kof95

时间:2024-06-20 03:42:03编辑:阿星

拳皇历代BOSS详细资料及排名。

KOF94卢卡尔.波恩思坦
KOF94,BOSS卢卡尔.波恩思坦,在设计上定位是“最强最凶恶的BOSS”,外型设计上是一位金发的体格强健的中年男性,具有贵族绅士式的风度与恐怖的格斗技能。现在就来分析一下这位BOSS的性能。94的卢卡尔,在攻击力和速度方面与普通角色相比有很明显的优势,爆气状态下一个JC连236D两招秒杀对手``````而且因为体格强健高大,在判定上相当有优势,普通技攻击速度也较之之后登场的几作来的迅速。而在技能方面,也相当的全面。236B或D毁灭脚刀判定全身,对空效果优秀,收招速度非常快,是在对空及对招方面最佳选择。214A或C蓄力飞行道具,攻击力高,无视对方普通级别的飞行道具,不过速度太慢,实战中实用度不高。236A或C地面飞行道具,速度中等,但是击中的对手会有极短暂的硬直时间,若距离恰当可继续连续技。214B或D,防护盾,判定维持效果较长,可防反对手的飞行道具,本作的暗黑盾出招很快,可用于连续技,但是近身没有攻击判定,要慎用。总之,作为第一作中就登场的卢卡尔,确实没有辜负BOSS这个重任。
攻击力:S 判定:A 速度:B 招式实用度:S 角色魅力:B 综合评价:A

KOF95卢卡尔.波恩思坦
95年的BOSS依旧是卢卡尔,不过在定位上不是94年的卢卡尔.波恩斯坦,而是以身体改造后的Ω.卢卡尔形态登场,在形象上也变成了头发蓬松苍白,体魄强健的形象,确实使得这一角色增添了不同的魅力。本作中卢卡尔的性能得到了强化,速度上升不少,但攻击力不再那么恐怖。在招式方面,增添了代表性的天堂之门,实际上除了这些变化之外,卢卡尔在其他方面的变化实在少的可怜,这种微小的变化在之后的作品中并没有得到太大的变化,以至于在02中再度登场的卢卡尔令人彻底的失望了一把。
攻击力:A 判定:A 速度:A 招式实用度:A 角色魅力:B 综合评价:A

KOF96高尼茨
96是故事正式转向“大蛇篇”的一作。本作中登场的BOSS是大蛇一族的高尼茨,在外型设计上是风度翩翩的牧师,使用以“风”为核心的战斗技巧。那种举手投足间轻飘的袖口就带起一阵恐怖的风的特殊魅力让人印象深刻,成为了至今依然有超高人气的BOSS之一。在性能上面较之前两作的卢卡尔,高尼茨真正完全的超脱普通角色成为BOSS的代名词!攻击力高,速度以及判定都使得96中无人能出其右。在技巧方面236ABCD分别对应四个位置的无限高判定龙卷风攻击,无视包括超杀级别在内的一切飞行道具,正常情况下只要恰当的调整龙卷风出现的位置就能让对手无从下手。而近身超杀更是噩梦,威力强大,投的有效范围相当远而且迅速,一般人很难看到走近的他还能反应过来立刻逃避的。总的来说高尼茨算是系列中非常成功的BOSS角色。
攻击力:A 判定:A 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A

KOF97大蛇
97恐怕是广大玩家最熟悉的一作,也是不少人至今仍在苦练的优秀作品,在不少人眼中,97就是“KOF”的代名词!而在本作中登场的大蛇一族的最强人物大蛇OROCHI,在外型上是历代中感觉最年轻的(除了2001的依古尼斯),浑身闪耀着诡异光芒的漂浮着的“神”一般的形象。相信大蛇和97一样也是“KOF BOSS”的代名词。大蛇的强大如果不是亲手使用的话并不能完全体会。236A为飞行道具,连续的四面镜状攻击,无视对手飞行道具,速度快,收招迅速,在击中对手之后立刻前移攻击就可以形成连续技。63214ABCD分别对应四个位置的无限高判定攻击,不过速度很慢,很不实用。相比之下,按B的轻K攻击可以说是大蛇最恐怖的招式之一,速度奇快,全身判定,攻击力也很高,而且在击中对手之后会形成较短时间的被击中状态,此时可前移攻击或使用超杀画面全体光之浴形成连续技。正常情况下236B为较近身的镜面攻击,而236D只是摆出一个前进的姿势之外什么也没有,但众所周知的轻K6下无限秒杀就是靠这招成立的,236D实际上是一个强制取消招式,在B击中对手后立刻取消,前移B,取消,如此反复就形成了无限连续技。超杀方面,画面全体光之浴我想不用多说,画面全体攻击且4/5的HP就这样没了````````总体来说,大蛇可以说是历代中塑造的最为成功的BOSS,强大而充满了诡异的魅力,不知道有多少玩家留心过大蛇的声音?那种阴阳怪气的诡异声音完全不像是人类的声音,这恐怕也为大蛇这一神秘诡异的魅力形象提升了一个新的高度。
攻击力:S 判定:A+ 速度:S 招式实用度:A+ 角色魅力:S 综合评价:S

KOF98卢卡尔.波恩思坦
98是大蛇篇完结的过渡阶段,在本作中,BOSS是大家久违了的卢卡尔,本作中卢卡尔的形象回归了金发形象,而且头发还长了不少,相对于94.95那变身后感觉有点疯狂的卢卡尔,本作真正把他的凶恶与强大体现的淋漓尽致,那种诡异的笑容和稳定而恐怖的攻击都让人深刻的体会到了卢卡尔并不是简单的复活了呀。在招式方面,236A或C的光球蓄力攻击速度虽然不快,但是蓄力时卢卡尔全身除膝盖以下都有攻击判定,而且完全无视任何飞行道具。
毁灭脚刀在本作中得到了回归且强化不少,在转身一周后还接了一个上削的动作,使得攻击力大幅度上升。普通技巧中不再有天堂之门,取而代之的是63214A或C的突进技,速度奇快,攻击力非常之高,而由于是以身体前移的突进技,身高高于常人的卢卡尔使用也有着相当广泛的判定范围。暗黑盾的变化不大,在超杀方面一共有三种超杀。236236A或C是前冲抓住对手后以普通投技姿势攻击的超杀,效果类似于哈迪伦,236214A或C就是代表性的天堂之门,攻击力大幅度上升,普通超杀可打掉对手1/2HP。236236B算是非常霸道的超杀了,身体一个迅速前倾将对手抓住然后疯狂攻击,攻击力相当恐怖,而且出招时有完全无敌判定,不过距离稍近了些。本作可以说让卢卡尔真正达到了“最强最凶恶的BOSS”这一定位。
攻击力:S 判定:S 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A+

