x战国

时间:2024-07-04 03:09:31编辑:阿星

单机游戏的分类

  ■RPG= Role-playing Game=角色扮演游戏


  由玩家控制单个或多个角色(比如FF和SM),,该类型主要要强调玩家个人角色的成长及故事(可以理解成小说中的主角)

  代表作品:最终幻想、勇者斗恶龙等


  -------------------------分支


  S.RPG:战略角色扮演游戏.这种游戏类型类似于下棋,所以也可以说是战棋类游戏.角色都在一个有固定范围的棋盘状地图上进行战斗,你如果选中其中1个角色,会出现"移动","攻击","特技"等选择,这就是最明显的标志.(三国志和其他同系列的游戏有些不同,,在下边会为大家解释)

  代表作品:很有名气的,中国故事改编的等


  2007-5-11 15:07 贝

  里

  克

  物

  语


  A.RPG:动作角色扮演游戏.这种游戏类型是以动作为主的RPG游戏,主要是强调角色战斗场面,是即时动作游戏。

  例子: PC上的神作等

  MMO.RPG:大型的多人在线角色扮演游戏, 这个范围很广,几乎所有的多人在线游戏都是.

  代表作品:,等


  moshoshijie.jpg (14.31 KB)

  2007-5-10 21:30 魔

  兽

  世

  界


  -----------------------分支结束

  ■ACT= Action Game=动作游戏


  这种游戏虽然看上去和A.RPG有很大相似之处,但是...也是有细微差别的(要不就没有ACT了,都叫A.RPG了...),主要是这类游戏以动作过关为最主要的,不是太注重情节,追求的是打斗时的爽快感.

  代表作品:系列,等


  san4.jpg (16.86 KB)

  2007-5-10 21:22 真

  三

  国

  无

  双

  4

  猛

  将

  传


  ■AVG= Adventure Game=冒险游戏


  这种类型也是和RPG相似的(哎...怎么都和它相似...)不同的是这类游戏往往以解迷的形式来追求故事的发展,并以此为重点.和ACT不同的是ACT没有解迷的成份.


  --------------------------分支

  A.AVG:就是以动作为主的解迷冒险游戏,其中的密题一般都很简单,主要追求动作.

  AVG:同3.其实AVG游戏的分支个人感觉不是这么重要,都是在动作的前提下的...比如严格的说它是A.AVG但你说它AVG也可以的...比较纯正的解迷游戏是系列和〈零〉系列等..

  代表作品:(生化,恐龙,时间...)----A.AVG -----解迷AVG


  200662618461838932.jpg (14.23 KB)

  2007-5-10 23:12 生

  化

  危

  机

  4


  -----------------分支结束


  ■SLG= Strategy Game=策略游戏


  这种类型游戏是依靠玩家的策略,大多数以征服对方为目的,一般分为回合和即时制.

  代表作品:系列等


  san11.jpg (27.27 KB)

  2007-5-10 21:22 三

  国

  志

  11


  -------------------------分支


  RTS=Real-Time Strategy Game=即时战略游戏:本来想单独说的...后来想想...还是和SLG一起说方便理解....其实早些时候它是SLG的一个分支...后来"独立:了....是取了SLG中的即时战斗部分.

  代表作品:系列等...


  115326.jpg (18.35 KB)

  2007-5-11 15:13 魔

  兽

  争

  霸

  3


  ----------------------分支结束

  ■RAC= Racing Game=竞速游戏


  竞速游戏--也可以叫RCG不过这种说法不常见。

  这个太广泛啦!不管是赛车,飞机,自行车等等等等比赛速度的游戏都是.

  代表作品:超级经典的,系列(山脊赛车),等


  gt4.jpg (16.61 KB)

  2007-5-10 21:38 G

  R

  A

  N


  T

  U

  R

  I

  S

  M

  O

  4


  ■CAG=Card Game=卡片游戏


  玩家通过卡片战斗模式来进行的游戏的。

  代表作品:等


  youxiwang.jpg (30.81 KB)

  2007-5-10 21:38 游

  戏

  王

  D

  X

  灵

  魂

  的

  召

  唤

  者


  ■TAB=Table Game=桌面游戏


  以菜单方式游戏的游戏。

  代表作品:系列等


  dafuweng.jpg (26.13 KB)

  2007-5-11 04:19 大

  富

  翁

  6


  ■.MUG=Music Game=音乐游戏


  ......顾名思义...不用多说了...........

  代表作品:,系列等


  jinyuetuan.jpg (15.35 KB)

  2007-5-10 21:50 劲

  乐

  团


  ■FTG= Fighting Game=格斗游戏


  还是不用说了吧..........................

  代表作品:系列等


  5_701463c2cdea838e346107310e1582dd.jpg (19.98 KB)

  2007-5-10 21:50 拳

  皇

  97


  ■STG= SHOTING GAME=射击类游戏


  所有类型的射击游戏的总称...不管是横着竖着射...不管开飞机还是开坦克都是。

  代表作品:(竖着打),(横着打),(开飞机),开坦克...等


  nushoulingfeng.jpg (14.38 KB)

  2007-5-10 21:50 怒

  首

  领

  峰

  大

  往

  生


  ----------------分支

  FPS=First Personal Shooting Game=第一人称视角射击游戏:专指为第一人称视角射击的游戏...原来是STG的分支...现在早以"自立门户了"....

  代表作品:等


  sasasa.jpg (26.46 KB)

  2007-5-11 04:08 C

  S


  反

  恐

  精

  英


  --------------分支结束

  ■PZL= Puzzle Game=益智类游戏 感觉比较常见的说法是PUZ


  这个还是不多说了...................

  代表作品:,等


  eluosifangkuai.jpg (21.62 KB)

  2007-5-10 22:05 俄

  罗

  斯

  方

  块

  D

  S


  ■SPT= Sports Game=体育类游戏


  只要是体育运动都是这类的,我的最爱!

  代表作品:系列等


  pes6.jpg (15.56 KB)

  2007-5-10 22:05 实

  况

  足

  球

  11

  D

  S

  ?


  ■EDU=education= 育成游戏 --------也叫TCG


  养成类的游戏,通常玩家需要慢慢的培养角色,使之慢慢成长。

  代表作品:等


  mei4.jpg (25.51 KB)

  2007-5-11 03:45 美

  少

  女

  梦

  工

  场

  4


  ■LVG=Love Game=恋爱养成游戏


  是模拟恋爱的游戏,大多是以男的为主角...当然也有小部分女性主角的.......

  代表作品:经典的系列等


  sa.jpg (21.91 KB)

  2007-5-11 03:35 秋

  之

  回

  忆


  从

  今

  以

  后


  ■ETC=etc Game=其他类游戏


  无法归结到已知种类中的游戏........

