dnf剑圣怎么加点
武器技:
上调+满〔打怪飞的高〕
光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)
后跳斩+1(白手必加技能)
里鬼+1(同上)
拔刀斩+满 (范围大加感电,伤害还行)
猛龙+满〔虽然不好控制还没霸体,但还是猛的啊〕
幻影剑舞+满(大招啊,刷图牛X)
破军+满不出强制(可惜后半部没霸体)
三段斩+满不出强制〔七段斩啊伤害牛X〕
银落+满(主要是震怪,很野蛮的)
武器节制+满(这个完全可以不加,如果你PK的话可以省100SP加别的技能,刷图多备两把武器,100SP啊!)
破极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)
空中连斩+1(觉醒前置)
除了EX逆转反击之外,其他EX技能加满〔武器技以内〕
主被动觉醒+满
翔跃+1 (好技能啊!在空中可以躲技能,跑位,+银落震人啥的)
物理暴击+满(最说光剑剑魂靠的是速度与里鬼的二刀,但是爆击还是很疼的!)
物理背击无视
受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
破军三级6TP EX拔刀3TP EX三段斩3TP EX力量3TP EX命中3TP EX基本熟练3TP
血气:
十字+1(连招,等技能CD,嗯,好技能)
嗜魂之手+1〔加力量,冷却快、不加裂波是因为要点五。而且是废物技能。除了破霸体没别的用。嗜魂之手加一。破霸体。加力量。哪个合适自己算。〕
鬼神和波动:无视
剩下500多SP 纯刷图。不PK
dnf剑圣怎么点技能
那要看是什么武器流了
这是我的加点(光白)
〓波动〓
地裂·波动剑 :建议不加,是转职后送的,伤害也不高,没什么实际用处。。。
裂波斩:建议加1或加5出强制,加1就是只为了破霸体,因为这招本身伤害并不高,只是连招用,不出强制不会影响效果,加5出强制是为了防止特殊情况,如果SP够用的话就加到5出强制。
〓剑术〓
上挑:建议加满,不解释
连突刺:建议加1,点高了没用
空中连斩:建议加1,点高了没用
银光落刃:建议加1或加满,加1是为了连招,加满了伤害也很客观!
三段斩:建议加5或加满,出强制没用,加5做前置,加满是为了高伤害
格挡:建议加1或加5,没什么实际用处,为了防止万一就加5,给“自动格挡”做前置
短剑精通:如果是短剑流就加满,不是就不加
太刀精通:如果是太刀流就加满,不是就不加
巨剑精通:如果是巨剑流就加满,不是就不加
钝器精通:如果是钝器流就加满,不是就不加
武器节制:建议加满,省钱的一招。。。
光剑精通:建议加满〔前提是光剑流〕,光剑是剑魂特有的武器。。。点到3连突刺能出现特殊效果,点到5三段斩能砍5下,点到7拔刀斩能多砍一下。。。
后跳斩:建议加1,剑魂连招缺少不了这招
里·鬼剑术:建议加1,加1就满了,不解释
自动格挡:建议加满或不加,本人不推荐加满,如果害怕发生特殊情况就加满吧,只不过会影响连招
破极兵刃:建议加满,不解释
逆转反击:建议加满,很好的一招,如果缺少SP就加5
拔刀斩:建议加满,剑魂的第一个无色技能,伤害可观!!!
破军升龙击:建议加满出强制,上挑的加强版,很高的输出,如果SP少就加5出强制
猛龙断空斩:建议加满,等级越高威力越明显,或者加5做前置(个人推荐加满)
幻影剑舞:建议加满,剑魂神迹,必满技能,不解释
极·鬼剑术斩铁式:建议加满,提高输出,减少敌人防御
极·鬼剑术暴风式:建议加1或加满,加一原因有两个,一是点高了没什么大用处,二是超费SP,加满是为了防止漏掉其他效果
〓鬼神〓
鬼斩:建议不加,转职后送的
刀魂之卡赞:建议不加或加满,本人并没有加满,但是对新版本的输出值更新加满也未必是件坏事
〓血气〓
十字斩:建议加1,连招必备
崩山击:建议加1,也是连招必备,不信就看高手的视频
〓通用〓
后跳:自带的而且有强制
受身蹲伏:建议加1,PK必备
跃翔:建议加1,PK必备
物理暴击:建议加满或不加,SP多就加
物理背击:建议加满或不加,也是SP多就加
DNF50级剑圣刷图加点
好的话请采纳 刷图点
SP模拟器加点情况:
职业:剑圣
等级:50
总SP:4170
已用SP:4145
剩余SP:25
总TP:1
已用TP:0
剩余TP:1
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:21
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1
格挡,等级:5
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
强制 - 三段斩,等级:1
空中连斩,等级:1
短剑精通,等级:1
太刀精通,等级:1
钝器精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
裂波斩,等级:21
强制 - 裂波斩,等级:1
十字斩,等级:1
-------【转职】---------------------
武器奥义,等级:11
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
武器节制,等级:10
光剑精通,等级:1
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:9
自动格挡,等级:1
流心,等级:1
强制 - 流心,等级:1
流心:跃,等级:1
流心:升,等级:11
流心:狂,等级:7
逆转反击,等级:1
拔刀斩,等级:8
破军升龙击,等级:11
强制 - 破军升龙击,等级:1
猛龙断空斩,等级:6
幻影剑舞,等级:3
极鬼剑术(斩铁式),等级:1
极鬼剑术(暴风式),等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:50
剑魂轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------
dnf 50剑圣加点
以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~