拉丝金属贴图

时间:2024-06-29 22:49:27编辑:阿星

3dmax拉丝金属材质参数是什么,怎么调?

1、打开3dmax材质编辑器,选择一个材质球,并将材质设置为VR材质,命名为拉丝不锈钢。我们按照材质面板的顺序对拉丝不锈钢进行一个分析。

2、因为拉丝不锈钢金属材质的反射比较亮,我们确定不了拉丝不锈钢的颜色,只能大致的确定它是一个偏白色的颜色,所以我们将3dmax漫反射的颜色设置为偏白色。

3、接下来便是3dmax拉丝不锈钢金属材质的反射设置。由于拉丝不锈钢金属材质的反射不是特别强,我将参数数值设置到180左右。它的反射光泽度我们也不是很清楚,我们根据材质球的效果将参数设置为0.84左右。

4、拉丝不锈钢的拉丝主要就体现在不锈钢的表面有一些非常细小的条形凹凸。接下来我们在凹凸后面的通道上为3dmax拉丝不锈钢金属材质添加一张这样的拉丝的贴图。设置凹凸的强度为30。



5、单击视口中显示明暗处理材质,让3dmax拉丝不锈钢金属材质效果同时也显示在茶壶上。

6、如果想将拉丝的效果变得微弱一些,可以将3dmax拉丝不锈钢金属材质的凹凸参数值调小一点,比如10左右。

3dmax拉丝不锈钢金属材质的物品效果图:


如何用3DMAX制作拉丝不锈钢材质效果?3DMAX制作拉丝不锈钢材质效果的教程

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3dmax拉丝金不锈钢材质参数是多少,怎么调?

3dmax拉丝金不锈钢材质参数是多少,怎么调?下面就将参数留给你,你可以参考一下,如果不对你在追问我。 3dmax拉丝金不锈钢材质参数如下: 1、首先打开一个已经建好的模型,默认是没有材质的,打开材质球,一般我们了解不锈钢就是要先给以下几个参数。 2、为了渲染能看着立体一点,在反射下我们添加一个“衰减”(Falloff)。 3、我们给反射光泽(Refl.flossiness)里面添加一个拉丝不锈钢的贴图,这里我们可以自己动手做一张,也可以从网上找张类似的黑白图。注:拉丝的贴图,白的地方反射强,相反黑的地方反射弱。 4、材质设置好后,我们给模型添加个uvw贴图。 5、我们知道一张表现质感的效果不光光只是有材质而已,特别是反射比较强的物体,一定要有环境的搭配才能体现出它的质感,下面我们来设置一下渲染的环境。参数如下: 6、小图渲染测试下,拉丝的效果是否明显根据刚才我们所添加的贴图控制的,如果你觉得不太明显可以调整贴图的模糊大小及贴图的疏密度。 7、小图渲染后进行细致的调整测试,刚刚我发现上面的图贴图的空隙比较大,缩小了下间距,渲染看下。前后稀疏进行对比看下。 8、渲染下不同种模型,看下它们渲染测试出来的效果。

Vray怎么调节拉丝不锈钢材质?Vray调节拉丝不锈钢材质的方法

VRay是使用人数最多的渲染器了,基于V-Ray内核开发的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino、C4D等版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。因此,想学习VRay渲染器的也特别多,如果你也想学VRay渲染器,这里有一套“VRay5.05零基础极速入门到进阶教程”,非常适合新手自学VRay,建议看看哦。Vray调节拉丝不锈钢材质的方法1:新建一张拉丝贴图2:新建一张输出贴图,将拉丝贴图放到输出贴图通道中,同时将曲线改成如下3:将刚刚的输出贴图放到衰减贴图通道中,同时将衰减曲线改成如下4:新建一个基本材质,然后将衰减贴图放到材质的反射和反射光泽通道中,菲尼尔前面的勾去掉,将第一张拉丝贴图放到材质的凹凸通道中,数值给1就行5:新建一张渐变贴图,把渐变参数里面的线性改成径向,贴到各项异性的通道中6:将各项异性模式改为GGX拉丝不锈钢材质就做好了Vray调节拉丝不锈钢材质的方法的分享就到这里了,希望上面的内容对你有用,如果在VRay渲染器的使用上还有其他问题,可以看看这些VRay教程,点击这个链接:


3dmax怎么做金属材质

3dmax金属材质简单制作方法:准备几个简单的几何体以便我们把制作好的金属赋予它们一览最后渲染的效果。打开“材质编辑器”并选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这里3dmax已经为金属材质预设好了参数,我们不用再做调整。金属材质的主要特点就在于它的高反射上:a.设置“高光级别”和“光泽度”参数:b.展开贴图通道,点击反射通道的长按钮为它添加一张准备好的外景贴图(如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图)。最后就是渲染了:用默认扫描线渲染器渲染(使用默认参数),可以看到最终效果还是比较自然逼真。

3dmax金属效果如何做

想用3d Max制作的效果图中有与现实环境中一样的逼真效果其实并不难,3dmax材质的学习关键是要真正去理解材质面板中的各项参数,而不是去死记硬背概念,那只会让你陷入一种思维定势,无法通过自己的理解去制作其他的类似材质。首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。进入反射通道后,给它添加一种准备好的外景贴图,如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图,选择好贴图后,点返回转到材质编辑器的父层级。接下来就比较简单了,将设置好的材质赋予场景中的模型。用默认值进行渲染,最终结果可以看到,材质在效果图中的表现还是很自然和真实的。

Vray怎么调节金属材质?Vray调节金属材质的教程

VRay是使用人数最多的渲染器了,基于V-Ray内核开发的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino、C4D等版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。因此,想学习VRay渲染器的也特别多,如果你也想学VRay渲染器,这里有一套“VRay5.05零基础极速入门到进阶教程”,非常适合新手自学VRay,建议看看哦。Vray调节金属材质的教程1:打开材质编辑器,新建一个VrayMtl.2:在漫反射上将颜色调成你所想要做的金属颜色,这里以金色为例,亮度那里最好调暗点3:在反射贴图通道和反射光泽贴图通道都添加一张脏旧贴图,并且把颜色调成金色,反射光泽度给0.95,并且将反射的贴图复制给他,注意菲尼尔不要勾选,否则不像金属材质4:在贴图混合选项中,将反射的混合比调成百分之10.反射光泽混合比调成百分之5.5:这样,一个商业的:带点脏旧的金色金属就出来了,效果如图,因为渲染费时间,所以就炫了一小部分Vray调节金属材质的教程的分享就到这里了,希望上面的内容对你有用,如果在VRay渲染器的使用上还有其他问题,可以看看这些VRay教程,点击这个链接:


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