七雄争霸 武将

时间:2024-06-18 23:32:42编辑:阿星

《七雄争霸》开局武将选择攻略

在七雄争霸手游中,我们通过发展自己的城市,增加势力范围,在战斗的时候,我们要怎么选择开局的武将呢?选什么武将才能提高我们的胜率呢,今天我就为大家带来七雄争霸手游开局武将选择攻略,一起来看看吧。 开局武将里名气最大的莫过于紫色里的四君子,三大将,黄色里的鬼谷一脉,还有超级大土豪红色的象棋(楚汉)。 就目前看来使用率最高的是四君子加管仲的组合,那有的人要问我用个橙色的代替管仲好不好,答案肯定是可以,但是橙将不能是庞涓(大坑啊),情缘的加成直接让将领提升2个档次,这里我建议v8以下的都以四君子开局,就算你不花一分钱,凑齐这个组合也能玩下去 至于橙将由于情缘配置,其实相对于四君子优势还不是很大!而投资花费不是一点半点,本人脸黑,6次十连出了2个橙将,果断分解了四君子起手。这里有人要问为什么不用红将起手,我只能呵呵,五红将起手只有一个途径,就是v10及以上!公测又挖大坑v9只送橙将,这个就见怪不怪了。

《七雄争霸》武将怎么选择?

网上说的四种性格对武将属性影响百分之多少,根本没有说服力.他们根本就是内测时候玩家自己总结的数据,再说公测之后官网已经声明性格不影响属性,只影响技能的释放.况且那数据根本就不对,不信你自己看看你自己的武将.武将的选择要看初始的属性,即武将的四维。步将推荐性格冷静次谨慎四维7防4体4敏3功为佳,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐。弓将推荐性格果敢次勇猛四维7攻4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力。骑将推荐性格勇猛次果敢四维7敏4防4功3体为佳,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手。器械推荐性格果敢次勇猛四维7攻4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力。车将推荐性格谨慎次冷静四维7体4防4敏3功为佳,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥。

七雄争霸手游哪个武将好 七雄争霸手游什么武将好

1、步兵武将拥有所有兵种中最高的防御加成,最好的技能搭配为:步兵防御(加防御),不灭金身,罡天护(攻击敌方减少自身),刃甲(被攻击时有几率反弹)。独步天下(被动技能增加闪避率)。

2、弓兵武将拥有全兵种第二的攻击加成和暴击命中加成,综合输出能力排在所有兵种第一位,最佳的技能搭配为:一箭穿心(增加伤害)箭影夺魂(触发连击),烈影狂暴(增加暴击率),百步摘星(增加命中率),弓兵敏捷(增加敏捷)。

3、车兵拥有较为均衡攻击加成和防御加成,技能可混合搭配,最佳搭配的技能搭配为:刃甲(反弹伤害),不灭金身(减少所受伤害),九方战车(增加伤害),破甲袭(降低目标防御),独步天下(增加闪避率)。

4、骑兵武将敏捷是全兵种中最高的,但是攻击范围较短并且防御属性较低,所以技能搭配和车兵类似,最佳搭配的技能搭配为:铁骑碎骨(增加伤害),喋血奔袭(将伤害转化为士兵),骑兵敏捷(增加敏捷),刃甲(反弹伤害),不灭金身(减少伤害)。

5、器械武将拥有所有兵种中最高暴击率但命中率较低,需要技能搭配暴击率和命中率,最佳搭配的技能搭配为:斩魂一击(增加伤害),穹石灭顶(有几率连击),烈影狂暴(增加暴击率),百步摘星(增加命中率),器械敏捷(增加敏捷)。


七雄争霸游戏中宝石怎么搭配?

步将:
  
【肉盾型】防御〔体力〕一定要高
  
武将宝石:防,体,功
  
  阵型建议:弓步弓步弓,器步器步器
  
  〔步在战场上先冲上去做肉盾,让后面的主力在后面攻击〕
  
  步兵升级科技先后排列:防御,体力,攻击,敏捷
  
  弓将:
  
  【暴击,攻击型】暴击〔敏捷〕和攻击一定要高
  
  武将宝石:敏,功,防或体
  
  阵型建议:弓步弓步弓,弓弓弓弓弓
  
  〔弓在战场上靠暴击,一暴击对方损失就比普通攻击相差几倍〕
  
  弓兵升级科技先后排列:敏捷,攻击,防御,体力骑将:
  
