鬼舞三国

时间:2024-06-16 08:14:01编辑:阿星

《鬼舞三国》三个武将详细攻略技巧介绍 详解怎么玩

《鬼舞三国》三个武将详细攻略技巧介绍 详解怎么玩
1、黄盖

鬼舞三国角色类型比较的多,攻击、控制等等不一而足,对于一个阵型来说,前排肉盾型角色是必不可少的,而黄盖就是这样的一个类型,我们都知道在历史中,黄盖上演苦肉计,就是被人鞭笞的,发展到该作中,也是扮演着承受攻击的定位了哟,那么我们就来瞧瞧其有什么技能让其成为一个大肉盾吧。
老当益壮:在攻击一个敌人时,能够形成百分之一百五的伤害值。
格挡:被攻击时,有一半的几率格挡掉一半的敌方伤害。
抗暴增强:在被后阵换到前面时,能够增加自己三个回合内的百分之十的抗暴值。
2、诸葛亮
鬼舞三国里面的角色都来源于真实的历史当中,而要说到智者和谋士的话,那么就不能够不提到诸葛亮了哦,其在典故中那鬼神莫测的智力是敌人最恐怖的,如此文绉绉的文人,在这款游戏里却一下子化身为拥有超强输出的角色哦,并且还附带控制,在攻击方面可以说是相当的完美了,让人目瞪口呆了,来看看吧。
真卧龙吟:对对方全部的敌人造成百分之八十的伤害,并且其中有一定的几率触发额外的伤害。
击晕:每次攻击,有百分之八的几率晕倒敌人。
抗暴增强:出阵时,能够增强玩家们全部角色的百分之五的抗暴值。
3、蔡文姬
鬼舞三国射手型角色比较的多,这里就以其中的一个名为蔡文姬的人物为例来做个说明吧。蔡文姬也是三国历史中的一名著名的美女了,感兴趣的小伙伴可以查看下其历史。获得的方法有俩种,一种是通过群英殿来召唤,另一种是利用每日礼物了,那么这个角色怎么样呢,值不值得呢,下面给出技能介绍。
分花拂柳:随机攻击三个敌人,能够造成百分比的伤害值。
减防:每次攻击,能够有百分之三十的几率减少敌人同样比例的防御值。
降低防御:每次出阵时,能够降低敌方随机三个角色的百分之十的防御值。
4、技能类型分类与各自内容讲解
鬼舞三国里面的角色之多在这里就无需再提了,因为题材的关系,所以开发者可以很轻松的从原著中直接照抄来,这些众多的角色当中,都是有着自己的专属技能的,每名角色拥有三个,都是不一样的,这样看起来,游戏里的技能数量更加之多了,其实如果从类型上来划分的话,可以将它们归类于三种,一起来了解下吧。
第一种为主动释放的,一般都为其角色的主要标志性的技能了,释放的时机可以由玩家们自己来决定的,立即生效,如马上攻击敌方或者治疗自己等等,第二种为被动技能,不能直接使用,而是随着其他的动作而出现的,如攻击时能够有一定概率击晕对方等,是依靠其他的动作来触发的,最后的则是出阵技能了,一般不能使用,只有当该角色出阵的时候才可以使用。