  代表作品:多见于一些游戏或漫画的周边游戏或合集什么的...


  复件 1127093900_39610副本.jpg (22.87 KB)

  2007-5-11 16:24 甲

  虫

  王

  者


  ■WAG=Wap Game=手机游戏


  就是手机游戏的说.......

  代表作品:手机版等


  s.jpg (13.19 KB)

  2007-5-10 22:19 贪

  食

  蛇

  E

  X

  2


  ■FREE=free=休闲游戏


  往往1个游戏中包含许多小游戏,是厌倦了大游戏休闲放松的好选择。

  代表作品:等


  xuxudazuozhan.jpg (38.45 KB)

  2007-5-10 22:19 徐

  徐

  大

  作

  战

  3


  ■MUD=泥巴游戏


  这种游戏都是以文字为主的游戏,有一些图形什么的...个人感觉很无聊...一般是多人一起的...不推荐...

  代表作品:很多

  500_Ihd0lT3O.jpg (13.82 KB)

  2007-5-10 22:38 夕

  阳

  指

  令


  ■赌博游戏


  各种博采类游戏

  代表作品:<柏青哥>系列...


  boqinggeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.jpg (32 KB)

  2007-5-10 22:38 必

  胜

  柏

  青

  哥

  ★

  柏

  青

  嫂

  攻

  略

  系

  列

  vol

  7


  ■电影游戏


  这个也许是属于其他类的,就是通过选项控制真人的行动通关的游戏.

  代表作品:,等。


游戏除了RPG外还有什么类型,都是什么意思

游戏类型主要分为:动作(Action Game,ACT)、冒险(Adventure Game,AVG)、模拟(Simulation Game,SLG)、角色扮演(Role-playing Game,RPG)、策略(Strategy Game),运动(Sport Game,SPG),休闲和其他。但是随着游戏种类越来越多,每个分类下面都有很多小类。比如策略类分为回合策略类(Turn-based Strategy Game,TBS)和即时策略类(Real-Time Strategy Game,RTS)。有的则是出现了类型融合,比如动作冒险类(Act Adventure Game,AAG)和策略角色扮演类(有时被称为战棋类,Strategy Role-Playing Game)还有动作角色扮演游戏(Action Role-Playing Game,ARPG)。格斗类(Fighting Game,FTG)。射击类(Shooting Game,STG)根据视角分为第一人称射击(First Personal Shooting Game,FPS)和第三人称射击(Third Personal Shooting Game,TPS)。此外还有运动类(Sport Game)中还包含竞速类(Racing Game,RAC)。桌面游戏(Table Game,TAB)还包含桌面角色扮演游戏(TRPG)。卡牌游戏(Card Game,CAG)又根据收集方法分为集换式卡牌(卡包内容随机,TCG)和成长式卡牌(卡包内容固定,LCG)。此外所有游戏类型如果做成大型多人在线的前面还能加上MMO(Massive Multiplayer Online)字样。

