《全职猎人》中梅路艾姆为何要统治世界?
梅路艾姆——王,一出生便杀掉了多名蚂蚁,而原因多半是向他提建议让他感到厌烦,对因为自己的提前出生而奄奄一息的母亲,也完全不顾,初登场时看似典型的暴君,实质上还是符合蚂蚁王国的生存规则:王诞生了,女王便再无用处王在初期明确了自己存在的意义,要建设一个他所统治的公平完美的世界,和直属护卫策划了在东果托共和国甄选,按照事前的计划将会有大规模的人无辜死去。王的念能力为吞食念能力者的血肉,就能增强自身的念,后重生后得到了尤比与枭亚普夫的能力强化版,长出了翅膀,圆的范围大概是整个国家(可能更大)可以粒子化,读取到别人的心情。可以说是现全猎人最强的,没有之一。奇美拉蚁和人类同样是生物,一定有的共同点就是“生存是第一要务”。区别在于,对人类来说,尊重并充分利用、发挥每个个体的价值是“正面的”价值观;而对奇美拉蚁来说,以能力为标准形成森严的层级,让蚁王独自占据种族的顶点才是“正面的”价值观。作为人类来看当然觉得,蚁族这种对处于种族中低级的生物随意抹杀的价值观很残忍,但从大自然的角度来看其实也无可厚非,毕竟这样最有利于他们生存。
求<全职猎人>的内容~急~
[动画介绍]猎人(Hunter X Hunter)
猎人资料之主角篇
日文名:ゴン フリークス
名字 杰˙ 富力士
罗马拼音 GON˙FURIKUSU
生日 5月5日
血型 B型
星座 金牛座
身高 154cm
体重 49Kg
觉醒率 强化系50%
小杰—
金 牛 座
( 04.21 - 05.20 )
优 点 --
耐性十足、脚踏实地、做事有计划、能坚持到底、择善固执、追求和平、有主见、意志坚定、热情、友善、有耐心及责任感、可以信赖、实际、可靠。
缺 点 --
善妒顽固的死硬派、缺乏协?#123;性,不善於分工合作、做事态度过於严肃、缺乏幽默感、不知变通、过於坚持自己的步?#123;、规矩太多、太过谨慎、缺乏求新求变的勇气、古板、缺乏应变力、自我放纵、易怒。
有些地方是很准啦~~像是耐性十足、择善固执、意志坚定、热情等等(笑),顽固、过於坚守自己的步?#123;等也是有拉(汗),不过说不知变通就不对啦~~小杰受到酷拉皮卡的第一印象就是反应灵敏
不过小杰对於事物的执着是没话说,从寻找父亲,追踪西索,在黄泉之门的固执都可略见一般。在对半藏时是最明显的〔就算死,我也不退让〕,还有不希望半藏自行认输,要想出公平却又能让小杰赢的方法,都算是死硬派的表现。
日文名:クラピカ
名字 酷拉皮卡
罗马拼音 CURAPICA
生日 4月4日
血型 AB型
星座 牡羊座
身高 171cm
体重 59Kg
觉醒率 特质+具现化系100%
酷拉皮卡—
牡 羊 座
( 03.21 - 04.19 )
优 点 --
深爱自由,不喜欢受到外界的压抑、有企图心和冒险精神、勇於尝试、精力旺盛、一旦确定目标就会全力以赴、做事积极、热情有活力有担当、讲义气、乐观进取、有自信、勇於接受新观念、有明快的决断力、坦白率真、爆发力强、勇於接受挑战、不畏权势。
缺 点 --
缺乏耐性、暴躁、冲动、自私、以自我为中心、尖酸刻薄、好斗、粗枝大叶而不细心。有一点臭屁、说话欠考虑、做事瞻前不顾后、只有三分钟热度、容易脑羞成怒、缺乏时间观念、不懂的照顾身体。
牡羊座的人是具有意志、勇气、决断、行动力、计画、领导能力,是站在领导群众的首领人物。
一旦确定目标就会全力以赴!诛杀旅团算吗(笑)。有明快的决断力是没错,坦白率真....如果毫不保留说出雷欧力弱点算的话就是吧....||||。以自我为中心似乎是不可否认的,不懂照顾身体也是,其他就不太准了
