3349小游戏

时间:2024-09-25 23:04:31编辑:阿星

有没有24点的题目?

下面就是10道传奇级别的24点题目(1)2,2,2,9(2)2,7,8,9(3)1,2,7,7(4)4,4,10,10(5)6,9,9,10(6)1,5,5,5(7)2,5,5,10(8)1,4,5,6(9)3,3,7,7(10)3,3,8,824点棋牌类益智游戏,要求四个数字运算结果等于二十四,一起来玩玩吧!这个游戏用扑克牌更容易来开展。拿一副牌,抽去大小王后(初练也可以把J/Q/K/大小王也拿去),剩下1~10这40张牌(以下用1代替A)。任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号,高级玩家也可用乘方开方与阶乘运算)把牌面上的数算成24。每张牌必须用且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3=24。

24点题目(多种答案)

1 2 6 7
答案1:(1 + 7) ÷ 2 × 62:((1 + 7) ÷ 2) × 63:(1 + 7) ÷ (2 ÷ 6)4:(1 - 7) × (2 - 6)5:(1 + 7) × 6 ÷ 26:((1 + 7) × 6) ÷ 27:(1 + 7) × (6 ÷ 2)8:(2 - 6) × (1 - 7)9:2 × (6 - 1 + 7)10:2 × ((6 - 1) + 7)11:2 × (6 - (1 - 7))12:2 × (6 + 7 - 1)13:2 × ((6 + 7) - 1)14:2 × (6 + (7 - 1))15:2 × (7 - 1 + 6)16:2 × ((7 - 1) + 6)17:2 × (7 - (1 - 6))18:2 × (7 + 6 - 1)19:2 × ((7 + 6) - 1)20:2 × (7 + (6 - 1))21:(6 - 1 + 7) × 222:((6 - 1) + 7) × 223:(6 - (1 - 7)) × 224:(6 × (1 + 7)) ÷ 225:6 × (1 + 7) ÷ 226:6 × ((1 + 7) ÷ 2)27:6 ÷ 2 ×(1 + 7)28:(6 ÷ 2) × (1 + 7)29:6 ÷ (2 ÷ (1 + 7))30:(6 - 2) × (7 - 1)31:6 ÷ 2 ×(7 + 1)32:(6 ÷ 2) × (7 + 1)33:6 ÷ (2 ÷ (7 + 1))34:(6 + 7 - 1) × 235:((6 + 7) - 1) × 236:(6 + (7 - 1)) × 237:(6 × (7 + 1)) ÷ 238:6 × (7 + 1) ÷ 239:6 × ((7 + 1) ÷ 2)40:6 × (7 - (1 + 2))41:6 × (7 - 1 - 2)42:6 × ((7 - 1) - 2)43:6 × (7 - (2 + 1))44:6 × (7 - 2 - 1)45:6 × ((7 - 2) - 1)46:(7 + 1) ÷ 2 × 647:((7 + 1) ÷ 2) × 648:(7 + 1) ÷ (2 ÷ 6)49:(7 - (1 + 2)) × 650:(7 - 1 - 2) × 651:((7 - 1) - 2) × 652:(7 + 1) × 6 ÷ 253:((7 + 1) × 6) ÷ 254:(7 + 1) × (6 ÷ 2)55:(7 - 1 + 6) × 256:((7 - 1) + 6) × 257:(7 - (1 - 6)) × 258:(7 - 1) × (6 - 2)59:(7 - (2 + 1)) × 660:(7 - 2 - 1) × 661:((7 - 2) - 1) × 662:(7 + 6 - 1) × 263:((7 + 6) - 1) × 264:(7 + (6 - 1)) × 2
8.10.8.9
答案:{8/[(10+8)/9]}!=24
算24点的技巧
“巧算24点”是一种数学游戏,游戏方式简单易学,能健脑益智,是一项极为有益的活动.
“巧算24点”的游戏内容如下:一副牌中抽去大小王剩下52张,(如果初练也可只用1~10这40张牌)任意抽取4张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24.每张牌必须用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9—8)×8×3或3×8+(9—8)或(9—8÷8)×3等.
“算24点”作为一种扑克牌智力游戏,还应注意计算中的技巧问题.计算时,我们不可能把牌面上的4个数的不同组合形式——去试,更不能瞎碰乱凑.这里向大家介绍几种常用的、便于学习掌握的方法:
1.利用3×8=24、4×6=24求解.
把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解.如3、3、6、10可组成(10—6÷3)×3=24等.又如2、3、3、7可组成(7+3—2)×3=24等.实践证明,这种方法是利用率最大、命中率最高的一种方法.
2.利用0、11的运算特性求解.
如3、4、4、8可组成3×8+4—4=24等.又如4、5、J、K可组成11×(5—4)+13=24等.
3.在有解的牌组中,用得最为广泛的是以下六种解法:(我们用a、b、c、d表示牌面上的四个数)
①(a—b)×(c+d)
如(10—4)×(2+2)=24等.
②(a+b)÷c×d
如(10+2)÷2×4=24等.
③(a-b÷c)×d
如(3—2÷2)×12=24等.
④(a+b-c)×d
如(9+5—2)×2=24等.
⑤a×b+c—d
如11×3+l—10=24等.
⑥(a-b)×c+d
如(4—l)×6+6=24等.
游戏时,同学们不妨按照上述方法试一试.
需要说明的是:经计算机准确计算,一副牌(52张)中,任意抽取4张可有1820种不同组合,其中有458个牌组算不出24点,如A、A、A、5.
不难看出,“巧算24点”能极大限度地调动眼、脑、手、口、耳多种感官的协调活动,对于培养我们快捷的心算能力和反应能力很有帮助.