战国BASARA2的游戏操作

1、 故事模式 武将的小传,每人5-6章 2、 天下统一模式 为统一天下而挑战其他领主 3、 自由合战模式 前两个模式已通过的关卡会在这儿出现 3、 大武斗会模式 故事模式任何一人通关后出现,共100层 4、 角色资料鉴赏 各种收集要素会在这儿集中 5、 各种设定 手柄按键设置等设定 一、故事模式通关后会获得隐藏武将,各隐藏武将出现条件如下: 人物名称 出现条件 前田庆次 初始人物 伊达政宗 初始人物 真田幸村 初始人物 丰臣秀吉 初始人物 长曾我部元亲 初始人物 织田信长 初始人物 かすが 初始人物 まつ 前田庆次故事模式通关 森兰丸 伊达政宗故事模式通关 猿飞佐助 真田幸村故事模式通关 竹中半兵卫 丰臣秀吉故事模式通关 毛利元就 长曾我部元亲故事模式通关 明智光秀 织田信长故事模式通关 上杉谦信 かすが故事模式通关 前田利家 まつ故事模式通关 岛津义弘 森兰丸故事模式通关 武田信玄 猿飞佐助故事模式通关 本多忠胜 竹中半兵卫故事模式通关 ザビー 毛利元就故事模式通关 浓姫 明智光秀故事模式通关 いつき 上杉谦信故事模式通关 宫本武藏 天下统一模式点数累计至50点 另,游戏中还会出现8个特殊NPC武将,他们是:片仓小十郎、风魔小太郎、北条氏政、お市、本愿寺显如、德川家康、今川义元、浅井长政。在每位武将故事模式的第四关,达成特别恩赏条件后会取得该武将的专用道具,此道具的获得与游戏难度无关,而仅能在此模式取得。故事模式通关后,宝物库会增加该武将的片头、片尾CG。二、天下统一模式进入此模式后,首先将随机选择“财宝配置”,选定后每一国的物产将会确定。随着战斗的不断深入,各项财宝会不断升级。在本模式通关后,可获得所使用武将的第二套服装。三、自由合战模式前两个模式中获得胜利的关卡会在此模式追加,此模式可用己方任意武将选择已获得的任意关卡开始游戏。在此模式中获得的武勋、小判及各种道具均可继承并应应用于其他模式。值得注意的是在自由合战中虽然也能获得特别恩赏,但所有专用道具并不能在此获得。四、大武斗会模式此模式为隐藏模式,在任意武将故事模式通关后追加。此模式共100层,每过一层后HP和BASARA槽会继承至下一关,每战斗10层可选择中断储存一次,储存后结算经验加成。每层完成后会有一个轮盘赌一样的“命运之轮”,上有“小吉”、、“吉”、“大吉”等字样,转到相应字样会有一些奖励,反之则无奖励。奖励内容有加HP、加BASARA、加战极等。在大武斗会模式中,50层通过追加奖励第三套防具,100层通过追加奖励第八把武器。 固有技:固有技由△键发动,初始只有两个,伴随着武将升级而增多,最多7个。每次出战只能选择2个装备。武器:有8种武器,第一武器是初期装备;第三、五、七武器需在道具屋购买、解除封印后获得;第二武器在普通难度下可于故事模式或自由合战中取得豪华武具获得;第四武器在普通模式下取得豪华武具获得;第六武器必须在究极难度下于天下统一战中获得;第八武器在大武斗会100层通过后获得。每种武器都有100级(显示为MAX),等级越高攻击力越高,高等级武器在战斗中获得,取得后会自动覆盖低等级武器。大多数武将第三、第六两把武器附加有该武将的得意属性(少数例外,如毛利元就第八武器带光属性)。防具:有3种防具,第一防具在道具屋购买;第二防具在普通模式在天下统一中取得豪华武具获得;第三防具在大武斗会50层通过后获得。每种防具都有99级(显示为MAX),等级越高防御力越高,高等级防具在战斗中获得,取得后会自动覆盖低等级防具。道具:共有120种特殊道具。每位武将初始只能装备2件道具,随着等级的提升,最多能装备5件道具。在本作中想要获得新的武器和防具等物品,必须首先在商店里购买以解除封印,否则获得的道具会自动转化为钱。钱的来源主要是靠战场击破敌人而得,所有人的钱是通用的。 布阵界面可以观看到敌方的兵力分布,一般是用红色圆点显示,同时面对两股势力作战时,增加黄色圆点显示。商店中可购买到一些特殊物品,首先是三份和成长相关的物品:“元気ごはん”、“ 力うどん”和“顽固せんべい”,分别对应“体力”、“攻击力”和“防御力”,“ 元気ごはん”每次加“体力”1000,“力うどん”每次加“攻击”40,“顽固せんべい”每次加“防御”20,三种道具都只有10个,价格都不一样,售完为止,价格表如下: 第一份 500元 第二份 1000元 第三份 2000元 第四份 3000元 第五份 4000元 第六份 5000元 第七份 6000元 第八份 8000元 第九份 10000元 第十份 20000元 其它商品的价格如下: 编号 商品名 价格 4、 第三把武器 8000 5、 第五把武器 28000 6、 第七把武器 70000 7、 第一套防具 10000 8、 呼运のお守り 青 3000 9、 一重のほうび 水 3000 10、 金满贮金箱 白虎 3000 11、 战国武艺全集 二の卷 3000 12、 热唱ぴわ 15000 13、 连击扇子 18000 14、 心技一体の两枚刃 21000 15、 ごますり棒 24000 16、 韦驮天抄 27000 17、 王将の奇迹 30000 18、 2度目のくじ引き券 35000 19、 万年冰の水晶 40000 20、 白金切符 50000 21、 源内の苏生术 60000 22、 あぶく钱の财布 70000 23、 才藏の笹 80000 24、 升天香炉 90000 25、 逆鳞手甲 100000 26、 清正の虎皮 150000 27、 觉醒の烧印 200000 这儿的多数道具要满足一定条件才能购入。 战斗界面战斗界面的右上方是小地图,小红点一般是各种兵长,大红点是武将,闪光的兜形图案则是指对方主将位置;左上方是敌军血槽;左下方是自己的血槽和BASARA槽,圆球是战极显示;右下方显示获得赏金数、击破数和武勋。BASARABASARA技具有巨大伤害,靠攻击敌方并导致其损血慢慢储备,储满时可发动。红血状态时,BASARA槽会自动自动增长,但速度较慢,慎用。“戦极ドライプ”升级后可发动比平时更强的究极BASARA。戦极ドライプ戦极ドライプ按L2键触发,触发后全面提高操作角色的各项能力。每击倒100人可储满一次,储满时画面左下角的圆球会变为金色并沸腾。“戦极ドライプ”可以不断存储并提高等级,最高3级,等级的数字会在圆球上显示,等级越高“戦极ドライプ”发动时间越长。HIT连击数。本作中大量物品都需要先在道具屋中购买后才能在战场上获得或升级(有很多物品想买的话必须满足特殊条件),所以钱对每个玩家都很重要。在游戏的设定中,连击数的增加可以使小兵身上也落下“小判”,通过这种方式赚钱无疑是很有利的,下面的表格是连击数和连击称号的对应表: 连击数 称号 80 hits Ready 100hits Go 200hits Double 300hits Triple 400hits Basara 500hits Fever 连击数达到“200hits”后,所获金钱会X2;连击数达到“300hits”后,所获金钱会X3;连击数达到500hits后,更是会发动“BASARA FEVER”,此时金钱会极大增加。战后结算战役中会获得一定的战利品,获得的物品包括玉手箱、豪华玉手箱、小判等,在战后结算时会出现以下状态,有的物品被封印,这说明你还未满足入手条件解封;有的物品显示“济”,表示该物品你已获得,已获得的物品会转化为米表(经验)或小判(钱),然后统一结算。

