战争进化史的游戏攻略
先用一个恐龙骑手敌人出第五个兵时,使用火山爆发特技,然后放投石器。接着暂时用开始时的恐龙骑手对抗。挂了就再上恐龙骑手,现在每次一个就可以。注意要尽量多在自己防御的攻击范围内作战!特技恢复完毕后,待敌人兵较多时就用!你也可以多用几个恐龙骑手。总之现在是尽量增加钱。敌人使用恐龙骑手时,用特技对抗不解释。钱450以上时卖投石器,换原始弹弓。钱不足100时也可以用部落人,但绝对不要用弹弓手,前三个时代不能用射手!经验够了就升级吧! 钱够用骑士,钱不够用剑士如果用剑士,在门前经过一番苦战后出骑士,同时放箭!其实中文版可以利用一个BUG:暂停时,兵不走,但是特技在恢复!钱到1000就增高城墙,之后可能连剑士都买不起,用防御和特技暂时对抗吧。接下来还是有钱用骑士没钱用剑士。注意千万不要用油,再放个火焰弹射器。经验够了,当然是升级了!第三时代:有钱就增加城墙高度。钱不足1000先用防御招架,然后上炮手!再用特技!有1500元就建设小型加农炮。没钱就用斗士,不用火枪手,火枪手就是绣花枕头一包草。钱到2625卖1个火焰弹射器,换大型加农炮。继续用炮手打,经验够了就升级。第四时代:现在,一定要敌人很多时才能用特技,而且射手也不是无用了。先用2个步兵,后面2个冲锋队。这是个完美组合,步兵刺敌人,冲锋队背后开枪!坦克暂时不用!钱够时卖过时的弹射器,换成火箭枪管。然后把城建到顶,趁敌人多用飞机轰炸!卖掉小型加农炮,换双发枪管。继续用步兵、冲锋队对抗。钱够就继续放连发。对方出坦克,你就用飞机炸,因为坦克目标太大!把防御都换成双发枪管,然后升级。 一直攒钱(中文版的离子炮貌似不能直接进攻基地)只用塔防和特技攻击。钱够就卖1枪管,换离子炮.卖掉所有枪管,到15万就上超级战士,这时对方没有好塔防,尽情的进攻吧!甚至可以积累30万上两个超级战士!就算超级战士被击败,也可以继续攒钱买超级战士,直到毁灭对方! 1、游戏所说的射手是一开始的状态,后来会发展为冲锋枪手。同理骑兵会发展为装甲车。2、特殊攻击恢复时间过长,不要把它当作是救命利器。3、游戏后期发展,驻地的防守武器会发展为火炮或激光炮,可以打到场景中间位置,如果对方有装甲车,可以放过来,让火炮攻击它,可以节约兵力。4、不管你有多少兵,交手的永远都是你和对方的第一个兵,射手除外,它可以远程攻击。
战争进化史的游戏攻略
先用一个恐龙骑手 敌人出第五个兵时,使用火山爆发特技,然后放投石器。 接着暂时用开始时的恐龙骑手对抗。 挂了就再上恐龙骑手,现在每次一个就可以。 注意要尽量多在自己防御的攻击范围内作战!特技恢复完毕后,待敌人兵较多时就用!你也可以多用几个恐龙骑手。 总之现在是尽量增加钱。 敌人使用恐龙骑手时,用特技对抗不解释。 钱450以上时卖投石器,换原始弹弓。 钱不足100时也可以用部落人,但绝对不要用弹弓手,前三个时代不能用射手!经验够了就升级吧! 钱够用骑士,钱不够用剑士 如果用剑士,在门前经过一番苦战后出骑士,同时放箭!其实中文版可以利用一个BUG:暂停时,兵不走,但是特技在恢复!钱到1000就增高城墙,之后可能连剑士都买不起,用防御和特技暂时对抗吧。 接下来还是有钱用骑士没钱用剑士。 注意千万不要用油,再放个火焰弹射器。 经验够了,当然是升级了! 第三时代:有钱就增加城墙高度。 钱不足1000先用防御招架,然后上炮手!再用特技!有1500元就建设小型加农炮。 没钱就用斗士,不用火枪手,火枪手就是绣花枕头一包草。 钱到2625卖1个火焰弹射器,换大型加农炮。 继续用炮手打,经验够了就升级。 第四时代:现在,一定要敌人很多时才能用特技,而且射手也不是无用了。 先用2个步兵,后面2个冲锋队。 这是个完美组合,步兵刺敌人,冲锋队背后开枪!坦克暂时不用!钱够时卖过时的弹射器,换成火箭枪管。 然后把城建到顶,趁敌人多用飞机轰炸!卖掉小型加农炮,换双发枪管。 继续用步兵、冲锋队对抗。 钱够就继续放连发。 对方出坦克,你就用飞机炸,因为坦克目标太大!把防御都换成双发枪管,然后升级。 一直攒钱 (中文版的离子炮貌似不能直接进攻基地)只用塔防和特技攻击。 钱够就卖1枪管,换离子炮.卖掉所有枪管,到15万就上超级战士,这时对方没有好塔防,尽情的进攻吧!甚至可以积累30万上两个超级战士!就算超级战士被击败,也可以继续攒钱买超级战士,直到毁灭对方! 1、游戏所说的射手是一开始的状态,后来会发展为冲锋枪手。 同理骑兵会发展为装甲车。 2、特殊攻击恢复时间过长,不要把它当作是救命利器。 3、游戏后期发展,驻地的防守武器会发展为火炮或激光炮,可以打到场景中间位置,如果对方有装甲车,可以放过来,让火炮攻击它,可以节约兵力。 4、不管你有多少兵,交手的永远都是你和对方的第一个兵,射手除外,它可以远程攻击。
塔防游戏的其他