《鬼舞三国》中期玩家武将阵容推荐

在《鬼舞三国》游戏中征战的小伙伴们现在怎样了?我下面给大家带来《鬼舞三国》阵容推荐,希望对游戏中的你有所帮助噢! 笔者64级,上阵人数7人。以下阵容探讨针对55-65左右中期玩家 中路:黄盖(张辽) 颜良 主角(射手天赋) 边路:周瑜 黄忠(貂蝉) 替补:孟获 甄姬 二、组合解析 黄盖(张辽)拥有最实用的格挡技能,升级至真级6阶,可100%格挡50%伤害,中期最强肉盾。 颜良:入手容易,连续攻击4次的技能,使他具有很强的突进能力,通过阵型调整,能实现精确打击,定点清除。但到中后期,颜良已渐显尴尬,因为对手肉盾都比较强,强行突破不再容易,不少玩家已开始围绕射手来配置阵容,射手打击面广,几回合流血加毒下来,可能颜良还未突破就已毒发身亡。不过,鉴于中期大部分玩家射手阵容尚未成型,从保护投资角度及颜良自身杀伤力优势看,颜良仍可保留一段时间。 主角:PK时可选择射手天赋,到了中期,主角的攻击力比较可观,射手技能是效率很高的技能。一次打击三个角色,并附带流血、毒的效果,使主角的攻击力得到最大限度的发挥,同时,射手还具备全体上毒并禁疗技能,使得对方阵容血线不断下滑几乎成为不可逆转的趋势。 周瑜:医生技能很丰富,选择也很多,但对于中期玩家,大乔太昂贵(24万声望兑换),怒气流(曹操,左慈)效果并不明显,加攻流(孙权、姜维)对付射手就歇菜。作为该阵容唯一首发的医生,我选择周瑜。他的技能除加血外,还能智能消除负面状态,并附加20%的免伤。可以说一个将的作用具备两个将的效果(马良的消状态和刘备的加防御)且适应面广,在强调攻击的中期PK阵容中是中期神将,后期可更换为大乔。 黄忠或貂蝉:两者各有千秋,无论是流血和毒,都可以和主角技能想配合,不同之处,毒是2回合发作,流血是每回合发作。个人略为倾向黄忠,黄忠自身攻击较高,且每回合发作的流血更适应快节奏的战斗。 替补1:孟获或同类反伤武将 后阵技能是自带3回合每回合恢复50%生命的回春,拥有这样牛B的技能,使孟获成为最佳第六人。把孟获生命和防御堆高,出场时绝对可以成为对手的噩梦。三回合的回春保障了他的生存能力,同时,反伤技能可以让对手品尝高攻击的负作用。无数次,我目睹对手高攻残血的颜良,被自己的攻击反弹,倒在孟获的土著裙下。 替补2:甄姬 作为第2名后阵出发选手。它出场时,一般面临这样的场景:双方可能都损失了一至两名武将,且血都一定程度损伤。正是双方拼刺刀的关键时候,甄姬出场技能是降低对方三位武将的攻击力10%,比较适应这样的场景。同时,他作为射手,不但可对敌人造成伤害,还有很大几率降低三位攻击最高武将45%的攻击力。降低敌人攻击就是后期最好的防御,为我方拼刺刀赢得了极大主动。当然,将甄姬作为首发也有一定合理性。 三、结语 以上阵容强调攻击,节奏较快,能最大限度的发挥进攻威力及各武将的技能特点,且具备一定的续航能力,不会脆败,PK时常起伏跌宕,往往置于死地而后生,让对手扼腕叹息。