适合四五岁小孩的游戏

适合四五岁小孩的游戏 适合四五岁小孩的游戏,宝宝们的生性比较贪玩,小朋友是小精灵,非常需要脚踩大地,吸收阳光的。所以去太阳底下奔跑,蹦跳,打闹和出汗吧。下面看看适合四五岁小孩的游戏及相关资料。 适合四五岁小孩的游戏1 1、制作图形(精细动作,创新/创造力) 给宝宝切小点心的刀和各种图形模板,让他们沿模板轮廓描图,并上好颜色。他会喜欢做出各种各样的模型和图案。这将会促进他们的创造力。 2、螺帽和螺栓(精细动作,智力/逻辑) 这个游戏可使宝宝的手指对大小的辨别更灵敏。让宝宝拿出几种不同型号的相互搭配的螺帽和螺栓,把螺帽拧下摆放在桌子一端,而螺栓放在另一端,然后重新配对并组装。 3、讲讲看(视觉,听觉/语言) 和宝宝一起看杂志上的大画片,鼓励他讲述所看到的`画面上的内容。 4、认识形状(视觉,智力/逻辑) 在屋里进行“三角形狩猎”和“圆圈形狩猎”。看宝宝可以找到多少个那种形状的物体。你可以特意安排几种形状让宝宝来发现,你也可以让宝宝自由设计并粘贴成各种形状,或从杂志上剪下特殊形状的图片。 5、同样的积木,不同的结果(视觉,精细动作) 给宝宝和自己同样数目和形状的积木。告诉宝宝你和他用积木要搭成一个东西,但在搭建的时候不能让对方看见。当你们都搭完后,你可以让宝宝来观察你们搭的积木有什么地方相同,有什么地方不同。这一游戏也可以让宝宝和他的小朋友一起玩。当然,你们也可以一起搭相同构建的积木。 6、圈出汉字(听觉/语言,精细动作) 让宝宝从报纸上找出他所认识的汉字或数字,并画上圈。作为一种训练,你可以给宝宝一个放大镜,以找到更多的汉字或数字。 7、卡拉OK(听觉/语言) 让宝宝拥有属于自己的录音机,能使他对音乐产生浓厚的兴趣,并能扩展音乐知识。当然,他们也可通过视听教材来学习音乐。 8、学做图案(智力/逻辑,视觉) 你可帮助宝宝把三四种带孔的珠子穿在一根结实的细绳上,这样,可以做出重复的图案来。通过串起不同颜色、形状的珠子来创造图案。你可以示范,然后让宝宝按照顺序跟着学。 适合四五岁小孩的游戏2 分辨鸡蛋 游戏的目的: 宝宝通过自己动手的小实验来分辨出出好鸡蛋与坏鸡蛋,生鸡蛋与熟鸡蛋。训练宝宝对事物进行分辨的初步能力。 游戏的玩法: 准备鸡蛋若干(可挑选几个新鲜的、几个放置较久的)、水; 将鸡蛋放入一盆清水中,有的鸡蛋会沉下去;有的鸡蛋则会浮上来,到底哪些是坏鸡蛋呢? 将沉下去的鸡蛋洗净取出,一部分入锅煮熟后晾凉; 然后将生鸡蛋与熟鸡蛋混在一起后,逐个在桌面上转动,有的转得快,有的转得慢,那么,哪些鸡蛋是熟的?哪些是生的呢? 游戏小知识: 在水中浮起来的是坏鸡蛋。因为坏鸡蛋中一些蛋白质氧化成气体跑出蛋壳外,重量就减轻了。 转得快的是熟鸡蛋,因为蛋白和蛋黄已凝结成为一个整体了,很容易转动。 生鸡蛋的蛋白和蛋黄都是液体而且比重不同,转动时,蛋黄和蛋白不会一起转,所以速度就比较慢。 给父母的好主意: 将宝宝分辨出的鸡蛋做出各种各样有趣的记号,再加以验证,让他充分享受自己的“科研”成果。 