KOF99库里扎里德
99是故事转入NESTE的作品,也是KOF从此变味的作品,新登场的众多人物在设计上还是相当优秀的,其中当然也包括这位史上最“无赖”的BOSS库里扎里德,在形象设计上完全展示了NESTS组织的那种神秘与诡异(难道说现在诡异也是吸引玩家的重要因素?爆```)

不知道是什么原因面孔还年轻的他头发却是全白的,在组织中实际职位不高,而且属于公司管理人员,最重要的东西是下属````(有良心的BOSS)```不过游戏中可不在乎这些,用无敌来形容该角色也完全不过分。飞行道具为前方一人高风刃攻击,属于能够防反对手飞行道具的飞行道具(— —b),而且判定持续时间也很长,对空技手刀有完全无敌对空判定,再加上性能优秀的突进技,华丽BT的超杀````题外话就是当时的设计人员也后悔把这一角色设计的过于强大了``````
攻击力:S 判定:S 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A+

KOF2000ZERO
2000的BOSS为NESTE的上级干部ZERO,外型设计上是看起来有着威严外表的干部类形象。穿着特殊的裙式服装,而他的一切攻击手段也是以这身衣服展开(难怪网上整天有人说这ZERO没了这身衣服就是个BC了````)。在技巧方面,ZERO的裙式攻击具有相当巨大的判定和攻击力,236A具有对空及防反飞行道具的双重效果,623A或C对空判定无敌,而且伤害可观,236B或D快速的地面飞行道具击中对手后前进攻击,防御不能。在超杀方面,狱锁斩阵强调攻击力,全部命中的话伤害是致命的,白罗灭精强调实用性,画面全体攻击不禁让人想起了大蛇的风采,总之,ZERO性能优秀,招式虽少但实用,普通技速度快判定强,
但是以裙式攻击为主题的招式一般收招会有延迟,很容易被反击。
攻击力:S 判定:A 速度:A 招式实用度:A+ 角色魅力:A 综合评价:A

KOF2001依古尼斯
2001是大家所熟悉的让人对KOF开始产生失望之情的一作,本作登场的BOSS依旧是NESTS的干部,依古尼斯,在外型设计上走了美型路线。这也是新的制作方与以往不同的地方之一吧。在性能上BOSS可不像外表那样柔弱,很多招式都有无敌判定,尤其是623A或C,对空判定迅速且无敌,而且轻松就可以形成无限连续技,在超杀方面威力恐怖但是判定方面就和以往的BOSS差了那么一些,本作恐怕也是最没有人关注的一作,依古尼斯自然也没有多少人有深刻的印象```````
攻击力:S 判定:A+ 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A+

KOF2002卢卡尔.波恩思坦
2002属于无剧情设定的一作,因而卢卡尔的再度登场也不需要多交代什么。不过在本作中卢卡尔还是被再度强化了,技能方面多了63214B或D的招式,用B使出有浮空效果,之后可以连一个623B再接超杀。由于本作爆气系统的存在,要用BOSS秒杀敌人是再容易不过的事,站D前B爆气前B63214B623B236236BD秒杀``````另外不得不说的是236A在本作中可造成对手相当长时间的硬直,因此也存在对手角落中站D236A站D236A的无限连续技```````
攻击力:S 判定:A+ 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A+ 综合评价:A+

KOF2003龙
03可以说是让不少人决定就此放弃KOF的作品,和以往的风格相去甚远,而本作BOSS设计更是没有丝毫个性可言,无界,使用的技巧以“岩”为核心,动作缓慢,但是攻击时有反击判定。在技能方面,近身投技石化可让对手硬直超长的时间,此时可以前移普通技接再接石化(又是无限连续技``````),普通超杀的威力比普通角色的队长超杀还要大,而队长超杀在给予对手大伤害的画面全体攻击之后同样会造成对手的硬直````当然就可以再无限`````
可以说,在实力和气势上无界算对得起BOSS这头衔了,只是这样的角色恐怕并没有什么吸引玩家的魅力```````
攻击力:S 判定:S 速度:C 招式实用性:S 角色魅力:C 综合评价:C+


拳皇历代BOSS 是谁

对于格斗游戏来说,BOSS的设计也是除普通角色设计外的一个重点,不仅要考虑BOSS角色的强力和魅力,同时还应该考虑如何在性能设计上让玩家感觉到“强大”而不是无赖,而大家所熟知的KOF系列在历代BOSS的设计上也是花足了心思,这里就对此分析一下KOF历代BOSS的综合性能。
KOF94,BOSS卢卡尔.波恩思坦,在设计上定位是“最强最凶恶的BOSS”,外型设计上是一位金发的体格强健的中年男性,具有贵族绅士式的风度与恐怖的格斗技能。现诰屠捶治鲆幌抡馕籅OSS的性能。94的卢卡尔,在攻击力和速度方面与普通角色相比并没有很明显的优势,但是因为体格强健高大,在判定上相当不错,普通技攻击速度也较之之后登场的几作来的迅速。而在技能方面,也相当全面。236B或D毁灭脚刀判定全身,对空效果优秀,收招速度非常快,是在对空及对招方面最佳选择。214A或C蓄力飞行道具,攻击力高,无视对方普通级别的飞行道具,不过速度太慢,实战中实用度不高。236A或C地面飞行道具,速度中等,但是击中的对手会有极短暂的硬直时间,若距离恰当可继续连续技。214B或D,防护盾,判定维持效果较长,可防反对手的飞行道具,本作的暗黑盾出招很快,可用于连续技。总之,作为第一作中就登场的卢卡尔,确实没有辜负BOSS这个重任。
攻击力:B 判定:A 速度:B 招式实用度:A 角色魅力:B 综合评价:B


95年的BOSS依旧是卢卡尔,不过在定位上不是94年的卢卡尔.波恩斯坦,而是以身体改造后的Ω.卢卡尔形态登场,在形象上也变成了头发蓬松苍白,体魄强健的形象,确实使得这一角色增添了不同的魅力。本作中卢卡尔的性能得到了强化,攻击力和速度上升不少,在招式方面,毁灭脚刀取消了,增添了代表性的天堂之门,实际上除了这些变化之外,卢卡尔在其他方面的变化实在少的可怜。
攻击力:A 判定:A 速度:A 招式实用度:A 角色魅力:B 综合评价:A


