dnf85魔皇刷图加点

时间:2024-08-24 23:26:04编辑:阿星

dnf魔皇加点

-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:30(主要输出技能,用属性变换附加火属性后威力惊人!)
瞬移,等级:1(传送逃跑用)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(不加不是元素)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8(满了,不错的被动觉醒)
地炎,等级:23(输出很高,配合冰晶之浴,两招基本清场)
魔力燃烧,等级:23(没有不加满的)
暗域扩张,等级:21(全屏失明,威力也很大,曾经见到一位大神一招打出30W的高伤害来,差点被吓死!)
冰晶坠,等级:5(前置用)
冰晶之浴,等级:18(满上)
黑暗禁域,等级:16(加满输出很高,只是放的时候小心点,容易被破招)
雷光链,等级:5(前置)
雷光屏障,等级:16(元素最好用的无色技)
爆破集中,等级:3(不解释)
元素冲击,等级:1(不解释)
旋炎破,等级:18(配合暗域扩张,被逼近身时两招秒死怪。顺便说说,PK场中用这招,对手血薄的话,两招旋炎破就被秒死!)
元素锁链,等级:1(主动觉醒成长不是很高,可以加一级来玩玩,也可以一级不加,我是没加的)
元素轰炸,等级:1(悲催的45级大招,事实上威力很大,但是基本打不中目标,等你跳到空中像拉屎一样放出技能来的时候,怪早跑完了。只能对付像冰宫领主这样不能动的怪才能体现出威力来,建议放弃,和觉醒一样加一级玩玩或不加!如果你实在要加,施放时先放一个黑暗禁域,把怪吸一下再放会好得多)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1(不解释)
魔法暴击,等级:10(同↑↑)
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
这个不好说、只能个人喜好了

最后剩下240点,如果你不加觉醒和45大招的话,可以选择把魔法背击或远古记忆加满,这就根据个人的喜好了,加油吧!魔皇崛起~~~~~~~~


地下城与勇士魔皇刷图加点

瞬移1无争议。

连射3+强制
1、这个技能的伤害主要来自于属性变换,而技能本身提升的只是基础伤害,满+EX也提高不了多少。这个技能本身的成长率就极低,和魔道的星星弹完全是两个概念,没有点的必要。
2、一般来说,此技能使用要配合普通攻击,我使用的手法是“XXXX,XXX,连按几下连射”这样一个循环,切忌在第4下X后接连射,因为中间会有很大的空档。
3、按X可以提高连射的射速,但是很不方便,其实你连按连射的快捷键,也有同样的效果,操作起来就方便多了。

擒拿5+强制
1、这个强制必需出,对于上面所说的连射套路,如果有单个怪近身,就可以用这个。对我来说,使用率很频繁。一些大怪,比如银角、卡姆拉等,顶着攻击往前移动,连射套路+擒拿,打的他们完全动不了。
2、这一点我也没有完全的结论,整体感觉是,抓取是因为使用技能时而霸体的人或怪,可以破招相当于破霸体,对于天生霸体状态或者技能持续BUFF霸体状态的人或怪,抓一下,扔不出去,这是很危险的。

魔法炮1
1、因为技能本身的僵直动作,使用频率不高,但在打大怪的时候,其感电伤害是神技。初期几率不高,感电几率随属性变换的等级提高而增加,满级几乎是100%。
2、所谓感电,是你每攻击1次,都附加额外伤害,配合连射套路和旋炎破很好用。我亲自测试的,这个技能的感电大约为属性变换天生感电效果的10倍,不可取代。

转职:

属性变换满
无争议。

元素环绕满+EX(EX未开放)
小地图那些怪,怎么加点都好过,这个技能在后期越发重要。冰盾是看时机保命用的,真正的神技是光盾。

魔力燃烧满
基本无争议,就是CD短了点,但也比女元素的点燃简单多了。前期效果不出众,后期越发实用,不学反而蓝会不够用。

小光(光之链)满
看大多技术帖都只前置5,反正我满,满级弹射8次,可以迅速清光散怪。

大光(雷光屏障)满+EX
基本已经成为我进门必放的技能了。

小火(地炎)满+EX
没EX很废,有EX很强,CD也特别短,但对我来说并不常用,因为这个技能释放期间是完全僵直的,没有连射套路造成的伤害大。但这并不妨碍点满,怪物比较分散,以及打建筑怪的时候,都很好用。

大火(旋炎破)满,不加强制。
1、高伤害,霸体,接连招,控怪以及PK场,都是神技,本职业第二神技。在PK场,瞬移+大火,是我惯用套路。
2、虽然是近身,到目前为止,很少被破招,被老鼠图那抱抱破过,也就是对霸体怪慎用。
3、不加强制,因为用不到,这个技能是用于群体输出。单怪近身有擒拿,2-3个怪集中近身用旋风,多怪分散近身因为不可能是集中在一起来的,用这个也有危险,还是瞬移跑路或者闪电链的好。

