗留期间只见过她一次。He won a weekend for two in Rome. 他赢得双人去罗马度周末的奖励。She has just been telling us about her trip to Rome. 她刚才一直在给我们讲她的罗马之行。Is the trip to Rome business or pleasure? 这次去罗马是公干还是游玩?

工人物语6之帝国的兴起的游戏攻略

第一关开始时,选将军,把他移到绿色阵营的MarketPlace处,按照地上指示走到门口的女将军,对话完再跟走,去到另一块地便会说这块地是属于你的,现在可以开始游戏了。先建伐木工场,就是狩猎场,再是食物中的造肠子那个,再来就是建造衣服的,完成后就慢慢存钱升级,在这个时间先开拓地图,在之前指定你建伐木工场上一点的地方找到矿石场,如果你够钱及木材就建一个outspot占领,建一个采石场,进行采石,待石头存足够后,按castle升级,完成升级便会出现敌方来袭,击退后便过关。第二关开始时,剧情指定要建耕作场,再建几块麦地收割,建伐木场,采石场,各样必要的都建一个,接着就是看看升级条件了,钱是首要存的,这样就得先升级伐木场,升级能收税的加工厂,待钱存够后,石一开始是有足够给你升级一次的(不管是storehouse,castle或是大教堂,但只能升一个)升级castle后就可以升级为二级的Sheriff了,在能升级前都是开拓地图为主,在地图右边会找到码头,在地图中间向上走会找到两个盟军及一个山贼的营地,两个盟军分别是紫色和绿色,绿色顶处往右走就会找到第三个盟军,粉红色,自己阵营往下走会找到最后一个盟军,那个盟军一开始就可以进行贸易的了,在找到紫色的盟军时,他会说要用棉造的衣服,你就得要将你的将军移到下方盟军的storehouse,在那里买羊,接就建个羊栏,收羊毛,待够羊毛时就建个用棉造衣加工场,造够棉衣后就送过去,这个便算完成棉衣的任务。再过不久剧情会说要四个妇女的,你就将你的将军移至MarketPlace旁,接着点选MarketPlace按那唯一的按钮,会举行一个联欢会,联欢会完毕,那5个妇女的任务便会完成,在找到码头时,和那个Elias对话后到下方(但是同一块地上的)找到烽火台。在烽火台处按一下会给送20木到那里,烽火台生火后就完了,顺便建个outspot,占领,这便算完成另外一个要保护他的任务,这时应该会说你主城市被偷袭,发现是维京人,叫你建城墙保护,建在维京人退走的位置,建好后维京人就会再来但被城墙挡住便再退走,生好这个烽火后再到绿色的右上方,那里有第二个烽火台,到达后按之前的做法,送20木来,在途中会被那群山贼抢掉的,抢后就会出现叫你建兵营的,建好后生产士兵,这些都预备好后,就再一次送20木到那边,送木车出来时就选一队士兵护送,这样就会平安运送到目的地,干掉他们,为后期预先预备,那个烽火也生好后,到最顶处的粉红盟军会叫你送40石给他,送给他后,他便会建一座东西,不用管了,现在就是说要你到码头那里跟码头买salt,买了且送回你的storehouse后这关便算完成。过关!第三关开始时都是做那些基本动作的了,就是建伐木场,狩猎所那些的,接是存钱升级,存钱期间开拓地图,由中路直上,会找到三个盟军的但尚未加盟,此时往右走,找到最大盟军,找到后另外三个盟军就会一一要你到他们的城市水池一次,去过后就有新的任务要你做的了,在左边的就是唯一的敌军,绿色的,先不用管,反正现在不会攻过来的。先解决尚未加盟盟军的要求,一个要9件棉衣,另一个要(这个忘了是什么,好像是钱又好像是资源,迟点改回正确物品名称)及弓箭兵,弓箭兵生产好了要移到他那处,棉衣好像在占领地时能得到或在粉蓝色的盟军处买到,建好羊栏及造棉衣厂,9件棉衣造好及有足够存货就送过去。完成就算是加盟了,可以进行贸易,此时你可以升级castle的了,亦够资格升级做第三级,此时可以造弓箭兵,生产弓箭兵後就移到他的MarketPlace完成後就加盟的了,完成加盟所须条件及完成升级後,中间盟军及另一山贼将军说要100钱就会帮助保护中间的盟军,不久就会有绿色的敌军来袭,击退後就会跟你要40石,那山贼将军就跟你再要钱,给她就会再保护,这次是保护你自己,但要建城墙,建好後就等待敌军来袭,再次击退就等绿军送出物品,这时去抢便掉这件东西,任务完成。第四关开始再做那些基本动作吧,这次资源要额外多占领两块地才能完全收集,最重要的是石头不足够一次升级,所以要到另一块地上开采,待石头够了,钱也够了就升级castle,storehouse及教堂。升好后就建兵工厂及弓箭兵工厂,到地图上唯一一个盟军那处对话,对话完就攻过唯一的敌军,占领他的outspot,有三个,占完后就发现无法攻进其城镇,但在石墙的下方你会发现木墙,按一下军队就会攻过去,攻破木墙后就可以慢慢的攻破其主城,但攻击建筑物会出现火把不足,但不用怕,你看到城门但出不了,你只选一队兵,按一下城门,这样士兵就可以自由进出,但开城门的士兵不可以移动,火把够了就可以攻击目标建筑物,完成攻击就算完成任务,过关。到此,我先写4关吧,待续,呵呵!

适合直播的单机游戏有哪些?


