羽毛球团体赛规则

时间:2024-06-13 16:27:13编辑:阿星

羽毛球团体比赛规则(只要团体赛规)

羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。世界最高级别的羽毛球比赛有:尤伯杯(女子团体)、汤姆斯杯(男子团体)和世界锦标赛世界三大比赛。为了提高世界各国羽毛球运动的综合实力水平,1987年,国际羽毛球联合会决定新增设一项世界男女羽毛球混合团体锦标赛,并以苏迪曼杯作为这一锦标赛的优胜者奖杯,1989年,这项与汤姆斯杯、尤伯杯齐名的代表世界最高水平的男女羽毛球混合团体标赛--苏迪曼杯赛正式创办。苏迪曼杯又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成。规定比赛双方进行男女单打、双打和混合双打共5盘比赛,采用5盘3胜制。为使争夺更趋激烈,比赛还采取了升降级制,即每级最后一名降至下一级,而下一级第一名晋升上一级。只有参加A级比赛的6个队有资格争夺冠军。A级赛共有6支队伍,先分两组预赛,小组前两名出线进行交叉半决赛,胜者进行最后的决赛分出名次。

羽毛球团体赛竞赛规则

羽毛球团体赛竞赛规则   所谓团体赛,只要是包含三场以上的比赛都叫团体赛,接下来由我为大家整理了羽毛球团体赛竞赛规则,欢迎大家阅读!    一、竞赛方法   (一)赛制及比赛次序:比赛采取三场两胜制,比赛场次包括:男单、混双、男双。   (二)上场队员:每个代表队的每场比赛上场队员为3男1女或4男1女,上场队员在比赛前由领队排定;同一队员在双打中不得重复出场;参加单打的队员可以只参加单打,也可兼报一项双打。   (三)分组及对阵:比赛将采取循环赛和淘汰赛相结合的方式进行,将16支代表队分别通过现场抽签的形式分成3个小组进行循环赛,每个小组的前两名出线。   出线后的6支代表队再通过抽签分成两个小组(A组、B组各3支代表队)进行循环赛,以积分排定名次。A、B两组的前两名通过交叉比赛(A1-B2、A2-B1)决出胜负,胜者进入冠亚军决赛,负者进入三四名决赛;A、B两组的第三名直接进行五、六名的决赛。    二、比赛通则   (一)小组赛记分方法:每次对阵中,每赢一场比赛得1分。三场比赛(男单、混双、男双)结束后,如果总比分为3:0,则胜方得3分,负方得0分;如果总比分为2:1,则胜方得2分,负方得1分。   (二)小组赛排名方法:比赛成绩按照积分高低进行排名。小组赛结束后,如果出现积分相同的'队伍,则按两队相互比赛的成绩排定名次,胜者排名靠前;如出现三队循环相互成绩相同的情况,则按照三队相互比赛的积分进行排名,积分多者排名靠前。   (三)决赛(淘汰赛)的胜负判定:三场比赛的前两场(混双、男双)结束后,如果此时的总比分为2:0,则结束比赛,胜方晋级或排名靠前;如果此时的总比分为1:1,则进行第三场比赛(男单)的决赛,结束比赛后胜方晋级或排名靠前。   (四)每局比赛细则:每名(对)上场参赛者采取3局2胜制,每局的具体比赛细则为:   1、发球规则:   采取掷硬币方式决定发球权或选场地。发球时须等对方示意或站好位后方可发球,否则将重发。发球须过对方网前线,发球站位为双方站对角,分数为0和双数时为右角发球,单数时为左角发球,发球时击球点不可高过腰部。   球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得分。此时,接球员成了发球员。   发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。从发球开始,至发球结束前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。   双打的接发球规定:接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。   2、胜局决定:   每局21分,当比分打成20平时,任何一方须连得2分方可获胜,当比分打成29﹕29平时,率先得到30分的一方获胜。   3、其他规则:   每局一方先达到11分时可休息1分钟,两局之间可休息2分钟;当双方前2局打平时,第三局一方达到11分时须交换场地,如未及时交换场地,所得分数也有效,同时应马上交换场地继续比赛;球拍不可触网或过网击球,身体各部触动球网将被判罚。   (五)弃权处理:各代表队请按时到场参赛,领队于赛前15分钟到主裁判处报到,并领取《乒乓球混合团体竞赛上场次序表》填写后交给主裁判。迟到10分钟者按弃权轮处;弃权的队伍判0:3负。   (六)本规则未尽事宜,参照国家体育总局公布的羽毛球比赛规则执行。 ;


羽毛球比赛规则


羽毛球比赛规则如下:发球时,发球员两只脚都必须碰地,但不可以踩线。球的位置要求低于发球员的腰部以及手腕,不能抛球直接“扣杀”。当发球方的分数为双数时(含0分),在右半场发球,否则在左半场发球,赢球的一方作为下一回合的发球方。羽毛球比赛注意事项:1、不要埋怨队友羽毛球常有双打项目;参加羽毛球的双打项目时,要多与搭档进行沟通与交流,讨论。一起商量技术与场地的分配与合作,如果出现失分时,切记不可抱怨搭档,要本着实事求是的原则进行客观分析。2、服从裁判在参加羽毛球比赛的时候,一定要记得尊重裁判的工作。相信裁判的工作结果是客观公正公平的。3、自己不要情绪化和自暴自弃如果出现比分一边到的情况,特别是自己一方出现不利的形势时,不能有任何情绪化的表现。也不要自暴自弃。比赛没结束,任何情况都可能发生。

