魔兽世界国服大灾变猎人
1.猎人在大灾变的副本中很给力.野外PVP中被各种X.
2.猎人刷副本很好.也挺多人喜欢和猎人组队.冰控和翼龙对五人本帮助不错.另外输出也是第一集团.
3.PVE的话.猎人的生存天赋很理想.操作简单.
4.商业专业要看你的需求.就赚点小钱而言.双采不错.
如果你要赚多点,那就多练几个号.把铭文 练金.还有珠宝全部都练出来.
如果你要PVE.那珠宝加成最高.
如果PVP 那就选工程.其实猎人PVP真的很悲催.
说猎人升级是兽王的人不知道有没有玩过.1-70之前是兽王天赋.70-83射击天赋.83-85(80-85)生存天赋.
之前WLK降落伞和披风抚摩是冲突的.因为我有号是抚摩.给猎人号抚摩过.现在不知.
魔兽世界 大灾变生存猎人
敏捷:最佳属性,1敏提供2点AP和1/324.85 暴击,并且进入荒野奖励15%,锁甲专精奖励5%,RAID buff提供5%,狩猎团队提供2%,总共能获得29.32%的额外提升。
命中:8%命中是需要的,需要961命中等级(德莱尼841)
爆击:大部分技能爆击现在是200%的伤害,在多彩宝石的支持下是203%,而有些技能如爆炸陷阱算作法术150%爆击(爆击率同算法术),而献祭陷阱丫的根本就不能爆击。多亏了毒物学,毒蛇钉刺和黑蚀箭有200%的爆击伤害。
急速:急速同时影响自动射击和眼镜蛇射击的速度还有集中值的回复,你需要128的急速等级来获取1%的急速,急速效果大部分是相乘作用的,如果你装备带有32%的急速,寻踪觅迹有3%,急速射击40%,那基础施法时间X就变为X/1.32/1.03/1.4。因此一些增加急速的效果或天赋能提升急速等级的价值。(详见置顶)
集中值恢复目前基础是4点每秒,受到急速加成,30%急速就是4*1.3=5.2fps。即使今后装备得到提升,你也很难看到大幅度增加的集中值回复。
专精:我们所有的法术伤害都受专精影响,这意味着除了自动射击和多重射击之外所有的技能。通过生存天赋你能获得8%的元素伤害,之后每1点专精提供1%。在LV85,每179.28专精等级提供1专精。专精同样影响一些非猎人技能的伤害,如暗月卡和工程的特效。
和其他相比,敏捷无疑是收益最高的,其次是命中。剩下的3个次要属性价值其实非常接近,在目前的装备下,爆击收益要高于专精,而急速的情况比较复杂。
对于急速来说,我们需要做的只是在2个爆裂射击的间隙中插入3个眼睛蛇射击,除去1s的GCD,当急速能使眼镜蛇的施法达到1.67s时就可以在剩下的5秒中读出3个眼镜蛇。在天赋3%和狩猎团队10%的支持下,我们仅需要757的急速等级就可以了。更多的急速等级要么使我们加入第4个眼镜蛇射击而导致爆裂射击的延后(在目前的急速下效果并不理想),要么就短暂的等待爆裂的CD而不会带来任何技能伤害的提高。当然,自动射击会从急速中稳定的得到收益。对于其他可能的循环我们会在以后急速能够达到下一个临界值的时候进一步考虑,比如说在6秒3+1的循环中再加入一个1秒的技能。
最后,需要说明的是属性不能单个的来看待,它们共同作用并且价值彼此相连。简单的说,更多暴击会使专精的收益提高。尽管现在的装备等级来看,爆击的收益要高于专精,但是重铸专精为爆击并不推荐,2者达到一定的平衡会更好。
(下面是一个粗略的暴击和专精的计算
c = crit chance 爆击率
m = mastery percentage 专精百分比
T = m + c
假设生存75%是元素伤害
total damage = normal damage(1+crit) + elemental damage(1+mastery)(1+crit) = 0.25(1+c) + 0.75(1+m)(1+c) = 0.25(1+c) + 0.75(1+T-c)(1+c)
d/dc=0.25+0.75T-1.5c=0
c=T/2+16.6%
m=T/2-16.6%
这也就是说,考虑到综合伤害,爆击率应该比专精高32%
