剑侠世界剑翠烟怎么加点?
玩剑世2个月了,不知不觉89满级了,^_^玩的职业是翠烟,翠烟在封测中是个纯mm门派,据说公测要开男性角色(喜欢美女滴同志们做好准备了)当初偶选翠烟就是为了漂亮,嘿嘿,翠烟的技能分为刀系和剑系,门派里很多姐妹等级高后都转洗刀了,还是偶坚持下来了,好佩服自己o(∩_∩)o…哈哈。绝对的冷门职业,偶在门派人称国宝 刀翠玩的人挺多,属于刺客性质的,我也没怎么玩过就不说了,今天就对我所玩的剑翠做个分析(本来还想找人交流滴,结果找不到剑翠……郁闷,冷门啊冷门啊 )。
1、练级,和其他职业一样,55-60级之前基本上还是只能用10级技能“风卷残雪”因为翠烟50级技能“碧海潮生”耗费内力多,攻击也不高,而剑翠的10级攻击技能是直线穿透的,其实在前期在挂密集的地方还能比一般远程多打几只怪,其实效率还稍微快点咧。(*^__^*)……嘻嘻,60之后用吸内的武器,剑翠烟的50技能较之一般远程职业的群范围小,因为剑翠50技能碧海潮生也属于直线穿透攻击,形象点说就是比10技就能范围大点,如果是10级技能是一根纱线,50技能就是一根麻绳……不知道大家理解了没,所以我就比较喜欢刷主动怪,怪密集的情况下,直线穿透很爽的说,不过包里记得放点血药哦,因为翠烟很脆弱的说……刷主动,光吃菜几分钟就扑到……
当然一句老话,练级还是要靠团队,剑侠世界不提倡单刷,单刷效率远远没队伍高。
2、加点,封测60级洗点前系统自动分配的,我看了下是内外比是1:1左右,剑翠烟定位属于远程系的,所以加点就是加内外功,同样,要血多就是内功:外功6:4,要攻高,就外功:内功4:6,这个没多大差别,练远程的都知道。剑翠本身的攻击不是很高,本人按照6:4(内:外)加,最后显示攻击也才3500,不过打在人身上也不是不痛的嘛……
技能加点的话,60以前10技能基本满,60级以后,可以按照个人的爱好加,我觉得剑翠好还是打游击战比较安全的说,嘿嘿,主要本热比较怕死……这里介绍下剑翠的技能:10级技能: (1)风卷残雪,直线攻击,10级初级技能,直线穿透攻击,带迟缓效果。
(2)翠烟剑法,每个门派每个流派都有的基础技能,不说了,增加攻击会心一击值和冰攻。(这个偶加到了20)
30级技能:护体寒冰,个人觉得这个技能不错,增加闪避和近身反弹。(这个偶加了20)
50级技能:(1)碧海潮声,剑翠50后的主要攻击技能,同样滴冰功和迟缓效果,直线穿透小范围攻击,大体攻击路线就是一条粗点的直线可以多打直线边上几个怪而已。如果怪占的很密集的话打起来挺爽的。(50后主要攻击技能,我加满了)
(2)雪影,翠烟通用技能,增加跑步速度和受灼伤时间。(这个看个人爱好,我是加满了,打不过跑路,^_^)
70级技能:雪影红尘,光环辅助技能,增加生命回复效率。(加了6级没什么效果好像,不过造型不错,一个蓝色的大泡泡,偶走哪里都开着装饰作用,就偶一个人开着多个性,(*^__^*)…)
90技能暂时还未开放,这路就不介绍勒。
3、PK ,剑翠烟的单p么有什么优势,虽然30技能加满能反弹45%的远程伤害 ,闪避增加350点,但是自己本身的血不多,靠反弹人家没死自己得先倒下了,因为攻击范围比较局限,除了迟缓效果没有其他特别效果,被打的人如果不按直线跑的话,基本打不死别人,毕竟攻击也不高,秒不死人家,别人跑开点喝个血就上来了,打不中啊,555555,别人绕着跑的话基本打不到的,在群p中效果倒是不错滴,特别是在对方密集的时候,丢两技能很爽的说。,,还带迟缓效果。宋金的时候偶都能杀30-40个捏,就偶这个菜鸟技术,都能杀这么多,嘿嘿。崇拜个人力量滴就表委屈练这个勒……
