接待台3d模型

时间:2024-06-29 23:12:17编辑:阿星

3D效果图简介

3D效果图简介   3D效果图的重要性不仅仅在于图片的协助,大量的3D效果图可以协作成为3D动画,模拟电影效果,完成楼盘项目竣工后的动画场面,其作用是相当重要。   3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图,可以让你一目了然的了解这个设计方案装修出来的房子你是否会喜欢,给你一定的选择性,认知性。   3D效果图种类   1、酒店效果图制作   餐厅3D效果图、大堂装修效果图、客房效果图、卫生间室内效果图、单人间3D效果图、标准间3D效果图、豪华套房效果图、总统套房效果图、中餐厅效果图、西餐厅效果图、会议室效果图等   2、办公效果图制作   办公室的设计开场办公室室内效果图、经理室3D效果图、员工办公室效果图、接待室效果图、报告厅装修效果图、走廊效果图等   3、商业效果图设计   大型综合、专业商场;服装、珠宝首饰、手机、电器、礼品、各类精品的专卖店或商场内商铺的设计及公司的产品展厅设计。   4、展览空间效果图   各型展览会、博览会的展位设计。房地产、工业、糖酒食品、高科技产品的交易会   5、家装效果图设计   各类样板房、别墅、售楼处会所设计、家庭装修效果图的设计   6、室外建筑效果图设计   各类商场、酒店、别墅效果图、办公大工厂的的建筑装饰设计。   7、园林建筑规划设计   各类公园、小区、办公、学校、商业街、企事业单位的规划设计及环境艺术设计。   8、施工图制作   提供各类平面图、施工图制作。   9、工装效果图制作   展示设计、办公室设计、酒店设计、餐厅设计等。   10、室内装饰装潢设计   五星级酒店室内设计、商业办公空间、别墅家居装修设计、室内效果图建筑效果图制作。   3D效果图制作软件   1、AutoCAD   AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。   2、maya   Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。   3、3DSMAX(三维制作主要软件)   3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。   效果图制作流程   一、建模   1、场景模型 例:房间/客厅/餐厅/书房/门窗/天花/墙壁等。   2、产品模型 例:案/台/柜/椅/凳/沙发/茶几/等。   3、饰品模型 例:窗帘/餐具/烛台/抱枕/相框/挂画/挂件/瓷器/家用电器等。   4、灯具模型 例:吊灯/壁灯/筒灯/射灯/台灯/落地灯等。   5、其他模型等。   解释:以上模型根据照片或者图纸进行从无到有在三维软件中建立虚拟物体。   二、材质/贴图   1、材质:每个模型都有自己的表面属性,比如:金属/石材/皮革/布艺/玻璃等 , 材质属性的反射度,光泽度,透明度,凹凸度等。   2、贴图:表面属性的纹理,比如:各种颜色的石材/各种纹路的布艺/木纹等。   3、贴图坐标:控制纹理按照实物纹理的方向转向,比如木纹方向有横向和竖向。   解释:以上部分是定义产品模型的`表面属性,比如产品的木色,金银箔,风化,不锈钢等。   三、灯光   1、能看见最后的效果图,灯光是很重要的组成部分,没有灯光就是一片黑,一个场景中有许多的灯光,比如台灯/壁灯/吊灯/吸顶灯/灯带/灯槽/落地灯等,还有比如夜间月色,太阳光,天空光,电视机屏幕发光等,通过这些来照亮整个场景空间,模拟真实的空间环境以及光和影。   2、灯光具有方向性,灯光强度,灯光颜色等。   四、摄影机   1、摄影机相当于人眼,每张不同角度的成品效果图,就代表一架摄像机,也相当于一个人站在摄像机的位置看整个场景。   2、摄像机有高度/角度/视野大小等。   五、渲染   1、测试渲染:当完成所有模型的建立和摆放,灯光的布置和调试,材质的赋予和调节,摄像机设置完成后进行的低效果小图的渲染称为测试渲染,目的是检查整个空间的错误,灯光是否到位,材质是否到位,摄像机角度是否到位。   2、全局调试:就是对测试渲染结果进行整体调节。调解完成再进行测试渲染,反复多次测试渲染和全局调试。满意后再进行渲染出图。   3、渲染出图:对测试和调试好的场景出最后的大尺寸,高像素,效果最好的图。这个出图过程一般都非常慢,一张图少者2-3小时,多者5-6小时。视电脑硬件和软件情况而定。(硬件方面:硬件越好,计算速度越快,相应出图时间会缩短。软件方面:由于三维软件及渲染器插件正版价格太贵,大多采用盗版,盗版软件功能有限制和运行不稳定,经常性会在操作和渲染过程中自行关闭,导致前面所做的工作白费,例如:上海剪刀石头布专卖店效果图,在制作流程中,每一张效果图平均软件自行关闭3次以上,具体是硬件还是软件方面的原因,我也不清楚)。   六、后期制作   1、主要采用平面软件进行调色,早期主要给效果图增加饰品,花草,室外增加树木,天空的背景,现在基本流行全模渲染技术。平面处理很难做到真实 的立体感,纵深感,表面质感,光和影的投射。而全模型渲染可以解决这个问题。   2、平面软件还需要在先期处理材质贴图,有时找不到适合的贴图或者颜色,大小不合适,要用平面软件先处理。 ;