日文名:キルア ゾルディック
名字 奇犽˙ 揍敌客
罗马拼音 KILLUA˙ ZOLDICK
生日 7月7日
血型 A型
星座 巨蟹座
身高 158cm
体重 45Kg
觉醒率 变化系60%
奇犽—
巨 蟹 座
( 06.22 - 07.22 )
优 点 --
情感真挚深切、想像力丰富、念旧、重情义、有包容力、直觉敏锐、懂得体贴、关怀、亲切、温暖、善解人意、有同情心、善良、热心、敏感、富有同情心;长於记忆、脑筋敏锐、领悟力好、适应力佳、节俭;有坚强意志力和耐力,不屈不挠;重视家庭的温暖与安定,重视家庭的和谐,是所有星座中最具家庭观念的星座。
缺 点 --
跟着情绪走,提不起放不下、太过多愁善感、不知适可而止、缺乏理性思考、经不起打击、说话拐弯抹角、不直接,过度保护自己、沉溺於往事、无法面对事实、心肠太软、天性多疑且情绪化致难以取悦、嫉妒心强并有恋母情结、可能因过度敏感而导致自怜、个性善变、不稳定、有时因生活态度太认真而失之无趣、心胸狭窄、苛刻、贪吃、邋遢、喜欢被奉承。
嗯~嗯~领悟好、适应力佳、节俭(暴汗)(有哪个节俭的人在会四年中花2亿买糖果的��匾暭彝ィ浚″�硧寝尯透绺缫坏兜娜?........),说话拐弯抹脚、不直接、忌妒心强、善变倒是真的拉~~果然是变化系的星座,贪吃!?超准的^^b
日文名:レオリオ
名字 雷欧力
罗马拼音 LEORIO
生日 3月3日
血型 O型
星座 双鱼座
身高 193cm
体重 85Kg
觉醒率 放出系(传说) 10%
雷欧力—
双 鱼 座
( 02.20 - 03.20 )
优 点 --
感情丰富、心地仁慈、舍己为人、不自私、具有想像力、善解人意、直觉力强、懂得包容、温和有礼、容易信赖别人,不多疑、浪漫、天真、清纯、温柔而富於直觉、谦虚、敏感、善解人意、感情丰富、脱俗、适应力强、仁慈、富有同情心、多才多艺。
缺 点 --
不够实际,幻想太多、没有足够的危险意识、太情绪化,多愁善感、意志不坚定、缺乏面对现实的勇气、容易陷入沮丧而不可自拔、很容易养成说谎的习惯、不善於理财、容易受环境影响、缺乏理性,感情用事、粗心、浮躁、缺乏自信而意志薄弱、优柔寡断、散漫、不切实际。
感情丰富、心地仁慈、舍己为人、容易信赖别人,不多疑等都蛮符合的啦~
没有足够的危险意识、太情绪化,容易陷入沮丧而不可自拔、缺乏自信而意志薄弱、优柔寡断、散漫、不切实际、感情用事、粗心、浮躁。
库洛洛*鲁西鲁(KURORO)/年龄:26岁/念能力:特质系/幻影旅团的团长,主要念能力为“盗贼的秘诀”,就是用一本具现化的书从对方手中把其念能力夺走。战斗力很强,但夺走以及使用对方念能力时要受种种条件限制。
西索(HISOKA)/生日:6月6日/年龄:27岁/身高:187cm/体重:91kg/血型:B型/念能力:变化系/战斗狂人,用的武器是扑克牌。念能力为“伸缩自在的爱”和“轻薄的假象”,其实就是运用气去对敌。
窝金(UBO)/年龄:29岁/念能力:强化系/身体强壮,战斗时对自己金刚不坏的身体很是充满信心。念能力是“超破坏拳”,把气汇聚在拳头上一下子发出去。
小滴(SIZUKU)/年龄:19岁/念能力:具现化系/可爱的眼镜女孩子,用念能力具现化出来的吸尘器“凸鱼眼”可以按命令吸入任何东西,至于东西吸到哪里,还是个谜。
富兰克林(FRANKIN)/年龄:33岁/念能力:放出系/念能力是“机关枪”,就是以手为枪,从枪里射出子弹来狙击敌人。