羽毛球比赛规则

有关羽毛球比赛规则大全   一般采用单淘汰赛和单循环赛两种。有时也可以综合这两种比赛方法的优点,采用阶段赛方法,以下是“羽毛球比赛规则”希望能够帮助的到您!    一、单循环赛   参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次,为单循环赛。循环赛由于参加运动员(或队)之间比赛的机会多,有利于相互学习,共同提高,故能比较正确地赛出名次。但循环赛场数多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此循环赛的人数(或队)不宜过多。在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。采用分组循环赛时,一般以4-6人(或队)分为一组比较适宜。   1、轮数和场数   在循环赛中,每一运动员(或队)出场比赛一次,称为"一轮"。当人 数(或队)为偶数时,轮数=人数(或队)—1;人数(或队)为奇数时,轮 数=人数(或队)。人数(或队)*[人数(或队)—1]   场数=—————————————————————————————————————   2、顺序的确定   一组或多组场采用"1号位固定逆时针轮转法"。如果组中有同单位的运动 员(队)者,应首先进行比赛。逆时针轮转方法是:   1号位置固定不动,其他位 置每轮按逆时针方向轮转一个位置,即可排出下一轮的比赛顺序。   例:6人(或队)参加比赛的排法:   第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮   1—6 1—5 1—4 1—3 1—2   2—5 6—4 5—3 4—2 3—6   3—4 2—3 6—2 5—6 4—5   当人数(或队)为单数时、用"0"补成双数,然后按逆时针轮转排出各轮 比赛顺序。其中遇到"0"者为轮空。   3、决定名次的方法   3、1按获胜场数定名次。   3、2两名(对)运动员获胜场数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。   3、3三名(队)或三名(对)以上运动员获胜场数相等,则 按在该组比赛的净胜局数定名次。   3。 4计算净胜局数后,如还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。   3、5计算净胜局数后,还剩三名(对)或三名(对)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。   3、6计算净胜分数后,如还剩两名(对)运动员净胜分数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。   3、7如还有三名(对)或三名(对)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。   3。 8团体赛按以上办法,依胜次、场数、局数、分数顺序计算成绩。   4、分组循环赛与种子的分布   在参加人数(或队)较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛的日期,又能排定各队的名次,常采用分组循环赛的办法。组数确定后,可用抽签的方法进行分组,也可采用"蛇形排列方法"进行分组。如以团体赛16个队分成四组为例,则按下表分组:   第一组l、8、9、16   第二组2、7、10、15   第三组3、6、11、14   第四组4、5、12、13   上表中的数字是各队的顺序号,它是按照各队实力强弱列的。也就是说,数字越小,实力越强,数字号码相当于该队的名次。   用抽签方法进行分组时,如仍以上述16个队为例,则须先确定4个或8个种子,把种子顺序排列出来,然后按上述"蛇形排列方法"或"抽签方法"进行分组。最后非种子队用抽签方法抽进各组。    二、单淘汰赛   运动员(或队)按编排的比赛秩序,由相邻的两名运动员(或队)进行比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成最后一名胜者(或队)——冠军,比赛即告结束。   淘汰赛由于比赛一轮淘汰1/2的运动员(或队),可使比赛的场数相对减少,所以在时间短、场地少的情况下,采用单淘汰赛能接受较多的运动员(或队)参加比赛,并可使比赛逐步走 向高潮,一轮比一轮紧张激烈。按体育竞赛的特点来说,淘汰赛是一种比较好的比赛方法。但由于负一场就被淘汰,所以大部分运动员或队(特别是实力较弱的)参加比赛的机会较少,所产生的名次也不尽合理。   1、轮数和场数   单淘汰赛的轮数等于或大于最接近运动员人(队)数的2的乘方指数,是2的几次方即为几轮。场数=人(队)数—1   2。轮空位置的分布   当参加比赛的人(队)数为4、8、16、32、64或较大的2的乘方指数时,他们应按比赛顺序成双相遇地进行比赛。   当参加比赛的人(队)数不是2的乘方指数时,第一轮应有轮空。轮空数等于下一个较大的2的乘方指数减去比赛的人(队)数的差数。轮空数为双数时,应平均分布在比赛图的不同的1/2区,1/4区,1/8区,1/16区(种子位置和轮空位置见附表)。如轮空位置为单数,则上半区应比下半区多一个轮空。   例:9个单位参加比赛,轮空数为16—9=7;3个轮空在下半区,4个轮空在上半区。这样,第一轮只有一场比赛。如下图所示。   5人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;   6人(队)比赛,l个轮空在上半区,l个轮空在下半区;   7人(队)比赛,l个轮空在上半区;   8人(队)比赛,没有轮空;   9人(队)比赛,3个轮空在下半区,4个轮空在上半区;   10人(队)比赛,3个轮空在上半区,3个轮空在下半区;   11人(队)比赛,2个轮空在下半区,3个轮空在上半区;   12人(队)比赛,2个轮空在上半区,2个轮空在下半区;   13人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;   14人(队)比赛,l个轮空在上半区,1个轮空在下半区;   15人(队)比赛,l个轮空在上半区。   更多的人(队)数,以此类推。   64人(队)以下时,应把轮空位置平均分配到8个不同的1/8区。65人(队)以上时,应把轮空位置平均分配到16个不同的1/16区。   3、抽签办法   3、l种子数   72个(对)或72个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设16个种子分布在各个1/16区;32个(对)或32个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设8个种子分布在各个1/8区;16个(对)或16个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设4个种子分布在各个1/4区;少于16个(对)运动员(队)参加的比赛,最多设 2个种子分布在各个 1/2区。种子采用抽签办法进位。   3、2种子的'抽签   任何公开比赛都要执行"种子"均匀分布的原则。   3、2、1只有两个种子时,第一号在1号位,第二号在最后的号位。   3、2、2 4个种子时,第一号和第二号按上述办法定位,第三号和第四号用抽签办法分别进入第二个1/4区的顶部和第三 1/4区的底部。   3、2、38个种子时,第一、二、三和四号按上述办法定位,其他种子用抽签分别进入还没有抽进种子的各个1/8区内。抽进上半区的,应在第二、第四个1/8区的顶部;抽进下半区的,应在第五、第七个1/8区的底部。   3、 2、 4同一队的两名种子选手,应抽进不同的1/2区;同一队的三名或四名种子,应抽进不同的1/4区;同一队的五名至八名种子,应抽进不同的1/8区。   3、3一般运动员的抽签同属一个队的运动员,应按以下办法抽签进位:   3、 3、 l第一、二号选手,分别进入不同的1/2区;   3、 3、 2第三、四号选手,分别进入不同的1/2区中没有同队选手的1/4区;   3、 3、 3第五至八号选手,分别进入不同的1/2区中没有同队选手的1/8区。   任何级别的比赛都要遵照这些规定执行。以17人(对)参加比赛为例:   比赛表中第一轮上半区轮空位置应为1号至8号,下半区轮空位置应为11号至17号。第一、二号种子分别定位在l、17号位,第三、四号种子用抽签分别进入5号和13号位。   以33人(对)参加比赛为例:   第一、二号种子分别定位在l、33号位。第三、四号种子用抽签分别进入9号和25号位。第五、六、七、八号种子用抽签分别进入5号、13号、21号和29号位。   4。附加赛   单淘汰赛只能产生第一、二名,如果比赛需要排出第一、二名以后的若干名次,则需要另外再增加几场比赛,增加的这 几场比赛称为附加赛。附加赛的比赛秩序如下图中的"虚线"部分。   5。预选赛   遇参加比赛的运动员超过64人(对)时,建议竞赛组织者在竞赛委员会或裁判长监督下进行争夺参加正式比赛资格的比赛:   5、1未被直接安排参加正式比赛的运动员,将参加竞赛组织者安排的旨在进入正式比赛规定位置的预选赛。   5、2建议在正式比赛的抽签位置中,每八个位置最多只能安排一个获得进入正式比赛资格的运动员。 ;