考虑到雕纹和天赋对技能爆击的支持,实际的差距会缩小,但是总的来说,在爆击超过专精25%前,专精的收益不可能高过爆击)
火炬之光手游灵狐武器选择推荐 灵狐用什么武器好
灵狐可以使用的武器有:魔杖、法杖、魔法弓、弩
武器的选择,主要就是看武器自带技能是什么。
具体技能看这里:火炬之光手游灵狐武器技能一览
武器威能大全
可以知道的是,灵狐的武器基本上差别不大的,都没有特殊效果:
魔杖是召唤魔球,缓慢移动造成伤害;
法杖是可以按住持续施法造成伤害;
魔法弓是蓄力的扇形范围伤害;
弩是快速射击造成伤害;
所以哪种类型的武器品质好,用哪个就可以了;如果要选择,个人喜欢弩,干脆一点的~
火炬之光手游灵狐套装怎么搭配
火炬之光手游灵狐套装 火炬之光手游灵狐套装搭配,小编也是第一时间了解到火炬之光手游灵狐套装 火炬之光手游灵狐套装搭配的相关信息,下面就来为大家推荐火炬之光手游灵狐套装 火炬之光手游灵狐套装搭配的相关内容吧 《火炬之光》中的灵狐职业套装分为T1、T2、T3……等多个等级,当集齐完某个等级套装内所有装备时,就会激活新的套装属性。再搭配上合适的技能组合和武器,战斗起来就会十分爽快。 作为手残玩家,小编目前集齐的套装还比较少,就先给大家介绍一套T1等级大领主套装的武器技能搭配。 T1 大地领主套装集齐后,就会激活春之舞为主核的技能可以额外召唤一只月光草。在武器搭配这块,小编比较推荐的是大地领主强弩,可以释放狐之形·月镰技能,灵狐不再变身成狐狸形态,而是在一定时间内可以召唤一只灵狐守护者协助战斗。 再搭配上狐之形+秋镰、春之舞+炙炎、幻之影+雪祭的技能搭配组合,可以让玩家在召唤木精灵的同时再召唤一只月光草,再加上武器效果将变身狐狸改变成召唤狐狸,这个时候,玩家就可以威武霸气地带上3个召唤物上战场啦。 整个战斗过程基本就不需要自己再费心费力打怪物,纯靠召唤物及宠物输出就可以分分钟秒杀怪物啦。
《火炬之光》手游灵狐套装推荐介绍
《火炬之光》手游中,最强的装备就是一套适合自己加点的套装,对于玩灵狐的小伙伴,这里就来介绍一下关于灵狐推荐使用套装防具的介绍吧,希望可以帮助到大家。 套装最主要的获得方法是地图工坊,所以每天刷刷刷不要落下了哦。 当获得套装中的一件后,就可以在角色-属性-套装效果中看到相关套装不同部位的属性以及套装效果和技能等。 下面就简单给大家介绍一套T1等级大领主套装的武器技能搭配。 T1 大地领主套装集齐后,就会激活春之舞为主核的技能可以额外召唤一只月光草。 在武器搭配这块,我比较推荐的是大地领主强弩,可以释放狐之形·月镰技能,灵狐不再变身成狐狸形态,而是在一定时间内可以召唤一只灵狐守护者协助战斗。 再搭配上狐之形+秋镰、春之舞+炙炎、幻之影+雪祭的技能搭配组合,可以让玩家在召唤木精灵的同时再召唤一只月光草,再加上武器效果将变身狐狸改变成召唤狐狸,这个时候,玩家就可以威武霸气地带上3个召唤物上战场啦。 整个战斗过程基本就不需要自己再费心费力打怪物,纯靠召唤物及宠物输出就可以分分钟秒杀怪物啦。
火炬之光手游灵狐技能组合推荐
火炬之光手游中灵狐是一个非常好玩的职业,在游戏中也非常受欢迎,那么火炬之光手游灵狐技能怎么组合?在这么多中技能组合搭配下那些才最适合灵狐呢?那么下面小编就为大家带来火炬之光手游灵狐技能组合推荐,一起来看看吧!火炬之光手游灵狐技能组合火炬之光手游灵狐技能组合_竞技场组合1.夏之炎+秋之月打前方敌人,伤害超高的技能组合。2.冬之雪+狐之形减少受到伤害,同时提供持续的减速效果,很有利于竞技场作战。3.幻之影+春之舞位移技能组合,同时区域伤害还有眩晕效果,加强控制。4.奥能光束建议使用法杖作为武器,其他都不是很适合竞技场。_群攻刷图组合1.夏之炎+冬之雪持续群攻伤害,减速还有冰冻效果。2.手雷爆裂+超载燃烧区域吸引控制效果,还可以造成流血效果。3春之舞+狐之形可以提高生存能力,站着放上面的2个技能,配合使用。4.火焰散射建议用魔法弓,群攻的技能。
WOW猎人那么多守护怎么用呀?