适合直播的单机游戏有使命召唤:现代战争2。《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。特色:真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模、真实团队死亡竞技模式两种。第三人称团队死亡竞技模式、第三人称真实团队死亡竞技模式、第三人称真实牢笼模式则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视角下进行游戏。

美剧《罗马》的详细介绍?

公元前52年,罗马共和国建立400年后,罗马已经成为世界上最富有的城市,是拥有100万人口的世界性大都市,也是雏形中的帝国的中心。罗马共和国是建立在分享权利和激烈的个人竞争的基础上的,从来不允许搞个人独裁。但这些共和国的原则基石正在腐败的弥漫和道德的沦丧下逐渐崩溃。统治阶级穷奢极欲、挥霍无度,传统的斯巴达人的戒律和团结已经荡然无存。阶级矛盾恶化,法律和行政体系日渐削弱,权力逐渐被控制在军方手中。

8年后,凯撒完成了对高卢的野蛮征服,凯旋回到罗马。随他而来的是骁勇善战并高度忠诚于他的军团,数量惊人的奴隶、黄金和其他战利品,还有一项极力推进激烈社会变革的民粹主义的议程。贵族们为此惊恐不已,他们威胁说如果凯撒胆敢返回罗马,他们就将以战争罪起诉他。双方力量的制衡点落在了元老院上,而凯撒的老朋友、导师Pompey Magnus在元老院中享有最高的地位。

就在这个关头,凯撒第13军团的两名战士Lucius Vorenus和Titus Pullo被命令去高卢的荒野中找回被偷的军团军旗,这是保证凯撒军团统一指挥行动的标志,他俩也因此被卷入了一场改变古罗马命运的历史事件中。这是一部反映爱与背叛、统治者与奴隶、丈夫与妻子的摄人内心的电视剧,也是一部再现共和国衰落和帝国兴起的多卷罗马史诗。


美剧《罗马》的详细介绍

讲政治

言归正传,《罗马》这个剧集英国BBC也有份参与,它从罗马共和国后期恺撒与庞培的决裂讲起,讲政治无疑是最大的要点,自从《角斗士》(我一直讨厌这个片子)的狂潮后,电影领域的这几年应该说是好莱坞史诗大片的滑铁卢时期,没有一部不是超级大烂片——因为投资和卡司都超大,所以都超烂,连越战老兵奥利弗斯通都栽一大跟头。

所以《罗马》的出现,其实证明了一点,不是时机问题,而是创造力的问题——我认为,《罗马》比近年来任何一部好莱坞史诗大片都好看,比滥觞的《角斗士》都好看,和几十年前的《埃及艳后》比也不差。

不得不岔一句,《罗马》的出现某种程度也能范化解读出一种当下英美自由派的情绪,就是影射现在的美国,是否和当初的罗马共和国一样,处于向帝国转化的阶段?是否正在成为新的罗马帝国?去年一个朋友从美国回来,他是学工科的,聊天中他竟然正好提到过这个问题,可以想见这个问题的受关注程度。

当然,从冷战结束后这就已经不是新鲜问题了。



在美国,史诗大片一直都挺受宠,历史剧却不太受待见——和中国内地好像有点反,我们这里呼吁史诗大片已经n久了,好像都出不来啥,顶着史诗头衔的却是《无极》这样的怪胎,而电视荧屏上的历史剧却得承认,数量庞大泥沙俱下中精品还真有一定比例,反正比中国电影强。

从斯皮尔伯格和汤姆汉克斯一起玩《兄弟连》开始,我们就给震住了,美国人玩电视剧和玩电影一样狠,没2年吧,城市大资小资大知小知都改看美剧了,满大街的碟摊也都伺候上了。

《罗马》的套路一看就是和好莱坞电影一国的,第一集就“起兴”得牛逼,所有主要人物都抬脸亮相,让你第一眼好像就把丫们都瞅明白了,但是又觉得都留着后手阴你,每个细节每句话似乎都留着阴谋陷阱,所以,我就哗啦啦两天把12集料理掉了。

屋大维

我一定要先说屋大维,虽然在第一季中他不过是个十几岁的孩子,在主要角色中算不得中心人物,但是我就是觉得,这个剧集到后来肯定就是为了烘托出他了——屋大维才是罗马帝国的第一个皇帝,奥古斯都大帝。

这个男孩子清秀甚至显得有点娘娘腔——这是剧中他母亲说的,他热爱诗歌,喜欢阅读,尤其是希腊哲人的书籍。

屋大维的母亲阿提娅是恺撒的侄女,守寡带着儿子和女儿生活,在险恶的政治环境中尽力纵横捭阖,所做的一切目的就是保护自己的家庭并让儿女都能向上攀爬,她毒辣玩弄心计,却都是些小伎俩,根本没有政治原则更谈不上政治头脑实际上相当愚蠢,她还有个特点,就是非常 *** ,性是她最常用的武器。

恺撒高卢战胜回国前,阿提娅与马贩子上床从庞培手中抢到全城最漂亮的白马让屋大维亲自送到高卢献给恺撒:“等他回到罗马每个人都会送他礼物,你一个孩子跋涉到高卢给他献礼,一定能给他留下深刻印象”——这应该是阿提娅整个剧集中最聪明的一着了。

屋大维在路上遭遇庞培手下的袭击,被当成奴隶对待人力拉车,在获救的时候,他随手抓起一根棍子就把一个欺凌自己的家伙几下子打死了,他阻止救他的两个士兵继续追逐的时候说出了对当时庞培和恺撒对峙局势的判断,其实这是恺撒等待着庞培先发动进攻——这让我对这个孩子一点都不敢小觑了。