战国BASARA X的出招表

注释7 8 9 ↖ ↑ ↗4 5 6 ← o →1 2 3 ↙ ↓ ↘A B CEA = 弱B = 中C = 强E = 援军褐色 = 特殊技蓝色 = 必杀技橘色 = BASARA技(超必杀)红色 = 一击BASARA技(空)= 可以在空中使用(蓄)= 可以按着攻击键,不同的招式能带来不同效果伊达政宗援军: 片仓小十郎空中投 空中对手接近 → + C六爪叩 → + B一刀横剃 → + CJET X ↓↘→ + A (蓄 / 空)DEATH FANG →↓↘ + B (蓄 / 空)MAGNUM STEP ↓↙← + CWAR DANCE ↓↘→ + B -> B连打RE-BITE ↓↙← + APHANTOM DIVE ↓↙←↓↙← + CHELL DRAGON ↓↘→↓↘→ + C (援军协力)HELL END DRAGON ↓↙←↙↓↘→ + C真田幸村援军: 猿飞佐助&武田信玄空中投 空中对手接近 → + C一枪叩 → + B二枪回转斩 → + C虎炎・壱 ↓↘→ + A (蓄)虎炎・弐 ↓↘→ + B虎炎・参 →↓↘ + B (B+C 蓄 / 空)朱雀翔 ↓↙← + C朱雀翔 (空中) 空中 ↓↙← + C烈火 ↓↙← + B -> ↓↙← + B大华炎花火 ↓↙←↓↙← + C灼热炎凤覇 ↓↘→↓↘→ + C (援军协力)热血!大喷火 ↓↙←↙↓↘→ + C前田庆次援军: 阿松&前田利家あぐら落し 空中 ↓ + B恋のろわさ → + B恋のかけひき → + C横恋慕 ↓↘→ + A (蓄)恋之峠越 ↓↙← + A/Bひとり相扑 对手接近 ↓↘→ + C恋之鞘当 ↓↙← + C下こがれ ↓↘→ + B (蓄)恋之岚 ↓↙←↓↙← + C一目惚 ↓↘→↓↘→ + C (援军协力)祭りだ!ワッショイ! ↓↙←↙↓↘→ + C上杉谦信援军: 春日连续斩 → + C回转鞘突 → + B露払 ↓ + C 蓄神雫・地 ↓↘→ + A神雫・天 ↓↘→ + B神反・地 ↓↙← + A (蓄)神反・地(定置) ←↓↙ + A神反・天 ↓↙← + B (蓄)神反・天(定置) ←↙← + B神翔 →↓↘ + B (空)神阵 ↓↙← + C (蓄)神速 ↓↘→ + C (蓄)神斩 神速中 A神燕 神速中 B神镜 ↓↙←↓↙← + C神烈 ↓↘→↓↘→ + C (援军协力)神域 ↓↙←↙↓↘→ + C织田市援军: 浅井长政护根之主・阳 对手攻击判定到达前 →护根之主・阴 对手攻击判定到达前 ↓惑绯之羽・阳 空中 ↓↘→ + B惑绯之羽・阴 空中 ↓↙← + B拒绯之涡・阳 ↓↘→ + B (蓄)拒绯之涡・阴 ↓↙← + B (蓄)开根之国 →↓↘ + A开根之国・虚 魔之手发动中A开根之国・脓 魔之手发动中B开根之国・触 魔之手发动中C开根之国・扑 魔之手发动中→ + B开根之国・叹 魔之手发动中 ↓ + C开根之国(前移动) 魔之手发动中 →→开根之国(后移动) 魔之手发动中 ←←开根之国(上移动) 魔之手发动中 ↑开根之国・沃 魔之手发动中 ↓↙← + A开根之国・沃追 魔之手发动中 ↓↙← + C开根之国・沃背 魔之手发动中 ↓↙← + B开根之国・沃(上移动) 开根之国(上移动)中 A / B / C集根之梦 ↓↙←↓↙← + C (空)染绯之雨 ↓↘→↓↘→ + C (援军协力)至死之渊 ↓↙←↙↓↘→ + C长曾我部元亲援军: 机械兵器碇落 空中 ↓ + B直蹴 → + B (蓄)一触 ↓↘→ + A (蓄) -> 击中时 ← / ↑ / →弩九(前) →↓↘ + A/B (空)弩九(后) ←↓↙ + A/B (空)弩九:急止 弩九中 A弩九:回転 弩九中 B弩九:落下 弩九中 C机械兵器生产要请:仁王车 援军Lv1以上 + 金2000两, E + A机械兵器生产要请:木骑 援军Lv50以上 + 金5000两, E + B机械兵器生产要请:灭骑 援军Lv100以上 + 金9999两, E + C机械兵器自爆要请 机械兵器在场时 ↓↓ + E五罗:一撃 ↓↙←↓↙← + C (蓄)五罗:二撃 五罗:一撃后 ↓ + C (蓄)四缚 ↓↘→↓↘→ + C (蓄) (援军协力)千日航路 ↓↙←↙↓↘→ + C毛利元就援军: 毛利军兵士空中投 空中对手接近 → + C轮刀叩 → + B二舞斩 → + C先之手「発」 ↓↙← + A / B / C先之手「発」:起爆 先之手「発」设置后 ↓↙← + A / B / C弾手「壁」 ↓↘→ + A/B (蓄 / 空)弾手「壁」:斜光 →↓↘ + A/B (蓄 / 空)令・枪兵前进 E令・弓兵前射 ↓↘→ + E令・弓兵上射 ↓↙← +E令・枪兵上升 →↓↘ + E令・枪兵降下 ←↓↙ + E令・虚实设置 ↓↓+E惑之手「虚」 令・虚实设置后 ↓↓ + C禁手「缚」 ↓↙←↓↙← + C挟手「壁」 ↓↘→↓↘→ + C (援军协力)毛利军终局采配 ↓↙←↙↓↘→ + C豊臣秀吉援军: 竹中半兵卫空中投 空中对手接近 → + C双斧落 → + B灰尘乱涡 ↓↘→ + A / B伝冲裂鬼 对手接近 ↓↙← + A天地葬送 →↓↘ + B破邪冲天 ↓↙← + B破邪冲天:追打 破邪冲天中 B (连打可)破邪冲天:终击 破邪冲天中 C威风万丈 ↓↙← + C (蓄)猿舞豪把 对手接近 ↓↙←↓↙← + C -> A / B / C x 3 (每次按不同的键)金刚破灭 ↓↘→↓↘→ + C (援军协力)覇道天唱 ↓↙←↙↓↘→ + C织田信长援军: 脓姫&森兰丸回转斩 → + B障壁深红 → + C远雷遥 ↓↘→ + A (空)厄灾之棘 ↓↘→ + C (蓄)恸哭灵魂 ↓↙← + C恸哭灵魂:波动 ↓↙← + A恸哭灵魂:散华 ↓↙← + B穿タレル深红・阳 站防瞬间 A / B / C穿タレル深红・阴 蹲防瞬间 A / B / C上反斩 ↓↘→ + B死至病 ↓↙←↓↙← + C苦喰红 ↓↘→↓↘→ + C (援军协力)尸堕ツル城 ↓↙←↙↓↘→ + C本多忠胜援军: 徳川家康回转斩 C (蓄)大地振动 ↓ + C (蓄)蜻蜓斩 → + B足元払 ↓ + B攻撃形态: 通常弾 ↓↘→ + A / B / C (蓄 / 空)攻撃形态: 时限弾 →↓↘ + A / B / C (蓄 / 空)攻撃形态: 浮游机雷 (家康待机时) ↓↙← + A / B / C (蓄 / 空)飞行形态 ←↓↙ + A (空)削岩直下 空中 ↓↓ + B援护形态 E -> E加速追尾 A + B防御形态 →↘↓↙← + A / B电磁形态 ↓↙←↓↙← + C突进形态 ↓↘→↓↘→ + C (援军协力)戦国最强・最大出力 ↓↙←↙↓↘→ + C

求孙红雷演的战国电影百度云资源,留下用户名,谢谢了

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谁能分享2011年由金琛执导,孙红雷主演的古装历史电影《战国》免费百度云资源。

《战国》百度网盘高清资源免费在线观看: 链接: https://pan.baidu.com/s/1UDOxk_zR_XbX-mHZa8b8Xw 提取码:egrq 《战国》是由金琛执导,孙红雷、景甜、金喜善、吴镇宇、中井贵一、姜武等主演的古装历史电影。该片以战国时期孙膑与庞涓两位名将之间的争斗为历史背景,包含了爱情、计谋、战争、背叛等电影元素。本片大部分是基于马陵之战、田忌赛马、围魏救赵等史实进行改编。该片于2011年4月12日在中国大陆上映。

战国BASARA全人物

伊达政宗
真田幸村
前田庆次
长曾我部元亲
浓姬
织田信长
竹中半兵卫
宫本武藏
本多忠胜
毛利元就
丰臣秀吉
上杉谦信
春日
武田信玄
猿飞佐助
前田利家
阿松
扎比
伊月
明智光秀
森兰丸
岛津义弘
风魔小太郎
片仓小十郎
金川义元
德川家康
本愿寺显如
阿市
浅井长政
北条氏政
五本枪


