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时间:2024-09-27 18:13:59编辑:阿星

VC++中 GetDC()函数的作用是什么?

获取设备指针

比如画图的时候用。

GetDC 函数状态: 正式函数 ,建设者:yello2000i ,最新更新时间: 2001-9-3 0:48:07 修改该函数

函数功能描述:该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文的句柄.以后可以在GDI函数中用该句柄绘图.

.函数原型:
HDC GetDC(HWND hWnd);

.参数:
hWnd:检索的窗口的句柄,若为NULL,GetDC则检索整个屏幕的设备上下文环境.
Windows 98,WindowsNT5.0或以后版本:如果hWnd=NULL,GetDC检索的首要是显示器的设备上下文环境,要得到其他的显示器的设备上下文环境,可用EnumDisplayMonitors和CreateDC函数.

.返回值:
如果成功,返回指定窗口客户区的设备上下文环境;如果失败,返回值为NULL.
Windows NT/ 2000 中可以通过调用GetLastError得到更多的错误信息。

.经验谈:
在任意函数中加入:
{
HDC hDC = ::GetDC(NULL);//获得是显示器的设备上下文,不是桌面的.

int nMode = ::SetROP2(hDC, R2_NOT);
Ellipse(hDC,10,10,200,300);

::SetROP2(hDC, nMode);
::ReleaseDC(NULL,hDC);
}
上面的功能是在屏幕的左角画一个椭圆.

.使用条件:
Windows NT/2000: 要求是Windows NT 3.1或后续版本。
Windows 95/98: 要求是 Windows 95或后续版本。
头文件: 在Winuser.h中定义;需要包含 Windows.h.
静态库: User32.lib.


GetDC与GetSafeHdc的区别

GetSafeHdc
Call this member function to get m_hDC, the output device context.
返回输出设备上下文的句柄
Win32 编程时用HDC 来操作 绘图设备
MFC中封装了HDC 但为了和Win32 兼容,
就用这个函数得到它,以备用户操作HDC
有关HDC 请看Win32编程相关内容
上传人:franva
2008.2.27
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GetDC 函数功能:该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图。
GetDCEx函数是GetDC的一个扩展,它能使应用程序更多地控制在客户区域内如何或是否发生剪切。
函数原型:HDC GetDC(HWND hWnd);
参数:
hWnd:设备上下文环境被检索的窗口的句柄,如果该值为NULL,GetDC则检索整个屏幕的设备上下文环境。
Windows 98,WindowsNT 5.0或以后版本:如果该参数为Null,GetDC检索首要显示器的设备上下文环境,要得到其他显示器的设备上下文环境,可使用EnumDisplayMonitors和CreateDc函数。
返回值:如果成功,返回指定窗口客户区的设备上下文环境;如果失败,返回值为Null。
Windows NT:若想获得更多错误信息,可调用GetLastError函数。
注释:GetDC函数根据指定的等级类型检索指定窗口普通的、典型的或特有的设备上下文环境。
对于普通设备上下文环境,GetDC在每次检索的时候部分分配给它缺省特性,对于典型和特有的设备上下文环境,GetDC不改变先前设置的特性。
在使用普通设备上下文环境绘图之后,必须调用ReleaseDc函数释放该设备上下文环境,典型和特有设备上下文环境不需要释放,设备上下文环境的个数仅受有效内存的限制。
速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib。


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