96是故事正式转向“大蛇篇”的一作本作中登场的BOSS是大蛇一族的高尼茨,在外型设计上是风度翩翩的牧师,使用以“风”为核心的战斗技巧。那种举手投足间轻飘的袖口就带起一阵恐怖的风的特殊魅力让人印象深刻,成为了至今依然有超高人气的BOSS之一。在性能上面较之前两作的卢卡尔,高尼茨真正完全的超脱普通角色成为BOSS的代名词!攻击力高,速度以及判定都使得96中无人能出其右。在技巧方面236ABCD分别对应四个位置的无限高判定龙卷风攻击,无视包括超杀级别在内的一切飞行道具,正常情况下只要恰当的调整龙卷风出现的位置就能让对手无从下手。而近身超杀更是噩梦,威力强大,投的有效范围相当远而且迅速,一般人很难看到走近的他还能反应过来立刻逃避的。总的来说高尼茨算是系列中非常成功的BOSS角色。
攻击力:A 判定:A 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A


97恐怕是广大玩家最熟悉的一作,也是不少人至今仍在苦练的优秀作品,在不少人眼中,97就是“KOF”的代名词!而在本作中登场的大蛇一族的最强人物大蛇OROCHI,在外型上是历代中感觉最年轻的(除了2001的依古尼斯),浑身闪耀着诡异光芒的漂浮着的“神”一般的形象。相信大蛇和97一样也是“KOF BOSS”的代名词。大蛇的强大如果不是亲手使用的话并不能完全体会。236A为飞行道具,连续的四面镜状攻击,无视对手飞行道具,速度快,收招迅速,在击中对手之后立刻前移攻击就可以形成连续技。63214ABCD分别对应四个位置的无限高判定攻击,不过速度很慢,很不实用。相比之下,按B的轻K攻击可以说是大蛇最恐怖的招式之一,速度奇快,全身判定,攻击力也很高,而且在击中对手之后会形成较短时间的被击中状态,此时可前移攻击或使用超杀画面全体光之浴形成连续技。正常情况下236B为较近身的镜面攻击,而236D只是摆出一个前进的姿势之外什么也没有,但众所周知的轻K6下无限秒杀就是靠这招成立的,236D实际上是一个强制取消招式,在B击中对手后立刻取消,前移B,取消,如此反复就形成了无限连续技。超杀方面,画面全体光之浴我想不用多说,画面全体攻击且4/5的HP就这样没了````````总体来说,大蛇可以说是历代中塑造的最为成功的BOSS,强大而充满了诡异的魅力,不知道有多少玩家留心过大蛇的声音?那种阴阳怪气的诡异声音完全不像是人类的声音,这恐怕也为大蛇这一神秘诡异的魅力形象提升了一个新的高度。攻击力:S 判定:S 速度:S 招式实用度:S 角色魅力:S 综合评价:S


98是大蛇篇完结的过渡阶段,在本作中,BOSS是大家久违了的卢卡尔,本作中卢卡尔的形象回归了金发形象,而且头发还长了不少,相对于94.95那变身后感觉有点疯狂的卢卡尔,本作真正把他的凶恶与强大体现的淋漓尽致,那种诡异的笑容和稳定而恐怖的攻击都让人深刻的体会到了卢卡尔并不是简单的复活了呀。在招式方面,236A或C的光球蓄力攻击速度虽然不快,但是蓄力时卢卡尔全身除膝盖以下都有攻击判定,而且完全无视任何飞行道具。毁灭脚刀在本作中得到了回归且强化不少,在转身一周后还接了一个上削的动作,使得攻击力大幅度上升。普通技巧中不再有天堂之门,取而代之的是63214A或C的突进技,速度奇快,攻击力非常之高,而由于是以身体前移的突进技,身高高于常人的卢卡尔使用也有着相当广泛的判定范围。暗黑盾的变化不大,在超杀方面一共有三种超杀。236236A或C是前冲抓住对手后以普通投技姿势攻击的超杀,效果类似于哈迪伦,236214A或C就是代表性的天堂之门,攻击力大幅度上升,普通超杀可打掉对手1/2HP。236236B算是非常霸道的超杀了,身体一个迅速前倾将对手抓住然后疯狂攻击,攻击力相当恐怖,而且出招时有完全无敌判定,不过距离稍近了些。本作可以说让卢卡尔真正达到了“最强最凶恶的BOSS”这一定位。
攻击力:S 判定:S 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A+


99是故事转入NESTE的作品,也是KOF从此变味的作品,新登场的众多人物在设计上还是相当优秀的,其中当然也包括这位史上最“无赖”的BOSS库里扎里德,在形象设计上完全展示了NESTS组织的那种神秘与诡异(难道说现在诡异也是吸引玩家的重要因素?爆```)不知道是什么原因面孔还年轻的他头发却是全白的,在组织中实际职位不高,而且属于公司管理人员,最重要的东西是下属````(有良心的BOSS)```不过游戏中可不在乎这些,用无敌来形容该角色也完全不过分。飞行道具为前方一人高风刃攻击,属于能够防反对手飞行道具的飞行道具(— —b),而且判定持续时间也很长,对空技受刀完全无敌对空判定,再加上性能优秀的突进技,华丽BT的超杀````题外话就是当时的设计人员也后悔把这一角色设计的过于强大了``````
攻击力:S 判定:S 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A+


2000的BOSS为NESTE的上级干部ZERO,外型设计上是看起来有着威严外表的干部类形象。穿着特殊的裙式服装,而他的一切攻击手段也是以这身衣服展开(难怪网上整天有人说这ZERO没了这身衣服就是个BC了````)。在技巧方面,ZERO的裙式攻击具有相当巨大的判定和攻击力,236A具有对空及防反飞行道具的双重效果,623A或C对空判定无敌,而且伤害可观,236B或D快速的地面飞行道具击中对手后前进攻击,防御不能。在超杀方面,狱锁斩阵强调攻击力,全部命中的话伤害是致命的,白罗灭精强调实用性,画面全体攻击不禁让人想起了大蛇的风采,总之,ZERO性能优秀,招式虽少但实用,普通技速度快判定强,但是以裙式攻击为主题的招式一般收招会有延迟,很容易被反击。
攻击力:S 判定:A 速度:A 招式实用度:A+ 角色魅力:A 综合评价:A


2001是大家所熟悉的让人对KOF开始产生失望之情的一作,本作登场的BOSS依旧是NESTS的干部,依古尼斯,在外型设计上走了美型路线。这也是新的制作方与以往不同的地方之一吧。在性能上BOSS可不像外表那样柔弱,很多招式都有无敌判定,尤其是623A或C,对空判定迅速且无敌,而且轻松就可以形成无限连续技,在超杀方面威力恐怖但是判定方面就和以往的BOSS差了那么一些,本作恐怕也是最没有人关注的一作,依古尼斯自然也没有多少人有深刻的印象```````
攻击力:S 判定:A+ 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A