战国BASARA的角色介绍

 简介 伊达政宗Date Masamune 系列主角,1,4代主角属性:雷武器:刀(一刀流,六爪流)防具:笼手四字:奥州笔头一人称:オレCV :中井和哉 真田幸村Sanada Yukimura 系列主角,1代主角属性:炎武器:双枪防具:笼手四字:天霸绝枪一人称:某、拙者、俺(对佐助)CV :保志总一朗 前田庆次Maeda Keiji 2代主角属性:风武器:超刀・朱枪防具:面四字:绚丽豪壮一人称:俺CV :森田成一 德川家康Tokugawa Ieyasu 3代主角属性:雷(1,2)→光(3)武器:枪(1,2)→手甲(3)防具:草摺四字:东照权现一人称:ワシCV :大川透 石田三成Ishida Mitsunari 3,4代主角属性:暗武器:长刀防具:铠四字:君子殉凶一人称:私(わたし)CV :关智一 岛左近  shima sakon  4代主角属性: 风 武器: 双刀  防具:不明  四字: 双天来舞   一人称:俺  CV:中村悠一   柴田胜家  Shibada Katsuie4代主角属性:风武器:逆刃薙防具:不明 四字:破愿一望  一人称:私(わたし)  CV :冈本信彦   人物特色游戏加进了很多现代、恶搞及对其他著名作品的戏仿成份。如下:伊达政宗会说英语(当时日本人说英语的可能性甚低,而政宗的其中一招“Jet-X”的“Jet(喷射)”在当时是未来的事物),其搭档片仓小十郎具备着极道特征,另外其军队则带有暴走族性质。真田幸村和武田信玄的师徒关系以及个性,会让人会想起钢弹G中的师徒档多蒙‧卡修和东方不败,还有其属下猿飞佐助的衣服呈现军事迷彩的颜色。前田庆次有着孩子王的性格,喜爱京都的热闹、庆典、樱花和酒,另外与史实不同的是,庆次是为了过著不受“管教”的自由生活而来到京都的。庆次和丰臣秀吉的造型和故事有着北斗神拳的味道,秀吉的造型、个性与战斗风格尤其明显的有经典角色拳王拉欧的影子。本多忠胜的造型战斗模式则令人联想起机动战士高达,其主人德川家康带有机器人驾驶员的性质。阿松和前田利家是对恩爱的夫妇,另外阿松能召唤动物战斗。阿松的变身动画和伊月的造型会让人想到魔法少女。伊月是一原创角色,是金太郎的少女版本,其武器皆以神道教神祇命名。明智光秀被描写成手持镰刀且嗜血冷酷,宛如死神及杀人魔。浓姬和织田信长皆以枪支为武器。森兰丸被设定成天真无邪的小孩,出阵成功时都会有金平糖当奖品。政宗、幸村和浓姬的第八把武器,则是恶魔猎人的主角所用过的武器(但到第三代则取消)。长宗我部元亲被描写成犹如海盗一样,有着独眼造型(史实上并非独眼),还有想得到宝藏的欲望和海上男儿的直爽性格,甚至拥有类似星际大战中的巨大四足兵器。毛利元就被描述成冷酷且诡计多谋的策略家,藐视属下的性命,服装仪容带有秋葵的特征。在游戏中,他的武器可以攻击我方士兵。上杉谦信的外貌犹如女性(主要是依据传说上杉是女人的说法而来,但游戏中性别不明),与手下春日的恋爱有百合恋味道,本人和其军团皆带有宝冢歌剧团风格。岛津义弘栖身于像是南洋热带雨林的九州,十分好酒。被称为“猴子”的秀吉被塑造有如大猩猩的容貌,其搭档竹中半兵卫则被人戏称SM女王。今川义元从史记中的肥胖形象改变成瘦子,身穿公家服还带有像小丑的特征。萨比其实是从史实中来到日本的传教士圣方济·萨威改编,和胖虎一样有着“你的东西就是我的东西,我的东西还是我的东西”的信念。其军队有时喊出“我有异议!”及天国审判的言论,则是恶搞逆转裁判系列。北条氏政是个有些神经质的老人家,会召唤祖先的幽灵战斗。浅井长政的外型和行为举止活像是英雄和特摄片的角色,服装和攻击招式与超人力霸王和假面骑士极为神似,还有其属下“五本枪”很明显是来自超级战队。阿市被描写成个性阴沉且有自虐倾向,有地狱少女的味道(也请配阎魔爱的能登麻美子担任声优)。本愿寺显如崇拜金钱与肌肉,他和其军团的造型和言行则是戏仿魁!!男塾。岛津的酒和显如的药丸具有着类似大力水手波菜的功能。松永久秀是个为求欲望而活的男人并且善用火药(史实上他是以火药自杀)。动画中伊达军的马上装着类似机车的排气管和把手。石田三成摆脱了祥瑞的形象,取而代之的是宛如堕天使般的复仇者。大谷吉继外型犹如骑乘魔毯的木乃伊。杂贺孙市被设定成第三代杂贺孙市的女性,武器为手枪并且有着西部牛仔的风格。黑田官兵卫被设计成衣衫褴褛的囚犯形象,同时他的招式“穴仓落し”和第二套服装则是戏仿快打旋风4的桑吉尔夫和柯迪。直江兼续在本游戏中成了一个纯粹为搞笑而生的上杉军武将(虽然是大众脸,不过头盔上还是带有史籍上记载的“爱”字),喜欢说自己是“无敌的主角”(天地人),但每次都很容易被打倒。最上义光在本游戏中被设定成一位喜爱飞行、崇尚品味的高贵绅士,他的所有事物都是以“超○○”的方式命名。小早川秀秋被设定成一位喜好尝遍天下美食的领主。大部分人物的第七把武器几乎都是恶搞成日常物品。

战国basara主要女角色都有谁啊?多说几个,介绍一下性格~谢谢~

1 纯白可怜 鹤姬
有预言能力的巫女,很喜欢杂贺孙市,讨厌粗鲁的人,在当地拥有非常高的人气。
曾经在战斗被风魔救过一次,从此一见钟情变成了花痴,
倾心于风魔,于是和北条老爷子关系也不错。
CV是很有名的小清水亚美,
使用的武器是弓,乙系武器的属性是冰。

2 烟鸟翔华
杂贺的首领,给钱的话可以受雇于任何大名但其实很有正义感,
把杂贺这个组织当成比自己的生命更重要的存在,属于佣兵头头。
除了外观以外,浑身上下几乎没体现出过女性的一面,
和政宗以及元亲是旧相识,和信长是仇人。
使用的武器是枪械(手枪喷子冲锋迫击炮手雷等等),乙系武器的属性是火。

