剑灵洪门崛起气功师闪耀登场 剑灵洪门崛起气功师介绍
剑灵洪门崛起气功师已经正式上线,有兴趣的玩家可以去体验下哦,接下来小编就为大家带来剑灵洪门崛起气功师的介绍。
职业介绍
气功师是剑灵世界中最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于鼓掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁,最擅长群体攻击与控制。
技能介绍
好了,以上就是小编分享给大家的剑灵洪门崛起气功师介绍,希望对大家有帮助。
剑灵洪门崛起气功师武功怎么样 剑灵洪门崛起气功师
剑灵洪门崛起网页游戏里,气功师擅长对“气”的运用,能够操纵寒冰与烈焰,在控制与伤害方面均表现不俗。以气作为主要的伤害来源,舍 弃了笨重的武器,使得气功师更加灵活。不仅如此,气功师更能化气为盾,为队友提供良好的保护。作为新出的一个职业,相信是非常值得玩家试玩的,大家要玩好 该职业,就要对该职业技能有基本的认识啦。
剑灵洪门崛起气功师武功共有16项,分别有寒冰掌、烈火掌、双龙破、炎龙啸、漫天过海、冰白寒炮、冰牢、重力掌、爆炎连破、混元罩、冻土、炎爆、流星指、快速躲避、后滚翻、神行。各项武功效果介绍,如下:
1、寒冰掌:凝气为冰,对方前范围内目标造成伤害,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
2、烈火掌:聚气为火,对前方范围内目标造成伤害,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
3、双龙破:运气形成冰火双龙,对前方范围内目标造成伤害,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
4、炎龙啸:双手聚气并以极快的速度打出,犹如炎龙尖啸,对前方范围内目标造成伤害,使用条件为觉醒状态,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
5、漫天过海:爆发真气瞬间起身,击退目标并造成伤害,同时解除自身异常状态,起身瞬间闪避伤害,将目标击退,使用条件为倒地状态、浮空状态,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
6、冰白寒炮:在半空中凝聚寒冰砸向敌人,眩晕目标并造成伤害,将目标眩晕数秒,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
7、冰牢:寒冰之气在敌人四周瞬间爆裂封住其行动,将目标定身并造成伤害,将目标定身数秒,并受到持续的寒冰伤害,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
8、重力掌:御气在地面上形成一个短暂的重力漩涡,将范围内目标拉拽,减速并造成伤害,拉拽5次目标并降低相应比例的移动速度,并提升自身相应比例移动速度,持续数秒,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
9、爆炎连破:连续3次发出强大的烈火之气,在敌人四周炸裂,对范围内目标造成伤害,将目标眩晕数秒,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
10、混元罩:释放混元真气,在范围内形成守护气罩,使自身与友方在受到伤害时,能够恢复生命,起手闪避伤害,并增加组队buff,受到伤害时,自动恢复部分损失的生命,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
11、冻土:向四周注入寒冰之气,形成一片严寒荒芜的冻土,击飞目标并造成伤害,将目标击飞数秒,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
12、炎爆:聚集烈火之气形成的火球从天而降,击倒目标并造成伤害,将目标倒地数秒,并受到持续的灼烧伤害,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
13、流星指:将烈火之气聚为一点在空中引爆四散,如同流星火雨,对范围内目标造成大量伤害,命中后定身敌人数秒,被攻击者损失相应点数的怒气值,造成相应比例攻击力,附加相应点数伤害;
14、快速躲避:战斗状态为快速躲避,非战斗状态为跳跃;
15、后滚翻:灵巧后撤闪躲攻击,解除自身异常状态,可闪避伤害,使用条件为倒地状态、浮空状态;
16、神行:双击方向键或shift+方向键可加速奔跑。
剑灵气功师输出手法
1、一般输出手法:
起手左键L—火C—火X—火V(开始就应该边打边跑到5M之内)—火Z—连续LR2直到内力消耗过半—冰Z—冰X—连续LR2。
2、下面的技能有了就用,特别是火C。没有下面的技能又CD的话用火F(点出引爆)或冰F(点出回内),技能点不够可放弃一个不用,有回血石头打的越多回血越多大多数可扛着打。
3、下面是单个技能输出伤害比较:
火X(16000)>冰X(8000)>冰Z(4800)>火F第5下引爆(4500)>火2(3500)>火 L,火V的自动引爆(2000)>L或R(1000)>冰3,冰F,火Z(800)>火F前4下,火C(400)。
4、可以看出冰X,冰Z,既可以回内输出也不小。火F如果不点出引爆或第5下没放出来输出是很低的。
剑灵气功和拳师哪个好?
剑灵气功和拳师是游戏《剑灵》中的两种角色职业,它们在游戏中各有特色,因此哪个更好取决于玩家的游戏风格、偏好和操作能力等因素。以下是两者的一些特点:1. 气功:擅长远距离战斗,奉行以快速移动和定身技能制敌并造成高爆发伤害的打击方式,操作要求较高。2. 拳师:擅长近战和群体攻击,在近战中较为强大,能够提供一些技能和BUFF增益,同时也具备开启和增加暴击率的技能。综上所述,气功和拳师各有长处,需要针对游戏风格、操作能力等个人因素进行选择。玩家可以在游戏中先尝试两个职业,以了解其特点和优劣,并根据自身情况进行选择。
剑灵 气功师怎么输出哦
剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对BOSS 打各种技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,CD时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能CD冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。