2002属于无剧情设定的一作,因而卢卡尔的再度登场也不需要多交代什么。不过在本作中卢卡尔还是被再度强化了,技能方面多了63214B或D的招式,用B使出有浮空效果,之后可以连一个623B再接超杀。由于本作爆气系统的存在,要用BOSS秒杀敌人是再容易不过的事,站D前B爆气前B63214B623B236236BD秒杀``````另外不得不说的是236A在本作中可造成对手相当长时间的硬直,因此也存在对手角落中站D236A站D236A的无限连续技```````
攻击力:S 判定:A+ 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A+ 综合评价:A+


03可以说是让不少人决定就此放弃KOF的作品,和以往的风格相去甚远,而本作BOSS设计更是没有丝毫个性可言,无界,使用的技巧以“岩”为核心,动作缓慢,但是攻击时有反击判定。在技能方面,近身投技石化可让对手硬直超长的时间,此时可以前移普通技接再接石化(又是无限连续技``````),普通超杀的威力比普通角色的队长超杀还要大,而队长超杀在给予对手大伤害的画面全体攻击之后同样会造成对手的硬直````当然就可以再无限`````可以说,在实力和气势上无界算对得起BOSS这头衔了,只是这样的角色恐怕并没有什么吸引玩家的魅力```````
攻击力:S 判定:S 速度:C 招式实用性:S 角色魅力:C 综合评价:C+

好了,关于正统的KOF各个BOSS都在这里,其设计的变化在某种程度上也反映了制作小组制作理论的变化,对于很多FANS来说,能玩到与97.98风格相同的KOF才是最大的心愿吧,SNK风风雨雨的走过了10年,而现在的SNK迷们,恐怕也只有对SNK的逝去深深的怀念了


拳皇所有人物介绍


1、草薙京拳皇系列主角,封印大蛇一族的三神器家族之一,家族神器为草薙剑。与二阶堂红丸及大门五郎代表日本队参与KOF94大会。在KOF97和八神庵和神乐千鹤两大神器家族合理苦战并成功封印大蛇。善用家族祖传的火焰之力对一排敌人造成可怕的灼伤伤害。2、二阶堂红丸生于一个富裕家庭的日美混血儿。小时候受到母亲的绅士式教育,对女性特别有礼貌而很讨女性欢心。15岁开始参加格斗比赛,并经常得到冠军。红丸擅长操纵雷电并且使目标麻痹。3、大门五郎曾经拿过奥运柔道金牌,因感到柔道的极限而隐退。后来参加全日本异种格斗大会然后大门本人夺得第三名。与第一名的草薙京和排第二的红丸一起组队参加拳皇大会,经常会在草薙京和红丸吵架时负责调解。兼顾着防御力和晕眩敌人的技巧,属于多用途型的格斗家。4、哈迪伦佣兵总指挥官,因前去讨伐卢卡尔,最后不仅任务失败,连同自己的妻儿和下属也被卢卡尔一并杀害,哈迪伦自己也被夺去了右眼,为此活下来的哈迪伦便誓言日后将向卢卡尔讨回公道。直到KOF95卢卡尔因大蛇之力自取灭亡后便不在前线参与拳皇大会,而从KOF96后改由养女莉安娜代替自己的位置。5、拉尔夫琼斯怒队元老级角色之一,性格粗犷豪放,与他的格斗技能很相称,每次战斗前都要将一瓶酒一饮而尽。自KOF94开始就与哈迪伦上校一起参加格斗大会,多年来他们帮助剿灭了卢卡尔集团、还抑制住疯八神、调查NESTS组织。多年的战场生活使其有着极强的生存能力,身体如钢铁一般坚硬。

拳皇人物介绍 人物简介大盘点

1、K':在99年新故事音巢篇中出场,代替草剃和八神成为新主角,现在人气直逼第一的八神,在和八神3年的较量中仍是拳皇迷们津津乐道的话题,99-2001的拳皇,性格冷酷,意志坚定,由于其宿敌K9999因版权问题(漫画中是死亡)而不在了,新主角艾森成了他的新宿敌。

2、草剃京:拳皇94便出场了,在95年接过泰利和獠的主角位置,和八神是千年传下来的宿敌,人帅,力量强大,家有钱,人缘好等等总之是个完美的人。94-97一直是拳皇。和三神器一起对付大蛇一族之后便被K’取代。

3、八神庵:无可置疑,他是最有人气的,他已成了KOF的象征,SNKP的代言人,无论是衣服还是性格都是前卫的,也只有K’可和他一较高下,刚开始设置为京的配角宿敌,可连公司也料到以后的发展,只有让他和京平起平坐了。

4、阿修·艾里克森:遥远之彼地篇的新主角,使用绿火的有阴谋的坏小子,2003偷袭了神乐,11又干掉了八神,下一个是京了。至于抢到三神器来干什么?身份又是什么?都是一个迷(挺神秘的家伙哈),看来只有在拳皇12中找答案了。

5、泰利·波格:饿狼传说的主角,客串过拳皇94的主角,人气,力量,设置等不会输于八神京等人,在美国就人气最高。为人潇洒且不失正义感,从小背着仇恨但很坚强。可以说97是他的巅峰,招牌动作和声音是扔掉帽子喊:O.----K!

6、坂崎獠:龙虎之拳的主角,和泰利曾当过拳皇94的主角,由于有模仿街霸的肯,所以人设方面不是很成功。但是力量方面可是可以挑战八神京K’等人的。


ss版拳皇97移植度

ss版拳皇97移植度攻略如下:(一)游戏攻略1、进攻时一定不能以AB闪身(轻拳+轻脚)来开路。AB闪身用于偷袭,切忌不可多用。2、当遇到要打出一套连招却出现失误时,不管你的连招有多漂亮,都不可继续连,一定要收住。3、当你的血量比对方少或是对方占一定优势的时候,不要习惯性的往后退,也不要一直防御或是不停跳跃。不要怕,瞄准看好后拆招抢招。(二)游戏优点1、横版:游戏很好的保留了拳皇97横版游戏画面设计,给你与众不同的全新趣味新体验。2、角色:拥有海量不同的英雄角色,让你能够轻松选择不同的人物来体验游戏的快乐。3、连招:采用了手机点触式的操作方式,各种不同的连招炫技都能够轻松释放无压力。(三)游戏特点1、移植:全新的端游移植手游,给你全新的复古拳皇97游戏内容,更多好玩的游戏内容等你来玩。2、拳皇:经典的拳皇街机游戏,让你能够在手机上也能实现动作格斗的天花板,快来点击下载体验。3、安卓:支持安卓不同品牌的手机下载,直接就能安装开始游戏,不用注册账号就能沉浸游戏世界。