3 阿市
信长的妹妹,在浅井长政死后陷入崩溃状跟着自己无情的哥哥信长,
后来信长也被幸村和政宗打败,阿市完全崩溃,作为魔王妹妹的能力彻底觉醒了。
神志不清,分不清现实与梦,任织田军残党的摆布,被称为第五天魔王,
后被天海(光秀)所利用,复活了已经被打败的织田信长。
使用的武器是是自身召唤出的黑色魔物,多以手、爪等形态出现,
招式大多非常扭曲,算是3个女性中最有特色的,乙系武器的属性是暗。

4 春日
作为敌将出现,我方不能使用。
上杉的近侍忍者,负责侦查和护卫,
非常非常非常非常非常非常非常非常非常崇拜谦信,
对待庆次表面非常冷漠,甚至当成情敌了,实际只是她自己傲娇而已。

以上就是basara3的全部女将了
也许出3的英雄外传还会追加吧


有哪些刷装备、不氪金的游戏可以推荐?

在这个 游戏 快餐化的时代,主打刷装备,侧重玩家 游戏 体验的作品已经不多了。但值得庆幸的是,总有一些 游戏 厂商能在这个浮躁的时代恪守一个 游戏 厂商的底线。

下面,我就说一些不氪金,重体验的刷装备 游戏 。
星际战甲




星际战甲是一款科幻动作类 游戏 ,虽然 游戏 上线时间不短了,但画面表现在众多 游戏 中依旧属于顶尖。而且 游戏 在2017年后,就开始将 游戏 向开放世界玩法靠拢。当然, 游戏 也保留了刷装备设定。在这款 游戏 中,玩家不需要花一分钱,只需刷刷刷就能满足 游戏 的日常所需。
流放之路




腾讯旗下少有的良心 游戏 ,该作当年上线主要是针对网易的《暗黑3》。唯一不同的是,暗黑3采用买断制,而《流放之路》采用免费 游戏 的方式。虽是免费 游戏 ,但 游戏 内需要氪金的项目并不多。如果咱俩不氪金,也可以通过刷图来满足 游戏 所需。当然,流放之路是一款对新手不太友好的 游戏 。因为庞大的技能树与天赋系统,就可能让你难以选择。
永恒之金——手游




已经说了两款端游,下面再补充一款手游。该作是几个暗黑2忠实粉的作品, 游戏 在画面表现上紧靠暗黑2。一些技能也借鉴了暗黑2的设定,在正版暗黑手游未上线前。这款 游戏 绝对可以满足你刷图的需求, 游戏 不需氪金,只需要抽空刷刷图就行。
暗黑2




这是一款不需多做赘述的经典之作,虽然画面表现在这个次时代大作泛滥的时代,看起来low到没朋友。但作为一个玩家, 游戏 体验才应是最重要的。而暗黑2完全符合这一刚需。

好啦,就先说这么些个,祝你 游戏 愉快。

猎魂觉醒不错,只要你肝得来是挺不错的(比楚留香好)那些要钱的皮肤都没有加属性的,还有一些皮肤可以靠活动和NPC互动增加好感获得装备全靠肝后期装备帅得一批(就是觉醒果实不好肝肝几千把都可能遇不到只能花金币买咯,另外金币不用钱只要去多多探宝就可以获得了,我56级的时候就两万多了。 游戏 画质不错可以调和下高清材质包很好就是开高画质高分辨时会感觉空气墙很不和谐。另外就是要多费些心思,必须选好自己的主流派(我个人推荐前期拳甲不好渡过所以可以后期玩拳甲,后期拳甲绝对杠杠的打击感爽到爆,前面那个选猎魂你可以选秘术系的那个技能都很不错可以很好的使用魂锁和救人,如果遇到打不过的可以匹配,前期可以玩双剑后期玩拳,拳甲伤害不太高主要是要靠一套输出然后灵巧躲避技能那个猎魂觉醒第一也是玩拳的无伤打龙)凯骨套加镶嵌莫甘娜猎魂有20精准和30残忍。然后拳甲的输出手法是先把斗气叠到快要爆发的时候停手,开巴尔2个技能。然后一技能冲上去开3技能,然后2技能红莲骤雨。楼主现在2技能能一拳1000+暴击2000+。一套大概有几十拳。具体没拳过。我选的是暴击流一技能叠满能24%的暴击率,非常可观。

说到只需肝肝肝一点也不需要充钱的 游戏 我就立马想到我现在玩的这个 游戏 也叫星际战甲or战争框架,我玩了58天彻底被这个 游戏 迷住了,这款 游戏 有很完善的战甲系统,武器系统,配卡系统,宠物与守护系统,配色与外观系统,交易系统,氏族(公会)系统,还有各种不同特色的任务,等等等等(内容真的是挺多的,比如不同战甲有不同的配卡方式,不同任务同种战甲也有不同的配卡方式等等等等)而且画面也是非常炫酷的,背景是整个太阳系,当然也有不同的星球,这款 游戏 大约19G,你可以和你的小伙伴一起刷图刷材料刷战甲水经验, 游戏 优化挺好不太吃显卡,平台是steam上搜索warframe即可(要说的一点是 游戏 有国服与国际服之分,在steam上下载的是国际服,不需要开任何加速器裸连即可,国服与国际服之间还是有很大差别的,国服不能交易,并且简化了 游戏 内容,更新也会慢一点) 如果我有说的不对的地方还请大佬指出(毕竟我只是一个18段的萌新) 手机里没有什么好的图片,就发了这两张图,如果想要了解可以去搜索warframe页面上观看宣传视频,不喜欢的请走开(gun),别用你那仅剩不多的流量发一些让大家都不开心的言论,有什么问题可以私聊我哟,谢谢告辞。

最近一款叫王者荣耀的 游戏 还不错。各种职业都有,男女也有。还可以召唤宠物,副本下去就是boss,没有小怪。最快二十分钟神装。直接商店就有卖,玩法就是不停的赚钱,买装备。买齐了你就横着走。也不费时间,充不充值都一样。

刷装备、不氪金一直是许多玩家的梦想,装备越高级,上战场才有底气,可以奋勇向前。下面就给你介绍几款不氪金,还很好玩的 游戏 。




《我叫MT4》

腾讯家的MMO类手游,绝对不忽悠,下面就告诉你薅羊毛攻略。官方发现不会冻结我账号吧。



职业选择很重要,你可以选择守护者或者牧师,这两个职业不氪金完全没压力。我有个牧师的角色,一直都没有氪金,副本和竞技场的体验很好,牧师在竞技场很厉害,能够瞬间提升队友的血量,而且CD时间短。后期我就氪了一点金,这样技能也提高不少,奶起来就更加顺利。所以如果不氪金,或者准备微氪金,这两个职业都不错。至于装备的事情,不氪金一样可以全身紫装。通关精英副本是有奖励的,你可以收获很多材料,然后把材料在副本商店里兑换装备。有的还可以通过生活技能制造。主线任务奖励也是很不错的,完成相关等级的主线任务后会奖励1件紫色装备。有能力去挑战精英副本的小伙伴还可以得到相对应等级的紫色装备。这样就可以循序渐进,逐渐提高自己的战斗力,获得更好的装备。