后来,在每个关节点上他都有超越自己年龄以及身边成人的敏锐洞见,看来牛人真是从小练成的。

沃伦诺斯和普洛

稍微说下救下屋大维的两个罗马士兵,一个是百夫长卢修斯·沃伦诺斯,一个是他手下士兵提图斯·普洛——在新浪的介绍《罗马》的网页上这俩的名字被放在最前面。

这部剧集其实分2条线索,一条就是恺撒与庞培的斗争以及罗马贵族如何在他们之间抉择站队,另外一条就是以卢修斯·沃伦诺斯和提图斯·普洛作为平民的代表,反映出在这个大动荡时代中普通人的生存状态。

应该说这也是常见却屡试不爽的情节剧套路。

沃伦诺斯是赞同共和的,但是作为恺撒军队的一员,马可安东尼直接领导下的士官,在经济压力以及等等机缘巧合中,他站在了恺撒一边,后来还被“掺沙子”进入元老院,一介平民晋身中枢。

而提图斯·普洛具有朴素的平等观念,他厌恶腐朽的贵族把持国家而平民和奴隶劳动却无法享受权利的制度现状,他尚武鲁莽冲动单纯,真诚地爱上一个女奴,如果他活的年头够长,我想将来他会皈依基督教,但是与真实历史时间好像不契合。

恺撒与庞培

恺撒与庞培的斗争是第一季的主要内容,他们与克拉苏并称罗马前三巨头,克拉苏就是《斯巴达克斯》中镇压奴隶起义的那位,后来他远征兵败死掉,恺撒与庞培成为罗马共和国联合执政官。

高卢战争结束,恺撒的女儿、庞培的妻子难产去世,这两位巨头的冲突失去了最后的屏障。

庞培年长于恺撒,先建军功成名,剧集中他也说到恺撒打仗还是跟自己学的云云。

我曾经在一篇文章中看到一个评价,说庞培是天生的军人不是天才的军人,恺撒是天才的军人不是天生的军人。

从剧集中的战争也可以印证这个断语。

庞培的几个重要的步骤都被恺撒先手算死,例如先对恺撒发动挑衅,将恺撒宣布为共和国的公敌(剧集中的细节是否历史真实我没来得及查资料不大清楚,但是大方向基本是契合的);在恺撒进军的时候又以无法及时聚集自己的军队为由先行撤退,将罗马变成不设防城市;在自己的军队数量及形势大大占优势的情况下停止进攻改为困守,被恺撒背水一战决定性反败为胜……

其实,在政治上恺撒也比庞培玩得娴熟,我用8个字形容恺撒的手段——“民心可买,民心可用”,贵族反对他,他就收买、发动、利用平民和奴隶,从谋略到谋术无不精彩。

剧集中扮演恺撒的演员,应该说非常形似,我想起意大利和法国合拍的那个喜剧电影《美丽新世界》中的一个搞笑情节,高卢的村民不认识站在他们面前的恺撒,好像是德帕迪约拿出一枚硬币,对照一下,哦,是恺撒。

剧集中的恺撒是最具王者之风的,表情很少,沉稳伟岸,他几乎登极成功,不过少算一步,剧集结束时被暗杀横死元老院。

不过,剧集中没有出现恺撒说出著名的对布鲁图斯发出的哀叹。

据说布鲁图斯是恺撒与情妇的私生子,剧集中倒是没有谈及这个,但是恺撒和布鲁图斯母亲塞维利亚倒是真有一腿,并演绎为恺撒为了妻子家族的支持断绝与塞维利亚关系,还侮辱和掌掴了她,导致塞维利亚疯狂的报复,她在剧集中成为恺撒之死的关键人物。

马可·安东尼

第一季中安东尼的戏份不多,比屋大维稍多点。

作为罗马后三巨头之一,恺撒的助手(并不是钦定继承人),他在第一季中的亮相我觉得只是个铺垫作用,接着的第二季才是他的真正天下。

不过有限的戏份中也展现出诸多端倪,例如安东尼在行军路上抓住一个路边牧羊女就开始嘿咻,一大队兵在边上候着,呵呵;他对恺撒平常都挺随便,被人斥为粗鲁,关键的时候虽然有点摇摆却还是忠诚的;他和屋大维的母亲保持情人关系,但是却拒绝娶她。

安东尼是恺撒的学生,恺撒言传身教安东尼,安东尼与乃师相比,还是表现出不够沉着的焦躁,尤其在政治上,关节处总是有些踩不到正点。

这也是一个终极结局的伏笔。

暴力· ***

HBO是个收费频道,所以尺度相对宽松些,从暴力场面来看,比《角斗士》有过之而不及,有嗜血癖好的男生肯定看着过瘾。

例如庞培被杀的时候,出现了比较真切的斩首,虽然只是远景;在普洛被判决角斗场死刑时,沃伦诺斯最后按捺不住下场救他,有非常真切的砍断手脚特写;例如处死高卢王的绞刑,也非常细致。

按照美国的电影分级,如果放在大银幕上肯定是没法铺开上映必要一剪的。

罗马时代本来就是非常乱哄哄的,剧集中的 *** 场面也很多,比暴力场面更多,从第一集开始就有露两点的床戏,主要女角阿提娅、塞维利亚都露点了,虽然时间都不算长,但是也够 *** 了,绝对属于限制级别。