信长(NOBUNAGA)/生日:9月8日/年龄:30岁/血型:B型/念能力:强化系/使用日本武士刀,拔刀术一流,念能力如何还不知道。
飞坦(FEI)/年龄:28岁/念能力:?/速度非常快,瞬间可以百人斩。
侠客(SHAL)/年龄:24岁/念能力:操作系/拥有猎人执照,通过插在对方身上的天线,用自行研究的手机操纵敌人。
玛奇(MACHI)/年龄:24岁/念能力:变化系/以线状的气做武器,念能力为“念系缝合”,快速地将受伤的身体缝合起来。
库哗(KOLTOBI)/年龄:25岁/念能力:具现化系/通过左手的触摸,可以复制出完全相同的东西,经过24小时即消失。
派克诺妲(PAKUNODA)/年龄:28岁/念能力:特质系/只要碰触对方,就可以读出对方的记忆,还可以抽出对方的记忆,发射到别人的脑中,使其拥有同样的记忆。
芬克斯(FIN)/年龄:33岁/念能力:强化系/速度可于飞坦比美,动作和视力也超强。
BONOLE/年龄:30岁/念能力:?/木乃伊………………
旅团能力介绍
库洛洛‧鲁西鲁夫鲁
(特质系能力者)
盗贼的极意,可将对方的能力封在具现化的书中,在自由去出对付敌人,不过在用能力时必须一直拿着书才行。取得对方能力需满足四项条件,相当严苛,另外,如果原持有人死亡的话能力也会随之消去。腕力排旅团第七。
玛奇
(变化系能力者)
把气变成线状当作武器。线的强度与长度成反比。若是强度如棉线一般的气,可以拉到绕世界一圈那麽长。一公尺以内的气线可以负荷约一吨的重量。只要线一离开她的手,强度很快就会变弱。因为具现化系、变化系的能力者不擅长把气发离开身体。腕力排旅团第六。
小滴
(具现化系能力者)
她的武器是以念具现化的吸尘器—凸眼鱼。
凸眼鱼可以依小滴的命令吸入任何东西。但如果小滴认为某样东西是「活的动物」,就无法吸入。吸进去的东西也可以吐出来,至於东西都被吸到哪里去了,连小滴自己也不知道。腕力排旅团第十二。
窝金
(强化系能力者)
除了练身体与打赢别人外,其他的事一概没兴趣。他的「超破坏拳」是把全身的气集中在拳头击出,威力相当於小型飞弹。他的最终目的是以拳头发出像核子弹一样的力量。腕力排旅团第一。
西索
(变化系能力者)
「伸缩自在的爱」可以把气变成口香糖状,「轻薄的假象」可以把气变成展现各种质感的皮。「伸缩自在的爱」拉的越长,缩回来的力道越大,但气若离开西索的身体,拉长超过十公尺的话,就会断掉。腕力排旅团第三。
派克诺妲
与记忆交谈,得知一切的女子...
(特质系能力者)
触摸人或物体,就可读出对方的记忆。从人身上抽出的记忆,即成“记忆弹”,装近她具现化的枪里,用枪射击记忆的原持有人,可使对方失去记忆。腕力排旅团第十一。
芬克斯
(强化系能力者)
不详。腕力排旅团第二。
飞坦
(不详)
不详。腕力排旅团第五。
侠客
杀生或放生,全由我决定...!
(操作系能力者)
以自行研发的手机操纵他人。只要把附属的天线插在标的物身上即可,只要不拔掉天线,标的物就成为永远听命於侠客的机器人。腕力排旅团第十。
信长
(强化系能力者)
不详。腕力排旅团第九。
富兰克林
(放出系能力者)
把两手改造成枪口,发射出块状的念(念弹)以攻击敌人。当 然,不必刻意改造手指,也可以发射念弹,但是他认为「这样 做好像会更有威力!」,所以才切断手指。事实上,念弹的破 坏力也因此大幅提升。念能力通常会因为个人的觉悟加上特别 的条件,而更具效果。腕力排旅团第四。
剥落裂夫
(不详)
不详。腕力排旅团第八。
库哔
神乎其技的恶魔使者...!
