中国网球公开赛的历届冠亚军
中国网球公开赛(英文简称:ChinaOpen)是国际网球协会批准自2004年每年一届在中国连续举办10届的大型国际网球比赛。由于北京的国际地位逐年提高,所以吸引了众多国际知名球员的青睐。2009年,中国网球公开赛经过调整之后,在整体级别上仅次于四大满贯赛,与印第安维尔斯公开赛、迈阿密公开赛和马德里公开赛并称“四大超级赛事”1、中网历届女单冠军:1、中网历届男单冠军:话说网球源于法国,一开始是14世纪流行于法国宫廷的一种游戏,规则是两名玩家隔着一条绳子,使用手掌将用布包着头发制成的球互相对打,我想最初应该是哪家的名门闺秀想出来的床头游戏吧,当时这种游戏叫“手球”(handbal)。经过玩家们一代又一代改良,网代替了绳子,木制球拍代替以手击球,随后木拍更拉上弦线。大概在18世纪此游戏流入民间,并于19世纪风靡欧洲。一位叫温菲尔德的英国少校在家里后院的草地上开派对时候借用了这种游戏的技巧和规则,开创了现代网球的玩法。18世纪出现了一种在室内场地两端各置一球门,双方各派七名球员以手进行传接球及射门的“手球”运动,这个叫“手球”的游戏名称可能此后才改名叫“网球”的吧。
美国网球公开赛的历届冠军
下面来回顾下历届比赛的冠军都有谁:历届美网冠军年份 男单 女单2015 德约科维奇 佩内塔2014 西里奇(克罗地亚) 塞雷娜·威廉姆斯(美国)2013 纳达尔(西班牙)[1] 塞雷娜·威廉姆斯(美国)2012 穆雷(英国) 塞雷娜·威廉姆斯(美国)2011 德约科维奇(塞尔维亚) 斯托瑟(澳大利亚)2010 纳达尔(西班牙) 克里斯特尔斯(比利时)2009 德尔波特罗(阿根廷) 克里斯特尔斯(比利时)2008 费德勒(瑞士) 塞雷娜·威廉姆斯(美国)2007 费德勒(瑞士) 海宁(比利时)2006 费德勒(瑞士) 莎拉波娃(俄罗斯)2005 费德勒(瑞士) 克里斯特尔斯(比利时)2004 费德勒(瑞士) 库兹涅佐娃(俄罗斯)2003 罗迪克(美国) 海宁(比利时)2002 桑普拉斯(美国) 塞雷娜·威廉姆斯(美国)2001 休伊特(澳大利亚) 维纳斯·威廉姆斯(美国)2000 萨芬(俄罗斯) 维纳斯·威廉姆斯(美国)1999 阿加西(美国) 塞雷娜·威廉姆斯(美国)1998 拉夫特(澳大利亚) 达文波特(美国)1997 拉夫特(澳大利亚) 辛吉斯(瑞士)1996 桑普拉斯(美国) 格拉芙(德国)1995 桑普拉斯(美国) 格拉芙(德国)1994 阿加西(美国) 桑切斯(西班牙)1993 桑普拉斯(美国) 格拉芙(德国)1992 埃德伯格(瑞典) 塞莱斯(南斯拉夫)1991 埃德伯格(瑞典) 塞莱斯(南斯拉夫)1990 桑普拉斯(美国) 萨巴蒂尼(阿根廷)1989 贝克尔(德国) 格拉芙(德国)1988 维兰德(瑞典) 格拉芙(德国)1987 伦德尔(捷克斯洛伐克) 纳芙拉蒂诺娃(美国)1986 伦德尔(捷克斯洛伐克) 纳芙拉蒂诺娃(美国)1985 伦德尔(捷克斯洛伐克) 哈娜·曼德利科娃(捷克斯洛伐克)1984 麦肯罗(美国) 纳芙拉蒂诺娃(美国)1983 康纳斯(美国) 纳芙拉蒂诺娃(美国)1982 康纳斯(美国) 克里斯·埃弗特(美国)1981 麦肯罗(美国) 奥斯汀(美国)1980 麦肯罗(美国) 克里斯·埃弗特(美国)1979 麦肯罗(美国) 奥斯汀(美国)1978 康纳斯(美国) 克里斯·埃弗特(美国)1977 维拉斯(阿根廷) 克里斯·埃弗特(美国)1976 康纳斯(美国) 克里斯·埃弗特(美国)1975 奥兰特斯(西班牙) 克里斯·埃弗特(美国)1974 康纳斯(美国) 比利·简·金(美国)1973 纽康比(澳大利亚) 玛格丽特·考特(澳大利亚)1972 纳斯特塞(罗马尼亚) 比利·简·金(美国)1971 史密斯(美国) 比利·简·金(美国)1970 罗斯维尔(澳大利亚) 玛格丽特·考特(澳大利亚)1969 罗德·拉沃尔(澳大利亚) 玛格丽特·考特(澳大利亚)1968 阿瑟·阿什(美国) 维德(英国)扩展资料:美国网球公开赛是每年度第4项也是最后一项网球大满贯赛事,通常在美国纽约每年8月底至9月初举行,赛事共分为男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和男女混合双打五项,并且也有青少年组的比赛。美国网球公开赛一般在8月末开始。参考资料:百度百科
单机游戏与网络游戏的区别是什么?
