游戏王规则
游戏王规则:卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等);双方同时满足胜利条件的判和局。战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。游戏王初期规则决斗王国篇这个时期,几乎就是没有规则的,在决斗王国时期基本分是2000,但是因为生命值太少了,城之内这个平凡开局的决斗者,无论是碰到游戏这个口胡王,还是海马,都是被吊打的。 在这个时期并且召唤怪兽是不需要祭品的,并且不可以直接攻击,2000的生命值。可想而知,高攻怪兽一出场就瞬间会给对手十足的压力。决斗者可以里侧守备或者表侧守备表示召唤怪兽。 在这个时期口胡也是十分严重的,尤其是王样,更是口胡出了属性相克、天气变幻的经典场面。总结这个时期,规则十分混乱,说是大乱斗也不为过,但是如果没有后期规则的完善,其实利用地形这些也是十分合理的。这个时期的魔法卡都是一个模样,也并没有后期永续速攻那样的区分。
游戏王游戏规则
简单来说就是回合制游戏,谁先用牌组让对方基本分归0谁就胜利。
拿游戏王混沌力量举例,这个是最简单的单机游戏了。不同游戏的规则略有不同。
牌组介绍,玩家的牌组在40-80张之间,不包含融合卡组,还可以放15张卡在备用卡组以应付3局2胜制。同名卡最多放入3张,限制卡有限1限2和禁止之分。限1只能放1张,限2只能放2张,禁止卡需要设置是否可用,可用则可放入1张,不可用则不能加入卡组。
场地介绍,双方的场地是中心对称的。左下角为融合卡组,有的游戏叫额外卡组。左上角是场地卡区,只能放场地魔法卡。右下角为卡组,右上角为墓地,前面是怪兽区,后面是魔法陷阱区。除外则是将卡片放到场外。
回合介绍,先攻方抽牌流程,先攻方准备流程,先攻方主要流程1,先攻方战斗流程,先攻方主要流程2,先攻方结束流程,后攻方抽牌流程,后攻方准备流程,后攻方主要流程1,后攻方战斗流程,后攻方主要流程2,后攻方结束流程。每一方的抽牌到结束算一个回合。
抽牌流程从卡组抽一张牌。准备流程是用来处理场上已经发动并持续存在场上的效果。主要流程,每个回合有一次通常召唤的机会,可以在主要流程1召唤,也可以在主要流程2召唤,除此外还可以发动魔法陷阱卡。战斗流程,攻击方选择自己场上的怪兽和对方场上的怪兽进行攻击,攻击表示则看攻击力,防御表示则看防御力,差值造成战斗伤害,谁的怪兽受伤就扣谁的基本分,并破坏与攻击表示的怪兽战斗中数值低的一方的怪兽,但是与防御表示的怪兽战斗不会被破坏。战斗中可以发动速攻魔法或者陷阱。结束流程,有时需要在这个时候发动魔法陷阱,以争取下个回合开始时魔法陷阱的效果已经过了一回合,或者需要在下个准备流程使用效果。
开始双方猜拳决定先攻方,开局每个抽取5张手牌,手牌上限默认为6张,超过6张在结束回合时需要弃牌。先攻方第一回合跳过战斗流程,所以也没有主要流程2。
更详细的规则可以追问。
游戏王六武众卡组怎么组
六武众卡组如下:怪兽卡:22张真六武众-瑞穗 3张 次魂卡,以解放场上一只六武众破坏对方一张卡真六武众-竹刀 3张 与瑞穗可以互相特殊召唤,被解放后从墓地拉一只六武众回手卡真六武众-阴鬼 3张 一回合同调召唤真六武众-紫炎专用,自己普通召唤后另外特殊召唤一只六武众六武众的影武者 3张 调整怪兽真六武众-矢一 2张 一回合一次,破坏对方盖覆魔法、陷阱卡真六武众-辉斩 1张 场上有六武众可特殊召唤,有两只加攻防300真六武众-斩次 1张 场上有六武众时可以破坏与此卡战斗的怪兽六武众的师范 2张 场上有六武众可特殊召唤大将军紫炎 2张 场上有两张六武众可特殊召唤,对手一回合只能发动一次魔法、陷阱紫炎的足轻 1张 战死即可从卡组特殊召唤三星以下六武众怪兽一只棉花糖 1张 不会被战斗破坏,里侧表示被攻击时对方损失1000生命点同调怪兽:6张真六武众-紫炎 3张 一回合一次,阻止对手魔法、陷阱卡的发动并破坏之。 正义盟军 灾亡兽 1张 与此卡战斗的非暗族怪兽破坏 黑蔷薇龙 1张 同调召唤的回合可以解放自己破坏场上所有卡星尘龙 1张 对方使用破坏场地的效果卡时解放自己将卡破坏,结束阶段自己场上特殊召唤。魔法卡:19张六武之门 1张 永续,根据六武众召唤的个数可以有三个效果选择:加攻,六武众或紫炎加手卡紫炎的狼烟 2张 将三星以下的六武众加入手卡六武式三段冲 1张 六武众有三张以上三效果任选:对手怪兽全灭,表侧或里侧魔陷卡全灭六武众的团结 1张 召唤两只六武众后可以抽两张卡飓风 1张 将场上所有陷阱、魔法卡返回持有者手中闪电漩涡 1张 丢弃一张卡,对手场上表侧怪兽全灭死者苏生 1张 选择对手或自己墓地的怪兽特殊召唤光之护封剑 1张 对手三回合不能攻击联合军 1张 永续,场上每有一只战士族或魔法师族怪兽,全部战士族加攻200黑洞 1张 场上怪兽全灭战士生还 2张 选择墓地的战士族加入手卡 增援 1张 选择一张战士族怪兽加入手卡贪欲之壶 1张 回收五张存在于墓地的怪兽卡,自己抽两张卡旋风 1张 破坏对方一张魔法、陷阱卡强者的苦痛 1张 永续魔法卡,对方场上怪兽攻击力下降等级X100的数值等级限制B地区 1张 永续魔法卡,场上等级四星以上的怪兽全部守备表示陷阱卡:10张魔法筒 1张 反射攻击,对对手造成直接伤害炸裂陷阱 1张 对方怪兽攻击时破坏对方怪兽落穴 1张 对方1000攻击以上怪兽召唤、反转召唤时破坏之激流葬 1张 怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤时破坏全部场上怪兽 沙尘的大龙卷 1张 破坏对方一张魔法、陷阱卡,自己可以选择盖覆一张魔法、陷阱卡邪神的大灾难 1张 对手怪兽攻击时破坏场上所有魔法、陷阱卡神圣防护罩 1张 对手攻击时对手攻击表示的怪兽全灭废铁稻草人 1张 永续陷阱,对手一回合的一次攻击无效魔官的贿赂 1张 对手魔法、陷阱的发动无效,对手摸一张卡神速之具足 1张 抽卡阶段只要抽到六武众卡即可特殊召唤上场 以上就是六武众卡组。