雄鹰守护在点一个天赋以后会变成铁鹰,这个加攻击,在副本里的时候一般来说一直保持这个,需要走位的时候切灵狐,不过这个灵狐不用纠结了,5.1貌似要换把灵狐砍了,看你的情况有一点要说,做任务打怪掠过,用啥都无所谓,副本里,就是麻烦你也要在站桩输出的时候用铁鹰,要移动的时候切灵狐,这是一个高手必须注意的,自己多联系,养成习惯,你看可能就移动几秒钟,不且灵狐或者一直用灵狐,但这就是你和DPS高手的区别,至于那俩移动速度的就不用说了吧
天龙八部怀旧服青丘困难本的技巧
第一个的boss没什么太大难度就是躲地下的花。boss放大招的时候是在中心释放的,这时候角色尽量跑地图的边角,很容易躲避的,没什么太大难度。
第二个注意拉线,红色拉线互相跑开,绿色拉线跑一起就行。看到boss身上冒光圈就立马停止攻击,会反伤而且困难本反伤还是很高的,大招就根据提示打那些小狐狸就行没难度。
第三个主要是躲避。也没有难度这里就不多说了。
第四个这里主要说下。好多队伍就是在这里全灭的。首先第一点,峨眉没有逃跑加速技能,尤其全4队伍血量和攻击都相对5级号来说有点低,峨眉要不会躲避被青丘狐抓走只要峨眉被抓2次那几本就很难过了。我的经验就是峨眉尽量站到中间,包括没有瞬移和加速技能的门派,像星宿门派也是一样的。打boss尽量站到图中间打。这样青丘狐抓的时候用轻功就很容易躲过。本人峨眉几本就没被抓到过!大家可以试试我说的办法。放大招的时候大家按照先后顺序跑就行。我的建议是找个会玩的当队长,放大招的时候骑坐骑组队跑这样更容易过。不然一轮大招下来队伍就全灭了!
另外就是为了增加攻击我们队伍出了峨眉带血迹宠物,其他门派都带的攻击宠物,双峨眉的配置,剩下4个角色都带攻击宠物就相当于多了4个攻击角色,而且现在4000+的宠物带5星套攻击都在6W以上,伤害很可观的。
大灾变中,LR开灵狐守护,稳固射击中想要直接用逃脱的宏
猎人多了个守护,灵猴守护,开的时候可以移动cast。但是没有AP加成了,看你需要切换吧。
个人感觉如果装备都很高端的话,DK比较猛,如果没有那么高端的话,LR比DK能好一点,DK比LR吃装备~战场里我玩小号的时候,曾被一个猎人爆了两次5W。。。但是DK,如果装备不是很顶尖,霸气不足啊。。。
集中制啊,稳固射击还有什么眼镜蛇射击都回复集中制的,如果集中值不够了,开开灵猴边跑边打,一会就有了。。我玩兽王猎,感觉集中值不缺,个人认为兽王PVP很牛逼的说。。
再说说PVE,大灾变里猎人的伤害还是很高的,随便来个LR,闭着眼DPS打第一,尤其是生存猎的AOE。。怪越多你DPS越高。。。。
WOW猎人要开雄鹰守护还是灵狐守护好
雄鹰守护是增加攻击的,灵狐是回复集中的。当你能量够用的时候,当然是要开雄鹰的,如果在战斗中需要大量的跑位的话,可能无法读眼镜蛇或者稳固射击来回复能量,那么就需要在跑位的时候切换灵狐,然后在进入定点输出的时候切换回雄鹰。如果你就是一个定点输出,不用跑位的话,那么雄鹰就可以了。如果需要跑位,那么在跑位的时候切换灵狐,跑位结束切换为雄鹰。原则很简单,但是操作上会给你带来不少麻烦。
魔兽世界LR误导宏怎么做
魔兽世界LR误导宏制作,先点开ESC点宏制作界面,再选中XX(你的名字)的专用宏。选择一个图标给这个图标想个名字(误导)点确定。在你刚刚选中并命好名的图标下面有一个输入框,把上面我给你的宏复制到里面。然后什么都不点,把宏图标直接拖到你的动作条里。”《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界LR技能宏
首先,LR的技能在FB中需要使用的不是那么多,很多技能用不到。
但是为了省事,治疗
复活
召唤BB的宏是需要的,能省很多事,一键就可以做到。
其次,作为LR,射击的技能是必不可少的,不论是兽王射击还是生存,而FB中若是一个一个去安这些射击技能,是很浪费时间的,对于瞬间爆发不是很强大的LR来说,时间就等于DPS,所以,将各种常用攻击技能有效整合的宏《常见的有兽王抽筋宏,射击抽筋宏等》也是非常重要的。楼上的也介绍了很多,我就不举例说明了。
然后,对于兽王LR,18秒的人宠狂暴时间是打DPS的绝佳时间,如何在短短18秒内达到最佳的爆发状态,宏也可以相应解决
假设一个LR,手动操作,点狂野之怒
急速射击
饰品。而一个使用宏的LR只要一键点宏就可以达到瞬间的最大幅度爆发,这不就等于比手动操作提升了DPS么?
目前我就用了这3个宏,效果还是很不错的,另外,WD宏也是有一定必要的,特别是在团队FB中。
求wow 3.3.5兽王猎人一键抽筋宏拜托了各位 谢谢
改良版抽筋宏 #showtooltips 稳固射击 /施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /施放 !自动射击 /castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 简化版一拖二宏: #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 /cast !自动射击 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /cast 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 智能调节宏 #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 !自动射击 /施放 [mod] 瞄准射击 /castsequence 稳固射击,稳固射击 /castsequence [target=pettarget] reset=5 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()
求wow6.0现在兽王,射击,生存猎人输出宏,高手指点
魔兽世界6.0猎人攻略
一、概述
魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。
和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:
物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;
由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;
猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;
"逃脱"是猎人的迅速位移技能;
"威慑"是猎人主要的常用自保技能;
"假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;