(具现系能力者)
右手触摸物体,左手即可复制出相同的东西,虽然无法复制生 命体,但可以复制出固定不动的生物外型,复制物无论大小, 经过24小时后即告消灭。腕力排旅团第十三。
旅团性格分析
以最简单的分法,旅团有两派—感性派与理性派。感性派以派克诺妲为代表,有玛奇、信长、富兰克林、库哔、窝金(应该);理性派以库洛洛为首,有芬克斯、飞坦、侠客、小滴、剥落裂夫。
此分法主要是以团长被绑票(!?)事件中所探究。派克在团长遭绑架后,为了救回团长选择缄默,〔即使这麽做,会背叛旅团.....!〕,而她的想法马上受到信长与玛奇的支持,而库哔是在旅团快分裂时选择了站在派克这边。那为什麽会认为窝金也是感性派呢?主要是在遭惩戒练后,他宁可死也不透露旅团的行踪,假设当时被抓的是侠客,由於那时已经知道了酷拉皮卡的弱点,侠客很可能会从厉害分析中选择先回答酷拉的问题,然后回到旅团将酷拉的弱点曝光,即使他会因违反制约而死—如派克一般,因为他知道那对旅团是大大的有利。
而在理性派方面,芬克斯是标准的理性派—不论什麽状况下都以旅团的信条为优先。团长被抓走,敌人的实力、当时双方的情况如何不重要,重要的是为什麽不追上去!就算团长会因此而死,只要再把酷拉干掉就行了,要存活的是旅团不是旅团团长,既然是幻影旅团,怎可因团长而牵制於敌人,飞坦的想法跟芬克斯一样—以旅团为重。而小滴虽然表示站在派克那边,但那是“心情上”,她的理智是胜过情感的。剥落裂夫....|||,虽然他没说话,但双方对峙时他站在芬克斯那边,主张跟踪派克诺妲。
打破对峙僵局的两个人关键人物是侠客和富兰克林,侠客对当时实际的状况做了完善分析—依照预言内容,如果一直顺着酷拉的意会有的结果。然而富兰克林却仅是以最简单、任谁都想的到却未曾去考虑的论点驳倒侠客,平熄了一触击发的战火(主角当中的对照就像是酷拉与小杰...笑)。也由此可之,芬克斯不是那种坚持己见的人(不过有点死鸭子嘴硬,明明认同富兰克林的看法还在ㄍ一ㄥ>:P)。
云谷解说 所谓念,就是自由操纵从体内发出的气,也就是生命能量。
每个人都会发出微量的生命能量,但大部分的人都会在不知不觉中放任它流失。
将能量保留在肉体内的技术就叫缠。藉由
缠,肉体会变得强壮,比一般人更能保持年轻。
隐—绝的高等技巧,将气隐藏起来,即使很强的气都不易被发现
凝—链的高等技巧,将念集中在双眼以识破对手的隐
一个人的个性对念能力有很大的影响。每个人都有他好恶与擅长的技能,同样的,念也有所谓擅长不擅长。想要钻研到最高的境界,最重要的不是去模仿别人,而是要先了解自己的资质。
念基本技最后阶段—发
集念之大成,随心所欲的操纵气的技术。大体而言可以分成放出系、强化系、变化系、操作系、具现化系、特质系六种。
强—加强物品原有功能。 念的六性图
变—改变气的性质。 强
具—将气物质化。 放 / \ 变
放—以射出的方式释放气。 | 发 |
操—操纵物质或生物。 操 \ / 具
特—没归类的特殊气。 特
属性越近越容易学习,相同的越远越难学。
要测出自己的性质,有“水见式气辨认法”—盛满水的杯子上漂片叶片,以双手围绕杯子发动念。
○水量变化—强化系
○水色改变—放出系
○树叶移动—操作系
○出现杂质—具现化系
○味道改变—变化系
○其他变化—特质系
每个人都会发出微量的生命能量,但大部分的人都会在不知不觉中放任它流失。
将能量保留在肉体内的技术就叫缠。藉由
缠,肉体会变得强壮,比一般人更能保持年轻。
隐—绝的高等技巧,将气隐藏起来,即使很强的气都不易被发现
凝—链的高等技巧,将念集中在双眼以识破对手的隐
一个人的个性对念能力有很大的影响。每个人都有他好恶与擅长的技能,同样的,念也有所谓擅长不擅长。想要钻研到最高的境界,最重要的不是去模仿别人,而是要先了解自己的资质。
念基本技最后阶段—发
集念之大成,随心所欲的操纵气的技术。大体而言可以分成放出系、强化系、变化系、操作系、具现化系、特质系六种。