小暗(暗域扩张)满+EX
1、全屏黑暗,深渊刷塔等必备。范围是大火的两倍,施放霸体,攻击超高等同于大暗,本职业第一神技。
2、和笔者同样是平民的,推荐用65紫色辅助装备,这个的EX+1,最实用。
3、大火和小暗最好错位一点用,大火后接小暗,一般都能命中,只不过对一般小怪来说,用一个就清了,对大怪多为连射套路+魔法炮。

大暗(黑暗禁域)不学
1、施放时间长(同大光),有效距离近(相比大光),攻击力基本同小暗。
2、这个技能施放容易被打断,施放后,还要僵直一点时间到雾出来为止。打小怪太慢,打大怪危险,SP消耗大,相对成长率低,看技术帖很多人都点满,反正我是一点也不点。
3、如果有学大暗的,大暗+大火+小暗是套不错的连招,大暗+45大招也成,不过45大招打中的概率也不是100%。

小冰(冰晶坠)5
其实这个技能的攻击和成长都不错,但范围太小,不实用,前置即可。

大冰(冰晶之浴)满
冰冻时间是随等级提升的,初期不好用,后期冰冻到1秒以上后,越来越实用,因为施放后可以马上进行其它动作,配合连射套路很好用,打建筑物有奇效。

45大招(元素轰炸)1
1、20个小元素弹就是20下普通攻击,这是不随技能等级提升的,技能提升只提升大球的撞击和爆炸。
2、因为这姿势不好命中,无法作为主要输出攻击,加1点特定时有用。比如建筑怪、远程怪,起跳躲避某些攻击等。

被动觉醒满
触发容易,增加输出,成长率不错,比驱魔那个强多了。

主动觉醒1
按模拟器的显示,点满不过是1级的两倍伤害,我想那是每1环的攻击力,别说全中,能中一半都是大成功,而且容易被霸体怪攻击,真正的卖萌专用,清小怪也不错,之所以加1,也是因为我没的可加了。

爆破集中和元素冲击(原60EX和70EX,觉醒后习得)满
EX转SP的技能,威力都不错,SP消耗又少,肯定满。

通用:

受身蹲伏1
每次洗点我第一个加的技能,就怕忘了。

魔法暴击满
无争议。

魔法背击满
一直以来,我其它职业,只要点暴就必点背,而在DNF界,很多人加点都不加这个,认为背不到么。我是经常出,有圆心大范围技能的职业更常见,组队更更常见。现在有了500背的成就,你刷几图完成的。不管别人怎么说,我是有暴必有背。

最后,剩SP20,我想加旋风上算了,你也可以留着。剩EX1,我想加基础精通,你也可以留着。


DNF85版本最新纯刷图魔皇加点。。。

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇
SP: 全部 10770,已用 10610,剩余 160
TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
QP: 全部 3980,已用 3970,剩余 10
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1别纠结,满级比一级伤害高不了多少,还有,我是豌豆流魔皇,光属性连射+普攻是魔皇最强单体控。可以理解为女元素的冰驱流单体简化版。
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36推荐转换光
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: Lv 33范围小,容易被断,不是瞬间爆伤害,本人就爱这招爆棚的伤害
- 地炎: Lv 31唯一的火技能,用作触发被动觉醒,对付大体积单位特好使。
- 元素环绕: Lv 11冰刚刚出来两次完美防御,异界用
- 魔力燃烧: Lv 30
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5打击数量有限,如果有电光套可以满上。
- 暗域扩张: Lv 28伤害超高
- 冰晶之浴: Lv 26短cd范围控制
- 旋炎破:这个技能说下我是没加的,和暗域扩张比起来真是弱爆了,范围没暗域扩张大,无色,定怪?魔皇都是AOE技能需要定啥?和光球连射比起来就是个垃圾,唯一可取的是霸体,可以加一。
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 1个人取集怪功能,方便70技能以及冰晶坠命中
- 雷光屏障: Lv 23扫屏技能,攻城最实用
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13如果有时装推荐这个技能,其次推荐魔力燃烧,最后选择是属性变换
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8最高伤害区域是第二个球和第四个球中间,用黑暗禁域后跳一次就可以完美命中。
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8黑暗禁域后直接命中

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 冰晶坠: Lv 5满级
强化 - 暗域扩张: Lv 5满级
强化 - 地炎: Lv 1满级
强化 - 冰晶之浴: Lv 1满级
强化 - 元素环绕: Lv 1满级