4、装备配备:武器 护身符 腰坠 戒指 项链 帽子 衣服 腰带 护腕 鞋子水 木 火 土 金 水 金 土 火 木5、剑翠烟总体是个比较中庸的职业,攻击不高,血不多,反正不多不少的,剑世五行相克比较厉害的,打一般职业完全看技术装备,打火系技术比偶好点还是能赢滴 土系,特别是武当,,难度太大,基本就表想了。,,,偶现在的装备打开了坐忘滴武当,最挫败的是宋金有个人偶打他才少67点血,一般同级别开坐忘武当,偶打的血在100上下,很郁闷,,气武还能反弹45%的远程伤害,剑武偶看见只能开雪影,上马,跑路了。,。,,人家也跑的很快滴……
偶自己本身也不是全弄的对,仅供参考……嘿嘿……不过剑翠烟真的很少人练,,55555
剑侠世界剑翠烟如何加点
一、职业的定位
翠烟对于新手来说是个比较吸引人眼球的门派。在很多游戏中都有会隐身的职业,不少新人看到隐身技能,就毫不犹豫的选择了刀CY,于是造成了刀CY泛滥,剑CY熊猫。金山的一次看似轻描淡写的改动,640的超远穿透攻击,让剑翠悄然崛起,配合上45%生命增加、100%几率触发玄冰,这一切都让剑CY找到自己的定位——群战重炮手。
二、潜能与技能
关于剑翠的潜能点,咨询了不少玩家,大体分为两种。
一是6内4外,这是最主流的加法,强调攻击能力。由于有45%生命增加和100%玄冰,所以40%外功基本可以算为中等生存能力。
二是5内5外。洗点中发现,由于加1点内功潜能只增加攻击1,而由于45%上限的叠加算法,1点外功潜能可增加4点左右的血,所以这样的加法更适合玄冰,血也更多,更适应群战。缺点是需要武器好或强化高,也就是说,要多花钱。
关于技能,必须加满的技能就不说了,(20级满,30满,50满)重点谈下分流技能意见。(以99级为上限)
一是10级技能加不加的问题。这主要在于日常用50技能还是90技能。无装备下,90技能9级和50技能20级相比,伤害基本相同,但90技能优势在于是2次攻击,实际测试中会心的几率要比50技能高,打怪优势明显。缺点在于迟缓几率比较低,PK时整体效果个人感觉不如50技能。所以若日常使用50技能,10级一定要满,将来开109再洗掉不迟,若日常使用90技能,10级技能要加1点,因为2%的攻击加成性价比还是很高的。
二是玄冰加多少的问题。作为剑翠,无论加多少都有道理,我只是分析下优劣。
玄冰加满,好处在于冰冻的几率增加,无论单P还是群站,防天王等近身职业很有效果,指段开凌波也不怕。
玄冰加5—6,冰冻几率50%左右,但是抗性的增加药就能顶上来,对远程职业比较实惠。
玄冰加1点,只加抗性,几乎冻不上,但是节约了大量技能点,抗性依然有效果。
此处额外说一点,能不能节约技能点很重要,因为开放100级后,90技能需要20级满,而100技能也是必须加的,如果前面节约不下来,后面100技能就加不上了。这也是剑侠100后各职业强弱的又一个变化因素。
三是雪影满不满的问题。这个问题经过大多数骨灰玩家验证,雪影加几点主要看自己的鞋。建议大家弄个好点的90或100级鞋,根据强10鞋(有钱你可以强12)的速度按跳点加。(不懂跳点的请参考其他玩家文章)。
四是雪映红尘加不加的问题。关于雪映,不少玩家认为效果不明显,选择加1点或随便凑几点。个人认为,金山让后期玩家技能点普遍不够,目的就是为了打造职业的多样性。雪映加满后,配合上一身制造装备(回生命、回蓝,BOSS出的只加体力)群战中的生存能力有客观的提高,对于拿BOSS剑的剑翠更是能解决蓝不够的问题。然而,要是加1点或几点,根本体现不出效果,反而浪费。要说明的是,剑翠的其他技能一样实用,雪映加满势必要影响到其他技能,所以个人认为,雪映的技能不是垃圾,要么舍弃其他技能(如玄冰加1),雪映加满,要么就一点不加,因为加1根本无效果。
三、装备
不谈我自己的垃圾装备了,只说体会。