强—加强物品原有功能。 念的六性图
变—改变气的性质。 强
具—将气物质化。 放 / \ 变
放—以射出的方式释放气。 | 发 |
操—操纵物质或生物。 操 \ / 具
特—没归类的特殊气。 特
属性越近越容易学习,相同的越远越难学。
要测出自己的性质,有“水见式气辨认法”—盛满水的杯子上漂片叶片,以双手围绕杯子发动念。
○水量变化—强化系
○水色改变—放出系
○树叶移动—操作系
○出现杂质—具现化系
○味道改变—变化系
○其他变化—特质系
【前言】
念能力,这是猎人里面的一个相当庞大的设定。虽然说它是从到了天空斗技场以后才出现的一个设定。不过肯定的是之前埋有伏笔,所以不能算是半途突然跑出来的东西。这次专栏就以猎人的这部份来做专栏,并且是以基本开始来探讨,因为作者还可以用『念』这个设定玩上很久的一段时间…。
【念】
念,就是生命力的代表物。以其它的漫画来说,就像是七龙珠的气、幽☆游☆白书的灵力或是妖力。当你放出了念,也就是放出你的生命能量。作者对於念的设定相当多,所以接着待笔者对「念能力系统」这项设定的解读来让诸位读者了解一番。
【四大行】
什麽是『四大行』?就是和游泳一样,要先会闭气、飘浮、打水…等等基本一样,『四大行』就是念的基本技术,其它「念」所有的应用技术都脱离不了这四项基本技术。所谓的四大行包括了『缠』、『绝』、『练』、『发』。
『缠』指的是「将念存封於体内」。放出来的念就像气一样,会源源不绝地直接从体内泄出,直至将念消耗完结。所以,念能力者第一件要做的事情,就是学会『缠』,以免无端地外泄自己的念。
『绝』指的是「隐藏自己的念」。这个基本技术是用在隐藏、控制,因为念会随着情绪的改变、意念的坚定与否…等等因素而改变其波动。一方面是用在控制自己的念不会因此而爆发出来,就和武侠小说里面的「内敛养气」是相同的道理,通常是用在伪装的技术上。
『练』指的是「放出更多念的技术」。就像玩RPG一样有所谓的MP、或者是气力值,加深『练』的造诣就同等於增加MP、气力值是相同的行为。『练』愈强,那麽可以放出来念的量也会因此而加多。
『发』指的是「发出念的技术」,也就是六系的念能力。这一点待会再解说分析。
【四大行应用基本技术】
猎人里面也有来自四大行的应用技术,目前有『隐』、『凝』、『圆』、『周』、『坚』、『硬』。
『隐』是将「绝」的基本升华至几乎无法察觉的境界。
『凝』是「练」的应用技巧,将放出的念集中於一点。
『圆』是「缠」与「练」的高等技巧,相当於将缠的位置从体表扩大到体外半径某距离的圆体都充满着念,可扩展的半径与练的量成正比。可做为探测他人的存在之技术。
『周』是「缠」的应用技巧,也就是所持之物皆可受念的灌注与保护。
『坚』是「缠」与「练」的应用技巧,也就是在缠的范围内大量灌入练所增强的念,强化防御。
『硬』是综合「缠」、「绝」、「练」、「发」、还有「凝」的技巧,也就是小杰为了通过GI的考试而练出来的技巧,不过因为定义让我觉得很怪,就综合「发」这个条件,似乎「硬」是给强化系的人在用的…。
『流』是「坚」与「硬」的转变技巧,也就是控制攻击与防守的技术。
p.s.:此部份会随着富坚的增加而 update。
【六系的念能力】
六系的念能力只是安排在四大行的「发」之内,所以地位只是四大行的从属;但是因为其多样化的表现方式与设定,所以成为猎人的诸多设定里面,最具有趣味以及人气的一项。六系就代表了有六种系统,但是有一点请各位看官注意,作者创造了六个系统,也没有说哪个系是最强的,因为各有各的特点和表现能力;再者,除了强化系是战斗最适的念能力之外,其它五系的念能力者的部份念技并非是用来作战的。
《强化系》
强化系念能力包括了「强化自身」、「强化物品」、「治愈能力」三种。