羽毛球的比赛规则是什么?

羽毛球基本规则:21 分制,3局2胜为佳;每球得分制;每回合中,取胜的一方加 1 分;当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛;当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛;一局比赛的获胜方在下一局率先发球。羽毛球完整比赛规则:一、比赛计分:1、每场比赛采取三局两胜制。2、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。3、率先得到21分的一方赢得当局比赛。4、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。5、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。二、发球规则:1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。10、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。三、单打发球规则:1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。2、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。3、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。4、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。5、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。四、双打发球规则:1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。6、发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。9、上述两条相反形式的站位也适用于他们的同伴。10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。11、发球必须从两个发球区交替发出。12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由另一对手发球,如此传递发球权。13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续两次接发球。14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。15、发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。五、重发球规则:1、遇到不能预见或意外的情况。2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶。3、发球时,发球员和接发球员同时违例。4、发球员在接发球员未做好准备时发球。5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离。6、司线员未看清,裁判员也不能做出决定时。7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。六、发球区错误:1、发球顺序错误。2、从错误的发球区发球。3、在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。七、发球区错误的裁判的方法:1、如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。2、如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。3、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。4、如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 八、违例细则:1、发球不合法违例。2、发球员发球时未击中球。3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。4、界外球:①球落在球场边线外。单打的边线,是在边界的里面一条。双打的边线就是最外面一条。单打的前发球线,就是最前面的一条线。后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条,后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。②球从网孔或从网下穿过。③球不过网。④球碰屋顶、天花板或四周墙壁。⑤球碰到运动员的身体或衣服。⑥球碰到场地外其他人或物体。5、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。6、球网附近的违例:①运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。②运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。③妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。8、连击违例:①击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。②同一运动员两次挥拍连续击中球两次。③同一方两名运动员连续各击中球―次。④球碰球拍继续向后场飞行。9、运动员违反比赛连续性的规定。10、运动员行为不端。九、死球:1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。2、球撞网或网柱后开始在击球者一方落向地面。3、球触及地面。4、“违例”或“重发球”已被宣报。十、交换场地:1、第一局结束。2、第三局开始。3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。4、运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 十一、赛中休息:1、当一方在比赛中得到11分后,双方队员休息1min。2、两局比赛之间的休息时间为2min。 十二、裁判:1、裁判长:对比赛全面负责。2、临场裁判:主持一场比赛并管理该球场及其周围。临场裁判员应向裁判长负责。3、发球裁判员:应负责宣判发球员的发球违例。4、司线裁判:对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。十三、临场裁判员的工作方法:1、对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。2、维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等。3、对申诉应在下一次发球前做出裁决。4、使运动员和观众能随时了解比赛的进程。5、与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员。6、在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责做出安排。7、在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”。8、将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。羽毛球的简介:羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。 羽毛球的历史:羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。羽毛球运动的最高组织机构是世界羽联,1934年在伦敦成立。中国最高组织机构是中国羽毛球协会,1958年9月11日在武汉成立。对于羽毛球运动的起源,人们说法不一。在第14—15世纪时,最初的羽毛球拍形态在日本首次出现,这是一种用木头制作的球拍,同时樱桃核上插上羽毛做成羽毛球。这便是历史上第一次羽毛球运动的形成。但是这种设计由于坚固性较低,飞行速度缓慢,所以不久后便逐渐在人们的视野中消失。18世纪左右,印度开始出现了一种与日本最初的羽毛球运动相似的游戏。他们的球是用直径为6厘米的硬纸板做成,中间设有小孔,在羽毛的衬托下,变成了羽毛球。在印度这项运动被称为普那。而现代羽毛球运动起源于印度,形成于英国。19世纪60年代,一批英国退役军官从印度孟买带回国一种类似羽毛球运动的名为“蒲那”的游戏。1870年,英国人开始用软木头和羽毛的组合进行了球拍的研究。1873年,有一些英国国爵在明顿镇的庄园里进行了羽毛球的运动,当时的运动场地是在一个葫芦形的绿地中,中间挂上网状栏杆,从此之后,羽毛球的运动便开始普及起来。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1877年,第一本羽毛球比赛规则在英国出版。1878年之后,英国人制订了更加完善和统一的运动规则,整体的内容与当今的羽毛球运动相差不多。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1899年,英国羽毛球协会举办了第一次羽毛球锦标赛。1910年,现代羽毛球运动传入中国。1934年,由丹麦、爱尔兰、荷兰、新西兰、加拿大、英国等国家联合举办的国际羽毛球运动,正式在全世界人民面前亮相,这是一场将总部建设在英国伦敦的联合会议,这项运动逐渐在欧洲兴起,并且引起了人们的广泛关注。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。1978年,在香港成立了世界羽毛球联合会(简称世界羽联)先后举办了两届世界羽毛球锦标赛。1981年5月,国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页。1985年6月5日,国际奥委会第90次会议上决定将羽毛球列为奥运会的正式比赛项目。1988年,羽毛球被列为汉城奥运会的表演项目取得了成功。1992年,在巴塞罗那奥运会上羽毛球被列为正式比赛项目,设男、女单、双打4块金牌。1996年,亚特兰大奥运会上,增设了混合双打比赛项目,使奥运会羽毛球项目金牌总数增至5块。2005年,国际羽联总部搬至吉隆坡。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。同年,在试行了3个月的羽毛球新规则后正式实施。在该年汤姆斯杯和尤伯杯赛中首先采用。