片中也有非常态的 *** 表现,例如 *** ,屋大维和姐姐搞一块;有伪男同的关系,屋大维的母亲就以为他是恺撒小情人,虽然事实上不是,但是从古希腊传统以来就算真是睿智老人引领一个少年,也没啥;有女同关系,塞维利亚为了报复恺撒就引诱屋大维的姐姐,不过这段我觉得明显多余,其实即使不用上床情节上也能理顺。

扮演塞维利亚的琳赛·邓肯脸非常熟悉,扮演屋大维母亲阿提娅的也很脸熟。

虽然查看了官网,其他演员也都眼熟,只知道都在大银幕上露过脸,但还是想不起来到底演过啥。

只是看来大小屏幕通吃也不是中国才有。

其他

常有人说美国人是用拍电影的牛力来整电视剧,我觉得只说对了一半,对的那一半在于将美国娱乐产业的共性统了起来,不对的那一半在于把电影捧高到绝对的地步,两者有可比性,但是无形中把电视给看扁了。

1亿美元做出的《罗马》,还有之前的《兄弟连》,现在连电视剧这种特别地域化的玩意都占领我们的摊头了……

说点碟的品质吧,我对技术完全 *** ,看碟多年术语都拎不清的,唯一要提醒的就是,我买的这套碟的翻译,前面5张翻译都还不错,到后面大概最后一张碟,第一集的翻译感觉就是词霸给翻的,英文字幕字特小,幸亏说得比较慢,基本上就过去了,最后一集翻译缓过来了,比前面一集好多了,但是与前几张还是没法比。


谁能告诉我一些关于庞贝的故事啊?

一译“庞培”。位于意大利西南沿海坎帕尼亚地区(Campania)的一座古城,位于维苏威火山东南麓,西北距那不勒斯仅40分钟车程(23公里)。庞贝历史悠久,公元79年8月为维苏威火山喷发的一瞬间被火山灰埋在了地下,却因此而保留了大量古罗马帝国的建筑遗迹和艺术文物,成为世界上最为著名的古城遗址。古城挖掘始于1748年,至1960年接近完成。城筑在面积约63公顷的五边形台地上,有长3公里的城墙所围绕,古罗马建筑物、工艺品及其他生活遗迹保存完好,为研究古罗马社会和历史提供第一手资料。著名的游览地。

庞贝的历史可以追溯到公元前10世纪,那时的庞贝还只是海湾畔的一个小集市,主要从事农业和渔业的生产,直到公元前3世纪,强大的罗马帝国将庞贝划入自己的版图,这里开始成为一座繁华的城市,贸易往来繁多,经济发达,集中了许多宏伟的建筑和精美的雕刻,是当时罗马帝国经济、政治、宗教的中心之一。

公元79年8月24日的一天中午,庞贝城附近的活火山维苏威火山突然爆发,火山灰、碎石和泥浆瞬间湮没了整个庞贝,古罗马帝国最为繁华的城市在维苏威火山爆发后的18个小时内彻底消失。直达18世纪中期,这座深埋在地底的古城才被挖掘出土而重见天日。

在庞贝出土的一幅壁画中写到“没有任何东西可以永恒”,可突如其来的灾难在毁灭了庞贝的同时也使得当时的古城风貌得以永生——能容纳近2万人的竞技场、100多家酒吧、30多家面包甜品店、可容纳5千人的大剧院、铺着整块大石板的步行街、雕花石砌的水池和精美的壁画……这一切都因为一场灾难而躲过了岁月的侵袭,正如伟大的诗人歌德所说“在世界上发生的诸多灾难中,还从未有过任何灾难像庞贝一样,它带给后人的是如此巨大的愉悦。”

出土后的庞贝城东西长1200米,南北宽700 米,城内面积1.8 平方千米,有城门七扇。城内四条大街,呈“井”字形纵横交错。主街宽7 米,由石板铺就,沿街有排水沟。城内最宏伟的建筑物,都集中在西南部一个长方形的公共广场四周,广场周围设有神庙、公共市场、市政中心大会堂等建筑物,这里是庞贝政治、经济和宗教的中心。广场的东南方,是庞贝城官府的所在地,广场的东北方则是繁华的集贸市场。另外,城内还有公共浴池、体育馆和大小两座剧场,街市东边则有可容纳1 万多名观众的圆形竞技场。


庞贝的艺术成就
被发掘出来的庞贝城,其中保留了大量壁画。根据这些壁画,罗马壁画被划分为庞贝第一、二、三、四风格。第一风格为镶嵌风格,即在墙上用灰泥塑好建筑细部,做出凹槽分割墙面,涂上颜色,造成彩色石板镶嵌的幻觉效果;第二风格为建筑风格,即在墙面上用色彩画出建筑细部,用透视法造成室内空间比实际上要宽敞得多的幻觉效果,并在墙面中央安排场面较大的情节性绘画;第三风格是埃及风格,强调平面感,描绘精致,在墙面用彩色绘制小巧玲珑的静物和小幅神话场面,具有典雅的装饰感;第四风格是庞贝的巴洛克风格,与17世纪欧洲流行的巴洛克风格相近似,在墙上描绘一层层非常逼真的景物,又繁琐,又富丽,具有空间感和动感,色彩很华丽。庞贝城有名的壁画《密祭》就是第二风格的代表作,表现了对酒神狄奥尼索斯的秘密献祭。在深红色的背景上,密祭的场面一步步展开,那些紧张的少女、狂饮的萨陀尔和焦虑的女信徒都处于一种肃穆、神秘和紧张的气氛中。


庞贝(Pompeii)