「强化自身」以旅团的窝金的超破坏拳为例,被他近身击中的话非同小可;「强化物品」就像是阴兽的豪猪可以强化毛发,虽然毛发的操作是操作系念能力者的范围,但是就毛发可强化至如铁如钢的这点而言,是强化物品的典范;「治愈能力」以酷拉皮卡特质化以后的治愈姆指链为例子,强化活化细胞加速新成代谢,将受伤组织代谢掉。
因为强化系念能力可以强化体能、自我治愈,所以是最适合用在战斗上面的念能力系统。
放出系》
放出系念能力的唯一特色就是它可以将念散发至远距离处,距离与「练」的造诣成正比。
放出系简单的说,就像是龟派气功一样。但是请各位读者别误以为所有的放出系非得要长得像龟派气功、气圆斩或是元气玉一样,才叫放出系。只要是将念远距离发散出去,都是放出系,例如旋律把念混入音乐之中散出。
猎人里面出现的放出系念能力者或是念技,都并非是单纯的放出系念能力。
《变化系》
变化系念能力,就是指将念能力转变成其它性质。
例如西索将念变化成橡皮口香糖般的黏性和弹力(伸缩自在的爱)、玛奇将念能力转变成丝线性质的念系,奇犽将念能力化为电气也是一例。要说这一系的能力强度…,很难讲,虽然变化的来源是念,但是实质上已然是别种东西。再者,这一系的念能力者以西索的性格无责任分类来说,这一系的人不是狡诈至极就是鬼点子特多,通常不是纯以念能力取胜的场合为多,就像西索击败华石斗郎时也是让他上当后再逆转取胜。
《操作系》
操作系念能力,顾名思义便是以念来操作物品,但是不一定是物,也可能是活体。
操作系念能力者要有三种东西才能施展念能力:一是念能力、二是操作媒介、三是操作的输入条件。操作物品的话就是「念能力」、「操作的物品」、「如何将此物品操作」;操作人类或是动物者则是「念能力」、「操作的活体」、「操作的手段」。有的操作系能力者并非用来战斗,而是情报搜集或是拷问,例如费婕。但是无论是不是并且用来战斗用的操作系念能力,就像我所整理出来的三个必要条件一般,缺一不可。
《具现化系》
具现化系就是以念具现出物品。
具现化出来的东西一般人是看得到的,这个是具现化念能力者的特例。通常具现化出来的东西除非只是单纯地造出来当作物品以外,通常都是有附加能力的。像小滴的凸眼鱼,能力是「吸入一切不是活的东西的吸尘器」,限制就在於小滴和凸眼鱼必须要认定「不是活着的东西」才能吸入;库哔的能力则是完全拷贝一模一样的东西,但是只能维持四十八小时。所以该系有的并不是战斗用,就算是战斗用也会有像替身般的能力限制。
《特质系》
最后说到特质系,作者把无法归类的都放在里面。库洛洛的「盗贼的极意」,派克诺妲的「记忆操控」,酷拉皮卡的「绝对时间」,妮翁的「天使的自动笔记」…等等。虽然特质系的念能力者多以「具现化」或是「操作」的倾向在,但是具现化的东西或是操作的对象并不一定有那样的功效,甚至只是用来做为施展的手段罢了。以派克诺妲为例,那把具现化的枪只是为了拓展能力,但是派克诺妲的特质是特质在「对於他人的记忆管理」,只要她碰到对方就能窥视对方的记忆,但是加上具现化的枪和子弹,便拓展她的特质能力,可以分享他人她所看到的记忆,或是让记忆的原持有者忘却掉。所以具现化出来的枪和子弹只是用来施展能力罢了,那把枪并不具武器的本来意义。
以团长库洛洛的特质来说,基本上就是「偷取他人能力」。所以那本具现化出来的书,不过就是他偷取之后放置的仓库罢了。所以库洛洛的特质系,并不是特质在那本具现化的书上,「盗取」才是团长本身的特质,书只是为了特质系的手段而产生的具现化物品。
【念能力的一些概念上的补遗】
说真的这一部份是用来骗稿子空间的,但是因为看到连线版的许多人对於念的概念实在是不够仔细,常常做出一些让人贻笑大方的言词,此部份是因此而生的。
《念能力没有所谓的绝对的强弱概念》
有些要追求「某某角色超强」主义者,只能奉劝一句,除非念能力的上限修练的很强,像揍敌客家族的人如席巴、桀诺伊耳谜,旅团像团长这些人的等级本身就很高以外,否则根本无法定谁强谁弱。