《鬼舞三国》主角使用攻略

鬼舞三国是一款3D的卡牌类游戏,说到 卡牌游戏 ,就不得不提到游戏的核心重点,卡牌,所以我在这里跟大家优先分享一下鬼舞三国的主角卡牌使用指南。   鬼舞三国的主角除去一般游戏中常见的装备和技能选择升级之外,可以自由切换战、法、射、医四种角色。而且因为角色技能比其他卡牌多(主角是7个技能选择4个,普通卡牌是3个技能),可以适应多种位置和配合方式。同时辅助主角星盘的属性资质提升,主角在后期的能力和适应性超出一般游戏的极限。          一、转职篇   1、战士主角:主角的战士转职并非纯粹的攻击角色,更多的感觉介于半肉半攻击的状态,如果配合高工少肉的组合,相当适合。角色技能的选择也有各种不同的搭配方式,注重群体攻击的玩家可以选择:金刚之怒、狂暴冲击、凌空怒斩和排山倒海,这个配置怒气回复快,还可以有效提高攻击能力,在之后两个回合打出群攻提升群体输出能力。注重对BOSS伤害的玩家也可以选择:雷霆重击、金刚之怒、分筋错骨手、排山倒海,这种技能组合单体伤害打,怒气充足,对应各种BOSS效果奇佳。当然,如果你觉得前排肉盾能力不足,影响了真个阵容,你也可以选择:分筋错骨、金刚之怒、雷霆终极、排山倒海四个技能,这个组合消耗怒气小,技能释放快,有吸血能力可以保证前排存活时间,给整个组合的持久运作起到良好的保障作用。      2、法师主角:主角的法师转职是纯粹的攻击角色,伤害相当可观,不过不同的阵容,法师技能的配备也不相同。如果需要大量群体伤害的配置,可以选择:日月重光、枯藤缠身、呼风唤雨、五雷轰顶、赴汤蹈火。5个技能当中,日月重光可以提升自身后续攻击,枯藤缠身、呼风唤雨、五雷轰顶三个技能可以进行3选2,因为三个技能分别对应攻击最高、防御最低、生命最低三选择,可以根据实际对手进行调整,赴汤蹈火作为高工群体伤害不光攻击高,更有大量的怒气回复,可以为后续攻击进行续航。如果需求法师迅速秒杀到对方角色,可以选择日月重光、五雷轰顶、舍生取义、赴汤蹈火。由日月重光进行攻击提升,然后使用五雷轰顶、舍生取义迅速对单个角色进行血量消减,之后通过赴汤蹈火增加怒气来进行续航。      3、射手主角:主角的射手转职是纯粹的攻击角色,伤害相当可观,不过不同的阵容,射手技能的配备也不相同。如果喜欢消耗对方达到获胜目的的,我建议使用:疾风掣电、见血封喉、夺魂箭雨、含沙射影四个技能,通过疾风掣电的怒气续航,不间断的给对方施加中毒流血等状态,对于奶水不大的敌人是个相当惨痛的经历。如果整容配置需要迅速秒杀掉对方角色,可以选择:养精蓄锐、百步穿杨、含沙射影、疾风掣电,这个组合在通过养精蓄锐提升自己攻击之后可以使用百步穿杨和疾风掣电进一步降低角色血量,之后再通过含沙射影来阻止对方治疗并减少对法怒气,阻止对方反击,堪称王者配置。      4、医生主角:主角的医生转职除了治疗之外,还有各种辅助能力,给团队的整理配合带来了各种便利。如果需要治疗的量不是很大,需求提高整体的状态,可以选择:清风化雨、柳暗花明、枯木逢春、悬壶济世。群体治疗的同时可以给己方提供防御增加、提高攻击、单体减伤等多种战斗状态,并消除负面效果和地方的正面效果,提高整体巡航作战能力。但如果是队伍中治疗量需求很大,这种配置就不是最优化的选择,可以尝试使用:清风化雨、步步生莲、妙手仁心、悬壶济世。这个配置治疗量充足、可以增加防御、回血、单体减伤等三种有益状态,并且妙手仁心和悬壶济世两个技能可以快速回复怒气值,保证了整个治疗的续航能力。      上个篇章中,介绍了主角的各种转职的特点,在这里我们再说说技能的升级情况,鬼舞三国中,因为主角可以随时在四个职业中进行转换,所以技能升级问题大家会很关心,首先主角的技能加点是通用的,换句话说,如果战士职业第一个技能金刚之怒技能等级为50级,那角色转换成法师之后,第一个技能日月重光技能等级也为50级,不会有变化。技能加点是消耗的是游戏中的铜币,技能每到10级会需要突破一次,突破材料为技能符,可以从活动、宝箱、商城等多个地方获得,等级越高,所需的铜币和技能符将会越多。同时技能等级不能超过角色当前等级。      游戏中主角拥有一个专属系统,称之为主角星盘,可以从武将界面进入查看。星盘的功能是玩家在游戏中副本通关后获得的星星数量来强化主角的资质和属性,同时提升主角的星级,每次升级消耗一定的星星和铜币。   

鬼舞三国每日开服时间及新区时间表

  鬼舞三国开服时间本篇鬼舞三国攻略由第一手游小编为大家带来鬼舞三国开区时间表,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!  开服时间  《鬼舞三国》是一款以三国历史为背景的3D回合卡牌类RPG手游。阴阳鬼舞,梦回三国!游戏继承了老一代卡牌简单明快优点,同时在战斗系统上进行了深度革新,3D画面给你非一般的游戏体验!在游戏中,你将可以收集到超多三国英雄,通过英雄等级、装备、技能、进阶的提升,从而提高战斗力;还可以刷副本、竞技场PK、宝物、战马……玩法多多,其乐无穷!  有的玩家问这款游戏的开服时间和开区时间是多少,在这里第一手游小编为大家解答。具体开服时间小编不太清楚,有需要的玩家可以去我们第一手游的开服部看看,给个传送门:http://www.diyiyou.com/kf/4336/  以上就是第一手游小编为大家带来鬼舞三国开服时间,希望以上内容对大家有帮助,最后祝大家游戏愉快~!更多鬼舞三国攻略请关注>>>第一手游鬼舞三国专区关注第一手游网官方微信账号即可领取海量礼包:wx_diyiyou

吸血鬼家族的名字和排行.