古罗马城市。位于意大利南部那不勒斯附近。始建于公元前6世纪,公元79年毁于维苏威火山大爆发。庞贝在当时属于中小城镇,但由于被火山灰掩埋,街道房屋保存比较完整,从1748年起考古发掘持续至今,为了解古罗马社会生活和文化艺术提供了重要资料。

古城略呈长方形,有城墙环绕,四面设置城门,城内大街纵横交错,街坊布局有如棋盘。重要建筑围绕市政广场,有朱庇特神庙、阿波罗神庙、大会堂、浴场、商场等,还有剧场、体育馆、斗兽场、引水道等罗马市政建筑必备设施。作坊店铺众多,都按行业分街坊设置,连同大量居民住宅,构成研究罗马民用建筑的重要实物。富裕之家一般均有花园,主宅环绕中央天井布置厅堂居室,花园中有古典柱廊和大理石雕像,厅堂廊庑多施壁画(见庞贝壁画),是古典壁画重要的遗存。这些壁画都有较高水平,它们被发现后,对欧洲的新古典主义艺术影响甚大。


千年古城一夜消失
早在公元前8世纪,依托于地中海天然良港的一座小渔村庞贝,逐渐发展为城市。几百年之后,它商贾云集,成为仅次于意大利古罗马的第二大城。它北距罗马300公里,西接著名的西西里岛,南通希腊与北非。庞贝城内那神奇的太阳神庙、巨大的斗兽场、恢宏的大剧院、灵验的巫师堂以及新奇的蒸气浴室和众多的商铺以及娱乐场馆,不知吸引了地中海周边国家(城邦)多少富商和贵族。加上亿万年来城北那维苏威火山因多次喷发而带来的奇异岩浆土、火山石以及地热温泉,更使庞贝声名远播:那一大片略带焦味的肥沃岩浆土,使庞贝出产的葡萄个大汁甜,酿酒绝佳,成了各地贵族争购的上品;那昼夜不绝的地热温泉,不但诱人入浴,更吸引许多贵族、富商纷纷来到庞贝造花园、建别墅,并连片开发娱乐场馆,使庞贝很快成为烟柳繁华之地。尤其是黑中透着亮红的火山石,因有止痛、安神、止血的神奇功效,人人争相拥有。然而谁能料到庞贝身旁的这座沉睡千万年的火山,突然会在某一天苏醒过来,张开血盆大口瞬间吞下了声名遐迩的庞贝城!

那是公元79年8月的第一个礼拜天,正在祈祷的古罗马一位大酒商之妻突然胸口剧痛,咯血不止,女儿索菲亚急得呜呜直哭。正在此时未婚女婿卡洛闻讯赶来,他自告奋勇地骑快马去庞贝老家拿取止血石。罗马去庞贝300余公里,树木森森山道崎岖,强盗出没,充满险情,这令多情的索菲亚抉择两难。卡洛明白未婚妻索菲亚的担忧,他说:“我已有十几年的骑术,又是强壮的武士,轻车熟路,两昼夜时间我一准赶回来!”未等索菲亚应诺,一身戎装的卡洛带着几名助手绝尘而去!
母亲两天来咯血不止,索菲亚两夜不眠,她心中一直在盘算着卡洛的归程。第二天开始她一直倚门远望,盼着熟悉的马蹄声在她的耳边响起,但不知为什么直到第四天、第五、第六天未婚夫还是没有出现在她眼前。待到圣诞节之后,她才隐隐听到一则凶讯:8月的一夜,维苏威神山张开火口,喷发出冲天的血红岩浆,方圆几百里顿时成了一片火海!……

千年名城庞贝从此一夜消失了!火山喷发后好长时间才冷却下来。大劫后牧马人发现:过去非常熟悉的几十万顷林场、草场以及与林地接壤的繁华庞贝城都不见了,眼前只有火山岩浆冷却后留下的一条一条像河流的长长焦土地带,周围一片死寂,静寂得让人生忧!

算算灾难发生的时间,正是卡洛赶到庞贝取止血石的那一夜。未婚夫一去不返,从此地中海四处响起了《伤心欲绝的索菲娅》民歌声……


一锄掘出千古奇观
随着岁月的流逝,庞贝古城渐渐淡出世界。后来,从罗马南下和从希腊、西西里北上的移民们发现火山山脚一带已经长满茂密的森林。当人们伐去树木之后,便裸露出黑油油的黑土地,于是大家就在这上面开发种植葡萄。

公元1748年春天,一名叫安得列的农民在深挖自己的葡萄园,他高举锄头“哐啷”一声,好像掘到了一块巨石,但怎么使劲也拔不出锄头。他连忙喊弟弟、弟媳帮忙。众人扒开泥土和石块,发现锄头穿透了一个金属柜子,于是大家七手八脚把柜子挖出来,打开一看,里面竟是一大堆熔化、半熔化的金银首饰及古钱币。消息传开,在这片土地上种植葡萄的农民突然想起祖辈相传的关于庞贝失踪的传说,于是盗宝者蜂拥而至,尔后也引来一批历史学家与考古专家来这里考古。后来意大利政府根据专家们建议,于1876年开始组织科学家进行有序发掘庞贝古城。经过百余年七八代专家的持续工作以及数千名工作人员的辛勤维护,终于将庞贝古城这一惊心动魄的一幕真实地再现于世人面前。参与发掘庞贝城的历史学家瓦尼奥说:“那是多么令人惊骇的景象啊!许多人在睡梦中死去,也有人在家门口死去,他们高举手臂张口喘着大气;不少人家面包仍在烤炉上,狗还拴在门边的链子上;奴隶们还带着绳索;图书馆架上摆放着草纸做成的书卷,墙上还贴着选举标语,涂写着爱情的词句……”这些景象,充分展示了当时古城的数万生灵是怎样突然被活生生地扯断了生活链!我在庞贝看到现场用密封玻璃装着展出的各种形态的男女老少尸体时(多已成化石),不觉一阵阵发怵。在永恒的宇宙与自然界面前,人,首先得尊敬自然,保护生态,跟大自然抗衡,人们显得多么渺小无力啊!