团队羽毛球比赛方案

  举办羽毛球比赛,确定场地和人员,提前做好方案,才能更好的做好比赛活动。下面是由我为大家整理的“团队羽毛球比赛方案”,仅供参考,欢迎大家阅读。   团队羽毛球比赛方案(一)    一、比赛名称   “羽”你同行xx学院x届羽毛球团体赛    二、活动主题   团结合作、勇于拼搏、展现活力、追求梦想    三、比赛原则   公平、公开、公正    四、比赛目的   为促进同学们之间的交流和互动,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏、团结合作的优良品质,推动我院羽毛球运动的发展,丰富同学们的课余生活,特举办此次羽毛球混合团体邀请赛。    五、比赛场地   xx学院教学基地    六、比赛时间   20xx年、月    七、参赛单位   xx学院全体师生    八、参赛人员   每参赛队领队1名,队员5名(包含替补队员)。   每名队员每轮最多可参加两项比赛。    九、器材设备   球拍、球服、球鞋均自备。建议团队统一球服。比赛用球为xxxx号球。    十、报名方法   以队为单位向各班体育委员自主报名,各队于x月x日前确定好领队及参赛人员,并于当日上午交报名表。    十一、比赛规则   以国际羽联最新规则为蓝本,赛会对部分规则做适当修改。(具体竞赛规程见附件一)    十二、比赛内容方案及流程   赛制此次羽毛球比赛模式为混合团体赛,即由男单、男双、女单、女双和混双五个项目组成。比赛项目顺序为男单,女单,男双,女双,混双。两个队之间的比赛为五场三胜制。8个团队分为两组,每组两队出线,共进行两轮循环积分赛,以积分排名决出冠亚季军。   比分设置男单、男双、混双每局比赛为21分制;女单、女双每局比赛为11分制。每场三局两胜制。   比赛流程此次比赛共有两阶段的循环积分赛(以同一组中a队和b队的比赛为例介绍比赛流程)   每队在赛前自定参加各项目的运动员,按比赛项目顺序进行比赛,先拿下三场比赛的一方为胜方,积3分,负方积0分。每个小组的积分榜的第一二名出线,进行第二轮的循环积分赛,最后以积分排名决出冠亚季军。   对阵图8个团队分为两组,设甲组有a、b、c、d队,乙组有e、f、g、h队(乙组及每组出线的两个队组成的四个队的对阵图都同下)    十三、裁判人员   各系选一名裁判员(可能任主裁),xx系团总支学生分会负责边裁    十四、宣传方式   ⑴横幅   ⑵展板   ⑶海报   ⑷网络    十五、奖项设置   团体奖项   冠亚季军各1个   优秀组织奖2个   个人奖项优秀领队3名   优秀裁判员3名   各奖项由xx学院学生会颁发    十六、安全责任   全面负责处置突发的安全事件。由各团队领队负责。    十七、仲裁委员会   全面负责处置比赛过程中的各种申诉并保证比赛的公正性。纪检部负责。   申诉程序   1.各参赛队在比赛过程中如对裁判的裁决有异议要求申诉的,由参赛队领队立即向赛会裁判长提出,交由赛会仲裁委员会立即处理,并维持比赛的连续性。   2.其他观赛同学在比赛过程中如对裁判的判决有异议要求申诉的,在比赛结束后24小时内写出书面申诉材料,并附有证明材料,由参赛队领队和当事双方签字后,交仲裁委员会裁决。超出此期限,概不进行调查处理。   团队羽毛球比赛方案(二)   为了丰富员工的业余生活,培养员工团队精神,增强员工凝聚力,促进员工之间友谊,营造一个自信、阳光、充满激情、永不服输的企业氛围,展示员工青春活力。特举办本届羽毛球比赛。    一、活动名称   “绽放生命激情挥洒青春活力”秋季羽毛球比赛活动    二、活动口号   团结、奋进、拼搏    三、活动宗旨   友谊第一比赛第二    四、活动地点   xx体育馆    五、活动时间   拟20xx年x月xx、xx日举行,具体时间另行通知    六、参赛对象   公司全体员工    七、活动形式   1、比赛项目:男单、女单、混双。   2、本次比赛分预选赛、半决赛、决赛三部分。   预选赛:男单、女单、混双根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制。男单、女单、混双各通过预选赛淘汰至6组选手进入半决赛。   