扩展资料:六武众收录信息如果从「紫炎」系列追溯,最早出现的怪兽是第一期VOL 01补充包收录的「紫炎的影武者」。而他的主人则是SOI(407)收录的「天下人紫炎」。最早收录于STON(503)补充包。收录6个属性的「六武众」怪兽和「六武众」系列的统帅「大将军 紫炎」等。海外版本收录了先行卡「六武众的师范」。FOTB(504)补充包收录的「究极·背水之阵」具有强大的逆转能力,不过直到STOR(703)补充包才能真正体现出这张卡的价值。GLAS(506)补充包收录了部分「六武众」怪兽和相关卡。其后也零碎的有一些相关卡被收录在补充包。当中比较优秀的卡有海外版TDGS(601)补充包收录的先行卡「六武众的先导」。海外版SOVR(606)补充包收录的先行卡「六武之门」在当时也不太受到关注,同样直到STOR(703)补充包发售后让这张卡变得水涨船高。STOR(703)补充包收录了「六武众」衍生的新系列「真六武众」和相关魔法陷阱卡,「六武众」的实力因此大增。其中的同调怪兽「真六武众-紫炎」因为强大的压制力遭到长时间的限制。海外版Samurai Warlords Structure Deck(SDWA)卡组复刻了大部分的「六武众」相关卡,收录了1张先行卡XYZ怪兽「六武众之影-紫炎」。DECK BUILD PACK -SPIRIT WARRIORS-(DBSW)收录了新战术的「影六武众」卡。参考资料来源:百度百科——六武众
游戏王最强六武众卡组
[真六武众-机山]##
[真六武众-机山]##
[真六武众-机山]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[六武众的影武者]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[真六武众-阴鬼]##
[六武众的师范]
[六武众的师范]
[六武众的先导]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[六武众的团结]
[六武之门]
[紫炎的狼烟]##
[紫炎的狼烟]##
[紫炎的狼烟]##
[飓风]##
[旋风]##
[旋风]##
[死者苏生]##
[增援]##
[月之书]
[黑洞]
[激流葬]##
[滑槽]
[王宫的弹压]
[六尺琼勾玉]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[神之宣告]##
[神之警告]
[神之警告]
[诸刃的活人剑术]##
[诸刃的活人剑术]##
[诸刃的活人剑术]##
[连锁除外]
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[真六武众-紫炎]##
[真六武众-紫炎]##
[废铁龙]##
[魔力人造人]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[自然木鳞龙]##
[科技属 超图书馆员]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[自然地龟]##
[盟军·次世代三力人]##
[黑蔷薇龙]##
[No.17 海恶龙]##
[侵略魔人·蟑蠊]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
$$$$赞同7| 评论
游戏王十大最强卡组
《游戏王》十大最强卡组有:黑羽依托、龙辉巧、六芒星魔导、黑魔导、魔轮、奇迹龙、红莲魔兽、光道、外星人、魔卡兽。1、黑羽依托黑羽依托卡组是当前最流行的卡组之一,这是因为其强大的搜索和战斗力。黑羽依托卡组拥有多种可进行搜索的卡牌,如“黑羽-黑岩射手”,“黑羽-闪电”等。此外,黑羽依托卡组拥有强大的特招能力,可以轻松地召唤出高攻击力的怪兽,让你在战斗中占尽优势。2、龙辉巧龙辉巧是游戏王最热门的卡组之一,由于其强大的检索、防御和攻击能力,成为了近年来最有争议的卡组之一。龙辉巧卡组基本上由龙族和机械族怪兽组成,使用多种机械族的效果,以控制场面为主,同时兼备一定的攻击性,可以从手牌或墓地中特召优秀龙族怪兽充实场面。3、六芒星魔导六芒星魔导卡组由于其强大的特招能力和多种效果加成,被誉为最强的卡组之一。六芒星魔导卡组的关键在于它拥有多种特殊召唤技巧,可以轻松召唤出高级别的怪兽。另外,六芒星魔导卡组还有很多强大的陷阱卡牌,可以控制战斗节奏。4、黑魔导黑魔导卡组在游戏王历史上一直是最受欢迎的卡组之一,这是因为其强大的召唤和破坏能力。黑魔导卡组拥有许多可以破坏对手场面的卡牌,以及许多可以特殊召唤具有强大攻击力的怪兽。它还可以使用许多不同的陷阱卡牌,以及一系列快速魔法卡牌,以控制战斗节奏。5、魔轮魔轮卡组最初出现在游戏王动画中,随后成为了最受欢迎的卡组之一。