古城遗迹令人惊叹
如今的庞贝古城已被联合国教科文组织定为世界文化和自然遗产,游客们称这里是“天然的历史博物馆”,它每天吸引着数以万计的来自世界各地的游人们来这里参观。我穿梭在古城废墟的大街小巷,进出于半毁的民宅、别墅、贸易市场、商铺、面包房、温泉澡堂、仓库以及剧场、斗兽场、运动场,不觉心潮起伏,浮想联翩。

尽管庞贝古城如今还只向游人开放三分之一,其余部分还埋在地下。但我从1.8平方公里的土地上,看到了用白色、青色巨石铺筑的大街小巷已达几十条。街巷方正整齐,小的二米来宽,大的四五米宽,仿佛是我国唐代的长安城。我发现这里的每条人行道都比马路要高出一二十厘米,仔细察看,原来古罗马马车非常发达,中间的路面都留下了一道道很深的车辙,被磨低了一二寸深。看来当时武士和贵族的大马车总是在道路中间疾驰,而俯首低眉的奴隶和谦卑的小市民只能在两旁边走路。在所有的交叉路口,没想到与如今的斑马线一样,每条路口都设置着一块块凸起的约30厘米高的“隔车石”,当飞奔而来的马车临近交叉路口看到“隔车石”,自然放慢速度,车辆只能从巨石夹缝中缓缓驰过。于是此时我突发奇想:我们如今马路上的斑马线,是古罗马人发明的吧?

在许多街口和交叉巷口,我还看到刻有浮雕的大石槽。石槽上的浮雕或神面、或兽头、或鱼嘴,它背后都连接着青铜管子,并有旋扭龙头。一旋,便有汩汩山泉流出,供行人饮用或洗涤。如今不少发达国家的车站、码头、机场、公园、运动场及大街小巷也设有可供直接饮用的自来水龙头,此时我又想:现今许多大城市的这种设置,是否也是2000多年前古庞贝城对他们的启发呢?

庞贝城除了民宅、商铺、别墅所遗留的各类壁画与精美的马赛克镶嵌画、那些造型奇异的各类陶器与玻璃器皿让人陶醉和浮想连连之外,更是那大理石筑就的有5000座位的圆型剧场、3000座位的斗兽场及有4万个座位的大型体育场让我吃惊不浅,崇敬之情油然而生:古罗马人的人文素养与社会发展眼光,就是2000年后的今天,依然让人敬佩不已啊……

其中,什么原因使得2000多年后的今天,庞贝古城的城墙墙体的红色依然能保持色彩绚是科学家长期以来的一个疑问。

今天,当我们再看到它时,壁画中闪亮的红色依然感人至深。其中的一些仍然完好的保留在墙上,像是留给我们一个灿烂的谜。

一项最近的研究找到了庞贝古城“青春永驻”的原因,柏林Staatliche 博物馆的研究员丹尼拉·丹尼尔说:“尽管庞贝的红色颜料只用辰砂作原料,但明显优于一般的辰砂。”

为了揭开庞贝古城红色颜料之谜,丹尼尔将庞培壁画中的红色颜料样本与同时期其他古罗马壁画的红色颜料成分进行了分析:辰砂是汞的硫化物,庞贝古城壁画中所用的辰砂是经过精心处理的,丹尼尔把这一加工过程概括为“净化、研磨,然后以三维的手法进行艺术表现。”
那不勒斯大学伯纳德·马切斯说,作为颜料的辰砂确实需要精心的加工。“颜料的媒介物是石灰,因此它必须呈液体状才能被用作壁画的原料。壁画完成之后,还要经过一个打蜡磨光的过程,以使得壁画保存的更加持久。”

丹尼尔说:“颜料的颗粒越细,就越鲜亮,覆盖力也越强。但庞培的颜料不单单如此。我用显微镜观察之后,发现颜料颗粒的矩阵中加入了10-15微米的晶体作为闪光颗粒。”

通常,古罗马将2-3微米的微粒加入研磨好的辰砂粉中,这样可以使画的表面闪闪发光,又能保持颜料自身饱和鲜艳的红色。

丹尼尔的分析显示,庞贝古城的壁画与一般的古罗马壁画确实不同,因为里面搀有10-25微米的结晶物,这种大小的结晶物显得更加透明,同时使色彩更加柔和深沉,它使得庞贝古城壁画中的红色接近红赭色。他说:“庞贝古城的红色显示了古罗马高超的颜料制作技术。”

庞贝古城位于威苏维火山的南坡,周围地区是一片平原。平原上到处遍布着柠檬林和葡萄园,一片金光灿烂。这座小城四周有石砌城墙,设有七个城门,十四座塔楼,颇为壮观。纵横各两条笔直的大街构成了城内的主干道,使全城呈井字形。全城分为九个地区,每个地区的街巷交织。大街上铺的是十米宽的石板,两旁是人行道。街巷的路面也是用石块铺成的。城市中最宽阔的大街叫丰裕街,石板路面上有被当年车辆碾出的条条车辙,街的两边是酒馆、商店和住宅。人们不难想象出当年的繁华景象:嘶叫的牲口,大声吆喝的马车夫,各式小贩与奴隶熙攘来往,穿着阔绰的商人,趾高气扬的政客,香气袭人的贵妇坐着轿子招摇过市。墙上画的招牌写着:“代人打扫房屋”、“出售陈年美酒”、“政治候选人的美德”等等。