一般3D室内效果图是怎么做的?

现在建筑行业不管是静态的jpg的室内,还是动态动画类的建筑动画宣传片,都是室内设计建筑方面不同的表现。建筑行业内都用的是3Dmax软件外加Photoshop图形制作软件,来完成一张成品的室内作品。3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。一、建模在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。二、材质当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。三、灯光我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。四、渲染当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。

3dmax房子建模教程

3dmax房子建模教程如下:1、打开3dmax,选择自定义的单位设定。2、单位设置为毫米。3、画一个长方体,定义它的长宽高。4、画一个长方体,定义它的长宽高。5、选择相机,用相机测一下,输入参数。6、按c把墙体渲染出来。7、选定墙体,右键进行设置。8、设置窗户。9、在体素级别里面选定全部。10、我们要切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。11、对切割出来的图进行拉伸参数设置。12、再次进行渲染。13、对其进行分离。14、在左边的墙上给它加两个挂钩。15、同样的方法切割出两个挂钩的位置。16、选择挂钩,把它拉伸点出来。17、把倒角设计出来。18、选择拉伸。19、再渲染一下就出来了,所有的东西都是这样设计。拓展知识:1、3D Studio Max,简称为3DsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。2、效果图主要表现的是业主与设计师的设计理念,只有熟悉设计和装饰常识,才能使表现的效果更符合常理,也避免施工的反复修整。3、学生结合色彩知识,运用AutoCAD、3DsMAX、VRay、Photoshop等软件,并结合装饰材料等知识,绘出合理、美观、实用的完美效果图。

3dmax房子建模教程

3dmax房子建模教程如下:1、作效果图之前我们一般都有相应的户型图。我们就拿一个简单的案例来讲一下,首先在CAD中把你要建模的房间复制一份出来,删除多余的东西,只留下墙线;其次选中这些墙线,按W键,在空格确定,将所选墙线写块。2、打开3d,按G键将格线关闭;先点击顶视图(最好将其最大化,快捷键是alt+W),然后点击3d左上角的按钮(就是平时保存时按的那个)→点击导入→找到刚才写到桌面的“新块”文件→点击确定;3d会弹出一个对话框,直接点击确定,文件就被导入进来了!3、接下来这一步很关键,很多人不注意这一步导致后期作图会多费很多时间!文件导入之后先成组,框选导入的墙体,然后点击组按钮,选择成组。成组这一步一定要做,因为可以避免后期操作时将线打乱!切记! 接下来就是归零!归零更重要!做法是:点击线,按W键切换到移动工具,然后在3d中下方标有坐标的位置(坐标数值的后面)有两个上下的小三角,我们用鼠标的右键点击它,这时前面的数值变为0.(注意:xyz三个轴都要为0)4、前面的准备工作都做好后,我们就可以开始建立房体了。具体做法是:到右边创建面板点击创建→图形→样条线→线。然后按S键将捕捉打开,这时你就可以沿着导入的线描线了。(注意:只需要描绘内墙线,并且每个窗户、门的地方都要留两个点,也就是说只要墙线跟别的线有交点了,我们就要点击一下这个点)描线时注意不要断,一定要一次性画到开始时那个点。描线时只可以按鼠标左键,和键盘上的I键。5、描完后到右侧修改面板→修改器列表中选择“挤出”,然后设置数量为2750,这个数值就是你的房高。设置完后,按下P键,切换到透视图就可以查看到挤出后的效果了。6、接下来的设置能够让我们从外面看到房间里面!直接在修改器中选择法线,然后选中房体,右键鼠标,选择对象属性,找到背面消隐并勾上即可。7、制作阳台门洞。选择房体→修改器列表里选择编辑多边形→在参数栏里面选择边级别→在透视图中旋转至合适角度并选中门预留的两条线(单击一条,按住CTRL再单击另一条)→右键→连接→然后输入1,确定→下面z轴坐标中输入2200,调整高度→参数栏选择多边形级别→在透视图中选择门的那个面(多点几下就可选中)→然后右键→挤出(点小框框)→输入(-200)左右即可→按delete键删除那个面,房体制作完成。

solidworks 视图怎么旋转?

solidworks视图旋转的步骤如下:

1、如下图所示,打开事先保存好的SolidWorks工程图,作为后面的演示所用.