假设有六个念能力不同的人彼此单纯的念能力强度相当,那麽不同的念能力根本无法比较高下。所以这部漫画的角色强弱仍然是相当的RPG公式化,有练功才会强;就算用修改器弄出来的强(例如誓约、制约等等)也会被作者加以设定限制。
所以,总结是猎人里面并没有所谓的「绝对的强者」,因为作者常常强?#123;因时因地也能扭转战局。例如酷拉皮卡能杀掉窝金就是一例,因为酷拉皮卡在暗窝金在明,要是窝金摸透了酷拉皮卡的特质系能力,那麽酷拉皮卡能不能顺利使用中指链还很难说…;像天空斗技场也一样,华石斗郎和西索其实能力差并不大,华石的败因是因为他乱转念系统修炼欲速则不达之故…;除非念能力的本身强度(读者可以看成RPG的等级)差太多,不然念能力者的战斗没有一方倒的战局在。
以上是L氏的无责任念能力评论,为了解释猎人的念能力系统没有绝对的强,所以这一部份可以说是有讲跟没讲一样,有些要追求「某某角色超强」主义者,只能奉劝一句,除非念能力的上限修炼的很强,像揍敌客的老爸和爷爷、团长这些人的等级本身就很高以外,否则根本无法定谁强谁弱。假设有六个念能力不同的人彼此单纯的念能力强度相当,那麽不同的念能力根本无法比较高下,所以这部漫画的角色强弱仍然是相当的RPG公式,有练功才会强,就算用修改器弄出来的强(例如誓约、火红眼、特质系的其它特质能力)也会被富坚老师设定限制,若以格斗游戏的术语来说,这部漫画的「平衡度」做得很不错。
《强力念技的产生是使用者必须认为「最适用的」,而非「最强的」》
笔者不认为猎人里面的角色对於念技有那麽求於「完美」的境界,作者透过几个前辈角色(云古等等)也说了,念技的形成是不能强求的。况且念技的重点是「合乎使用」。说真的,哪一位角色的念技是完美的呢?某个为了复仇而强逼自己有强大念技者的火红眼老弟,就算他的能力再大,也只能限旅团使用,并且限制相当地大,违约的代偿就是「死」;以一般的念能力而言,团长的盗贼的极意能够偷的那麽完美,也需要许多的条件来偷;再来论龙头戏画这个放出兼具操作和稍有强化的部份,这念技是长年累积的结果,并且融合了三种相临相辅的念能力系统才会如此的强力,老人的强可是经年累月的强,而不是一开始桀诺就具有这麽强力的念技。
《西索所谓的「记忆体不足」》
一位念能力者能够施展的最大念的量,我们称它为「念的最大总量」,因为很像是RPG的MP,所以我们以MP表示之。这个「念的最大总量」,可以经由「练」修行而增加的;再来我们把六系的「发」就代表六种系统的魔法,一个念能力者除了自己的本系以外,当要使用它系的魔法时,因为不熟练与属性的不合程度,要发挥时便得要消耗更多的MP,并且发出的威力也不见得比本系的使用者好。所以西索所谓的「记忆体不足」,以华石斗郎为例,他的两个念技:『虎咬拳』•体技经强化系强化威力的技巧,也是他的本系;『分身』•此技兼具现化和操作,所以以强化系念能力者发挥,总合发挥度比具现化或是操作这两系念能力者只需要负担单独跨一系的
全职猎人中侠客的出场集数
动画:52话16分55秒左右【初出场】,站在热气球中间,之后的也有
53话,54话3分钟左右,还有16分45秒带着黑眼镜的
55话8分50秒左右
之后的56-58话都很少出场【或者没出场】
59话11分也有出场,61话出场次数较多
63话6分48秒和后面的部分
64话3分钟,64话13分40秒,68话12分30秒和16分50秒,19分43秒
69话17分54秒,70话17分29秒,73话15分34秒
76话15分38秒,77话10分57秒,81话4分35鸟
87话7分52秒
漫画:第8卷71话【初出场】,第9卷74话,76话-78话
第10卷84话,91话-92话,第11卷96话和98话
第12卷104话和106话,109话115话
第13卷118话-119话,123话,第14卷128话,134话
第15卷145话,149话
第17卷170话
第22卷224话-229话