丰裕街直通大广场。大广场三面围墙,是长方形的,广场四周建有许多宏伟的建筑。这里是庞贝政治、经济和宗教的中心。广场上装点着名人塑像,广场的两侧是两座神庙,分别供奉罗马神话中的众神之王朱庇特和太阳神阿波罗两位巨神。

广场的东南是一座大会堂,那是庞贝的最高建筑,里面设有法院和市政厅。此外还有一座两层楼商业大厦,当地生产的葡萄酒、玻璃制品、东方的香料、宝石以及中国的丝绸等商品,都能在这里洽谈成交。

广场的东北是商场。这里店铺林立,商品琳琅满目。有人在墙上涂写着:“赚钱即欢乐”。在一间酒吧间里设有L形的大理石柜台,那里出售各种饮料。在小酒店的墙壁上,还可以看到书写的价目表、客人们的欠账数字等。在一家面包房的烤炉里,还发现了一块烤熟的面包,面包外形完好,上面还印着面包商的名字。
在庞贝城的东南角,有两座露天剧场。一座用来演出戏剧,另一座是小演奏厅,专门用于笑剧和音乐演出。这里还有一座宏伟的竞技场,可以容纳两万人。它是角斗士浴血搏斗的场所。在这里发现了精美的剑和头盔,墙上还刻着角斗士明星的名字,如“加拉德斯,大英雄,令人心碎”、“弗里克斯将与熊格斗”,等等。
庞贝城内,富豪的住宅也不少。这些豪宅的大门,大都有大理石圆柱和雕花的门楼。整个建筑围绕一个正厅。正厅很凉爽,高度可达十米。屋顶上有一个开口,雨水从这里流下,流进室内一个大理石盆里。在围绕正厅的屋子当中,有一间房特别宽敞,既是办公室,又是起居室,主人在这里接待来客和起居休息。很多房间的墙上绘有栩栩如生的壁画,地板上装饰镶嵌画。在一家豪宅中,发现了一幅闻名世界的镶嵌画:亚历山大大帝与波斯大流士三世战斗图。画宽六点五米,高三点八米,用一百五十块彩色玻璃和大理石片镶嵌而成。

发掘庞贝古城时,发现了许多遇难者的遗体,他们有一部分竟奇迹般地“复活”了。原来,他们的身体被火山熔岩包裹,人体腐烂了,在凝固的熔岩中留下了人体的空腔。考古学家把石膏液灌进空腔中,等石膏液凝固后,再剥去外面的熔岩,一具具遇难者临终前的石膏像就出现了,一个母亲倒下时与她的女儿紧紧抱在一起,一个乞丐手里拿着一个装满小钱的钱袋,还有几个用铁链锁着的角斗奴隶蜷缩在墙角……

庞贝古城的发掘,使人们仿佛走进梦中,也像逆着时间往回走,来到了公元一世纪古罗马帝国的城市观光。


有关庞贝古城的传说

庞贝城是亚平宁半岛一座历史悠久的古城,位于意大利南部那不勒斯附近,维苏威火山西南脚下。始建于公元前6世纪,属于古罗马时期,公元79年毁于维苏威火山大爆发。一千多年前,大自然让这个繁华的城镇在顷刻间变成了一座死城。直到18世纪,这里才逐渐得以重见天日。

庞贝古城几乎在瞬间消失,而历史上对庞贝的记载又相对比较少,这使庞贝成为了一个传说。

在这期间有关庞贝的故事一直在不断上演,躺在火山灰下的这座城市也不段的在诉说的被埋藏千年不见天日的苦楚。592年,农民在维苏威火山西南8公里处修筑水渠时,掘到过古罗马的钱币及雕刻过的大理石碎块;1707年,人们在维苏威伙山脚下的一座花园里打井时,挖掘出三尊衣饰华丽的女性雕像。

直到有一天一个锄头揭开了全部的历史真相。公元1748年春天,一名叫安得列的农民在深挖自己的葡萄园,他高举锄头“哐啷”一声,好像掘到了一块巨石,但怎么使劲也拔不出锄头。他连忙喊弟弟、弟媳帮忙。众人扒开泥土和石块,发现锄头穿透了一个金属柜子,于是大家七手八脚把柜子挖出来,打开一看,里面竟是一大堆熔化、半熔化的金银首饰及古钱币。接着闻讯而来的考古学家们终于慢慢揭开了古老庞贝的神秘面纱。1861年,意大利国王伊曼钮二世下令大规模挖掘庞贝古城。
人们对于庞贝一夜之间消失于火山喷发的事情,主要来源于两封信。盖约-普利牛斯是罗马帝国舰队的将军,当他在那不勒斯湾北边舰队总部米塞努姆港看见维苏威火山上空乌云时,立即命令将战船驶向庞贝方向,因夜空中弥漫火山灰,患有哮喘病的将军命归西天。普利牛斯将军的侄子对维苏威火山作了观察、记录,20年后,他在写给罗马著名的历史学家塔齐土斯的信详细介绍了维苏威火山喷发的情况,这使现代人对这个二千年之遥的大劫难能了如指掌。信中有这样一段描述:“我们准备自己逃跑用的车子在平地上摇摆不停,虽然我们在轮子底下垫了石头。我们看到,地震造成海水退潮,大批海洋生物搁浅在沙滩上。一片乌云里突然窜出两团大火,就象两道巨大的电光,所向披靡……跟着普利牛斯将军从米塞努姆港出来的士兵们一下被烧得抱头鼠窜,奔喊‘上帝保佑',但这个时候更多的人已意识到,根本没有什么上帝……”。

