剑侠2外传门派技能
变动很大
一个一个说起把
武当没怎么变
施展速度慢
内功攻击还是最厉害的
武当俗家也没有变
峨眉佛的锁元好像改了
变的不能打人了
因为没玩过
所以不能说的很详细
琴的出字概率低了
而且也不想以前一谈就一直晕了
丐帮掌好像霸王拳能群攻了
棍子还不错
闪避
攻击
都还行
CJ也好混
武僧变弱了
闪避可怜死了
还不仅打
武僧变成爱虐的了
仗
没玩过好像也没变化
刀
变不变都是冷门职业
唐门的那个制作暗器使暗器对阴属性的招没了
其他没改
杨门弓也不能打阴型怪了
枪
也没改多少
五毒邪侠的邪灵只能到7.0
加再多的身法也没用
不加身法
也是7.0
五毒蛊师好像没改多少
师门5套
要90及才能打
85及可以穿
总之
玩过就知道
没有剑侠2
好玩
就说到这里了
房主自己考虑下把
求剑侠2免费区里刀少的高手教程!高分求
唉```刀少是个很郁闷的职业```````先跟你说2种刀少吧```
力量型刀少```满力量350点后加根古````
防御型刀少```满根骨350点后加力量````
力量型的优点如果装备好就是装备加攻击高的```几乎可以一个舍身然后达磨加燃木就可以秒人`````但缺点是不能发挥防御技能的优点`````不能扛```但胜在有舍身保命```
防御型的优点即使装备不太好也可以有足够的防御力把敌人磨死``磨不死也可以郁闷死他``
如果你PK技术好的话建议你用力量型```因为防御型不论是什么时候虽然都可以保证不死```但是却很难杀死人`````
还有什么不明白就问吧
剑侠2外传笔武当加点
对于现在的剑侠2外传也好,剑侠2也好,原来的7大门派职业特性几乎定下来了!
至于新出的3个门派,毕竟刚出来,也不知道以后会不会改。
笔(武当俗家),加点洞察满350后,之后的加法有3种分歧:力量,身法,根骨。
游戏设定的是加身法,因为无论是武功关联还是角色属性,加身法无疑是最设和的选择!
笔的职业特性,就决定他的高闪避,强力的克制性,丰富的连招,非常灵活的招式。
可以说,笔是考验玩家操作性最强的职业!
有人加力量,然后配置提攻的装备,攻击可以说能达到蛮高了!(若极品装备的话会很变态)
但是这种比缺少闪避,抗不了武少的无影脚!很容易被枪秒,打外功系职业很吃亏!
加根骨的,这种笔目前很多,因为都搞全属性加生命上限的八卦套,把生命提高,这样的笔很能抗,可以喝很多职业磨着打!不过,装备不好照样不行,因为变态的加点方式需要变态的装备来发挥其优势!
天卦根骨笔(94级+),血40000+不是问题!那样的笔,除了变态的佛、和尚和唐门,几无人打的死。
如果你装备不好,加根骨,血又提不起来,攻击又不高,很垃圾的!
最后,说下洞察身法笔,这是最适合平民笔的加点方式!有攻击,有闪避,有出招!
对于平民玩家的装备,当然是师门第五套!蛮不错!慢慢来!