半决赛:男单、女单、混双根据抽签决定比赛队伍分组,实行组内循环汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制,单场获胜队伍积2分,负1分,弃权0分,两组排名第二的队伍与对方队伍排名第一的队伍对战,最终获胜的两支队伍进入决赛。   决赛:男单、女单、混双胜出的两队决赛,实行积分赛制(3局2胜),每局21分,采用每球得分制。决出冠亚军。   3、比赛日程:   x月xx日(预选赛和半决赛)   10:30本次比赛开幕,领导致辞。   10:30-10:40预选赛开始,在AB两块场地同时进行。15分钟一场,比赛4小时,共进行30场,男单、女单、混双各通过预选赛淘汰至6组选手进入半决赛。   11:30-12:30午餐,休息。   12:30-17:30进行半决赛,两场同时进行,15分钟一场,5个小时共进行40场,最终各胜出的两支队伍进入决赛。   3月23日(决赛)   8:30-11:00在AB场地同时进行。三局两胜30分钟一场,比赛2个半小时,共进行5场。   11:00-11:30统计男单女单男混双冠亚军。   11:30-12:00领导颁奖,本次比赛闭幕。    八、比赛要求   1、比赛必须坚持友谊第一、比赛第二原则,裁判必须严格公正执法;比赛双方队员必须服从裁判的一切判罚,不得攻击、干扰裁判;不得打假球,攻击对方球员;如有上列情况者,视情节严重程度给球员乃至球队予以处罚。   2、要求裁判和队员提前半小时到达比赛场地热身、以保证球员安全。    九、奖励方法   1、男单:冠军1名,奖品xxx;亚军1名,奖品xxx;   2、女单:冠军1名,奖品xxx;亚军1名,奖品xxx;   3、男双:冠军1名,奖品xxx;亚军1名,奖品xxx;   4、女双:冠军1名,奖品xxx;亚军1名,奖品xxx;   5、混双:冠军1名,奖品xxx;亚军1名,奖品xxx;    十、比赛经费   1、场地费用:规划场地所需器材如石灰等内部解决。   2、比赛用品:羽毛拍6副,羽毛球5桶,拦网两面,记分牌两个,口哨2个。xx元。   3、奖品费用:   A:设立:男子组冠军1名:xx元,亚军1名:xx元   B:设立:女子组冠军1名:xx元,亚军1名:xx元   C:设立:男双组冠军1名:xx元,亚军1名:xx元   D:设立:女双组冠军1名:xx元,亚军1名:xx元   D:设立:混双组冠军1名:xx元,亚军1名:xx元   共计:xx元   4、证书本(每本x元)共计xx元   合计费用:xxx元备用金:xxx元    十一、人员安排   1、裁判:每场1人。共2名。   2、记录台:一人负责记分和记录犯规次数;一名人负责翻分数牌和计时;共4名。   3、办公室:负责宣传,组织,提供后勤服务,如规划场地,准备羽毛球拍和羽毛球,记分牌,药箱和矿泉水等。   团队羽毛球比赛方案(三)    一、活动目的   为了加强家校沟通,增进家校情感,促进和谐的家校文化氛围,丰富广大家长的业余生活,增强体质,形成良好的体育氛围,学校特举办家长羽毛球比赛,欢迎广大家长踊跃参加。    二、抽签   时间:x月x日下午4:10   地点:学校操场主席台前   对象:家委代表一名    三、报名时间、方式   登入学校网站:xx小学,下载报名表以及秩序册。x月x日前上交纸质报名报到学校体育教师x老师处,并发送电子报名表到x老师邮箱。逾期未报名的当自动弃权。   联系电话:xxx    四、比赛时间   20xx年x月x日、x月x日晚上6:30开始    五、比赛地点   xx小学羽毛球馆    六、参加对象   xx小学全体学生家长(父母)    七、组队方式   以班级为团体选送5名参赛选手,由班级上报比赛队员名单,比赛名单一旦确定,不得更改。    八、比赛项目   男子单打和女子单打    九、比赛出场顺序   第一男单,第一女单,第二男单,第二女单,第三男单   (比赛报名单按此顺序填写,参赛选手出场顺序不得临时更改,所有比赛场次按此顺序进行,否则成绩视为无效。)    十、比赛规则   (1)第一轮:淘汰赛。一、二年级获胜班级进入第二轮。三年级第一轮不比。   (2)第二轮:淘汰赛。一、二获胜班级进入第三轮,三年级获胜班级进入第三轮。   (3)第三轮:循环赛。第三轮获胜者进入小组循环赛决1、2、3名,第三轮负者进入小组循环赛决4、5、6名。    十一、比赛方法   1.比赛采用国际羽联的最新规则规定,在比赛中采用五局三胜制,每场采用一局胜制。   2.