(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。
"冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;
"反制射击"是猎人唯一的打断技能;
二、与副本相关的主要改动
综合
命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
相较于5.4版本。"雄鹰守护"被移除,"铁鹰守护"只提供被动减伤,"驱散射击"被移除,"群兽奔腾"改为75级天赋,"陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的"疯乱"和所有控制技能都被移除;
新增"灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;
"复活宠物"取消,整合到"治疗宠物"技能中。
兽王专精
"急速射击"移除,"集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。
"急速射击"移除,"杀戮射击"移除;
"毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;
"陷阱"的冷却时间均为12秒。
射击专精
"沉默射击"移除,"奥术射击"移除;
"杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;
"奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;
射击专精的精通属性现在是"狙击训练",效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
三、天赋
60级天赋
"热情"被"稳固集中"取代,"狩猎刺激"触发现在降低"瞄准射击"20点集中;
"狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次"眼镜蛇射击"或者"稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;
75级天赋
"山猫冲锋"被"群兽奔腾"取代;"夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒
90级天赋
"弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;
100级天赋
新增"特殊弹药""专注射击""适者生存/独来独往" 在下面会详细提到。
迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚射击 胁迫 翼龙钉刺。
束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
45级天赋:
铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中 凶暴野兽 狩猎刺激。
兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
90级天赋:
飞刃 弹幕射击 强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精 推荐独来独往。
大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。
逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。
小型雕文:猎豹守护雕文。
其他两个小雕文可以随意使用。
四、基础输出循环
1、单目标
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;
技能优先顺序。
"奇美拉射击"是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;
"杀戮射击"第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;
"夺命黑鸦"第三优先级技能;
"瞄准射击——反斩杀"填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;
"瞄准射击——狩猎刺激" 填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;
"弹幕射击"可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;
"瞄准射击"填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;
"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
技能优先顺序
"奇美拉射击"拥有最高优先级
"弹幕射击——四目标及以上" 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级
"杀戮射击"
"弹幕射击——二~三目标" 2-3目标时的优先级
"夺命黑鸦"
"瞄准射击"
"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
3、单目标
兽王专精
推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;
技能优先级
起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕射击;
技能优先顺序
"杀戮命令"最高优先级技能
"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;
"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;
"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)
兽王专精
(施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。
技能优先顺序
"多重射击——无野兽顺劈斩效果"最高优先级技能
"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;
"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;
