蝙蝠骑士

时间:2024-08-04 15:20:06编辑:阿星

dota的蝙蝠骑士该怎么玩

= =,说说我的打法吧,也不算是什么攻略。
蝙蝠的几个技能都很有特点,操作性要求还是比较高的。
出门装:一组树+罐子+3个小兰+...剩下的钱也可以留着。
第一技能当然是C,这个比较无语,中路solo。见到敌方英雄之后果断的c上去,然后看情况点他,再c,再点。反正只要有机会和蓝我就会c的。
然后升的是火焰路径,是这么叫的么,没怎么注意,就是放火。
基本3级之后就可以将中路的击杀了,我一般是这样的。
补刀蝙蝠很好补,前期我一般出相位。瓶子什么的我不喜欢,要是对面有很多脆皮,就直接跳刀。如果皮比较厚实的我就出盾,玩蝙蝠就是要胆子大,冲进人堆里,或者越塔。
我以前经常见到蝙蝠萎缩的很,TMD你躲自己人后面搞mao啊,是不是。
包眼已经成为我的习惯了,所以一般出门我都会带眼+小兰+罐子,前期9+杀1死吧。中期装备可能比较乏力。所以我要求队友给力点,然后自己默默的打钱。
到了中后期我就要走肉路线,盾+挑战+西瓦或者强袭,或者会出梅肯+笛子。
再就是队友后期了,毕竟这个是五个人的游戏。


关于蝙蝠骑士

  首先,本人也是个喜欢用蝙蝠的
  中单对白虎的时候 一级学C 第一波是4个兵 不管是小兵A死 还是全部补掉 英雄都能2级,在对面小兵还有1 到2个的时候就应该泼油了 等升级的时候要保证白虎身上有3 4层油,高手白虎跟蝙蝠对线肯定一级学跳的,说实话一级跳真心不换 开火一边追一边C 玩蝙蝠这个英雄一定要尝试2级就杀对面一次。 当然 如果对线碰到聪明点的 被你泼了2 3层油就往后跑 油没了再出来的这种人,还是老实补刀 稳点到6去边路杀人吧。
  其次,蝙蝠最怕的确实是有控制的英雄,不是说蝙蝠是智力英雄怕被秒什么的,而是蝙蝠这个英雄要杀人必须有C技能的配合,而如果你C了人 开了E想上去杀人,结果被对面甩了1 2个控制技,醒过来发现对面身上没油了,这才是最痛苦的,所以玩蝙蝠 ,如果想杀对面的控制英雄,一定要算好油的CD,对面身上油的持续时间,加上对面控制技的时间,不然等你开了E却发现追不上人就痛苦了。
  你上面所说的阵容,老树 夜魔 白虎 敌法,真正难杀的只有老树,6.72C这个版本的老树 谁用谁知道,毕竟GANK不是你一个人的事,线上还有你的队友,你要做的就是 绕后-E-拉一个-C(注意 拉住之后第一时间C他个两三下)-这样如果还打不死对面被对面跳走,B走等等 由于之前C了两下,你速度上肯定有优势(当然如果你没买鞋当我么说)再继续追 边追边C边A。
  C的施放是对线的时候没事C个一两下 毕竟20点蓝不多,如果看到队友后面跟上 或者TP塔下你就要在事前多C个一两下了 保证对面身上有3层油 或以上。
  蝙蝠团战就是冲在前面开火烧人 拉人的 所以5V5中路对线准备开打的时候,这不是怕C被发现的问题了,一定要C 能C到越多人约好,对团战你的伤害输出就越有利。记住 团战蝙蝠第一时间要啦的是对面的控制 或 团控(团战团控的意义远比DPS重要,有控制才有DPS,没控制就永远没输出环境!!)你大招放完 E放完,接下来就是不停C配合队友抓人杀人了。
  C只对蝙蝠自身技能有加成 比如 R E 注意:对任何物品都是没有加成的
  另外一提:蝙蝠这个英雄要肉 先锋 挑战(后期转烟斗) 冰甲 是蝙蝠的不二选择
  顺风蝙蝠第一大件是跳刀!! 逆风请出BKB!!
  纯手打 无复制!望给分
  诶,刚回答完就发现有人在误导楼主
  cht45620321 | 二级 | 2011-6-16 09:38 | 检举
  这个人居然还回答C对辉耀有加成。。。。那是6.61版本刚出来的蝙蝠了。现在的C早改了 对任何物品都没加成的 只有蝙蝠自身技能才有加成


DOTA蝙蝠骑士技能是哪些?

黏性燃油 (C)
向目标区域泼洒大量的粘性燃油,被泼到的短文单位受到火焰伤害时,会承受额外的伤害,额外伤害不叠加。
并降低移动速度和70%的转身速率。减速效果可以叠加,最大减速情况就是使英雄的移动速度降低到100。作用范围:357 施法距离:700
等级1 - 每次攻击降低3%的移动速度,额外造成10点伤害
等级2 - 每次攻击降低5%的移动速度,额外造成15点伤害
等级3 - 每次攻击降低7%的移动速度,额外造成20点伤害
等级4 - 每次攻击降低9%的移动速度,额外造成25点伤害
烈焰破击
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。
等级2: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔3秒。烈焰破击 (R)
向目标地点投掷一个危险的高爆性化学混合物。混合物穿过第一个敌方单位后会爆炸,造成伤害并将附近所有敌人震开(震开的距离正比于到爆炸中心点的距离)。如果受到影响的单位身上沾有粘性燃油,会因为爆炸而承受额外的伤害。 作用范围:175/250/325/400 施法距离:1500
震开效果无视魔法免疫
等级1 - 爆炸造成75点伤害
等级2 - 爆炸造成150点伤害
等级3 - 爆炸造成225点伤害
等级4 - 爆炸造成300点伤害
火焰飞行
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。火焰飞行 (E)
飞至高空,并在身后留下一道烈焰之径(破坏树木)。任何敢于追逐蝙蝠骑士的敌人都会被燃油烧灼。 作用范围:200 持续时间:15秒
等级1 - 燃油造成20点/秒的伤害
等级2 - 燃油造成40点/秒的伤害
等级3 - 燃油造成60点/秒的伤害
等级4 - 燃油造成80点/秒的伤害
燃烧枷锁
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔40秒。燃烧枷锁 (F)
用紧缩的枷锁扣住敌方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。无法穿越不能到达的地形,蝙蝠骑士使用传送或闪烁技能后,枷锁将断裂。 施法距离:175
无视魔法免疫
等级1 - 持续3秒
等级2 - 持续3.5秒
等级3 - 持续4秒

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔90秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔50秒。
分给我吧


蝙蝠这英雄是不是不适合这个版本了

蝙蝠的几个技能都很有特点,操作性要求还是比较高的。
一般来说前期就是圆,3树枝,一吃树,一大。
中期大概就是10分的时候必须打出一把跳,当然有瓶子最好,其他的大魔棒假腿要能出了就更好了,其实就是没钱就去烧野,保证自己不死的前提去打野,开始如果有辅助帮你拉野就更舒服了,当然团队的配合很关键。
后期神装就是跳刀、飞鞋、BKB、希瓦,当然也要视战场形势而定。控制少就羊刀,对面法系爆发高出笛子也行,对面物理输出高就出刃甲或者绿杖,对面先手强力例如兽王VS的情况下出林肯也不错。主要就是跳刀和BKB。结局会证明再这样做的意义!


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