塔防向来是个比较容易消磨时间的好游戏,因为你要合理的布置炮塔的位置,计算兵种和炮塔的相克性,有的玩家为了拿个金牌更是要玩好几个回合。我把从去年这个时候到现在玩了差不多快三百多个的塔防游戏稍微总结了下,把在可玩性,平衡性和游戏画面上,都做的很好的塔防游戏列出来,给大家推荐下,希望你们能够喜欢,老的经典塔防游戏就不推荐了。宝石塔防3这个经典宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可以下载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。被诅咒的宝石这个塔防有点创新,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 与 其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的 元素区域内! 以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每 新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级 塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!==================游戏资料===================兽人塔(绿) (中范围)DAN : 巢穴 : 普通箭塔Lv4 ↓Ballista Den:弩炮塔: 范围伤害(splash damage)Lv7 ↓Catapult Den:投石机塔 : 一次三颗石头的范围性伤害或Lv4 ↓Orcish Den:兽人巢穴 : 机率性暴击(critical hit)Lv7 ↓Hunters’ Den:猎人巢穴 :机率性追加攻击(extra shot)不死塔(蓝) (范围大)Crypt : 墓穴 : 储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。Lv4 ↓Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)Lv7 ↓Fearful Crypt:恐惧墓穴 : 连锁攻击能力并一定机率恐惧(chain hit)或Lv4 ↓Ghost Crypt:恶鬼墓穴 : 击中敌人时吸取魔力(mana drain)Lv7 ↓Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。恶魔塔(红) (小范围)Temple:祭坛 :连续性攻击(continuous fire)Lv4 ↓Evileye Temple:邪眼祭坛 :使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。Lv7 ↓Beholder’s Temple:尸爆祭坛 :杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpse bomb)或Lv4 ↓Burning Temple:焚烧祭坛 :同时攻击范围内所有敌人(scorching aura)Lv7 ↓Hellfire Temple:地狱火祭坛 :攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)升级类说明 :兽人类 :Gold Vault:增加每关起始金钱。Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。Mining:宝石数量由5颗变为6颗。Cut Down Study:减少Cut Out(伐木)术所需法力。Cut Down Mastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。Marksmanship:增加Orcish Den与Hunters’ Den的暴击率。Bounty Hunting:增加杀敌获得的黄金。Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。Poison Mastery:增加兽人塔特殊能力-Poison Cloud(毒雾)并提高发生机率。不死类:Mana Stock:增加关卡的起始法力。Mana Pool:增加法力上限。Soul Vault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。Frenzy Study:减少Frenzy(狂热)术所需法力。Frenzy Mastery:增加狂热术的效率。Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐惧机率。Mana Extraction:增加法力的增加率。Lich King:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。恶魔类:Basic Training:增加所有塔获得的经验值。(推荐)Scorching Treasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。Adoration:建造祭坛时同时得到法力。Meteor Study:减少Meteor(殒石)术所需法力。Meteor Mastery:增加殒石术攻击力。All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple伤害加深之效果。Return Portal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。Demon Lord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。Fire Mastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。