血战到底技巧

时间:2024-09-15 01:44:45编辑:阿星

川麻血战到底实战技巧 给大家分享一下我的技巧吧

1、思想认识必须端正。麻将只是一种游戏,一种娱乐方式,是人们茶余饭后的消遣,千万不可将之作为赌博工具,也不要太在意输赢,太计较输赢会被认为没有牌品,牌品不好人品自然不好,麻将输赢是小事,可千万不要让你自己在周围人心目中大打折扣,那可就因小失大了。

2、麻将搭子很重要。麻将游戏最好找周围的朋友、同事及家人一起玩,不要到麻将馆找陌生人凑搭子,娱乐嘛,大家人熟,关系好,怎么耍都高兴,找陌生人娱什么乐呢?同时,现在很多人靠赌为生,常年混迹于麻将馆,每天3场,一是对输赢看得非常重,二是他们可能会出老千,让你输得很惨。

3、三十六计,走为上策。每一轮麻将游戏开始,即意味着机遇与风险并存,所以,要稳赢本轮游戏,只有尽快胡牌,当庄家第二轮还可以多摸一张牌。所以,在打缺后早点听牌,早点与本轮游戏告别,否则,你都在本轮游戏中多摸一张牌就意味着有点炮的风险。

4、玩麻将时心态要好。不要总是想着做强做大,我就是这种人,这种玩法除非运气非常好,否者必输,想想吧,做清一色,大对子等大番牌需要进出很多张牌,等到你听牌的时候,可能大家都胡了,也可能你点了两家炮,胡了第三家你也是输,竹篮打水一场空。

5、麻将打得好,全靠眼睛瞟。这里不是说偷看搭子的手中的牌,而是要你打牌过程中不要只看到自己手中的牌,要时刻观察桌子上已经现了哪些牌,哪些牌没有现,哪些牌可能在别人手里已经不可能打出来了,这样综合自己手中的牌,下个比较稳当的“叫”,否则下个“理论叫”,到最后胡不了牌还点了三家就悲催了。

6、敌不现我不现不能死记硬背。这个法则不针对每一轮游戏的前几张牌,相反,前几张我们必须先出生张,即桌上没有出现过的牌,目的是为了尽快打出生张牌,避免游戏后阶段别人摸到多张会碰或者杠。每一轮游戏进入中后期,出牌尽量不打生张,否则打出去就可能点炮或者被别人杠,当然如果你的下家已经下叫,估计会自摸时,你可打出一生张让对家或者上家碰,这个技巧被成为“打射张”,这样你不但防止了下家自摸,也可以让自己尽快摸到牌。当然,实际操作还需玩家本人审时度势。

7、麻将游戏是脑力劳动。刚学打麻将的时候,本人每次轮都被玩得汗流浃背,不是因为紧张输赢,而是每一轮牌都玩法太多,不同的出牌方式会有不同的结果,所以非常纠结,后来慢慢打得比较娴熟了,每次4个小时左右的游戏结束,依然感觉到用脑过度后的疲倦,因此,准备麻将游戏前,必须睡眠充足,养精蓄锐,以做到精力充沛,否则,后果很严重。

8、麻将是一门技术活。要打好麻将,不是三言两语就能教会的,你必须多实践,多总结,多交点学费,否则是难以提高的。如果平时没有学习和锻炼的机会,有空的时候可以玩一下网络真人麻将。

9、麻将是传统文化的精髓。在麻将游戏中我们可以学到许多为人处世的道理,可以修生养性、可以锤炼道德品质,可以提高思想境界,可以学会娴熟应用36计中20个以上的计谋,也可以结交挚友、共谋商事。人生,有麻将,奇乐自哉!


川麻血战到底技巧讲解

川麻血战到底技巧讲解如下:1、若4个二筒都已打出,手头只剩下一张一筒,且都是烂牌,那么宁可放弃听牌也绝不乱打。2、若在做牌过程中有玩家听牌自摸,那么必须拿钱走人,不要为做大牌而放弃自摸。3、若下家在做大牌,并且已经碰了至少两对,那么自己碰牌时就要格外小心,因为每一次摸牌都会增加一次杠牌机会。4、由于血战到底只能碰,不能吃,因此,如果拿到1223这种牌型,除非是想做做清一色,否则不要碰牌。5、当手上剩下最后两对牌时,碰牌后可以稍作伪装,扰乱对手的判断。6、若有玩家在做万字清一色,那么你就不要随意出万,可以尝试打其他花色。举个例子,对家筒清,下家万清,上家做小七对,自己收条和万,一手烂牌。这个时候你可以将所有成对的条子拆开打单张去引导对手的小七对碰牌,随后让一家做清一色,减少自己的损失。四川麻将又称成都麻将,或血战麻将,流行于四川、重庆、贵州一带,是一个娱乐方式。其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。牌局结束一并结算。这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。

血战到底换三张怎么算?

看骰子拿牌是和其他麻将一样的,用2个骰子,和是5、9都是庄自己(实战有时不允许在自己面前拿牌,就从对家拿牌),和2、6、10是从庄下家开始拿牌。和3、7、11是从对家开始拿牌,和4、8、12是从庄家上家开始拿牌。2个骰子和5、9简称5首、9首就是庄家自己,和2、6、10简称2顺、6顺、10顺就是顺着庄家的第一家就是庄下家,和3、7、11简称3对、7对、11对就是庄对家,和4、8、12简称4反、8反、12反就是庄的反手位,指庄家的上家。换3张是只看骰子上红颜色的点数,1、2点是顺,就是按行牌次序,每人都是拿自己下家的牌;3、4点是对,对家互换;5、6点是反,就是每人都拿自己上家的牌。只要不是对家互换,拿牌顺序都是一致的,都是顺时针或者逆时针。相关术语血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。刮风下雨:杠在结算时算钱。庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。甩色子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出。

血战到底换三张怎么算的?

看骰子拿牌是和其他麻将一样的,用2个骰子,和是5、9都是庄自己(实战有时不允许在自己面前拿牌,就从对家拿牌),和2、6、10是从庄下家开始拿牌。和3、7、11是从对家开始拿牌,和4、8、12是从庄家上家开始拿牌。2个骰子和5、9简称5首、9首就是庄家自己,和2、6、10简称2顺、6顺、10顺就是顺着庄家的第一家就是庄下家,和3、7、11简称3对、7对、11对就是庄对家,和4、8、12简称4反、8反、12反就是庄的反手位,指庄家的上家。换3张是只看骰子上红颜色的点数,1、2点是顺,就是按行牌次序,每人都是拿自己下家的牌;3、4点是对,对家互换;5、6点是反,就是每人都拿自己上家的牌。只要不是对家互换,拿牌顺序都是一致的,都是顺时针或者逆时针。相关术语血战到底:一家胡了并不结束这局,而是未胡的玩家继续打,直到有三家都胡或者余下的玩家摸完牌。这样先胡的不一定获利最多,点炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局结束,一并结算。刮风下雨:杠在结算时算钱。庄家:第一局随意,以后每一局由上一局第一个胡牌者当庄,若是一炮双响或一炮三响,由放炮者当庄。甩色子:由庄家掷两枚骰子以确定端牌的起始位置。跳牌:庄家摸第14张牌时需隔一沓牌摸上面一张,此谓跳牌。定张:在一局的开始定下不要哪门牌,以后不能改。一般将一张此颜色的牌面朝下摆放,第一轮打出。

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