魔轮卡组的强大之处在于其能够执行多次攻击。它拥有许多可以增强攻击力和防御能力的卡牌,可以轻松地击败对手。6、奇迹龙奇迹龙卡组由于其强大的特殊召唤能力和高攻击力而备受欢迎,是游戏王历史上的经典卡组之一。它可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力,并且可以轻松召唤出高级别的怪兽。7、红莲魔兽红莲魔兽卡组由于其强大的特殊召唤和破坏能力而变得非常受欢迎。红莲魔兽卡组拥有许多可以特殊召唤怪兽的卡牌,以及许多可以破坏对手场面的卡牌。此外,它还可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力。8、光道光道卡组由于其强大的检索和特殊召唤能力以及防御和攻击能力而变得非常受欢迎。光道卡组可以使用多种卡牌来增加场面控制力,并且可以特殊召唤出高级别的怪兽。9、外星人外星人卡组由于其强大的效果卡牌和特殊召唤能力而变得非常受欢迎。外星人卡组拥有许多可以对对手造成影响的卡牌,以及许多可以特殊召唤出高级别的怪兽。10、魔卡兽魔卡兽卡组由于其可以使用多种卡牌来控制战斗节奏而备受欢迎。它可以使用多种效果卡牌来清空对手场面,以及使用多种特殊召唤卡牌召唤出高级别的怪兽。此外,魔卡兽卡组还可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力。
游戏王排名前十的卡组
1、真龙游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。「真龙皇 / Ture King」特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙凰 玛丽亚姆内」、「真龙皇 阿耆尼马兹德·消灭」、「真龙皇 巴哈斯督·统领」与「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」。「真龙士 / Ture Draco」特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙导士 威风凛·少女」、「真龙战士 点火烈·炽热」、「真龙拳士 雾动轰·铁拳」和「真龙剑皇 卓辉星·拼图」。2、淘气仙星游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(「连接境智网」用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女) [1-3] 所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血・连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性・天使族。3、恐龙真龙游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。4、割草白雪「邻家割草」是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。该卡牌能够快速积累墓地资源,常和「左腕的代偿」配合。5、魔术师《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。日文名「魔术师(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上「魔术师」怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与「娱乐伙伴卡组」以及「异色眼卡组」两个系列有着联系。6、十二兽日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」 。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。7、召唤兽游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。 日文名「召唤獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召唤师 阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用「超融合」的卡组,同时专属融合魔法「召唤魔术」还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。8、Kozmo游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。「Kozmo」是由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。 9、假面英雄《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个「英雄 / HERO」卡组系列之一。日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。10、仙妖兽游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。