铁腕:军阀 冬季攻势(中文版)这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈引用一段网友的留言:”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地 边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“前线塔防2也是一部很有名的塔防游戏的续作,相对于第一部来说呢,平衡性加强了,画面还是保持了一贯的画风,关卡数为18关,兵种也有了一些小变化,喜欢第一部的玩家一定不能错过,当然,这个游戏,要拿高分也是相当有难度的。 轰炸机防御战iPhone上面的游戏一向是以画面精美著称,这款“轰炸机防御战”就是由iPhone上移植到PC上面的,在iPhone上有相当一群玩家的。看看截图,就知道这个画面不用商量了,但是它并不是单纯的一个“外貌”来赢取大家欢迎的游戏,其实它本身的可玩性也是非常的高,不过不知道为什么,有部分玩家总是玩到第四关就自动跳出,但是也有那种玩通关的玩家,这个问题注意下。 突击对决合金弹头系列之突击对决。WASD移动人物, E 切换武器,鼠标移动瞄准,左键射击, S 下蹲,按两次 S 切换到跳下方, 空格键 派出军队。我们的特种兵从亚洲战场回归之后,又投入到了激烈的堡垒攻坚战中。这次,敌我双方依据堡垒为最后防线,展开了激烈的相互对攻,你可以控制特种兵消灭敌人,从而筹集金钱,招募更多的我方军队加入战场。游戏总共有5个关卡可供挑战,激烈的战斗,多样的武器,新颖的战斗模式,一切激爽尽在合金弹头-特种对决,快来抢先体验吧!提示:过第二关的时候,按两次 S 切换到跳下方。米拉奇战记在古老的米拉奇大陆,选择合适的兵种击败你的对手,争夺领土。 红之国与蓝之国为了争夺领土,正在拼命的战斗,选择合适的兵种击败你的对手吧。WASD选择士兵种类,鼠标拖动小地图可以移动画面。皇城突袭一款经典的战争游戏,你要消灭敌人赚到钱,才能修筑自己的攻击建筑。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科等。鼠标点击地图上的旗子可以建造攻击建筑,所有建筑都可以升级,皇城突袭是塔防游戏爱好者必玩的游戏!塔防战争(Tower Wars) 《塔防战争》是一款画面精美的即时类塔防游戏,游戏由独立工作室SuperVillain Studios制作。在游戏中玩家需要充分开动脑筋,利用不同的地形,转角,道路,建设各不相同的炮塔,以此来抵御源源不断的敌人的一波波进攻。除了单人游戏外,玩家可以在《塔防战争》中和其他玩家联网对战,有1VS1模式,当然也有2VS2,3VS3模式,可以在对抗中充分体验到游戏的乐趣。口袋妖怪塔防(Pokemon Tower Defense)这款游戏是一款同人作品,主题新颖的塔防类的游戏,游戏画面素质、游戏要素制作都很精致,画面采用复古的显示方式。画面精致,整体有卡通风格,配合生动的音乐效果。游戏的难度随着等级逐渐增加,很锻炼玩家的策略和技巧。游戏适应于Android.平台。
求一个塔防游戏
DefenseGrid,一个经典的塔防游戏。游戏规则很简单,有异形要去抢你的cores,它们前进时会自动寻找一条无遮拦的路径,除非不存在这样的路径(即你把地图的路都堵死了,这时它们就会自动找一条最短路径,显然这样就不利于游戏玩家了)。所以玩家要做的就是如何摆放防守塔,让它们在尽量多的在地图上绕来绕去,以便最大限度的接受你火力的洗礼。好了就是这样,每一关只要你还有一个core没有被异形们偷走即可过关。
古代战争类游戏
《骑马与砍杀》、《全面战争:三国》、《天国拯救》、《荣耀战魂》、《铁甲雄兵》。1、《骑马与砍杀》:由土耳其小中型游戏开发商,所打造的一种冷兵器题材游戏,该系列作品从零几年的第一代开始,直到现在的所有产品,都很受玩家们欢迎。在游戏中可以感受多种古代军队阵营,并且玩家还能深度定制自己的部队和角色。2、《全面战争:三国》:主要讲述古代欧洲战场,包括罗马、十字军等,但后期推出了三国题材,和战国题材。游戏中玩的不仅仅是战争策略,当玩家阵营所夺下一座城池后,也可以由玩家自己决定,派遣一个有能力的角色去管理统治。3、《天国拯救》:玩家将处于第一人称视角,可以深度感受整部游戏中的精髓。画面非常真实,而且环境也高度仿真,大街上的NPC人物,脸部几乎没有重复的。4、《荣耀战魂》:当中的玩法分为5V5攻城模式,4V4占领模式,和2V2斗剑模式。整体的游戏细节,和画面贴图都显得极其生动,战斗时也有残酷而又真实的血液特效。5、《铁甲雄兵》:主要游戏是主打多人,完全是网游,战斗规模非常庞大,玩家控制一个武将,可以带领几十个,甚至上百个士兵,攻击敌方玩家的领地和战斗队形。
有什么大型的古代战争的手机游戏
1、《指尖帝国》:是一款策略战争类游戏,游戏中玩家需要调遣人物攻击对方的部落,让他们帮助玩家攻城拔寨。
2、《种族战役》:增加了双人的功能,这是一个战争的年代,玩家作为种族的王要进行种族的土地扩张,并且吃掉其他的种族才可以强大起来。
3、《战争时代》:讲述的将是一场虚构的战争,玩家的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。
4、《进化战争》:是一款以人类进化为主题的策略塔防游戏。在游戏中,玩家不仅要摧毁敌人,更要掌握游戏中的策略元素,通过种种周