运动员比赛出场顺序由报名顺序决定,出场顺序一律不准更改。   3.比赛采用每局21分球得分制,11分交换场地。   4.第一阶段采用小组淘汰,打满五局。第二阶段小组循环,先赢三局者为胜。    十二、录取名次和奖励   团体赛奖励:取前6名    十三、注意事项   1、若不是学生父母参赛,一经发现取消比赛成绩。   2、请各参赛家长多锻炼、多练习,争取好成绩。   3、比赛规程详见报名后的比赛安排表。   4、参赛队员自备羽毛球拍,学校提供比赛用球。   团队羽毛球比赛方案(四)   本次活动旨在推动校园体育文化建设,丰富大学生课余生活。引导同学们正确的认识到参加体育锻炼的重要性,从中体会到参与体育运动得乐趣。从而响应国家“全民健身,全民运动”的号召。同时也为热爱这项运动的同学提供一个展现自我的舞台。    一、羽毛球赛规程   1、比赛名称   xx大学xx学院管理系第x届“青春飞扬杯”羽毛球赛(有待商议)   2、引导词   本次活动为一次师生集体参与的“全民健身”活动,这对于学校师生增强健身意识,提高运动技能,增加体育知识有一定的促进作用。   3、主办单位   xx大学xx学院管理系   4、承办单位   管理系学生会   5、赞助单位(略)   6、比赛时间及地点   日期:(有待商定)   地点:校图书馆x楼室内羽毛球场   7、比赛项目及组别   项目:羽毛球男子单打。女子单打。男子双打。女子双打。混合双打。   组别:按年级,专业。分成不同组别。例:xx级:第一组:电子商务(本科)。第二组:电子商务(专科)。第三组:公管(本科)。第四组:公管(专科)。第五组:信管。第六组:文化产业管理(本科),第七组:教工组。   注:具体分组视报名情况而定。   8、参赛办法(报名条件)   xx大学xx学院管理系师生。   9、比赛办法(赛制及计分方法)   本次比赛采用单循环制(淘汰赛),抽签分组比赛。   10、竞赛补充规定或通知   a:本次比赛具体时间:(有待商定)   b各代表队须到管理系学生会体育部领取秩序册。   c:比赛时在规定时间15分钟内未到者(参赛队员)视为弃权,对方直接进入下一轮。   d对于比赛过程中因伤不能完成比赛者视具体情况而定。   注:最终解释权归本次羽毛球赛组委会。   11、录取名次及奖励办法   各单项。团体比赛前三名为冠。亚。季军。视具体情况可设“精神文明”或“体育道德风尚奖”。对获奖者颁发奖状。   12、裁判员   本次比赛裁判员由体育课部或由管理系学生会派相关人员担任。   13报名日期。地点。联系人   报名开始时间:(有待商定)   报名截止时间:(有待商定)   报名地点:管理系各班班委。    二、竞赛工作   1、竞赛中裁判组工作内容:把握规程,组织临场比赛裁判工作,使比赛公平。公正顺利进行。   2、竞赛中的编排组织工作:在裁判长的带领下接受各队交换比赛运动员出场名单,并配发对应的裁判组记录和公布成绩,我成册。   3、后勤组   本次比赛后勤组确保场地。器材和设备不出问题,搞好安保工作。设置医疗站。    三、竞赛委员会工作机构构成   1、学生会主席团   对本次比赛进行总调度。   2、学生会体育部   对本次比赛全程负责,担任本次比赛的筹备。组织进行和收尾工作。   3、学生会秘书处   负责协助体育部作好各部门间的人员调配工作。以及任务下达。   4学生会组织部   负责比赛过程中各代表队参赛队员的报到工作以及学生会工作人员的签到,并派相应人员协助体育部作好各项工作。   5、学生会纪检部   主要负责本次比赛的赛场秩序和赛场纪律,并派相应人员协助体育部作好工作。   6、学生会生活部   主要负责保障场地。器材和设备不出问题,并设置医疗站。   7、学生会宣传部   主要负责本次赛事的前期宣传工作。张贴制作海报。以及制作邀请函。   8、学生会学习部、文艺部   作为后勤保障部门。抽调人员协助各部门的工作。    四、赛后收尾   1、统计成绩(由宣传部负责)   2、整理场地、器具和设备(由体育部。文艺部负责)   3、财务清算(由相关辅导员及生活部负责)   4、整理竞赛材料并交主办单位归档(学习部负责)    五、预算   宣传海报,邀请函,秩序表,记录表,书面材料,医疗用品(如:创可贴,纱布,消毒水等等)工作人员裁判员饮水等。   注:场地,器材等由学生会体育部负责协调,各部门予以协助。