拳皇94的游戏特色

作为SNK公司系列格斗游戏史上的一座里程碑,KOF94率先采用了3vs3的组队格斗方式,队伍的划分以国籍而定,更是集聚了SNK公司人气游戏的主角。《超能力战士》主角麻宫雅典娜更是以中国格斗家的身份登场,让无数国人爱慕不已。而老游戏《怒》中的克拉克、拉尔夫、哈迪兰的出现更是让少数曾经接触过这款游戏的玩家感动不已。其他如SNK的第一款格斗游戏《饿狼传说》以及《龙虎之拳》的人气主角也欢聚一堂。KOF94还第一次采用了蓄力系统,画面下方的能量槽(也有气槽的说法)能量蓄得越多,人物的攻击力就越大。当能量槽蓄满后,还可以通过一系列特殊指令发出威力巨大的超必杀技;还有能够躲避飞行道具以及部分攻击的原地侧闪系统;以及独特的摆脱对手投之技的队员援助系统;连续攻击下可以打破对手防御的GUARD CANCEL防御破坏系统。这些新颖的设定都成为当今格斗游戏的制作标准。KOF94不愧为格斗游戏发展史上的划时代之作。

谁有拳皇98的故事情节

一九九四年----世界各地的武术家同时都收到一封著者〖R〗的邀请卡,目的是邀请各格斗家参加由他举办的《格斗之王》格斗大会。当中,有著一名自小以能操纵火焰,年轻的草雉流古武术传人草雉京(KYO),凭着多年的领悟,他甚至能够打倒爸爸草雉柴舟(SAISYO),成为家族中实力最高的继承人。好胜的京,在接到邀请后,便同好友,包括爱出风头的二阶堂红丸(BENIMARU),以及柔道奥运金牌得主大门五郎(DAIMON)组成队伍,出战大会。原来主办者〖R〗,便是野心极大的----卢卡尔(RUGAL),他希望从K.O.F.94大赛中,吸引有真正实力的高手,然后亲自打败大会优胜者,并利用他的身体来铸造铜像,成为他的其中一个铜像收藏品…… 一九九五年----K.O.F.虽然结束,可是一切并为因此而平静下来?芳佣?俅我浴糁〗的名义发出邀请卡,广邀群英参加新一届的K.O.F.大赛。而曾背打败的卢卡尔,在得到神秘而邪恶的〖大蛇〗(OROCHI)之血后,重新得到比以前更强的力量,为着报复回来了!而千多年前的〖三神器〗和大蛇的故事,亦由此年开始曝光?硪环矫妫?捎谥灰?醒?肟ㄔ谑郑?憧梢圆渭覭.O.F.大赛,传闻在K.O.F.94表现不俗的美国运动队,便因拥有邀请卡而遭突袭,失去参赛资格。取而代之的,便是草雉京的宿世死敌八尺琼家的子孙----八神庵(IORI),以及来自〖恶狼〗系列的棍王比利(BILLY)和〖龙虎之拳〗系列的高手如月影二(EIJI),三人组成〖劲敌队〗参加战斗。就由这一刻开始,两人的对立就未停止过。同时,被薇思(VICE)洗过脑后的柴周亦由这一年再度出现,回来后竞敌我不分,更和京战斗起来,幸好京打败并救回柴舟,更抽出幕后黑手----卢卡尔…… 一九九六年----KOF大赛一如往常的举行,由于过去两年的主办人卢卡尔在KOF95被打得惨败而失踪,所以是界大赛便转由数间国际的大财团接办下去。今次草雉京如常和大门,红丸两个亲密战友组队参战,八神却改与神秘少女白领丽人----薇思和麦卓(MATURE)组队。这两位战斗家真正的身份是大蛇座下的八杰集的成员,目的是令八神及草雉两家族进一步相残,减少对大蛇复醒后的威胁。被卢卡尔夺去一目及杀尽全家的哈迪兰(Heidern)上校,在今年退出赛事,空缺改由养女----莉安娜(LEONA)顶替。却原来莉安娜是有着于大蛇关系密切的人物,在她十岁时,父母残被屠杀,哈迪兰上校便培育她成为出色的战士,谁知她竞暗藏着大蛇之血。三神器之一的神乐千鹤(CHIZURU)原来是今届KOF的幕后策划人,她是守护〖八尺之镜〗的八咫家子孙,她出现的目的便是企图连接京和八神庵消灭大蛇,但大蛇却先行将力量注给八杰集之一的----高尼兹(GOENITZ)。而高尼兹此来的目的,是杀死八神庵和草雉京,只要三神器被灭,就没有人可以收拾大蛇,世界亦将被推入毁灭之中……可惜,在八神庵的〖八酒杯〗及草雉京的〖大蛇雉〗夹击下,实力再强的高尼兹也遭击败。同时,从高尼兹随风而逝一刻,他道出了十年前破坏大蛇封印时残杀了神乐千鹤姐姐的秘密。事后,八神狂态突现,疯狂之血暴走,竞将薇思及麦卓打成重伤。 一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪(?),并且教十分仰慕他的矢吹真吾(SHINGO)----草雉流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,夏米尔,克里斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以克里斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被N.E.S.T.S组织生擒回去,成为复制人的元素。 一九九九年----送到世界各地的格斗家面前的一封邀请卡----举行拳皇大会!但今次跟以往不同,这次没有向以往大会般世界性规模的热闹气氛,格斗家们感到很奇怪,而且在对战形式上有了新的规定......。〖对战的形式是3对3但今次大会是采用Striker Match。〗格斗家们对这种没有听过的对战形式显得有些不知所措。另一方面,希顿上校感到今次的大会内理一定有可疑,所以便派出莉安娜等人参加,调查今次的大会真相。 二零零零年----就像N.E.S.T.S组织预料的一样,全球的恐怖事件正一轮接一轮的展开着。与此同时哈迪兰上校与他的部下觉得事情与K'、Maxima他们两人有关,并策划去调查他们。正当哈迪兰上校准备跟踪K'与Maxima时却得知令一场格斗比赛即将开幕——《格斗之王2000》争霸赛。世界各地 的格斗家收到了邀请卡准备全力应战,但使他们万万没想到的是K'与Maxima也在队伍中。此外,神秘组织 N.E.S.T.S所发出的邀请卡意味着第二阶段的计划已经开始了。神秘组织N.E.S.T.S的行动是个巧合?又或者是……?只有时间才能证明这一切。就像暴风雨之前的平静,混乱即将开始!拳皇大赛又开幕了…… 二零零一年----《格斗之王2000》召开过程中,卫星兵器zero炮毁灭了一整条街道。但是,各国的新闻媒体,将这次事故报道为人造卫星的意外坠落。虽然,由于每次KOF都有事故发生的,也有一些停止的意见。不过,相反的是,这个著名的格斗大会再次赢得了巨大的人气。这次大会可以和97年的那次大会相比,甚至比那次还要热门。不过这次世界规模的大会,有一个令人惊讶的事实。NEST队也申请参赛!本次大会主办的真正的目的呢?本次大会还会不会有意外事件发生呢?…《格斗之王》NEST篇的第三部,将在本次大会完结! 二零零三年----卢卡尔死了,大蛇被封印了,nest也解体了。很多的谜团正在揭开。然而,很多时候很多幕后的东西,大众是看不到的。包含着未知的原因,今年的「King·Of·Fighters'」召开也决定了。大会的主办者又是个谜,不对外公开。于是在各种各样的地方、各种各样的揣测乱飞。不过这没有关系,屡次参加的格斗家们陆续表示将参加本次大赛。在有名的参赛者大多数表示参加后,连本来很慎重的各大媒体,也开始一起关注KOF。本次大会将采用新的规则“多重移动”,将可以自由的换人。这个规则引起了世界性的大讨论,甚至成了一种社会现象。 没参加过KOF的世界上的强者,这次也来了。牙刀(GATO)、鹰头(TIZOC)、阿修(Ash Crimson)、堕珑(Duo Lon)、神武(Shen Woo).......他们的名字通过网络逐渐被得知的,这次的KOF正好是他们成名的契机。他们会成为KOF上的逐浪新星吗?还是......狂热的日子中,准备工作还是顺利的进行着。地方大会的舞台已经选定、日程就绪,观众们开始向着首战的地点陆续移动了。选定的地方充满了比赛的气氛,会场被选在市中可以容纳数万人的运动场。比赛时候将会有现场的大屏幕实况转播到这儿那儿的城市。 故事不断发展中......