2、如下图所示,将鼠标移动到要旋转的视图上,然后单击鼠标的右键,下拉菜单先点击“缩放/平移/旋转”,然后点击“旋转视图”.

3、如下图所示,出现了“旋转工程视图”对话框,通过红色框选可以看到默认的工程视图角度是0.00度.



4、如下图所示,将角度改成90度,然后点击红色框选中的“应用”按钮.

5、如下图所示,上一步更改完角度并按应用之后,工程视图就如下图所示,直接旋转了90度,然后,点击对话框中的“关闭”.

6、如下图所示,关掉所有对话框,只留下工程视图,并将视图移动到合适位置.通过以上简单的操作,这个工程视图就旋转了90度.


SolidWorks如何旋转视角?

在SolidWorks中,您可以通过以下几种方式自由切换视角:
1. 鼠标中键操作:按下鼠标中键并移动鼠标,可以实现视角的旋转、平移和缩放等操作。
2. 视图工具栏:单击“视图” > “工具栏” > “视图” 按钮,在弹出的工具栏中选择需要使用的视图功能,例如旋转、缩放、平移、还原等。
3. 快捷键: 使用快捷键可以方便地进行视角操作:
- 左键并按住ctrl键并同时按下鼠标中键:平移视角
- 左键并按住alt键并同时按下鼠标中键:旋转视角
- 鼠标滚轮:缩放视角
- F键:将零件或装配体平移到屏幕中央
- Ctrl+Z键:还原上一个视图状态
4. 预设视图: SolidWorks提供了多个预设视图,包括前视图、后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图等,您可以在视图工具栏中选择这些预设视图来切换视角。
5. 遥控器:如果您对SolidWorks内置的遥控器有兴趣,您也可以使用遥控器来切换视角。遥控器可以通过带有蓝牙技术的笔记本电脑或者移动设备使用。
以上是SolidWorks中自由切换视角的几种方式,您可以根据自己的习惯和需求选择一种或多种方式。


3D建模有什么步骤

3D建模的主要步骤包括:前期制作、3D建模制作模型、制作贴图、放置数字灯光、动画制作、渲染和后期制作等6个不同的步骤。学3D建模建议选择翼狐, 该站内课程数量多,60+款软件 10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】 制作和实现3D建模的过程一直被人们称为“计算机图形流水线”,也就是把将3D建模的角色,从设计构思开始,到情节提要都从设计图纸中提取出来,目前可以实现这样过程时3D建模的软件也比较多,比较常用的软件就是zbrush和3Dmax 两种。 3D建模已经被应用在很多行业当中,工业生产、动漫游戏、平面UI设计、医院、影视、建筑、室内设计、实地模拟等,在不同的领域当中,都会有不同的需求,侧重点和表现形式都会不同,设计师通过绘图表现设计灵感,建模师则是把设计灵感变成现实,变成立体的模型呈现出来。想要了解更多关于3D建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力!


3d建模流程一般是怎么样的?

3d建模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。3d建模常用软件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;绘制贴图:Substance Painter;导入引擎:UE4、Unity等。初学者学习建模的话可以选择培训班系统学习,可咨询逗典学堂,产品服务:我公司成立于2009年2月,目前开设有零基础培训班、职业提升精品班、网络基础班,均为小班制教学模式,每班人数10至15人,老师全程现场教学、课后一对一辅导,结合项目进行实战训练。谢谢!

3D建模具体是干什么的?

3d建模是近几年十大热门高薪行业之一,人才缺口也是非常大。3d建模可以从事游戏设计,电影特效制作,栏目广告片头制作,数字雕刻,室内外设计等等行业。虽然行业工资很高,但入门/入行却不容易,专业的有质量的培训机构却很少,如何辨别学习机构的质地对于你将来进入这个行业至关重要。王氏教育就是3d建模国内龙头培训机构。王氏教育是一所有着20年历史的行业知名3d建模/游戏制作教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线免费试听】 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是3d建模/游戏制作专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大3d建模/游戏制作公司。 即便你现在没法去线下学习,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:“绘学霸APP”——苹果商店和应用市场均可下载,里面对应专业的视频教程多达8000多套,涵盖了所有的数字艺术类型,上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。


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