团队羽毛球比赛活动策划书

【篇一】团队羽毛球比赛活动策划书   一、比赛方法   (一)团体赛第一阶段采用分组单循环赛赛制,第二阶段采用交叉淘汰及附加赛制。   (二)团体赛每个单位可报领队、教练(不可兼运动员)各1名,男运动员2名,女运动员1名。   (三)团体赛采用3盘2胜制(每盘三局二胜),每局15分;出场顺序为:第一单打、第二单打、第三单打(允许运动员兼项)。为公平起见,各队均不得外请专业运动员。   (四)单项比赛采用单淘汰赛制(3局2胜),每局15分;男女单打均采用淘汰赛。   (五)比赛采用每球得分制,每局21分,20平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜。   (六)比赛采用国家体育总局审定的《羽毛球竞赛规则》。   二、计胜和奖励办法   录取名次与奖励:各项赛事前三名;男双、女双、男单、女单第一名600元,第二名400元,第三名200元;团体第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。   三、裁判与申诉   本次杯赛裁判长由组委会指派。   如参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向裁判组书面投诉,裁判组24小时内进行答复;裁判组不接受口头申诉。   四、其它规定   (一)团体赛运动员每场比赛的出场名单,必须在赛前10分钟于比赛场地交换。   (二)大会提供比赛用球,运动员不得试球、拆羽毛。如球摇摆,经裁判员确定后可更换。   (三)比赛中,运动员出现伤病允许有一次不超过五分钟的处理时间,过时按弃权处理。   (四)每局比赛的第一次发球若碰屋顶,允许重发球一次。   (五)各参赛单位须提前到比赛场地报到;比赛开始后迟到10分钟作弃权处理。   (六)本次比赛的解释权归组委会。   五、时间   x月x日全天比赛。(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)   六、地点   xxx羽毛球馆。   七、参赛资格   辖区机关企事业单位、中小学校、部队;居住或工作在我辖区的个人均可报名参加。   八、竞赛项目   团体赛、男单、女单、男双、女双。   九、报名方法   本街道居民可持身份证及其它有效证件报名参加单项比赛,已参加团体赛的机关企事业单位、中小学校、部队、金融等单位的员工可报名参加单项比赛,并由各单位统一报名;每人须交1寸近照2张。   十、联系方法 【篇二】团队羽毛球比赛活动策划书   为了活跃学校课余体育文化生活,增强学生体质,不断丰富小学生课余体育活动,促进学生德智体全面发展,我校少先队大队决定举行三----五年级学生羽毛球赛,具体方案如下:   一、参赛对象   3至5年级学生。各班至少挑选4名同学。   二、比赛时间   x月x日下午第三节课。   三、比赛分组及形式   1、比赛分组:本次活动分2个小组:三、四年级组和五年级组。   2、比赛形式:采用男子、女子单打和双打的形式。   四、裁判组   组长:xxx   成员:xx(裁判)、xxx(裁判)、xxx(负责计分)、xxx(负责选手抽签、记录分组人员)   五、比赛规则   每场比赛采11球制,获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;   (1)第一轮:淘汰赛。每班选手先与本班选手对打,从获胜者中选出2名学生参加小组赛。   (2)第二轮:淘汰赛的获胜者按照抽签的方式决定单打顺序,由许文静负责选手抽签。本轮比赛决出单打前两名选手。   (3)第三轮:第二轮输的两个选手进行单打,决出第三名;前两名选手进行单打,决出冠、亚军。   (4)双打比赛:每班各派两名学生与同年级的选手对决,采取3局2胜制,每局采用11分制。   六、比赛要求   1、按照比赛时间安排,班主任负责认真组织本班学生参加比赛。   2、服从裁判安排,坚持友谊第一、比赛第二的原则,赛出水平,促进交流,增进团结,锻炼身体。   七、比赛奖励 【篇三】团队羽毛球比赛活动策划书   一、活动主题   活力舞动共为xx增彩添色。   二、活动口号   展个人风采,显羽毛球魅力。   三、活动目的   繁荣公司文化,培养公司员工的挑战与合作意识,锻炼员工身体,促进员工之间羽毛球运动的交流,增进公司羽毛球爱好者的友谊,提高羽毛球运动的娱乐性。