  【RMB玩家型〔暴击型〕】暴击〔敏捷〕一定要高
  
  武将宝石:敏,功,防或体
  
  阵型建议:骑骑骑骑骑
  
  〔RMB玩家这阵型超好,普通玩家不建议,骑是在战场上移动速度最快的,也是敏捷较高的。在战场上以先下手为强的攻略进行〕
  
  骑兵升级科技先后排列:敏捷,防御,攻击,体力
  
  车将:
  
  【肉盾,半攻击型】体力〔防御〕一定要高
  
  武将宝石:体,防,功或敏
  
  阵型建议:车车车车车
  
  〔如果武将宝石是:体,防,敏,这阵型可以当作肉盾,又可以当作暴击,这阵型唯一可以和全骑相比〕
  
  战车升级科技先后排列体力,防御,攻击,敏捷
  
  器械师:
  
  【攻击型】攻击一定要高
  
  武将宝石:攻,敏,防或体
  
  建议阵型:器步器步器器器器器器
  
  〔在战场上器是主力。也是移动范围最小的,但是射程最远的,全器是牛逼阵型,但弱点就是:敌方靠近器,器几乎束手无策,所以个人建议器步配合好点〕
  
  器械升级科技先后排列:攻击,敏捷,防御,体力


七雄争霸现在最流行的阵形是什么?武将应该怎么精研?宝石怎么搭配?

主流阵型有三种,一种是RMB选择,一种是非RMB选择
RMB选择有:一弓两车两器,一弓两骑两器,因为骑克车的缘故,所以现在很多人也选择了骑作为打架专用阵,精研好了爬楼也无压力。

精研:
弓将精研成:40% 10% 20% 30%
车将精研成:10% 50% 20% 20% 带符
器将精研成:50% 10% 10% 30%

性格 :

弓将:冷静
车将:勇猛
器将:冷静

宝石:
弓将:5攻5敏2防3体
车将:防敏体
器将:攻敏统或带二个体

技能:
弓将:火系 山系 林系 林系学轻身术
车将:风系 火系 山系 林系、林系学钢身术
器将:风系 火系 山系 林系、林系学强身术

以上是车弓器的阵型。
其实三种阵型的精研,宝石都可以通用,技能的话步和车的一样,骑就主要升风的,因为有个吸血。


七雄争霸武将性格怎么选择 七雄争霸武将性格如何选择

1、勇士。推荐性格所有。这个职业强悍不需要解释,所以的都适合。

2、步将。推荐性格冷静。其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。

3、弓将。推荐性格果敢。果敢加攻加敏最适合弓将。

4、骑将。推荐性格勇猛。其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。

5、技师。推荐性格勇猛。技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击,勇猛单加一样。

6、车将,推荐性格谨慎,车兵体力最高,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。


七雄争霸武将性格选择及搭配

现在腾讯武将的技能一出,说选择的性格完全变了。简直是想我们玩家砸钱。
步兵要选择勇猛,弓兵选择谨慎,骑兵选择果敢,车兵要选择冷静,车兵也要选择冷静的。
我玩的是3弓2器,先说下弓将把,我的阵弓是一线弓,谨慎是加体力的耐抗,关键是到70后的技能,弓是主修林系和辅修火系技能的,而谨慎的性格,正好是能加5点林系和2点火系,所以弓必须选择谨慎的,可以说是如鱼得水。
器械者为什么要选择冷静呢,冷静主要为以后加5点火系而选择的,为的是一击毙命,冷静是加5点火属性和2点林属。
总的来说你所选择的武将性格,要根据你武将70级后所学的技能决定的。

以前武将技能还没出的时候他们所说的多是正确的,TX为了抓收入一出武将技能,得全部得换武将性格,这就是不菲的一笔收入啊。


《七雄争霸》武将属性比例分配

在七雄争霸手游中,我们需要培养独挡一面的武将,怎么才能看出一个武将好不好呢,我们需要看到武将的属性比例分配,很多小伙伴不懂这些,今天我就为大家带来武将属性比例分配详解,希望对大家有所帮助。 在这里,武将的属性不是说武将属性点数的多寡,而是说武将属性四围比例的分配。 公式其实很简单,就是武将主属性/武将属性和,其中弓将主敏捷攻击,步将主防御,车将主体力,器械主攻击,骑兵主敏捷。 一个武将他主属性所占比例越大,相对的他就越是算的上极品。 当然还有很多人会考虑到其他更多的因数,如是攻车还是防车,但即使你考虑到自身的武将阵型,这也算的上是一个最优的判断武将是否极品的关键。