  =密隐同盟=
  《Brujah 族》布鲁赫 族 一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。 这个氏族主要分成3个派系: Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。 Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。 Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。 《Gangrel 族》冈格罗 族 Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。 《Malkavian 族》迈卡维 族 即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕 Malkavian 成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,Malkavian 成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。 《Nosferatu 族》诺菲勒 族 由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu 必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会中。Nosferatu 在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过 Nosferatu 的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu 的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu 成员,这是一件非常可怕的事。 《Toreador 族》托瑞多 族 Toreador 有很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador 的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador 成员和 Ventrue 成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的 Ventrue 的成员不同,Toreador 成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。 《Tremere 族》辛摩尔 族 Tremere 是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。Tremere 最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个 Tzimisce 长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法-- Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于 Tremere 成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere 终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere 用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere 为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。 《Ventrue 族》梵卓 族 文雅,贵族化的 Ventrue 是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由 Ventrue 的成员担任。在古代,新的 Ventrue 成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的,Ventrue 成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个 Ventrue 成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和Toreador 成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于 Ventrue 成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。
  =魔宴同盟=
  《Lasombra 族》勒森巴 族 Lasombra 是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra 也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的 Brujah 族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra 开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。Lasombra 成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威--很多 Lasombra 成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些干吗?此外,Lasombra 成员大都参加了某个系群(Pack),并且靠这个提升自己的力量。Lasombra 和 Tzimisce 不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。 《Tzimisce 族》吉密魑 族 如果说 Lasombra 是魔党的心脏,那么 Tzimisce 就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与 Tremere 的斗争和无政府革命中,他们受到了重创。革命过后,Tzimisce 与 Lasombra 一道成立了魔党。Tzimisce 可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给 Tzimisce 起的。但事实上 Tzimisce 是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的 Tzimisce 成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。 Tzimisce 对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。
  =中立氏族=
  《Giovanni 族》乔凡尼 族 和其他氏族相比,Giovanni 也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。藉由玩弄世俗凡人的商品与经济,Giovanni 获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,Giovanni 的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。 《Ravnos 族》雷伏诺 族 Ravnos 是旅行者和强盗,像风中稻草般散布整个欧洲大陆。每个国家都有 Ravnos 的足迹,但他们的行踪飘忽不定,随兴而至。他们喜欢独处,宁愿以痕迹和记号与同伴联络。漂泊的 Ravnos 族来自印度,是吉普赛·;罗马(Gypsy ;Roma)的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害雷伏诺族,就因为他们经常引起混乱。然而,雷伏诺族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。 《Assamite 族》阿萨迈 族 来自中东荒漠的 Assamite 是血族中的杀手。Assamite 成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的 Assamite 成员反被目标杀死,那么 Assamite 氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。 由于他们特殊的背景,Assamite 的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼(The One),就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于 Assamite 来说,吸榨别的吸血鬼就好像是在食用圣餐。 《Followers of Set 族》希太 族 Followers of Set通常也被称为 Setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于Set,埃及的夜与黑暗之神。Set 原本叫做 Sutekh ,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来 Sutekh 改名为Set,并且与另一个吸血鬼,埃及的司阴府之神 Osiris 展开了斗争。最后的结果是 Set 落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而 Setites -- Set忠实的追随者们也在一直努力使 Set 复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然 Setites 认为Set 在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为 Set 其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。不过无论如何,Setites 一直在努力把世界拉向黑暗以促使 Set 复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在 Setites 控制之下。
  =灭亡氏族=
  《Cappadocians 族》卡帕多西亚 族 在血族的千年历史中,卡帕多西亚族一直以“死亡之族”著称。事实上,其他血族也经常因卡帕多西亚的阴森兴趣而避免与其接触。尽管卡帕多西亚族的神秘特质令人畏惧,但同时也为他们赢得了不少尊敬。在吸血鬼的社会里,卡帕多西亚族通常充当着顾问或亲王的角色。他们的洞察力与智慧广受推崇,对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。最近卡帕多西亚族吮拥了一群死灵法师,以作为研究之用。
  贱民
  《Caitiff》贱民 所谓贱民(Caitiff)就是指身份并不属于任何一个氏族(Clan)或是血系(Bloodline)的吸血鬼,尤其是指社会上的地位和属性,例如:从 自己的氏族被放逐、没有经过Prince许可而被制造出来的、或是自己的sire突然暴毙、被sire抛弃,或是因为残忍的血族们的恶作剧而诞生...,因为各式各样的理由,他们无疑一开始就注定了自己不幸的命运。 在血族社会中,他们往往被安置在最低下的位置,慈悲的Prince或许会对他们装作视而不见,但是他们多半会被视为圣战(Jyhad)的代罪羔羊,或者为了防备他们变成异议份子(Anarch)而被猎杀,在血族社会中,完全没有任何后盾可言。但是,现在社会中,贱民们的数量却越来越膨胀,许多血族嘲笑既有的六大戒律,年轻的一辈任意制造新的后代或许是最主要的原因,但是某些固执的长老们(Elder)却认为,就如同“The Book of Nod”所记载的一样,这就是血族末日(Gehenna)的前兆,但是的确已经造成了严重的问题。有许多贱民们连sire是谁都搞不清楚,甚至连自己身上到底发生了什么事也不知道,更不明白吸血鬼社会的存在,甚至有的会以为自己就是世界上唯一的血族,在懵懂中度日。


