dnf战斗法师加点

时间:2024-09-07 22:51:41编辑:阿星

dnf80版本战斗法师(矛法哦)加点,详细一些,重点是舍取的原因,有帮助的有追加分

我从DNF开始就一直玩战斗法师 60版本都是用棍子
70版本的时候收了一个骨矛 就开始练矛 现在开80了也是练矛

下面是我的加点 我觉得蛮不错的
天击满 CD短输出超高是70版本的N倍 就我的攻击 天击能打5-10万不等

龙牙36 CD短输出超高....我面板大概站街8000多点 36级龙牙能戳80000多 暴击12万+ 因为SP紧张 所以只加了36 如果想加满就从自动炫纹扣 可以加到38级满级

落花满 CD短输出高 矛法必满技能 不解释

碎霸满 逆天的输出..CD也短

炫纹碎霸满 如果说碎霸是逆天..这个就...

强袭流星打满 这个更加逆天 不满不是矛法

主动被动觉醒满 80版本把觉醒改成百分比伤害 这对矛法来说又是一个福利 所以加满吧

无\光\火炫纹满 保证了移动速度,攻击速度和力量的BUFF 加满了伤害也不低

啦啦啦和啦啦啦EX都加的是1 后期没有几个老怪是能让你插完的 所以都加了1 炫纹多的时候放放用就OK 这两个技能都属于爆发力较低的

盾满 不解释

草人满 不解释

自动炫纹9 SP不够 可以和龙牙选一个满 也可以像我这样加SP最后剩0

物理暴击满 矛法的精髓就是暴击

蹲伏满 不解释

TP点加的是基础精通满 龙牙满 落花掌满 碎霸满 强袭流星打满



以上加点正好所有的SP和TP都用完 望采纳..如果还有问题就问..
我只玩了战斗法师 你说的其他职业没玩过 不好说..
哦对了还有 圆舞棍是1.........


dnf70战法矛法纯刷图加点

同是力法爱好者,也是老玩家。
第一:落花掌 本人只加到前置10就不加了。不喜欢圆舞棍的话可以里面挑一个,加满后都很强,因为圆舞有EX,所以一般满上圆舞,多下来的全部点落花。
第二:龙牙5前置即可。既然你是喜欢攻速快,修了光球,那么不必太担心XXX接龙牙会慢。加满的攻击我可以告诉你,是700%武器伤害,出招速度加30%。SP够的话可以点。
第三:草人不用说,刷图1足够,只是为了躲开致命的一击。
第四:球类加点那可真是千奇百怪了。你说哪种炫文应该去学,这个问题是永远都说不清的。因为每种炫纹都不是摆设,每种BUFF我都想要,但是要取舍,不然SP会够吗?我加的球是暗球火球,既然玩的是暴力矛法,为什么不把攻击堆到极致呢?光看面板你就会发现攻击力瞬间提升的太多了。无球可以无视,光球和暗球取舍一个,各有各的好处,我也不能说光不好,毕竟我觉得暴击和伤害要比速度来的重要,这是刷图得出的经验。加了物爆就满暗球,因为高暴击要比光球BUFF后XXXX爽多了。
第五:圆舞棍我卡壳了,只学到15.不管按照模拟器上,我其实可以学到23的。这个技能不能打固定的BOSS,但是很好用,龙牙和它之间挑一个把,绝对不会错的。圆舞棍出击可以挑三个没错,速度要比满级龙牙快9%。震荡波伤害有8841,攻击力为1506%。
第六:暴力矛法不加满流星,留着那么多SP干嘛呢?只是对于有些BOSS,例如虫子,大显卡,就不太好了,伤害很高,完全和以前不一样了,流星是矛法的专利。龙刀1聚怪,后期明显会发现龙刀的作用也只能是堆怪了,不过加1的伤害还是很强悍的,70级的力法力量和智力明显差别就大了,而且龙刀的攻击还是固定魔法伤害,提升的空间都没有。不像强袭,可以跟着强化伤害走。矛法的话觉醒最好满,我是这么认为的。矛法的缺点在于灵活性远不如棍法,但她的力量和攻击力绝对不是棍法能比的。即使是10级护盾,受到伤害还是很严重。所以在快不行的时候一个觉醒往往能扳回局面,不过还要看你的控制能力了,别打回来也没办法。学就要学满,不然皮子太薄,这是亲身经历。
第七:天击5强制 龙牙5强制 落花掌10+(看SP)强制 落花强制别多想,走位对于僵直长速度慢的矛法来说是福音。 要满的是火球,暗球(推荐)或光球,这个自己选吧。碎霸,流星闪影击,强袭流星打,觉醒-变身贝亚娜,斗神意志,魔法护盾。
这里说下自动。其实不必满,一够了。你想想,天击CD够短的吧,所以光球不用担心不够。落花不会少吧,所以也不担心火球。如果点了暗,圆舞棍伤害高,用得多了,暗球也不会少。所以1级的自动虽然很没用,不过总比没有好,至少有效果。- - 其实真的很想加到7,SP不够了。。
60的时候我已近6000W身价了,一套55CC控魂,武器只用11的雷神,称号的话商人专用,迦尼萨。不过因为我是商人,所以不稳定。