七雄争霸怎么计算武将初始属性

七雄争霸武将的几种性格:
勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏
冷静:+15%攻 +37.5%防 +27.5%体 +27.5%敏
(这里是个很明显的错误数据,因为是转帖所以我不方便改动,但是从性格推荐看,车既然要的谨慎而不是冷静就可以看出冷静的体没有车高,那把多余-在体上新数据就是 +15%攻 +37.5%防 +20%体 +27.5%敏)
果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏
谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏
步将 推荐性格 冷静 次谨慎 四维7防4体4敏3功为佳,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐
弓将 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力
骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 四维7敏4防4功3体为佳,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手
器械 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力
车将 推荐性格 谨慎 次冷静 四维7体4防4敏3功为佳,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥
这里注明所谓的 次 就是在实在没有的情况下选择 不推荐培养 浪费时间
(现在的版本性格对属性影响不明显,上面的数据可以不看,为什么不删除,你就当我凑字数,看个乐,毕竟都是前辈整理的,但是现在的说法是性格影响技能发动,嗯我是没看明白,他们也说不出来,其实一个武将的属性成长是特定的,比如弓和骑,敏捷成长偏高,你就是初始不好,他后期也是敏高,所以我选武将还是按照先看性格在看属性来招募,其实主要的还是初始属性,我上面给的初始属性是我个人感觉给的,对不对你自己看,我是按照兵种的特点来安排武将的属性,因为你大部分碰到的都是7443这种当然还有更JP的突出75,85,的都有,但是相对的你这方面高了其他也就低了,我个人感觉炮灰兵种最好是6444存活的长点还能杀敌,只是我个人的看法)
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关于武将成长与对应的颜色
白2-6(直接无视不招募)
绿6-9(能招募已知最高6.5成长)
蓝9-16(武将60级后转职才可)
紫16-27(武将80级后转职才可)
橙27-35(武将100级后转职才可)
红35-40(100后把成长顶上去)
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关于武将的统帅兵种
a是优秀有属性加成
b是一般无属性加成
c是差给你负属性加成
属性加成 拿40野怪攻城为例
如果是a的话 战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)
b的话跟野怪一样330%战斗力才可以 (惨胜)
c的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!
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综上所述 勇士虽然是个万金油职业 而且战略技能很强 但是仅限于前期 兵种的强大关键看武将的统帅加成 什么强什么弱 不解释除非你脑子有问题 结合种种来看 勇士这个职业就是腾讯做出来骗钱玩的 培养起来浪费时间 你要喜欢是你的问题
(另外我特别注明一下,也是我没当回事,没发出来,刚刚联盟的问我武将,我才想起来这个问题,告诉大家一下,我不知道你们发现了没有,我在这里说一下,初始任务给的步将不值得培养,看到上面的成长了没,为什么白的最高是6,绿的最低是6,差别在哪,其实颜色都是绿的,但是绿的初始四维属性总和是18,认为那个是16,这就是披着绿皮的白货,不值得培养,这也是我开了N多0武力小号才发现的,因为君主有武力+成的一般都不注意这个问题,有好多人已经培养强化了- -,我估计这就是TX的陷阱- -,新人要注意了啊,不要浪费时间和金钱)
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看帖的注意以上资料不是原创,都是在网上收集内测老鸟的经验,四处整理后我稍微修改+入了我自己的看法,也有人说资料落后没用,再次声明仅供参考,没有绝对准确,我无法给出任何保证,个人喜好还是占大部分原因的,打造自己的强力英雄,让对方见鬼去吧- -

