剑侠2外传官网

时间:2024-07-09 01:18:17编辑:阿星

剑侠2外传门派技能

变动很大
一个一个说起把
武当没怎么变
施展速度慢
内功攻击还是最厉害的
武当俗家也没有变
峨眉佛的锁元好像改了
变的不能打人了
因为没玩过
所以不能说的很详细
琴的出字概率低了
而且也不想以前一谈就一直晕了
丐帮掌好像霸王拳能群攻了
棍子还不错
闪避
攻击
都还行
CJ也好混
武僧变弱了
闪避可怜死了
还不仅打
武僧变成爱虐的了

没玩过好像也没变化

变不变都是冷门职业
唐门的那个制作暗器使暗器对阴属性的招没了
其他没改
杨门弓也不能打阴型怪了

也没改多少
五毒邪侠的邪灵只能到7.0
加再多的身法也没用
不加身法
也是7.0
五毒蛊师好像没改多少
师门5套
要90及才能打
85及可以穿
总之
玩过就知道
没有剑侠2
好玩
就说到这里了
房主自己考虑下把


求剑侠2免费区里刀少的高手教程!高分求

唉```刀少是个很郁闷的职业```````先跟你说2种刀少吧```
力量型刀少```满力量350点后加根古````
防御型刀少```满根骨350点后加力量````
力量型的优点如果装备好就是装备加攻击高的```几乎可以一个舍身然后达磨加燃木就可以秒人`````但缺点是不能发挥防御技能的优点`````不能扛```但胜在有舍身保命```
防御型的优点即使装备不太好也可以有足够的防御力把敌人磨死``磨不死也可以郁闷死他``
如果你PK技术好的话建议你用力量型```因为防御型不论是什么时候虽然都可以保证不死```但是却很难杀死人`````

还有什么不明白就问吧


剑侠2外传笔武当加点

对于现在的剑侠2外传也好,剑侠2也好,原来的7大门派职业特性几乎定下来了!
至于新出的3个门派,毕竟刚出来,也不知道以后会不会改。
笔(武当俗家),加点洞察满350后,之后的加法有3种分歧:力量,身法,根骨。
游戏设定的是加身法,因为无论是武功关联还是角色属性,加身法无疑是最设和的选择!
笔的职业特性,就决定他的高闪避,强力的克制性,丰富的连招,非常灵活的招式。
可以说,笔是考验玩家操作性最强的职业!
有人加力量,然后配置提攻的装备,攻击可以说能达到蛮高了!(若极品装备的话会很变态)
但是这种比缺少闪避,抗不了武少的无影脚!很容易被枪秒,打外功系职业很吃亏!
加根骨的,这种笔目前很多,因为都搞全属性加生命上限的八卦套,把生命提高,这样的笔很能抗,可以喝很多职业磨着打!不过,装备不好照样不行,因为变态的加点方式需要变态的装备来发挥其优势!
天卦根骨笔(94级+),血40000+不是问题!那样的笔,除了变态的佛、和尚和唐门,几无人打的死。
如果你装备不好,加根骨,血又提不起来,攻击又不高,很垃圾的!
最后,说下洞察身法笔,这是最适合平民笔的加点方式!有攻击,有闪避,有出招!
对于平民玩家的装备,当然是师门第五套!蛮不错!慢慢来!


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