求一个三国的手柄游戏,

三国无双是KOEI公司于1997年在PS平台上发售的3D格斗类游戏,其中的人物和故事情节都以中国古典小说《三国演义》为蓝本。现在流行的“真·三国无双”系列动作游戏就是这款游戏的后续作品。
中文名
三国无双
原版名称
Dynasty Warriors
游戏类型
3D对战格斗
游戏平台
PS
开发商
KOEI
发行商
KOEI
发行日期
1997年2月28日
主要角色
赵云、夏侯惇、周瑜、吕布等


有关三国的游戏有哪些

三国类的手游一直都是备受欢迎的游戏类型,以三国为题材的手游吸引了很多的玩家,以三国历史里的名将为角色,体验那些曾经的热血,刺激的战斗,感受曾经的历史!今天风林手游带来一些三国类型福利比较多的手游,以下这些在风林手游下载可以有很多单独的福利:
1、新塔防三国
GM自选福利,你福利你决定,最低免费领取GM2、66666元宝和100个神将令;最高可直升GM7和65级;还有丰富的每日福利等着你。无限抽充值,每天在线抽充值卡,白漂GM等级美滋滋。超级无限资源阁,激活无限礼包,每天领取元宝和兵符。
2、卧龙三国
后缀说明:全新魔化武将系统,26级开启魔化功能,上线送魔化·张飞以及破解刷充工具。三大特权、首充、成长基金等全免激活 ------------------ 打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!三国名将轻松收集,自由搭配,打造超强阵容;再现百城十三州三国大地图,卡牌游戏也能国战,随时随地攻城略地;兄弟知己、封土建邦,让你亲身体验乱世豪迈,定鼎中原。
3、群英之战
《群英之战(破解无限现金版)》是一款定制版的真3D三国无双割草动作手游,收集三国群雄武将,与你一同驰骋沙场!更有单人、3V3、军团等多种丰富PVP模式燃战天下英豪,与卧龙凤雏一同谋略天下!武将割草,自由强化,指破千军,唯我无双
4、三国将无双,
《三国将无双》是由惊蛰世纪发行的三国题材动作卡牌战术手游,这次你将在天命的感召下前往那片传奇大陆,在海量个性鲜明、画风Q萌的武将陪伴下,颠覆性演绎东汉末年那英雄战场上的华丽篇章。 游戏赋予三国题材全新想象力,100+名将无限制无差别登场,更高的卡池爆率让你抽的爽快;升星、技能、练魂、等多重强化,助你武力全面升级!更有劲爆合击技,缘分加成等羁绊设定;海量关卡还原各经典战役,高智能BOSS战带你体验多层次的操作快感,红圈预警、目标集火、施法打断等高策略强动作要素,考验你对微操的把控,每一次微操暗藏无数博弈,配合俯瞰视角带你掌控战场全局,让两军对垒变得更具观赏性。
以上就是风林手游为大家带来的三国手游哦。喜欢小伙伴们可以体验一下。


关于三国的游戏


关于三国的游戏有《帝王三国》。《帝王三国》采用经典三国题材,以其奢华的游戏画面,源自经典又不断创新的策略玩法,开创独一无二的战斗模式,百人攻城,万人国战。在宏大的战场中,玩家运筹帷幄,纵横捭阖,让三国名将都臣服,开创帝王新纪元。游戏由多个国家组成,可以选择加入其一,攻取城池成为城主后,可以建立属于自己的国家,通过不断地占领敌国城池扩大版图,最终统一天下。《帝王三国》的游戏攻略:首先,基地建设。当玩家初入游戏,进入封地时基地里已经有系统赠送的三个十级建筑物和十个空地!我们应该在空地建一个书院,步、骑、弓、车兵营各一个!这时封地的空地还剩下五个,我们统一建造房屋。当然,之后就是升级建筑了,由于系统赠送了十级大厅、房屋、农场,所以应该以最快速度将书院、步兵营、弓兵营升级到四级,其它可以放着。其次,封地建设。第一封地(粮封)、二封地(兵封)、三封地(房封)、四封地(平封或粮封)、五封(粮封)、六封(兵封)、七封(房封)、八封(平封或粮封)这样轮流的建设也是一个很好的办法。

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