>>>>> QP技能 <<<<<
强化 - 智力: Lv 33
强化 - 体力: Lv 33刷过异界的平民童鞋才知道。
强化 - 精神: Lv 14如果嫌不够从体力里面扣,魔皇开了魔力燃烧是真的在烧魔,不开真不缺魔。
强化 - 魔法暴击: Lv 8
强化 - 命中率: Lv 20连射流必加
强化 - HP恢复: Lv 12刷过异界的平民童鞋才知道
强化 - MP恢复: Lv 12
强化 - 属性攻击: Lv 13


dnf85版本魔皇刷图加点(原因写清楚些)谢谢

魔皇的刷图加点是变动的,而且变动很大,每个人加点都不同,我发我的,某些技能我就懒得啰嗦了

受身蹲伏:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:Lv33
强化 - 精神:Lv33
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1 刷图离不开,但是不够点,而且攻击方式让我蛋疼......
属性变换:Lv36
地炎:Lv31 强力输出,不解释
冰晶坠:Lv5 冰晶之浴的前置,不加冰晶的这个也不用加了
元素环绕:Lv1 刷异界必须满,普通图一点就可以了
魔力燃烧:Lv31 不解释
雷光链:Lv5 点满伤害很不错,但是基于后面各种让这个技能蛋疼的怪物,还是前置算了
暗域扩张:Lv28 不解释
旋炎破:Lv26 不解释
冰晶之浴:Lv26 有些人喜欢点满,有些人不点,我个人是点满了,配合地炎挺好用的
黑暗禁域:Lv20 满级23,我点20,主要是因为觉醒差一级,我就在这扣了三级,有些人点一级聚怪物,有些人点满为了伤害,我个人就是点满了,虽然释放的时候站桩很让人蛋疼.........
雷光屏障:Lv23 必满啊,尤其是走光强的魔皇更要点
元素轰炸:Lv1 伤害很不错,但是除非是不会动的敌人,不然很难全中,所以我点了一级
元素唤醒:Lv13 被动必满
幻魔四重奏:Lv3 三级就够了
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv1,多出来的一点,我就点到基础精通上,反正魔皇有时候是要普通攻击的
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 旋炎破:Lv5
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光屏障:Lv5

接下来我发我朋友的加点,
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:Lv33
强化 - 精神:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法炮:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
属性变换:Lv36
地炎:Lv31
冰晶坠:Lv5
元素环绕:Lv1
魔力燃烧:Lv31
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv28
旋炎破:Lv26
冰晶之浴:Lv26
黑暗禁域:Lv1
雷光屏障:Lv23
元素轰炸:Lv20
元素唤醒:Lv13
幻魔四重奏:Lv2
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv1
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光屏障:Lv5
强化 - 元素轰炸:Lv5


DNF魔皇技能加点

  本人70级魔皇
  总SP 7470
  已用SP 7470
  总TP 21
  已用TP 14
  接下来说加点,转职后自带的技能就不说了
  -------【普通】--------------------
  瞬移1级
  魔球连射3级 (这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属性变换的伤害无提成)
  强制魔球连射1级
  魔法炮1级(这个技能1级足够 配合光属性具有很牛的感电伤害 配合连射输出很强 而且基本100%感电)
  -------【转职】--------------------
  属性变换26级(满)核心技能就不解释了
  元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上 增加各个属性的特效 必满的
  地炎23级 (满)大范围攻击 超短的CD 也是必满的
  冰晶坠5级 (前置) 废技能 前置足矣
  魔力燃烧23级(满)BUFF技能 必满
  雷之链5级 (前置)坑爹技能 满了伤害很低 前置足矣
  暗域扩张21级(满)配合EX被动爆发力很好 而且失明范围很大 必满的
  旋炎破18级 (满)攻击力还勉强算说的过去吧 还是建议满上吧 多个近身技能挺好
  冰晶之浴18级(满)控场技能 必满
  黑暗禁域16级(满)聚怪技能 聚怪范围随等级提高 必满
  雷光屏障16级(满)高伤害 霸体 必满
  元素轰炸1级 这个主要拖拖不死时间 最后一下基本打不到怪 一级就够
  元素唤醒8级 (满)被动觉醒 魔皇强大的输出来源 必满
  幻魔四重奏1级 主动觉醒 输出坑爹 花瓶技能 一级就够
  元素浓缩求3级(满)60级大招 出招收招都挺快 伤害也算可以
  元素幻灭1级 70级大招 强大的百分比 你懂的 呵呵
  -------【通用】--------------------
  魔法暴击10级 这个不用说了吧
  受身蹲伏1级
  远古记忆就别点了 性价比不合适
  -------【特性】--------------------
  强化-地炎1级
  强化-暗域扩张3级
  强化-雷光屏障1级


DNF的魔皇怎么加点?

楼主您好 我也在玩魔皇
我是按照这个加的 感觉还不错 说的也很清晰 【非原创】
下面会给出网址、我不是在抄袭


争议技能个人理解:
①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满,起手不解释!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8 满,不解释
元素环绕,等级:5 技能加完后,剩的点加到这里!
地炎,等级:23 满,强化后更爽!
冰晶坠,等级:5 前置
魔力燃烧,等级:23 满,不解释!
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18 满,高伤害
冰晶之浴,等级:18 满,不解释
黑暗禁域,等级:16 满,不解释
雷光屏障,等级:16 满,不解释
爆破集中,等级:3 满,不解释
元素冲击,等级:1 满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 精神,等级:19

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希望对楼主有帮助 谢谢


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