弘扬我国国球文化,丰富公司文化生活;提供相互交流平台,提高羽毛球竞技水平;展现个人竞技能力,培养团队合作精神。最终达到增强xx员工的凝聚力和向心力的效果。   四、活动对象   xx公司全体员工。   五、活动地点   xxx羽毛球室。   六、比赛时间   20xx年x月x日。   七、报名方式   填写报名表,并交到办公室。   裁判委员会:待定。   裁判长:待定。记录:待定。监督:待定。安全:待定。场地负责:待定。   其他协助部门:待定。   八,活动前期安排   1、开会讨论羽毛球比赛事宜。   2、奖品商定。   3、整理比赛场地,并且准备比赛所需道具。   4、组建羽毛球比赛的工作服务小组(包括宣传组,报名组,实施组,后勤组,保安组)。并且邀请裁判人员。   九、活动分组   队伍分组:通过抓阄方式组成男双:4队,混双:8队。   场地分配:混双占用2个场地,男双占用1个场地,其他未能参赛人员1个场地。   活动方案:每轮比赛只进行1场(21球,10球时交换场地)混双赛制第一轮比赛。   十、注意事项   1、各参赛队伍必须严格按相关规定进行比赛。比赛开始前10分钟到达赛场,参赛队伍须由队长持各队员相关证件到记分台进行检录,并上交参赛人员上场的顺序安排。   2、如有特殊情况不能到达者,应提前与组委会联系,若超过赛程规定开赛时间15分钟未能到场比赛者,按弃权处理。   3、比赛时期、地点均以比赛日程为准,如果有变更,以竞赛组书面通知或电话通知为准。   4、比赛本着“友谊第一,比赛第二”的原则,队员必须尊重观众、尊重对手、服从裁判的判决。若比赛中出现争议,参赛选手应当听从裁判的判定,不得发生争吵,如发生恶性事件,将取消比赛资格。   十一、录取名次与奖励   本次比赛取前三名,男女单打冠、亚、季军。团体冠、亚奖励。   十二、活动评估   此次羽毛球赛精彩纷呈,赛出了公司员工的品格。大家一致认为:羽毛球比赛是先进性教育活动的一个载体,也是“三大战略”和“六高目标”的延展要求。本次比赛起到了三个作用:活跃论坛气氛,广聚xx英豪,挖掘优秀人才的战略思想得到交流,同时丰富和发展公司的文化建设。此次羽毛球比赛不仅锻炼了身体,也使精神、修养、心灵都有所收获、净化,只有这样才能使生活更健康。羽毛球比赛是一门技术性很强的竞技项目,较量的同时应该保持和谐,在较量中增强向心力、凝聚力。希望大家要把这种精神延续到下次活动的举办,通过总结思考改进,使公司文化建设逐步提高。 【篇四】团队羽毛球比赛活动策划书   一、比赛目的   主要是为了培养员工的挑战与合作意识,锻炼员工身体;增进羽毛球爱好者的友谊,提高羽毛球运动的娱乐性;丰富员工的业余生活;展现个人竞技能力,培养团队合作精神。   二、比赛时间   20xx年x月x日。(遇雨天,比赛延期)   三、比赛地点   xxx羽毛球馆。   四、参加人员   园区各企业单位员工。   五、比赛项目   男单、女单、双打。   六、比赛要求   1、比赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行淘汰赛制。   2、球拍、羽毛球组委会提供。   3、友谊第一,比赛第二。   七、比赛经费预算   1、宣传费用2000元。(如张贴海报宣传、横幅宣传、邀请记者等)   2、会场布置费用:2000元。如(桌子、椅子、哨子、笔等)   3、比赛用品:矿泉水、毛巾(500元),羽毛拍及羽毛球(1500元)。   4、奖金:8000(注:生活系列奖品如:电饭煲、电风扇、开水壶、日用品等;运动系列奖品如:篮球、足球、乒乓球等),且前三名颁发证书。   八、人员安排(补贴每人100元,共计1000元)   1、裁判:每场一人。   2、记录台:一人负责记分和记录犯规次数;一人负责翻分数牌和记时。   九、注意事项   1、各参赛队伍必须严格按相关规定进行比赛。比赛开始前10分钟到达赛场。   2、如有特殊情况不能到达者,应提前与组委会联系,若超过赛程规定开赛时间15分钟未能到达现场比赛者,按弃权处理。   3、比赛时间、地点均以比赛日程为准。   4、比赛本着“友谊第一、比赛第二”的原则,队员必须尊重观众、尊重队友,不得发生争吵,如发生恶性时间,将取消比赛资格。

上一篇:鑫诺3号卫星

下一篇:荧光粉红