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时间:2024-09-16 04:45:44编辑:阿星

nba2k13是什么啊?

《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。   游戏已发行正式作品至第13款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》
《NBA2k13》是今年发售的最新作品,本游戏作为《NBA 2K》系列的最新作品,加入了许多新内容和新元素。本游戏主打的球星是NBA新生代的三位巨星,凯文·杜兰特,布雷克·格里芬和德里克·罗斯。游戏不仅包含了梦一队及梦十队,而且把复古球队增加到了三十七支。本游戏从各个方面都在力求展示给玩家一个更真实的NBA赛场,从球场的拉拉队的大腿到现场观众的标语,似乎都在宣告:这不仅仅是一款游戏,而是真实的NBA。更真实的联盟赛程,更人性化球场规则,都能让你对游戏有着更快的融入和更爽快的体验。


nba2k14和2k13有什么大的变化

我从NBA2K11一直玩,每年定时更新到现在的NBA2K14,下面是我个人的一点意见,或许会有不全之处,见谅!我从10月开始玩2k14,前几天玩了玩2k12,时隔两年,却基本上没什么不适应的地方,这也就说明,2k每一系列与之前出的一款不会有太大的差别,画面基本上无变化(但还是会有润色),人物会做的更真,更加符合实际,动作的设计虽然与之前没特别大的差异,但是基本上还是改进了(比如13里韦德的投篮动作实在没法看,但是14就修正了这个问题)下面我就要说说人物,14更新了人物的面补和资料,在特殊技能里加了几个(比如什么单枪匹马之类的,翻译不一样我也不多说了),MC(生涯模式)里面也没太多改动,王朝亦如此。说说比赛里,值得一提的就是这里 1)盖帽变得容易。我记得NBA2K11里面想盖扣篮简直太难了,一直到13都没多大改动。但是14里面盖帽变得很容易,不管是投篮还是扣篮,上篮,只要找准时机,没有问题!(上次我用波什一节给火箭7个大帽) 2)失误的几率增大。我的一个哥们那天跟我吐槽说14里哪怕是超级后卫,从两个人之间突破的时候,永远是人华丽的过去,球留在那儿······是的,14里丢球的几率大了好多,中锋,大前锋那些运球不好的,就必须得好好掌握运球时间和方式了。 4.最后就是模式了。14新出了一个詹姆斯模式(游戏都是詹姆斯代言的,人家拿冠军了嘛。顺便吐槽一下,我是邓肯的粉TAT)这个模式我没多玩,毕竟我还是热衷于王朝和MC。但我还是试了几次,里面有两个模式,一个是梦幻旅程,一个是热火王朝,具体你自己去试试吧,听这个名字还蛮好的嘛,哈哈哈 最后再说一下,里面保留了13里面的其他模式(MC,王朝,赛季,季后赛,训练营...)球鞋什么的也没变,另外复古球队也有,不过依然没有贾巴尔和朱利叶斯欧文(不会像12一样坑爹,我打通那个辉煌模式花了好久)更可喜的是,在14里新加入了十几支欧洲球队,你可以用这些球队与NBA球队展开较量,场外赛也可以分成1v1 2v2 3v3 4v4 5v5 。另外生涯模式和王朝里有扣篮赛和三分赛,都可以参加。 好了,就是这些,希望能对你有帮助,我QQ1194758627,有啥不懂可以问我

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