日常活动方面:现在上线就有大礼包送,有银币和宝箱,召集5位好友也有奖励,这种肯定不能错过啦。购买宝石的时候,要精打细算,去神秘商店有打折的。关注活动,什么银币、紫武、宝石、药水,这些平时都很不错的东西都可以在公众号领取到,就是随便动动手指,就有一堆好东西啊。如果想走的快点,坐骑肯定必不可少,没钱买怎么办, 游戏 会送, 游戏 一开始送的战熊就很不错啊,只要完成主线任务,得到战熊坐骑,就可以提升250%的速度。






地下城与勇士-DNF

DNF这款 游戏 是你想氪金,氪金就会无上限,而你想不氪金,你就只要爆肝就行的 游戏 。你如果每次都去买深渊票的话,我也帮不了你。但是深渊票也是有活动的啊,DNF活动的时候会送深渊票或者深渊通行证,要想毕业就要把握机会了。



女鬼剑士转职暗帝以及男鬼剑士转职阿修罗都是很不错的职业选择,虽然暗帝刷图速度比豪妹慢一点,但是方便补刀啊,总体来说还是很良心的。这款 游戏 玩的就是见仁见智,有的人觉得这简直就是不花钱玩不了的 游戏 ,但是我能说我真的没充钱么,但是我的一身天空和SS可没有落下,官方明明有很多的活动啊,经常的送送送,土豪可以忽略,但是我们这种羊毛党还是很需要的。



因为好多 游戏 ,好玩但是需要氪很多金,或者不好玩还要氪金。而好玩,又不氪金的 游戏 ,我就只想到这两个。特别是《我叫MT4》平时只要用心刷装备,你就和氪金玩家的差别不大。而且《我叫MT4》最近开启了“百团开荒月”活动,虽然每周的开荒主题不一样,但奖励都是非常丰厚的,小伙伴们赶紧加入我们吧。





我玩过的 游戏 比较少,大致分为俩类。赚钱的和休闲的。其实论氪金手游比端游也是不遑多让的。而且有些手游是不氪金还玩不了那种,比如我以前玩过的俩款在里面赚了一笔的 游戏 ,忘仙
卧虎藏龙


而对于刷装备,不氪金的 游戏 。我只知道一款地下城。

只要你够时间去刷。没事充个黑钻加上平时系统送的东西,懂 游戏 机制,足够 游戏 里面的有些人叫你一声大佬了。还记得在安图副本起伏不定的666声吗。当然他也氪金,比如旭旭宝宝,狂人,自恋狂等等打造都是千万以上的。




崩溃大陆
不氪金,单机自然是首选,网游多多少少会涉及到充钱这件事。崩溃大陆这款 游戏 在刷装备这方面应该算是还不错了,想打造更好的武器装备,就去刷材料,做装备。每次做出来的装备属性都不一样,能不能打造出极品就看脸了。
口袋部队
虽然这款 游戏 看起来并不像是能刷装备的 游戏 ,但是事实上他确实需要刷,紫装,红装什么时候能搞一套升满级那真的可以说是秒天秒地秒空气了。而我们需要做的就是不停的刷星星,用星星去升级武器装备,其实这是一个很磨时间的过程,不过毕竟这样才能感受到刷装备的乐趣。
战斗之心传承
这款 游戏 虽然装备数量相比于其他RPG来说不算多,但是每一周目都需要去刷出自己职业的装备,这款 游戏 最大的特点就在于“传承”二字上,但是传承的并不是武器装备,而是技能,所以说装备问题是每一周目必须首先考虑到的问题。



我觉得地下城于勇士是一个不氪金的 游戏 只要你愿意肝,什么都会有的 。

首先dnf可以创建很多个角色,这就以后的爆肝打下基础,基本不需要氪金,一套年套足以,不想花钱就搬砖。刷装备?当然需要了,首先最基础的深渊,万世恍惚三神器,这些都得刷,只要你够耐心,相信我一定会出的,团本乌龟,刷豆子,(记住千万别4个就开罐子。。)肝够20个换个武器,武器暂时毕业,之后深渊毕业后走向卢克,刷装备!刷材料,经历过几百次413后,终于你的B套圣耀海伯伦齐了!那么继续走向超时空,刷刷刷!肝肝肝!材料—升级—首饰毕业。

等等,你以为这样就完了?你觉得一个角色够你完成这宏伟计划吗?当然不够,奶妈,奶爸,光帕风法都练起来,搬砖混团,不仅钱有了,装备都解决了,只是大佬您的肝还好吗?

好吧,我知道大佬脖子一下全是肝,等你超时空也毕业了,恭喜你获得一年左右的巅峰期,一年后95版本出来,万事归一。啥?又从新开始?算了算了不玩了,真肝不动了,几个月后~真香~

嗯!像DNF这样的好 游戏 不多了,大家还是好好珍惜啊。你觉得呢?

《混沌与秩序online》 不用氪金都能搞到很好的装备,坐骑就更简单了都可以抓,看人品

因为它里面是自由交易的,都可以买多来,而金币可以通过打材料赚取

我是老玩家了,虽然这几年比以前坑了点,但是相比现在的一些网游算非常良心的了,可以试试,不过下载国际服要去谷歌下载


有什么单机游戏是刷装备的

哈喽!大家好!今天闲来无事跟大家一起玩一款这个游戏,你们感觉怎么样呢,你们有玩过吗?这类游戏是典型的ARPG单机游戏,这类游戏的经典代表有:《暗黑破环2》《泰坦之旅》《火炬之光2》等,下面呢小编就推荐几款类似这样的游戏。《恐怖黎明》作为《泰坦之旅》的续作,该游戏继承了核心ARPG的玩法,多职业、多装备、多技能等,不但能体验各种刷BOSS爆装备的快感,还感受到这款半上帝视角的画质与打击感,非常的逼真,以及游戏还有这主线剧情,和大量的支线任务。《无主之地2》作为一款射击为主的游戏,这款作品颠覆了大多数人的想象,因为它加入了大量的ARPG等元素,枪械与装备不在单一,多了各种特殊属性与加成,而且游戏有丰富的职业和多样化的技能加点系统,以及各种BOSS等,让这款游戏变得非常特别。《阿玛拉王国:惩罚》一个魔幻中世纪为背景的游戏,游戏主打开放、自由等,虽然有大量的剧情主线任务,但是他并不会约束,而职业方面也非常自由,可更具自己的加点,玩出各种不同类型的职业,装备系统也为经典的RPG模式。《神界2:龙裔》一款2009年发布的3D游戏,相对于其他游戏来说,这款游戏的配置需求更低一些,但是这不影响它的打击感和特效,以及游戏丰富的玩法,而游戏同样有高度自由度的世界,以及同样的自由式职业加点系统,可搭配各种复杂的装备,玩出独特的职业。好了啊,今天的解析就到这里了,各位你们有什么不懂的吗,可以一起讨论讨论啊。