"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
"多重射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用;
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
5、单目标
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);
技能优先顺序
起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;
技能优先顺序
"黑箭"最高优先级技能
"爆炸射击——荷枪实弹"第二优先级技能
"弹幕射击"第三优先级技能
"凶暴野兽"
"夺命黑鸦"
"爆炸射击"
"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
6、多目标(4目标以上集中出现)
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);
技能优先顺序
"多重射击——无毒蛇钉刺"最高优先级技能
"黑箭"第二优先级技能
"弹幕射击"第三优先级技能
"夺命黑鸦"
"凶暴野兽"
"爆炸射击——荷枪实弹"触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果
"多重射击"填充技能
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。
五、T17副本中的专精选择
射击专精
目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;
适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;
黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。
兽王专精
目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;
适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;
黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。
生存专精
目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。
六、装备选择
射击专精:暴击 > 急速 > 精通=溅射。
兽王专精:精通 > 急速 > 暴击=溅射。
生存专精:溅射 > 暴击 > 急速=精通。
七、输出心得
射击专精:
"急速射击"开启之前多用"稳固射击"提高集中值,若同时触发"狩猎刺激"则最佳;
在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用"瞄准射击"
由于"狙击训练"效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。
如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。
兽王专精:
"弹幕射击"对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;
"弹幕射击"能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;
"集中火力"不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。
由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,"杀戮命令"的伤害被削弱,所以多目标战斗期间"杀戮命令"只需要在红人阶段使用就好。
生存专精:
"奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。
一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。
八、总结
魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!
求ctm射击猎人、生存猎人输出手法!谢谢!
CTM猎人的系统被重做了,首先你要了解和熟悉集中值的系统。一般来说,生存猎人打单个目标是起手毒蛇,循环是3个眼镜蛇接1个爆炸射击,黑箭好了就用,触发蓄势待发(国服叫荷枪实弹?)就1个爆炸+1个奥射。3眼镜蛇+1爆炸,保证爆炸6秒CD卡着CD放。如果看集中值多了而爆炸又CD可以插入奥射来泄集中值,但是一定要保证6秒CD爆炸冷却好了时有50点集中值(出天赋46点,一般必出)可以放爆炸。A怪是扔爆炸陷阱(陷阱发射器,CTM猎人新技能)+多重射击(出蛇毒蔓延天赋)。生存猎人输出手法比较简单,但是4.1版本生存猎人输出不咋地- -只有需要A怪或者控场的地方才会要生存猎人 关于蓄势待发后技能释放问题,首先我想说,猎人如果想打高DPS,就必须卡GCD输出,触发蓄势待发后用爆炸+奥射是为了节省GCD,如果爆炸+爆炸的话,爆炸最多只能打4跳,而1跳的爆炸伤害是没有1个奥射高的,这部分有争论,请自行选择,我自己测试结果是爆炸+奥射大于卡GCD放爆炸,如果不卡GCD放爆炸,那么相当于浪费一个GCD,少了一个眼镜蛇/奥射的伤害,同样不如爆炸+奥射
ctm射击猎人输出循环是什么啊
一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能顺序如下:
-在战斗开始的前几秒,上猎人标记
1.在战斗开始的前几秒,上误导
2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)
3.奇美拉
4.免费瞄准
5.没强化稳固buff时,稳固。
6.瞄准射击
7.击杀射击
8.急速射击
9.准备就绪
10.奥射/瞄准
11.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)
12.杀戮命令
13.稳固射击
多个目标(尤指5个以上目标)时技能优先顺序
1.在战斗开始的前几秒,上猎人标记
2.在战斗开始的前几秒,上误导
3.在战斗开始的前几秒,启动陷阱发射器
4.在战斗开始时,把爆炸陷阱发射到坦克将坦的地方。
5.免费的瞄准射击!(话说怎么可能有呢,除非上一场战斗刚刚结束。。)
6.击杀射击(尤其是如果目标将死,抓住捞“急速杀戮”的机会)
7.多重射击(附加狂野箭袋收益)
8.稳固射击