坎贝尔太空计划

时间:2024-06-13 02:23:41编辑:阿星

坎巴拉太空计划火箭怎么发射??

答案:1、坎巴拉太空计划里的火箭是按空格(Space)发射。2、如果是1500马力那个发动机要加油门的,就是SHIFT键,注意看发动机的说明,有调解装置的都要加油门才能发射,不然按空格也没用。括展资料:《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。

坎巴拉太空计划中文设置

坎巴拉太空计划设置中文步骤:1、在列表中选择游戏,点击右键选择属性2、在测试选项卡下拉菜单中选“pre-release”3、在语言选项卡中选择你需要的语言4、设置完成就可以进游戏了扩展资料:《坎巴拉太空计划》在发售的时候并没有中文选择,很玩家无奈之下只好一直买来积灰。现如今《坎巴拉太空计划》已经更新了中文、日文、俄罗斯文以及西班牙文,那些一直因为没有中文而没办法玩的玩家终于可以愉快游戏了。

坎巴拉太空计划如何赚科技点

同学你开了两三个问题效果是一样的……其实不用那么着急……再帮你贴一遍我的原文吧……

能赚科技点的物品:1. 科技science分类里面原版的东西 2. 小绿人本身 3. 载人飞船
方法:右键科技物品、小绿人和船舱,科技物品收集气压温度振动神秘黏液等;小绿人收集舱外报告和地表样本;飞船收集舱外报告
在不同的地形做上述活动都可以赚科技点,同一星球的同一个地形只能收集有限的次数。有大气星球也可以收集大气数据,根据厚度不同也可以收集不同种类。如果到其他星球,科技点基本上会大幅上涨,一次几千几万都有可能。
一般最好不要用天线传输,因为天线传输比带回地面的科技点要缩水。
大的实验室可以处理样本,重新激活被锁定的实验物品(如粘液),处理之后可以获得科技点加成。
真的嫌麻烦的话,那就改CFG,直接来个几万科技点……不过那不就失去生涯模式的意义了吗


坎巴拉太空计划如何赚科技点?

能赚科技点的物品:科技science分类里面原版的东西小绿人本身载人飞船赚科技点方法:右键科技物品、小绿人和船舱,科技物品收集气压温度振动神秘黏液等;小绿人收集舱外报告和地表样本;飞船收集舱外报告。坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是由Squad开发的一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。于2015年4月27日开始发行。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。游戏背景:坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)始于Squad的一个面向员工的"Make Dreams Come True"的项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。据称,名称"Kerbal"源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。坎巴拉太空计划目前已经结束预览版状态,进入了正式版,成为了一款完整的游戏,但更新仍在进行中。每一个玩家均可提出自己的建议、与其他玩家在KSP Forum中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。

坎巴拉太空计划火箭怎么发射??


坎巴拉太空计划火箭需要的组件:重要:远程控制模块+高级SAS+电池次要:RCS油箱和喷嘴+液体油箱和喷嘴+发电设备一般:固推+发射架+鸭翼发射方法:按住空格键(即space键)如果发动机是1500马力,则需要加油门,就按转换键(即shift键)。无论是什么发动机都需要注意查看发动机的说明,发动机如果有调解装置都需要加油门。拓展资料:坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是由Squad开发的一款使用Unity3D引擎,拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟游戏。于2015年4月27日开始发行。在这里玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者,设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个Kerbol系。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳独立游戏奖。 游戏背景:坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)开始于Squad一个面向员工的“Make Dreams Come True”项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。坎巴拉太空计划已经结束预览版状态,进入了正式版,成为了一款完整的游戏,但更新仍在进行中。每一个玩家均可提出自己的创意,且可以与其他玩家在KSP Forum 中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度支持插件开发,拥有一个非常活跃的插件制作群体。参考资料:坎巴拉太空计划——百度百科

坎巴拉太空计划火箭怎么点火


按SHIFT键把引擎节油阀推到最大,再按空格键发射即可。1、垂直升空并保持稳定速度继续飞行。2、固推脱离,另外在此高度可以稍稍打一些向东角度以便变轨。3、进行转向,转向时也要注意ap点,其在70-71KM(低地轨道)之间就可以熄火了。4、AP点达到的时候,就可以熄火了,等待火箭到达ap点前的位置向正东再次点火。5、脱离成功,6、开始点火,点火过程中注意AP点滑动或者PE点出现并大于70000米的时候要及时停火。7、开始整流罩分离。8、时间加速到ap点附近,并对着运动方向(陀螺仪黄色图标)进行加速,使pe点停留在70-71KM附近。9、展开太阳板,卫星发射成功。

