SD敢达一点属性相当多少攻击力
属性点不直接决定伤害,属性点决定是否破防(也就是变量,还有一个变量是“命准”“重击”“会心一击”这种伤害值变化)决定伤害的直接因数是武器的系数(比如命运的光枪1200的系数,而自由光枪却有1300系数这就是说为什么命运的是水枪。别小看这一百系数,在两方攻击属性差不多时100的系数就可能是5.6点攻击属性的差距)
但不要因此忽略攻击属性,就比如打全防御的OC6陆战敢达(OC6满防加上技能有45以上防御值),你没有足够的攻击属性,你就破不了防,所以这就是为什么打开机能的陆战只能一丝一丝的下血.
另一个列子是再生高达,再生的光枪只有1400系数但却感觉比F91的光束火炮,神谕的光枪攻击高很多了?原因1:是手感快。2:是再生6围攻击高,而且双技能加攻攻击属性自比30.
最后还不明白就看:掉毛和DX,R后的比较(改版前的DX)两台都是27的攻,同时有攻击最大化技能,但掉毛倒地炮伤害却高出DX一截?原因很简单,就是武器系数,掉毛系数是1250*2=2500而DX是1090*2这就为什么掉毛伤害高于DX。
至于武器系数是隐藏值,不过在漫猫或游戏战记上可以查询(当然不是一定准确但大概差不多)
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SD 高达 SD是什么意思?
SD高达中SD的意思是Super Deformed,SD高达是指将高达系列作品当中登场的机械与人物,将其头部夸张化,手脚缩小成为二头身比例成的角色。《SD敢达Online》是日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI KOREA发表的网游,于2008年12月18日发行,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场。扩展资料:SD高达系列部分作品:1、《SD Gundam G GENERATION》:1998年8月6日发售的PS游戏是高达G世纪的续作,从初代高达到逆袭のシャア(机动战士高达逆袭的夏亚)有30几个关卡和包括F-91和高达X的多架高达系列主人公座机登场。2、《SD Gundam GGENERATION-ZERO》:1999年8月12日发售的PS游戏,除了前作的剧本亦加入V高达的剧本,此外在其它模式有G 高达,高达 W和X 高达登场。同时一收录了前作的一切MSV剧本,总共50关。3、《SD高达G世纪F》:2000年9月3日发售的PS游戏,在前两作的基础上再次强化增加大量机体以及剧本,特别是作为隐藏关卡收录了当时正在热播的《机动战士倒A高达》。参考资料来源:百度百科-SD敢达参考资料来源:百度百科-sd高达g世纪