BOSS剑当然是好,但是极品BOSS剑可遇不可求。量力而行吧。
说说其他装备。
除武器外,其他装备如果用制作出来的,就尽量都用制作出来的,这样每5秒的回血回蓝还是比较可观的。如果用BOSS的,那就尽量用BOSS的,一个强调PK技巧的剑翠,是需要经常蹦的,体力很主要。
帽子尽量选BOSS的,衣服最好用门派的,腰带最好宋金的,手镯最好家族的。(这就是剑翠省钱的优势)。
项链根据自己的财力,尽量要会心双暗的。基础会心26以下是一个档次,26以上是一个档次(强8以后就看出区别来了)。建议大家尽量买80级以上的,免得反复换装备砸装备,现在绑定银明显不够用了。
佩或香囊如果遇见极品双暗会心的,可以选会心(当然,很贵),如果买不起或遇不到,建议老实点买个义军的,减迟缓,很实用的。
鞋最好要BOSS加生命的,暗属性有抗就行,因为极品难求。没有加生命的,加体也可以,原因上面已经提过了。另外提下,财力允许情况下,尽量弄个好鞋,野外单P遭遇战,打天王一类的坦克选手鞋很重要,另外鞋加雷抗,一定要好。
戒指最好要冰抗闪避的,现在闪避越来越实用了。
四、PK
不谈对各个职业的单P了,实际意义不大,因为现在单P不是很常见。剑翠的定位要找准,群战中要找好自己的位置,千万不要站在前面冲锋。尽量在己方峨眉和剑翠左右,发挥剑翠集体优势。另外说点小技巧,无论冲锋还是撤退,尽量用蹦的。咱不是少林,别跟坦克一样直冲直撞。被敌人追的时候不要一味的跑,因为你跑不过武当,一定要蹦起来回头他一雪团子再跑,他一迟缓你就能脱身了。另外,有些时候集体撤退或集体前进的时候,需要你顶个3-4秒,这个时候不要带头撤退,因为主火力首先撤退最容易影响队形,反而更容易死。这个时候不要吝啬药,猛叠药应该不容易死,咱还有玄冰呢。
PK的不确定因素有很多,我的技术也不好,就不到处吹牛丢人了。
五、关于逆五行
现在有些游戏先驱已经开始试验逆五行。经过多职业测试,掌峨眉和剑翠烟是比较适合逆五行装备的。这里说下剑翠的逆五行。
所谓逆五行,就是不使用推荐的本系装备,穿其他系装备。对于剑翠若要逆五行,最好选用木系装备。剑翠用木系逆五行,可附加毒攻击,提高雷抗防武当昆仑,持续的武器毒叠加可令对方集体失去叠药的效果,可以配合大部队歼灭对方高抗肉盾和牛装备的牛人,同时宋金战场时可以捞捞战绩。野外小范围PK时,可让对方吃药量增加,导致对手无药而死。配合高攻根据个人经验,剑翠的逆五行可采用两种方式。
一种是不完全逆五行。具体做法是全身水系装备,用木系兵器。这样逆五行有特殊要求,木剑必须是BOSS的,只激活第一暗属性,也就是毒;全抗比较难弄,只能激活双暗,所以第一和第二暗属性一定要雷抗和全抗的,第三属性无所谓。本人弄到72全抗符,第一暗属性基础雷抗17,第二暗属性基础全抗37,比较适合逆五行,配合4%BOSS木剑,效果不错。不完全的逆五行优点是比较省钱,手镯腰带什么的可以攒声望领,缺点是要求比较特殊,BOSS木剑和双暗极品全抗不太好弄。
二是完全逆五行。具体做法就简单了,全套的木系装备,武器一定要制作出来的,不要BOSS的,全抗符同上,也需要双暗全抗。这样的逆五行效果更好,制作出来的武器加雷抗很高,面对装备比较垃圾的武当或昆仑,可顶着打。缺点是你所有的装备基本都靠做和买,声望换来的装备都没用了,所以相对比较费钱。
总体来说,剑翠这个职业在所有职业中算是比较成熟的职业,职业定位比较准确,近几次修改都没有动剑翠。90级技能攻击力有提高,双攻击可提升出会心的几率。最明显的缺点是由于武当很多,所以经常被克。野外单P能力一般,主要看自身技术和对手的技术装备。想玩一个剑翠很简单,对着敌人放技能就行;但是真正想在帮战中成为一个优秀的重炮手,在单P中成为一个飘逸洒脱的英雄,技术和经验值得大家共同学习和进步。