战国BASARA X的游戏信息:

战国BASARA X游戏《战国BASARA X》是《战国BASARA》系列作品。平台:街机、PS2发行日:2008年4月(大型机台)、2008年6月26日(PS2)开发商:CAPCOM,CAPCOM所谓的经历3年之久的原创2D对战格斗游戏《战国 BASARA X(Cross)》日前公布了多张游戏画面。本作由格斗天尊CAPCOM与Arc System Works(代表作:《罪恶装备》系列)强强联手打造,将以细致2D点阵绘图来呈现原作3D无比华丽的战国武将英姿。本作目前仅公布了系列中的10名武将,其中还包括了《战国 BASARA 2 英雄外传》中的新角色,相信届时还会有更多隐藏人物可用。另外游戏还有其独特的‘援军系统’,对战时可呼叫各自的援军角色助阵,进行攻击、反击与必杀技。援军角色的等级会根据呼叫时的对战残余时间而变化,时间越少等级越高,擅加利用一发逆转也是可能的哦。

春秋战国的爵位制度是怎样的?

西周春秋爵称,可大致分为王、公、侯、伯、子、男六级:王。在周王朝辖区内,王是指周天子而言。另有个别并非天子的王者,如吕王、丰王等,都属戎狄首领。春秋金文中的称王诸侯,仍限于同周室关系较疏的蛮夷君长,即徐、楚、吴、越四国。公。身居高位的天子重臣称公,所见有周公、召公、毕公、明公、井公、毛公、芮公等。可以肯定的称公诸侯,有宋公戌(宋平公)、宋公差(宋元公)、宋公(宋景公)、宋公得(宋昭公)。侯。西周春秋时代行用最普遍的爵称是侯。金文所见主要是周初始封的周姓诸侯,如(燕)侯、鲁侯、康侯、邢侯、蔡侯、滕侯、虞侯、荀侯、曾侯等。称侯的异姓国君,除与周室关系非同寻常的姜齐以及取而代之的田齐外,大都是周初褒封的前代帝王之后,或者早已存在的“先封”之国,有铸、陈、纪等。伯。西周时代称伯的诸侯,多为文献记载较少的小国之君,有的是畿内封君,如荣伯、井伯、杜伯、单伯、散伯、徵伯、过伯、夷伯等。春秋时代明确称伯的国君,主要有郑伯和曹伯。子。金文中的子明确属于爵称的,主要有北子和沈子。文献中其他诸子,尚无金文印证。男。《春秋》所见男爵仅有许国。1967年陕西长安县马王村出土一件西周晚期的(许)男所作铜鼎,证实许国国君的爵称确为男爵。战国时期除楚国和越国早已称王外,魏、齐、赵、韩、燕、中山等国也在战国中期相继称王,突破了西周以来的诸侯爵称。各国又先后进行变法,废除传统的世卿世禄制度,建立中央集权的官僚统治,并推行与之适应的爵制。三晋和燕、齐的爵秩等级,大体仍为卿和大夫。楚的最高爵位叫执,情况较为特殊。秦则从商鞅变法以后,实行奖励军功的二十等爵:公士、上造、簪、不更、大夫、官大夫、公大夫、公乘、五大夫、左庶长、右庶长、左更、中更、右更、少上造、大上造、驷车庶长、大庶长、关内侯、彻侯。秦二十等军功爵,累积爵级至关内侯(十九级)、彻侯(二十级),即可食租税或食邑;自大庶长以下至公士十八等爵,“则如吏职”。


春秋战国的爵位制度

西周春秋爵称,可大致分为王、公、侯、伯、子、男六级:

王。在周王朝辖区内,王是指周天子而言。另有个别并非天子的王者,如吕王、丰王等,都属戎狄首领。春秋金文中的称王诸侯,仍限于同周室关系较疏的蛮夷君长,即徐、楚、吴、越四国。

公。身居高位的天子重臣称公,所见有周公、召公、毕公、明公、井公、毛公、芮公等。可以肯定的称公诸侯,有宋公戌(宋平公)、宋公差(宋元公)、宋公(宋景公)、宋公得(宋昭公)。

侯。西周春秋时代行用最普遍的爵称是侯。金文所见主要是周初始封的周姓诸侯,如(燕)侯、鲁侯、康侯、邢侯、蔡侯、滕侯、虞侯、荀侯、曾侯等。称侯的异姓国君,除与周室关系非同寻常的姜齐以及取而代之的田齐外,大都是周初褒封的前代帝王之后,或者早已存在的“先封”之国,有铸、陈、纪等。

伯。西周时代称伯的诸侯,多为文献记载较少的小国之君,有的是畿内封君,如荣伯、井伯、杜伯、单伯、散伯、徵伯、过伯、夷伯等。春秋时代明确称伯的国君,主要有郑伯和曹伯。

子。金文中的子明确属于爵称的,主要有北子和沈子。文献中其他诸子,尚无金文印证。

男。《春秋》所见男爵仅有许国。1967年陕西长安县马王村出土一件西周晚期的(许)男所作铜鼎,证实许国国君的爵称确为男爵。

战国时期除楚国和越国早已称王外,魏、齐、赵、韩、燕、中山等国也在战国中期相继称王,突破了西周以来的诸侯爵称。各国又先后进行变法,废除传统的世卿世禄制度,建立中央集权的官僚统治,并推行与之适应的爵制。三晋和燕、齐的爵秩等级,大体仍为卿和大夫。楚的最高爵位叫执,情况较为特殊。秦则从商鞅变法以后,实行奖励军功的二十等爵:公士、上造、簪、不更、大夫、官大夫、公大夫、公乘、五大夫、左庶长、右庶长、左更、中更、右更、少上造、大上造、驷车庶长、大庶长、关内侯、彻侯。秦二十等军功爵,累积爵级至关内侯(十九级)、彻侯(二十级),即可食租税或食邑;自大庶长以下至公士十八等爵,“则如吏职”。


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