拳皇95的故事背景

世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”!难道是前一年在航母上自爆的RUGAL? 这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的棍王比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草薙京一生的宿敌,那就是八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” ,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开……大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去。当他醒来时,发现RUCAL竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草薙柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手RUGAL。拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪。一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必是天地风云变色之时。点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色组成队伍。相对前作,画面更精致。摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队。这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式。因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵作为京的对手首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物将来会成为比京更抢眼的存在呢?

KOF95东丈无限连,求最实用的几种方法,希望回复详细些

这里要利用到一个KOF95的特殊系统“连打型比杀技优先取消”。KOF95和之后的作品不同,人物普通技可接续性大相径庭。比如所有人物的2B都可取消,但很多人物的近身5C\5D却不能取消等等。比如东丈,他的远身D属于不可取消普通技,但爆裂拳(A/C连按)属于连打型必杀技,可以强行取消普通技收招。于是有 远5D+爆裂拳(出招以前用C键爆裂拳终结)+爆裂拳终结1hit+ 远5D的无限连。


拳皇历代BOSS人物背景,技能介绍。

草剃柴舟,KOF95的中BOSS,原本有KOF94登场的计划。草剃京的父亲。败给京之后让出了草剃家传承者的位置,自己则外出进行武者修行。后来单独挑战卢卡尔,被卢卡尔打成重伤。等到获得优胜的草剃京等人赶到时,交代京一定要打败卢卡尔。京将卢卡尔打败后,不甘心失败的卢卡尔逃走时将柴舟的尸体一起带走。KOF95卢卡尔和麦卓、域思一起用大蛇之力将柴舟复活后洗脑指使他和京交战。柴舟被京打败后解除了洗脑。\x0d\x0a\x0d\x0a卢卡尔·伯恩斯坦,被认为是KOF的元老BOSS,其地位和强大程度及实力都是可想而知的。黑市军火商人,同时也是一名天才格斗家,对于自己的强大十分自信,兴趣是挑战强者并将被自己打败的强者依照其形象制成铜像收藏。举办了KOF94,并在自己的航母上招待冠军,野心十足的他说明来意,但最终被草稚京打败。他引爆了航母并消声灭迹。\x0d\x0a\x0d\x0a神乐千鹤,本名八咫千鹤,是KOF世界三神器家族之一的八咫家族的后裔。背负着守护大蛇封印的神圣使命。该家族时代双生,但姐姐万龟被高尼茨所杀。举办了KOF96,并于KOF97加入女性格斗家队,以实现再次封印大蛇的目的。KOF03被牡丹控制以八咫镜召唤出了姐姐和KUSANAGI的幻影。后挣脱却遭阿修偷走了八咫镜而失去神力。阿修死后才又恢复神力。\x0d\x0a高尼茨,96年KOF的最终BOSS。大蛇八杰集之首,大蛇一族四大天王之一。持有操纵暴风的特殊能力。身为一个牧师,言行举止有礼,性格上有点矫饰。一直忠心于大蛇,一心想要复活大蛇而杀死了神乐万龟,夺走觊觎大蛇之力的卢卡尔的右眼。后被拥有三神器的三大家族成功击败,封印于八咫镜之中。(原作之中这样描写:化为清风而去……)\x0d\x0a\x0d\x0a命运之炎克里斯,荒狂雷光夏尔米,干枯大地七枷社,为大蛇一族四大天王中的三人。在游戏中会于暴走莉安娜和暴走八神庵之后挑战玩家。分别控制着自然界火焰,雷电和大地的能力。打败三人KOF97BOSS大蛇就会出现。而大蛇复活时将克里斯作为宿体。因为KOF97的剧情关系,这三个人几乎已经无缘所有有剧情的KOF系列作品了。但其人气一直居高不下,故而在KOF系列多款无剧情大乱斗中都还可以见到他们的身影。\x0d\x0a\x0d\x0a大蛇,被称为地球意志的存在。日本文化的典型符号,在KOF世界中是大蛇一族之长,一直被三大家族封印着。终因八杰集的努力而在97年成功复活,所以也是该作的终极BOSS。它没有实体,所以在剧情中借助克里斯的身体出现。而97年举办KOF大赛的目的也是为了将大蛇再次封印。最终被三神器击败,但草剃京却被NESTS(音巢)组织活捉而成为了复制人的元素,从而引出新的章节——NESTS。