A:网游为多人游戏。单机顾名思义。单人游戏。单机有着网游无法比拟的游戏画面。和音响效果。网游由于大众化。游戏一般画面特效远不如单机。相对电脑配置要求较低。
B:单机就是在电脑不用连接上网就可以玩的游戏
网络游戏就是必须上网才能玩的游戏(和很多真人的角色一起玩的游戏)
现在有些单机游戏也可以上网和别人一起玩了 但也叫单机游戏
比如魔兽争霸 帝国 红警 等等都叫单机游戏
比如传奇 奇迹 魔兽世界 天堂 大话 梦幻等等都叫网络游戏
网络游戏在单机不能玩单机可以
C:网络游戏可以直接在游戏里面和其它玩家进行交流并且一起进行游戏。单机游戏是自己玩。
对电脑的要求并无太大差别,要看游戏的本身。网游比单机游戏多的是需要网络连接。当然,网游玩的人多,电脑处理的信息也多,内存大点好
ps:这是我从网上找到的几个回答,但我也有要说的。首先网游要联网,大家一起玩,游戏的乐趣会相应增加很多(如果你喜欢热闹)。而单机大多数都是有剧情的,基本都是只通一次关就不玩了,所以对技术要求不高(普遍)。而网游则是需要技术才能完好的。基本这样了。
骑马与砍杀我当了国王怎么老与领主掉关系?
原因有如下几种:1、战争问题:打了败仗,全体领主掉忠诚。2、性格问题:骑马与砍杀领主有性格设定,除了正直等好人型领主不会掉忠诚以外,其他的都会不定时掉忠诚。3、领地问题:手下的领主,没有给他们领地的话,不管什么领主都会掉忠诚。4、感情问题:和领主的女儿或者姐妹私奔了,也会降好感。5、阶级问题;如果给平民(平民出身,就是指酒馆那16个自由npc,例如亚米拉等等)出身的封地,那么贵族出身的领主也会掉好感。《骑马与砍杀》中玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。扩展资料NPC角色基础设定NPC角色从各国领主、农民、路人、战场上的士兵到野外的强盗、商队等,角色十分丰富,并且不同的角色有不同的行动方式。所有NPC都拥有和主角类似的属性、技能模板以及道具栏。不同的是除了主角和士兵,只有部分可加入队伍的NPC拥有经验系统和升级能力。领主介绍:领主模板跟队友类似,但是他们无法加入玩家的队伍。不同的领主除了初始封地、初始兵力以及自带装备不同之外,还有不同的性格,主要分为善良、正直、好战、狡猾、冷酷、好辩、残暴8种,通过日常对话、战斗时攻击的开场白、及战后俘虏该领主后释放等行为可以分辨出来。领主性格除了影响和平与战争时期对待边境、元帅召集时候的态度之外,最主要的影响是释放之后是否增加友好度。其中善良、正直和好战三类会增加,狡猾、冷酷会维持不变,而好辩和残暴即使释放了他们下次见面还是会降低友好度。参考资料来源:百度百科——骑马与砍杀
骑马与砍杀战团一个政权灭亡后它的领主,国王,和家属,就是和这个国家有关的所有人都去哪了?
领主,国王在灭亡一段时间后会陆续加入其他国家。相关介绍:领主与国王会加入其他国家,事实上所有领主都加入其他国家并失去所有领地国家才算是灭亡,家属可能会跟着家主,加入了之后再过一段时间才会刷出部队来在这之前是无法找到他们的。可以说只要王国没有任何封地就等同于灭国,领主没有封地只能带几十个兵。比如刚打掉一个王国最后一座城,但是王国还有残余兵力,这些兵力就能攻下你一座城堡,所以只需要防守以及坐等领主叛变就可以。扩展资料骑马与砍杀战团与原作类似玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。除了性别选择对属性有细微影响之外,玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业,会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时,不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。