为什么。。
①首先,兔子也是有阶级的,大兔子病了,要治它的病,就必须不惜一切代价,甚至牺牲一只兔子做药引
②病的是大兔子,五兔子却突然死了,显然是被做成了药引
③买药其实是黑话,因为实际上只需要一些简单的草药,主要是药引,所以这个买药指的是去杀掉做药引的兔子,三兔子是一个杀手
④做药引的为什么是五兔?因为哪只兔子适合做药引是由医生决定的,二兔子是医生
⑤可以推出,二兔子借刀杀死了五兔子,他们之间有什么过解呢?可能是情杀,因为一只母兔
⑥谁是母兔?想一下女人爱哭的天性,所以九兔是母兔,九兔知道了真相才哭,因为她爱的是五兔
⑦"六兔子抬"这明显是病句,一只兔子怎么抬?他显然是被抬,因为他死了,所以才会被抬。抬他的两只兔子随后一个挖坑,一个埋尸。没错,抬他来的就是七八两只兔
⑧六兔子是被七八两只兔子杀的吗?不是,他是被杀手三兔子杀死的。三兔子本不想杀他,五兔子和六兔子关系非常好,当时他们正好在一起联手抵抗,所以三兔子才把他们一起杀了
每相邻的两只兔子关系都是微妙的:
1-2 大兔子像皇上,二兔子就是他身边进谗言的小人
3-4三兔子是杀手,四兔子药师,他俩都是助纣为虐型的,四兔经常给皇帝做一些壮阳药什么的,把皇上搞生病了,又亲自熬兔药引
5-6是好朋友,常在一起吟诗做对,不惧怕恶势力,五兔有才华,怪不得被九兔所爱又被二兔嫉妒,物以类聚,六兔也很有才,可惜都是文人,两个人的武工加一起也没打过三兔
7-8也是一对好朋友,但属于随风倒型的,为保命,什么事都肯做,本质不坏,但经常被坏人指使做坏事
9-10在女人哭的时候,身边一定会有爱她的男人,而她的哭泣一定是为了她爱的男人。可惜,爱她的兔子和她爱的兔子不是一只兔子。很明显了吧,十兔暗恋九兔,关心她,看到她哭,他当然要去问原因
⑨三兔和五六两兔打斗时引来了七八两兔。五六被杀死后,三兔已没有力气,况且七八平时都很听话不会告密的。所以三兔就放过了七八两兔,并让他们把六兔抬走埋了。七八一看,命保住了,反正事情也发生了,无法挽回,只好照办
推理的补充
(1)作为一个完整的故事,必然有因果关系,这个故事有了果(即情杀),但没有因,所以显得不完整,就是大兔子为什么病了?无缘无故的病了便引发了以下的血案么?显然不是.
(2)从一个严密的逻辑上来看,这个故事中所有人物的出现(兔子)都是有联系的,且每一个按序列排下来的兔子之间都存在因果关系(动机),比如:大兔和二兔,二兔和三兔.三兔和四兔(这个上文已经大致说明了,我就不进一步讲了),但有没有觉得,十兔子的出现好象在这个逻辑中显得微不足道,即没有10兔子这个故事也能顺理成章的结束,因此十兔子在这个逻辑中的动机显得苍白.
结论:
综上所述,我们都忽视了这个故事的重点,就是十兔,他为什么出现在这个故事中?难道仅为引出9兔的一句话么?错了,这是个有预谋的凶杀案,而且十兔就是此案主谋(不是2兔),其他兔子都是在他全盘计划中的一枚棋,案发过程大致如下
(1)10兔子喜欢9兔子,9兔子不喜欢他
(2)5兔子和9兔子互相喜欢
(3)10兔子妒忌
(4)10兔子是大兔子身边最亲信的人,并且对其他兔子之间的关系了如指掌 也就是说,他很清楚大兔子如果病了接下来会发生些什么事)
(5)5兔子也是朝中权贵,10兔子没办法随便处置他.
(6)所以10兔子就让大兔子病了,接下来的一切就像上文说的那样发生了.....
所以,贯穿整个这个故事的主线就是10兔子,他是这个故事的结尾也是这个故事的主因,这样这个逻辑才显得天衣无缝,故事的名字就是 借刀杀人
为什么为什么?
什么为什么写句子:1、你为什么无缘无故缺课呢?2、老师责问王明为什么没来上课。3、为什么你看来还那么兴致勃勃?4、今天降温,为什么不多穿点衣服?5、不知道为什么,小红今天没来上学。6、他很好奇这个鸡蛋为什么能竖立起。7、他不知为什么厄运总是与他形影不离。8、他很奇怪为什么这次老师没有批评他。9、我很好奇,为什么星星在晚上才会出现。10、不知为什么,他怒气冲冲地走进了教室。11、猫为什么要吃鱼?
cfpl竞猜大厅中的积分礼包按了立即拥有后去哪兑换?急啊 急啊 谁能说一下
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每位玩家登录页面即可获得活动初始积分1000。
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竞猜胜负:活动每日(00:00-24:00)玩家按照自己的选择投入≥200积分竞猜一场比赛的胜者,系统按照竞猜时的赔率,竞猜正确获得相应积分,错误扣除相应的积分。
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祝你好运!!!!!!
穿越火线是腾讯游戏吗
穿越火线是腾讯游戏。穿越火线《穿越火线》是款第一人称射击类网络游戏,由韩国Smile Gate开发,中国大陆由腾讯公司运营。在游戏中玩家控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。游戏追求的不仅仅是开枪的爽快感,而是来自相互合作及默契带来的战略意义。腾讯游戏腾讯游戏是腾讯公司四大网络平台之一,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏,更推出全系列的四大子品牌:腾讯游戏嘉年华、腾讯游戏竞技平台、腾讯游戏公会、腾讯游戏爱心联盟。2016年1月8日,腾讯游戏入围2015年度17173游戏风云榜年度最具口碑游戏厂商奖。
腾讯还会有什么类似穿越火线的网络游戏啊?
《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有七个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》和《血战尸骑士》《樱花武士》。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名为“逆战”。
《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。 被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。
《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。