火山覆盖了辉煌的庞贝小城,让这座活色生香愈加繁华的小城在瞬间从地球上消失,然而火山灰又保留了庞贝古城,它让庞贝古城容颜不老的在地下沉睡了几千年,直到终有一天被历史的喧嚣吵醒。

看着庞贝古城的遗迹,想象的庞贝曾几何时的无限风光与声色犬马。庞贝城内那神奇的太阳神庙、巨大的斗兽场、恢宏的大剧院、灵验的巫师堂以及新奇的蒸气浴室以及娱乐场馆,不知吸引了周边多少富商和贵族。那一大片略带焦味的肥沃岩浆土,使庞贝出产的葡萄个大汁甜,酿酒绝佳,成了各地贵族争购的上品;那昼夜不绝的地热温泉,不但诱人入浴,更吸引许多贵族、富商纷纷来到庞贝造花园、建别墅。尤其是黑中透着亮红的火山石,因有止痛、安神、止血的神奇功效,人人争相拥有。人们永远都预想不到的是,远处的维苏威火山正涨红了眼睛虎视眈眈的等待着给庞贝以致命一击。
其实庞贝的历史灾难是有迹可循的,可是古老的庞贝人太自信了,他们对庞贝太迷恋了。公元初前,著名的地理学家斯特拉波根据维苏威火山的地形地貌特征断定它是一座死火山,当时的人们完全相信他的这一论证,对火山满不在乎。公元62年2月8日,一次强烈的地震袭击了这一地区,造成了许多建筑物的毁塌,我们今天在庞贝城看到的许多毁坏的建筑都是那次地震造成的。地震过后,庞贝人又重建城市,而且更追求奢侈豪华。也许就是庞贝人的过分自信造成了接下来大自然更加无情的报复,这一次庞贝彻底消失。


拯救剧荒,高分佳作的欧美剧,有哪些值得看呢?

个人觉得值得看的有《罗马》、《摩登家庭》、《风骚律师》、《G入侵》和《亿万》。《罗马》《罗马》是美国HBO电视网出品、英国、意大利及美国合作拍摄的历史题材电视剧。该剧描述了古罗马从共和国走向帝国的历史,两位主人公卢修斯·沃伦诺斯和提图斯·普洛虽然只是普通古罗马士兵,但他们却不知不觉间参与甚至影响了不少重大历史事件。罗马帝国三巨头和埃及艳后群星璀璨的辉煌时代,作为一部架空历史的剧集,这部制作的非常出色。《风骚律师》《风骚律师》每集都是经典。它与母剧《绝命毒师》已可并肩。不同的是,《风骚律师》最精彩的部分都很安静,以语言为子弹,枪林弹雨不绝。故事线极佳,堕落令人大开眼界,但幽默从不缺席。任何时候,它都不会让你忘记,自己正坐在屏幕前,观看悲剧缓缓走向终点。《G入侵》主要讲述了在美国最有名的G屋中长大的五个兄弟姐妹的故事。虽然时间过去了很久,他们每个人都开始了新的生活,也都在试图忘掉这一大段童年阴影,但随着妹妹的离奇去世,让他们不得不重新聚首。这个让大家故意掩埋在心底不去谈故事,又重新被翻了出来。故事采用了插叙的拍摄方法,在回忆与现实之间来回衔接。《G入侵》沿袭了徐徐道来,慢热却包含惊喜的故事节奏。只要你稍有耐心,头两集进入剧情后,精良而扎实的制作,绝非一般粗制滥造作品可比。《摩登家庭》《摩登家庭》动人的已不仅仅是剧情,还有“时间”,剧中的每个人物都在和你一起成长或老去。《亿万》这是律政+金融题材的犯罪精品剧,没有花式的叙事手法,没有刻意的悬念设计,只有真实的较量,剧集设定包括了纽约的强权政治和金融活动的权谋诡计,通过错综复杂的叙事特色来编织一个高风险的追捕游戏。但剑拔弩张的紧张感几乎溢出屏幕,让人不自觉屏住呼吸。

有哪些逼格极高,好看无比,但在国内却受冷落的美剧

《lie to me》该剧的灵感来源于行为学专家Paul Ekman博士的真实研究以及畅销书《Telling Lies》,每集剧情为一个简短的故事,卡尔.莱特曼(主演)通过对人的面部表情和身体动作的观察,还原故事真相《疑犯追踪》(Person of Interest / POI)是美国CBS电视台制作,由乔纳森·诺兰与J·J·艾布拉姆斯共同打造剧情架构,詹姆斯·卡维泽,迈克尔·爱默生等主演的犯罪电视系列剧。该剧讲述了一位推定死亡的前CIA特工与一位神秘的亿万富翁联合起来,运用一套独特的办法制止犯罪的故事《超脑特工》本剧讲述美国近年来加紧对网络进行控制,成立了一支人数众多的网络军团,并于2009年组建了美国网络战指挥部,本剧描述指挥部里其中一个特别小组的故事。这些我都看过,表示真的很好看,你可以尝试着看一下哦~~尤其是第一部剧

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