拳皇历代boss介绍

KOF94,BOSS卢卡尔.波恩思坦,在设计上定位是“最强最凶恶的BOSS”,外型设计上是一位金发的体格强健的中年男性,具有贵族绅士式的风度与恐怖的格斗技能。现在就来分析一下这位BOSS的性能。94的卢卡尔,在攻击力和速度方面与普通角色相比有很明显的优势,爆气状态下一个JC连236D两招秒杀对手``````而且因为体格强健高大,在判定上相当有优势,普通技攻击速度也较之之后登场的几作来的迅速。而在技能方面,也相当的全面。236B或D毁灭脚刀判定全身,对空效果优秀,收招速度非常快,是在对空及对招方面最佳选择。214A或C蓄力飞行道具,攻击力高,无视对方普通级别的飞行道具,不过速度太慢,实战中实用度不高。236A或C地面飞行道具,速度中等,但是击中的对手会有极短暂的硬直时间,若距离恰当可继续连续技。214B或D,防护盾,判定维持效果较长,可防反对手的飞行道具,本作的暗黑盾出招很快,可用于连续技,但是近身没有攻击判定,要慎用。总之,作为第一作中就登场的卢卡尔,确实没有辜负BOSS这个重任。
攻击力:S 判定:A 速度:B 招式实用度:S 角色魅力:B 综合评价:A

KOF95卢卡尔.波恩思坦
95年的BOSS依旧是卢卡尔,不过在定位上不是94年的卢卡尔.波恩斯坦,而是以身体改造后的Ω.卢卡尔形态登场,在形象上也变成了头发蓬松苍白,体魄强健的形象,确实使得这一角色增添了不同的魅力。本作中卢卡尔的性能得到了强化,速度上升不少,但攻击力不再那么恐怖。在招式方面,增添了代表性的天堂之门,实际上除了这些变化之外,卢卡尔在其他方面的变化实在少的可怜,这种微小的变化在之后的作品中并没有得到太大的变化,以至于在02中再度登场的卢卡尔令人彻底的失望了一把。
攻击力:A 判定:A 速度:A 招式实用度:A 角色魅力:B 综合评价:A

KOF96高尼茨
96是故事正式转向“大蛇篇”的一作。本作中登场的BOSS是大蛇一族的高尼茨,在外型设计上是风度翩翩的牧师,使用以“风”为核心的战斗技巧。那种举手投足间轻飘的袖口就带起一阵恐怖的风的特殊魅力让人印象深刻,成为了至今依然有超高人气的BOSS之一。在性能上面较之前两作的卢卡尔,高尼茨真正完全的超脱普通角色成为BOSS的代名词!攻击力高,速度以及判定都使得96中无人能出其右。在技巧方面236ABCD分别对应四个位置的无限高判定龙卷风攻击,无视包括超杀级别在内的一切飞行道具,正常情况下只要恰当的调整龙卷风出现的位置就能让对手无从下手。而近身超杀更是噩梦,威力强大,投的有效范围相当远而且迅速,一般人很难看到走近的他还能反应过来立刻逃避的。总的来说高尼茨算是系列中非常成功的BOSS角色。
攻击力:A 判定:A 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A

KOF97大蛇
97恐怕是广大玩家最熟悉的一作,也是不少人至今仍在苦练的优秀作品,在不少人眼中,97就是“KOF”的代名词!而在本作中登场的大蛇一族的最强人物大蛇OROCHI,在外型上是历代中感觉最年轻的(除了2001的依古尼斯),浑身闪耀着诡异光芒的漂浮着的“神”一般的形象。相信大蛇和97一样也是“KOF BOSS”的代名词。大蛇的强大如果不是亲手使用的话并不能完全体会。236A为飞行道具,连续的四面镜状攻击,无视对手飞行道具,速度快,收招迅速,在击中对手之后立刻前移攻击就可以形成连续技。63214ABCD分别对应四个位置的无限高判定攻击,不过速度很慢,很不实用。相比之下,按B的轻K攻击可以说是大蛇最恐怖的招式之一,速度奇快,全身判定,攻击力也很高,而且在击中对手之后会形成较短时间的被击中状态,此时可前移攻击或使用超杀画面全体光之浴形成连续技。正常情况下236B为较近身的镜面攻击,而236D只是摆出一个前进的姿势之外什么也没有,但众所周知的轻K6下无限秒杀就是靠这招成立的,236D实际上是一个强制取消招式,在B击中对手后立刻取消,前移B,取消,如此反复就形成了无限连续技。超杀方面,画面全体光之浴我想不用多说,画面全体攻击且4/5的HP就这样没了````````总体来说,大蛇可以说是历代中塑造的最为成功的BOSS,强大而充满了诡异的魅力,不知道有多少玩家留心过大蛇的声音?那种阴阳怪气的诡异声音完全不像是人类的声音,这恐怕也为大蛇这一神秘诡异的魅力形象提升了一个新的高度。
攻击力:S 判定:A+ 速度:S 招式实用度:A+ 角色魅力:S 综合评价:S

KOF98卢卡尔.波恩思坦
98是大蛇篇完结的过渡阶段,在本作中,BOSS是大家久违了的卢卡尔,本作中卢卡尔的形象回归了金发形象,而且头发还长了不少,相对于94.95那变身后感觉有点疯狂的卢卡尔,本作真正把他的凶恶与强大体现的淋漓尽致,那种诡异的笑容和稳定而恐怖的攻击都让人深刻的体会到了卢卡尔并不是简单的复活了呀。在招式方面,236A或C的光球蓄力攻击速度虽然不快,但是蓄力时卢卡尔全身除膝盖以下都有攻击判定,而且完全无视任何飞行道具。
毁灭脚刀在本作中得到了回归且强化不少,在转身一周后还接了一个上削的动作,使得攻击力大幅度上升。普通技巧中不再有天堂之门,取而代之的是63214A或C的突进技,速度奇快,攻击力非常之高,而由于是以身体前移的突进技,身高高于常人的卢卡尔使用也有着相当广泛的判定范围。暗黑盾的变化不大,在超杀方面一共有三种超杀。236236A或C是前冲抓住对手后以普通投技姿势攻击的超杀,效果类似于哈迪伦,236214A或C就是代表性的天堂之门,攻击力大幅度上升,普通超杀可打掉对手1/2HP。236236B算是非常霸道的超杀了,身体一个迅速前倾将对手抓住然后疯狂攻击,攻击力相当恐怖,而且出招时有完全无敌判定,不过距离稍近了些。本作可以说让卢卡尔真正达到了“最强最凶恶的BOSS”这一定位。
攻击力:S 判定:S 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A+