dnf70战斗法师系列

力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

  纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其他炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

  无光流:开无属性和光属性,关其他,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

  乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

  但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

  1.天击+10强制(无争议)

  2.龙牙+5强制(无争议)

  3.魔法盾+10(无争议)

  4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

  5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

  6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

  7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

  8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

  9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

  10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

  11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

  12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

  13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

  14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

  15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

  16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

  17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

  18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

  19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

  20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

  18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

  19远古魔法书(建议不加)

  20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

  21召唤哥布林(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

  力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。


dnf战斗法师如何加点

个人加点分析说明:
纯刷图的话,可以考虑放弃很多取消.只要能保持hit不断
依靠炫纹系的魔法伤害作为主输出.考虑到图中耗蓝问题所以补了削弱后的图书馆,补满了自动
炫纹.如果对自己操作有信心又不怕消耗大的话可以尝试出各种取消
方便连hit
煌龙是力法杀伤极大的无色消耗技,推荐满.主修武器选择棍可以考虑碎霸只出前置.
流星闪影打出1,提高安全的策略,同时保证hit.hit在刷图中相当重要,20.50hit两个阶段分别能生成大型炫纹,威力极大
强袭流星打刷图效果一般
但是前置落花掌蓄力之后威力不俗,又是出火球的条件技能,必出.点足够的情况下可以考虑满
个别技能说明:
圆棍舞,1级用来破霸体和出暗炫纹用,投后范围伤害
突围性能也比较可观。
五属性炫纹.无属性--煌龙前置,必出
光--浮空和攻击速度,对后期暗属性地图比较好用.
冰--减速加防,对火属性特效
暗--爆击,光属性特效.
火--加力量,冰属性特效
选择性加满两个,看剩余SP补充
炫纹强压.将所有炫纹瞬间跳起砸向地面,伤害按所有炫纹伤害的百分比计算,比较有争议的技能.
个人推荐刷图放弃单击系技能
战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,保证生命安全的情况下可以放弃魔法盾
一点刷图小技巧:
战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,时时掌握图书馆的释放会稍稍改善此类情况.
基础思想是引怪群刷以求快速提升hit
依靠天击,落花掌和圆舞棍保证自身安全,炫纹集体打击效果还是令人相当满意的
对于BOSS战可以用到自动炫纹,不会落到出球困难的尴尬境地


新版DNF战斗法师怎么加点

加点分析
通用部分:
受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
爆击点1蹭宝珠
替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
转职技能:
炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
炫纹:火属性 增加力量和智力
炫纹:光属性 增加攻击速度
自动炫纹:核心buff,必满
炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可
战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。
炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp
闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满
炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。
DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。


DNF战斗法师加点

职业:贝亚娜斗神
等级:60
总SP:4171
已用SP:4055
剩余SP:116
任务获得:690
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:1
龙牙,等级:5
替身草人,等级:1
落花掌,等级:10
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:20
棍棒精通,等级:10
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:冰属性,等级:1
炫纹:光属性,等级:18
自动炫纹,等级:10
炫纹:火属性,等级:1
炫纹:暗属性,等级:1
碎霸,等级:16
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:1
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:8
变身贝亚娜,等级:7
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
我自己用的点, PK尊3 , 过冰龙王4分钟


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