论小号的作用
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有能力,也能玩下去的人一般都会有一两个小号,小号的作用就是服务大号,比方说,我大号全武,小号全政治,建设上小号比我发展快,找个3级联盟 把小号飞到我身边,小号7城能发挥相当大的作用,为什么这么说,对于纯政治来说7城升的是不慢的,你主城15个民居,2个封邑全开民,你可以建造39个民居,7级城的上限的17级,你可以建造39个17级的民居,钱是大大的啊,叛出联盟,自己打,你就会发现铜币来的是这么的简单,在叛出前小号的资源你先偷,小号建设完后捐献联盟,捐献的不会少,联盟也有个良好的发展,叛出后过一天小号自己建立个联盟,当你插旗的时候还可以给自己的联盟增加荣誉值,虽然城能打掉级但是要注意,建筑是不掉的,就算你把小号打成了1级,他也是39个17级民居,钱的产量是不变的,但是一定要控度别把你耗费了好久培养出来的小号打没了,要懂得细水长流,小号的第2个好处就是炮灰,一个人打人是有限制的,但是被打还没限制,小号可以先出兵,消磨对方的城防,看清对方的大略战力,主号就可以登场,以免不必要的损失,因为这个游戏没有侦查- -
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顺便说下宝石的选择就算不是rmb选择几个宝石也是有必要的
总共五件装备每件3种宝石
说是三种其实选择很简单功,防,敏,统帅
为什么这么选择,敏捷作用很大,闪避命中和暴击,看上去都是运气问题,但是敏捷高出现的几率就高,攻击石头不解释,选择防卫尔不选体力是我个人的看法,体力在高也不会减少杀伤,但是防卫可以,有喜欢的朋友可以自己感觉一下,我不想列出一大堆数据,单挑英雄的配置就是功,防,敏,有杀伤,有命中(这点必须的)有闪避,有防卫不会被秒杀,
出战英雄的配置就是功,敏,统帅
功就是攻击,敏捷在战场上不求闪避和暴击,但也一样要到到人,带统帅而不带防卫因为统帅是兵,兵多的好处就不说了吧,没防我死的快点,但是杀伤是有力的保证,拼的就是兵狠兵多
说下全套宝石的价格
1件2级宝石是2块钱
目前最高是9级石头就是2*4*4*4*4*4*4*4=1块9级宝石=32768rmb 全身5件装备15个位置 *15=491520 出战英雄5个*5=2457600,你玩网页游戏喜欢花这么多 我不**你自由, 所以我前面的帖子都是建立在非rmb的基础上
另外经过计算主战武将2级全套宝石功,防,敏,可以提升824的战力(这里要感谢某富婆让我体验了下打宝石的快感,虽然是帮她打- -,主战5个英雄,全套2级宝石是75个,因为任务送一个功和防,开始没注意,后期想起来的,可以说总共打了73块石头,+了整整800战力,800/73=10.9589.........四舍五入就是每块11战力全套75个提升825因为有小数点么算824,这里说的是攻防敏,我估计除了统帅,功防体敏体现的战力都是一样的,3J以上没人给我条件所以无数据- -)

关于都喜欢看这个帖的人 对于新手 我还是推荐你看我之前的2篇帖子 那个对你们的发展帮助应该比这个大

在这里我在补充下宝石,刚刚一个广东4区的小资来请教下宝石怎么镶嵌,我毕竟不是万能呢,在讨论中也给了我启发,我在修改一下,希望能完善点
这位朋友说他是,步,弓,器,这三种培养的,应该怎么打宝石,估计有很多人也是这么组合的,嗯给了我点启发,不同的兵种需要的也不相同,每个人追求的也不一样,那宝石的镶嵌就有了变化,但是大体就2种,“功”和“防”
什么是“功”呢比如我,我追求的高机动兵种,所以我抛弃了步和器械(好像给我的仇家带来点资料- -)所以我的主力是骑,弓,车,要车就是代替步跟的上速度,所以武将的宝石我感觉就是追求杀伤,功石头是不变的,敏捷对于弓兵和骑兵是很有用的所以,追求命中闪避和暴击,所以抛弃了防石头,追求最大限度的杀伤,就产生了,功,敏,统这种打法,兵多功高追求速度杀伤,当然弊端很明显,打不动那你就死的快没有翻牌的机会,当然因素好多,明显的就是兵种相克,没有十全十美么- - (我可没钱打那么多宝石啊 只是理论 纸上谈兵 没有资本实践 仅供参考)车是为了顶替步,而且车的杀伤也不低,所以炮灰中还要来点功,那就是,攻,防,敏,组合求能顶的时间长点,杀伤靠骑和弓。
下面来说下“防” 大体上我们把防归为慢的一类,比如刚刚和我讨论的朋友他的主要配置步,弓,器,这些都是慢的,这里步兵机动高点,所以跑的呢 在弓前面,器械就不说了绝对的最慢- -,用步,弓,器的配置,那主杀伤就是弓和器。步起的作用就是托,所以我认为2个步兵配置比较保险,步兵的石头 就是,防,敏,体,在这里不求打人,就是存活,能扛的动托的久 就对你很有利,弓兵的石头就不说了和上面相同因为是主力杀伤,说下最器械,器械我认为应该是功,敏,防,这里要功不解释,要敏不是为了暴击什么的,就是最基本的能打到人,所以要敏捷,也是主力打手为什么要防而不是统帅,那也是器械的特点来的,在重申一次他很慢,所以靠他起不到突击的作用,那就要保证存活率,那才有翻牌的可能,为什么我喜欢选择防尔不是体,第一体力的发挥也要在防卫的前提下,对方有攻击你空有体力没有防卫,是很郁闷的,所以你有防要减少损失,而不是全额承受,大体就是这么个想法,这种“防”的组合,缺点就是**力低下,但是稳扎稳打,有后劲,有翻盘的机会。每个人追求是不一样的,这些没法全面概括 ,所以我感觉这种组合的是2步托2功打1器翻牌,都是想法啊,仅供参考- -