KOF99库里扎里德
99是故事转入NESTE的作品,也是KOF从此变味的作品,新登场的众多人物在设计上还是相当优秀的,其中当然也包括这位史上最“无赖”的BOSS库里扎里德,在形象设计上完全展示了NESTS组织的那种神秘与诡异(难道说现在诡异也是吸引玩家的重要因素?爆```)
不知道是什么原因面孔还年轻的他头发却是全白的,在组织中实际职位不高,而且属于公司管理人员,最重要的东西是下属````(有良心的BOSS)```不过游戏中可不在乎这些,用无敌来形容该角色也完全不过分。飞行道具为前方一人高风刃攻击,属于能够防反对手飞行道具的飞行道具(— —b),而且判定持续时间也很长,对空技手刀有完全无敌对空判定,再加上性能优秀的突进技,华丽BT的超杀````题外话就是当时的设计人员也后悔把这一角色设计的过于强大了``````
攻击力:S 判定:S 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A+

KOF2000ZERO
2000的BOSS为NESTE的上级干部ZERO,外型设计上是看起来有着威严外表的干部类形象。穿着特殊的裙式服装,而他的一切攻击手段也是以这身衣服展开(难怪网上整天有人说这ZERO没了这身衣服就是个BC了````)。在技巧方面,ZERO的裙式攻击具有相当巨大的判定和攻击力,236A具有对空及防反飞行道具的双重效果,623A或C对空判定无敌,而且伤害可观,236B或D快速的地面飞行道具击中对手后前进攻击,防御不能。在超杀方面,狱锁斩阵强调攻击力,全部命中的话伤害是致命的,白罗灭精强调实用性,画面全体攻击不禁让人想起了大蛇的风采,总之,ZERO性能优秀,招式虽少但实用,普通技速度快判定强,
但是以裙式攻击为主题的招式一般收招会有延迟,很容易被反击。
攻击力:S 判定:A 速度:A 招式实用度:A+ 角色魅力:A 综合评价:A

KOF2001依古尼斯
2001是大家所熟悉的让人对KOF开始产生失望之情的一作,本作登场的BOSS依旧是NESTS的干部,依古尼斯,在外型设计上走了美型路线。这也是新的制作方与以往不同的地方之一吧。在性能上BOSS可不像外表那样柔弱,很多招式都有无敌判定,尤其是623A或C,对空判定迅速且无敌,而且轻松就可以形成无限连续技,在超杀方面威力恐怖但是判定方面就和以往的BOSS差了那么一些,本作恐怕也是最没有人关注的一作,依古尼斯自然也没有多少人有深刻的印象```````
攻击力:S 判定:A+ 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A 综合评价:A+

KOF2002卢卡尔.波恩思坦
2002属于无剧情设定的一作,因而卢卡尔的再度登场也不需要多交代什么。不过在本作中卢卡尔还是被再度强化了,技能方面多了63214B或D的招式,用B使出有浮空效果,之后可以连一个623B再接超杀。由于本作爆气系统的存在,要用BOSS秒杀敌人是再容易不过的事,站D前B爆气前B63214B623B236236BD秒杀``````另外不得不说的是236A在本作中可造成对手相当长时间的硬直,因此也存在对手角落中站D236A站D236A的无限连续技```````
攻击力:S 判定:A+ 速度:A 招式实用度:S 角色魅力:A+ 综合评价:A+

KOF2003无界
03可以说是让不少人决定就此放弃KOF的作品,和以往的风格相去甚远,而本作BOSS设计更是没有丝毫个性可言,无界,使用的技巧以“岩”为核心,动作缓慢,但是攻击时有反击判定。在技能方面,近身投技石化可让对手硬直超长的时间,此时可以前移普通技接再接石化(又是无限连续技``````),普通超杀的威力比普通角色的队长超杀还要大,而队长超杀在给予对手大伤害的画面全体攻击之后同样会造成对手的硬直````当然就可以再无限`````
可以说,在实力和气势上无界算对得起BOSS这头衔了,只是这样的角色恐怕并没有什么吸引玩家的魅力```````
攻击力:S 判定:S 速度:C 招式实用性:S 角色魅力:C 综合评价:C+


拳皇十周年纪念版表龙手出招表


龙手:下前,ABCD,枪:DSAx2+c,盾:DSAx2+,太阳光:SW+BD(或者AC}。官方的KOF10th(即官方意义上的拳皇十周年纪念版)是在2004年SNKPLAYMORE为了纪念KOF10周年特意将KOF2002强化了画面后再次推出的。基本上的系统甚至BUG什么的都是承袭自KOF2002。拳皇98剧情设定相关:KOF98草薙京、八神庵、神乐千鹤(三神器)再度合力,封印了大蛇,拯救了世界,但是在战斗中重伤,其后被NESTS生擒并囚禁,并根据京的能力复制出大量的克隆京,后京逃离NESTS基地。KOF2003前期遥远彼之地一族来袭,受千鹤邀请,京庵鹤正式组成三种之神器队,击败了神乐姐妹以及无界,之后KOFXI前因真吾的撮合,又与庵和真吾组成了京&庵队,相继战胜了紫苑与祸忌,在各界KOF中发挥着至关重要的作用。

拳皇十周年里的人物出招表(键盘)

外式·轰斧阳:D+I外式·奈落落:(跳跃中)S+J八十八式:+K百式·鬼燃烧:DS+U或J七百七式·独乐屠:AS+I或K二百十二式·琴月阳:DSA+I或K七十五式改:SDI+I或K+K百十四式·荒咬:SD+U百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J杰克小刀踢:D+I飞之技巧:(跳跃中)S+K雷韧拳:SD+U或J空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J真空片手驹:SA+U或J超级闪电踢:DS+I或K居合蹴:SD+I或K反动三段蹴:DSA+I或K红丸投:(近身)DSAD+U或J扩展资料拳皇游戏技巧:1、初期什么都别管,把你觉得好用的、战斗力高的格斗家挑出来打。出战顺序可以自己安排,如果足够自信,最强的直接第一轮上。2、战斗时在对方格斗家起手的时候,可以通过上下左右走位和翻滚来躲避对手的攻击。3、在战斗过程中,高打断等级的技能可以对低打断等级的技能进行破招。4、闪避翻滚的时候,自身会处于无敌状态,从对手的连招中脱离出来,规避对手的伤害。玩家闪避后获得先手反击机会时要注意技能释放的时机,切勿在对方攻击范围内释放技能。5、技能和普通攻击之间有连招配合,把敌人打浮空时可以打出更多的连击,且对手无法反击。

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