美丽的蜡烛花 游戏的目的: 让宝宝通过自己动手来制作出各种各样美丽的蜡烛花。但这个游戏一定要有大人陪同,不要让宝宝一个人玩火,以防发生危险。 游戏的玩法: 准备不同颜色的小蜡烛、平底透明玻璃杯、水;用玻璃杯接多半杯水; 取一支蜡烛点燃后交给宝宝,引导宝宝将蜡烛倾斜,使蜡烛油能够滴入水杯,并可以轻轻地移动,使滴入水中的蜡烛油组成不同的图案; 熄灭蜡烛,引导宝宝观察蜡烛油入水后是不是变成了美丽的蜡烛花。 游戏小知识: 蜡烛油在燃烧时因为温度高而呈液态,会流动,遇水后温度降低立刻会凝成固体,呈现出各种姿态,就好像是美丽的花朵,因此叫蜡烛花。 给父母的好主意: 蜡烛油比较烫手,尽量选些比较长的蜡烛,而且在做游戏的过程中,一定要对宝宝严加看护。 认识喜怒哀乐 游戏的目的: 让孩子理解喜怒哀乐的表情。 游戏的前提: 孩子能对常见的.表情有所认识。 游戏的玩法: 家长可在纸上画几张大大的,没有眼睛、鼻子和嘴的男孩(或女孩)的脸形图; 让孩子在脸形图上添上眼睛、鼻子和嘴,分别画出笑的、哭的、生气的、惊奇的、愤怒的以及满不在乎的表情; 让孩子根据这些脸谱模仿,各种表情。然后问孩子:“什么是高兴、喜欢、害怕、吃惊、悲伤、厌恶、气愤。好奇?” “高兴的时候你心里觉得怎么样?或“高兴时心里有什么感受?” 适合四五岁小孩的游戏3 游戏一:放风筝 需要:一块宽阔的草地,一只风筝 小朋友如果太小,还不能完全掌握风筝,可以把风筝线剪断,只留1.5左右,末端绑上一个大一点的东西,方便小朋友拿住。小朋友只要拉着风筝跑,风筝就可以飘起来,比较有成就感。 游戏二:萝卜蹲 需要:3个以上人员比较适合 对就是你想的那样,每个人取一个名,西瓜、萝卜、或者苹果,“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完西瓜蹲...”,简单,锻炼小朋友的反应能力,爸爸妈妈一起参与进来小朋友更开心。 游戏三:老狼老狼几点了 需要:3个以上人员比较适合 一个人做狼,站在前方远处,其他人站在狼的背后远处,喊“老狼老狼几点了”,老狼说“三点了”,其他人往前走3步,依此类推,直到老狼答“天黑了”或“12点了”时,其他人就转身就跑,老狼转身追捕。 游戏四:跳房子 需要:粉笔(或者可以画房子的石头) 在地上画出1-10数字的飞机房子,和小朋友比赛谁先可以跳到10。粉笔文具店5元钱1盒。 游戏五:往返跑比赛 需要:一块空地 在不远处放一块石头,或者约定好一棵大树,从起点开始跑,跑到石头或者大树就折返,和小朋友比赛,看谁跑得快,大人不一定跑得过小朋友哦。 游戏六:顶物走直线 需要:一本书或者其他可以放在头顶的东西 将书本或者其他物品放在头顶,然后走直线,看谁能够坚持的久。 游戏七:过“独木桥” 需要:独木桥,一根躺着的树干,或者比较窄的地方,比如比较窄的路边等 如果小朋友比较小,可以在他后面保护,鼓励他自己保持平衡走完,走完了会有很大的成就感。

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