在这里再次感谢下和我讨论的朋友,最少能稍微完善一部分,帮助更多的人


七雄争霸手游武将神兵怎么弄


七雄争霸手游武将神兵需要只有达到一定条件的君主才可开启,君主等级≥60级可以在官府内看到辟世神兵的NPC小人, 同时还得要求云中重楼挑战≥50层才可以开启君主神兵功能。神兵是对战斗有特殊加成效果的稀释神器,新增的九转通天炮可为您直接消灭敌方一定百分比的兵力威力至极,在辟世神兵界面可以通过寻访各类卡牌代表的奇遇时间可获得兵器研究值,提升神兵等级。游戏攻略:武器装备是分为好几个品级的,分为绿色、蓝色、紫色、黄色武器装备,武器装备的属性也随之越来越高,高级装备我们可以在游戏右侧的图鉴中获取详细的信息。当玩家凑齐一定数量的蓝色、紫色、或者黄色的武器装备的时候,就会开启武器装备的情缘,玩家会获得一定属性的加成,只要曾经拥有过的装备就可以点亮图谱,点亮之后如果玩家不需要这件装备,也可以分解掉。千重楼装备的重要出处之一,千重楼是一个变向的闯关游戏,当玩家闯到一定的层数的时候,就会获得相应的奖励,奖励也是十分丰富,当然闯关难度会随着层数的增加而提升,层数越高奖励越丰富。游戏副本游戏副本是产出首饰与书籍装备的地方,副本中会获得相应的武器碎片,收集一定数量的碎片,就可以在铁匠铺合成相应的装备了。

七雄争霸手游武将怎么获取 武将获取攻略

在 七雄争霸 手游中,武将的优劣可以影响一场战斗的胜负。所以武将是游戏中非常重要的玩法。那么武将要怎么获取呢?接下来就和我一起来看看吧。

首先获取武将最简单的方法就是系统的赠送了,这个大家通过活动或者任务啥的就可以了,不过一般没啥好武将哦,一般好武将大家要通过酒馆招募和武魂兑换获得,先说说武魂,大家在战斗中是可以获得武魂,当武魂数量达到一定数量时就可以去兑换武将哦,当然最快的还是酒馆招募。

酒馆招募有两中,一个是10元宝,一个是50元宝的,10元宝的可以随机获取绿到紫色的武将,而50的有机会获得绿色到橙色的武将,当然啦,小伙伴们也可以直接话1800元宝,获得蓝色到橙色的十连抽!一般都有好武将哦!


《七雄争霸》武将快速升级攻略

在七雄争霸中,我们培养属于自己的武将,要让他快速升级,因为等级提高之后武将各项属性都会随之增长,很多小伙伴都不知道怎么快速的升级武将,今天我就为大家带来武将快速升级攻略,一起来看看吧。 武将升级 武将通过攻城战、武将训练、及经典玩法“千重楼”等获得经验升级,武将的等级上升后,各项属性和统率将会增长,成长越高的武将升级增长的属性越多。 武将经验获得 武将经验的获得是武将升级的前提,武将通过攻城战、武馆训练、千重楼等获得经验升级。 1、战斗获得 攻打野外营寨,胜利则获得相应经验分配给武将,失败则无经验 2、武馆及其它 通过在武馆花费一定铜币和时间可以让武将获得大量的经验,武馆的等级高低决定了获得经验的效率以及能把武将训练到的最高等级。除了在个人城池的武馆训练外,还可在封邑(经济分城)中的祭坛建筑中用资源兑换经验,兑换后的经验存储到武将经验池中,兑换次数上限与祭坛建筑等级高低有关。

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