星际ol

时间:2024-06-18 15:08:45编辑:阿星

星际Online的游戏简介

游戏中共有三个国家:地球共和国(简称为TR),新联盟(简称为NC)和瓦努主权国(简称为VS)。以未来太空为背景的,全3D网络FPS游戏。游戏中玩家分为三个国家,每个国家各有其不同特色的武器装备。玩家可使用从冲锋枪到坦克、飞机甚至机器人,展开海陆空全方位的战斗。游戏中没有装备概念,所有装备都可从本国基地免费获取。也没有怪物,作战的对象就是敌国的玩家,玩家依靠杀死敌人来获取经验,提升等级。等级越高,可供玩家选择的武器也就越多。游戏上手较难,进入游戏后选择一个军团是一个相当明智的选择。至于人物等级,在星际里则被大大淡化,高等级人物和低等级人物并没有实力上的丝毫差别,一个1级的角色杀死一个顶级的角色,在这款网络FPS中再正常不过。优秀的个人技术和团队合作,才是克敌制胜的王道。美国服务器已在运营,且不断更新。新的第四方势力也在测试之中。

星际迷航OL的操作方式

俯:W  仰:S  左:A  右:D  任意转向:左键+右键  增大推力:E  减小推力:Q  全速前进:Shift+R  全速前进/停止:R  护盾转向前部:↑  护盾转向后部:↓  护盾转向左侧:←  护盾转向右侧:→  攻击型动力供应:(无默认键位,可自行编辑)  防御型动力供应:(无默认键位,可自行编辑)  机动型动力供应:(无默认键位,可自行编辑)  均衡型动力供应:(无默认键位,可自行编辑)  使用技能:1~0、Shift+1~0、Alt+1~0等,也可以用鼠标点击界面上的图标。  发射相位炮:空格  发射鱼雷:Ctrl+空格  发射地雷:(无默认键位,可自行编辑)  发射所有武器:Alt+空格自动射击:右击选择武器图标  扫描:V  锁定下一个敌人:Tab  锁定上一个敌人:Shift+Tab  观察周围:右键  切换为视角随鼠标移动:(无默认键位,可自行编辑) 开/关准星模式:B前进:W后退:S转向:A、D、右键左移:Q右移:E跑:Shift跳:空格扫描:V取出武器:H切换武器:Z打开瞄准器(可提升伤害输出):X蹲下(降低受到的远程伤害,增加受到的近战伤害):Z   Photon 光子:50%几率减少20船员  Quantum 量子:10%几率减少10船员  Plasma 等离子:灼烧目标船壳10S  Transphasic超相位:40%护盾穿透(布林鱼雷为20%)  Chroniton时间子:显著减少目标速度和转向  Tricobalt三钴:瘫痪目标2~4S(AOE而且不分敌我)

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游戏类型有哪些?


游戏的分类有:1、角色扮演游戏。2、动作游戏。3、冒险游戏。4、动作冒险游戏,5、策略游戏。5、战略类角色扮演。6、格斗游戏。7、射击类游戏。8、益智类游戏。9、体育竞技类游戏。10、卡片游戏。11、桌面游戏。12、音乐游戏。13、手机游戏。14、泥巴游戏。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。 从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。

网络游戏都有哪些?


1、《狂野飙车8》作为Gameloft公司的皇牌产品,从第四代开始便一直吸引着赛车迷的关注。游戏界面饱满简洁,有常规赛、季度赛、多人联机赛等比赛模式。赛道复杂多变,各种豪车更是各种狂拽炫酷吊炸天,飞驰时火花四溅。逼真的场景,华丽的特技,丰富的气候变化,简直陪你走遍世界各地的春夏秋冬。2、《新纪元2》是款射击游戏,虚幻3引擎打造的超现实机器人科幻主题,剧情以收集日记形式展开,以不同人的角度诠释战争如何摧毁文明。拥有丰富的装备系统,未来感十足,战斗场景逼真,特效惊艳,唯一美中不足的是站桩式射击,无法自由移动。3、《我的世界》是款沙盒游戏;此类游戏的代表作之一,超高自由度生存游戏。游戏氛围生存和创造模式。生存模式顾名思义就是要活下去,开始没有任何资源,全部需要自行采集,还有各种会受伤的状况发生。创造模式相当于开挂,拥有无限资源,玩家可以天马行空的创作,还能联机邀请别人到自己的世界来。4、《泰拉瑞亚》是款角色扮演游戏;像素风、高自由度的生存游戏,可以在像素世界里天马行空,上天下地,盖房打怪,只有想不到没有做不到。一个人难以应付的boss也可以喊基友一起联机合作砍死。5、《现代战争4:决战时刻》是款射击游戏;Gameloft出品,手游平台上绝对不能做错的射击游戏。其操作和枪支无可挑剔,丰富的枪械装备系统,满足近战,远程和狙击需求。

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