坎巴拉太空计划的技术介绍

指令舱(command pods),是整个航天器的指挥中心。它的控制着飞船的全部动作,也是动量轮 (动量轮也可以在部件中添加)的所在处,为飞行器提供扭矩。如果没有指令舱,那么整个飞行器就无法控制。只要是有飞行员的指令舱(或者是无人指令舱)都可以控制整艘飞船。无人指令舱需要有电力才能实现飞船指挥,如果没有电力供应,整个飞行器也会无法控制,而载人指令舱有无电力供应均可控制飞船。 推进器(propulsion)为飞行器提供推力。它们一般通过向反方向抛射物质来产生向前的推力。由于只要是产生作用力即可推进,推进器有着很大的多样性。同时,推进器工作时一般也会产生一定的热量,如果热量超过组件的承受上限,其就会因为过热而爆炸。另外,多数推进器在燃烧时都会产生一定量的电力来给飞行器使用。液体燃料发动机液体燃料发动机(liquid fuel engines)是一类通过喷射液态燃料提供推力的推进器。多数液体燃料发动机都通过使燃料(fuel,作为还原剂)和氧化剂(oxidizer)发生剧烈氧化还原反应(或者说燃烧)来产生推力,这类推进器一般会按照一定比例消耗液态氢和液态氧。但也有使用其他原理的发动机,例如核热火箭(nuclear thermal rocket, NTR),它使用核裂变反应堆产生大量热量来使氢燃料达到高温并沿喷口喷出(在1.0更新后此火箭发动机只消耗燃料),特点为推力较低但在真空中比冲量很高,但容易过热。喷气发动机喷气发动机(jet engine)是一类通过加热空气并使其沿喷口高速喷出来实现推进的推进器。它只需要消耗很少量的喷气燃料,故比冲量很高。同时,喷气发动机需要空气才可工作,在气压减小时它的效率会降低,当空气稀薄至一定程度时即会熄火。固体燃料助推器固体燃料助推器(solid fuel boosters, SRB)是一类通过燃烧固体燃料来产生推力的推进器,特点为推力较大,但点火后即无法控制喷射速度直至燃尽。 燃料罐(fuel tanks)是储存燃料的设备,拥有各式各样的尺寸和形状,装载各种不同的燃料。液体燃料罐液体燃料罐(liquid fuel tank)是一类储存液态燃料的燃料罐,一般为液氧和液氢,它们能供给连接的所有部件的液氧和液氢的消耗。机身机身(fuselages)是飞机的主体结构,多数有储存喷气燃料的功能。实际上承载燃料的机身属于液体燃料罐,但相对于液体燃料罐,其只储存喷气燃料,更适合喷气发动机使用。姿态控制火箭燃料罐姿态控制火箭燃料罐(reaction control system fuel tank, RCS fuel tank)供给姿态控制火箭(RCS thruster)所需的燃料。如果没有此种燃料罐,姿态控制火箭即无法使用。氙离子工质推进系统一种推力极小,而且耗电巨大的推进系统,使用氙离子作为动力源,只能和配套的发动机使用,但真空比冲极高,高达4200s。

坎巴拉太空计划怎么做飞机

首先,我们的飞机需要一个驾驶舱。画红圈的就是飞机专用驾驶舱。然后我们的飞机就需要燃料罐了。请认准飞机专用燃料罐.然后我们的飞机就需要一个进气口了。画红圈的都是飞机进气口。画蓝圈的其实是散热器,散热效果还不错。有很多人都被汉化误导,把它当成进气口了。我们的飞机需要发动机。那么那一个才是飞机用的发动机呢?画红圈的就是了。写1的是低空发动机,在低空很省油。写2的是高空发动机,只有在高空推力才大。接下来,我们就用那些组件拼一架飞机。然后,我们还要给大的机翼加一块大的操纵面(还有小的操纵面)。这时候,可以通过W、S、A、D、Q、E来调整摆放的位置,按Shift再加W、S、A、D、Q、E的话,还可以进行微调。这个在任何组件上都可以用到。拼完后,我们要打开升力中心和重心。只有当重心在升力中心前面,飞机才能飞。如果升力中心在重心前面的话,可以通过拆除机翼、移动机翼位置、加装机翼来解决。然后我们就来放置起落架了,主起落架应当尽量靠近重心。因为只有这样,才能起飞。不然的话,可能无法在跑道上起飞,或起飞距离很长。

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