罗马全面战争兵种

时间:2024-09-28 16:59:54编辑:阿星

罗马全面战争怎么造其他国家的兵种?求交

需要改动俩文本文件。
一个是兵种数据文件,一个是建筑数据文件(其中包括最关键的兵营和骑兵马房),这俩文件的名字记不太清楚,上边俩楼发的里边仔细找找就有。
第一步把兵种数据文件里边你看重的兵种的所属势力改成你要玩的国家。
第二步到建筑数据文件里找到对应的建筑,比如你把埃及战车改到罗马某势力中,就需要把原先能招募该兵种的埃及骑兵马房里的改兵种删除,然后找到罗马骑兵马房,把兵种加进去。
最好是那个势力所有级别的马房都加一下,防止升级后兵种消失。【摘要】
罗马全面战争怎么造其他国家的兵种?求交【提问】
需要改动俩文本文件。
一个是兵种数据文件,一个是建筑数据文件(其中包括最关键的兵营和骑兵马房),这俩文件的名字记不太清楚,上边俩楼发的里边仔细找找就有。
第一步把兵种数据文件里边你看重的兵种的所属势力改成你要玩的国家。
第二步到建筑数据文件里找到对应的建筑,比如你把埃及战车改到罗马某势力中,就需要把原先能招募该兵种的埃及骑兵马房里的改兵种删除,然后找到罗马骑兵马房,把兵种加进去。
最好是那个势力所有级别的马房都加一下,防止升级后兵种消失。【回答】
你在逗我呢?百度复制?【提问】
本来就是这样,有什么问题吗?【回答】
您要不要更复杂的?修改兵种的方法
以royal cataphracts为例,如何用罗马雇佣帕提亚的装甲骑。
第一步:用最新pack manager3.0.3打开data文件夹下data_rome2.pack文件,
第二步:依次展开data_rome2.pack
第三步:在db目录下有两个文件需要修改
1. 在units_to_groupings_military_permissions_table下的units_to_groupings_military_permissions里找到Eas_Royal_Cataphracts,一共会有两行,后面的名字 是可以雇佣这个单位的派系分别为帕提亚和亚美尼亚,点击亚美尼亚前面的Eas_Royal_Cataphracts,然后选择表格左上角的添加行,你会发现在你刚点选的那行下面多了空白行,复制Eas_Royal_Cataphracts到前面的格里,后面格手动添加roman,别的格里内容不要动,好了完成了第一个文件的修改。
2. 在building_units_allowed_table下的building_units_allowed里unit竖排同样找到Eas_Royal_Cataphracts(这两个文件是相对应的,所以单位名称是相同的),这时你会注意到左边一格为rom_EASTERN_stables_heavy_4,这个应该是东方的4级马厩,按照上面的方法在此表格任意位置添加一个空白横排,将Eas_Royal_Cataphracts复制到空白横排的unit竖排的格里,然后在左边building竖排的格里添加你想要的此单位被招募的建筑名,比如我在自己的四级auxiliary兵营招募这个单位,则添加rom_ROMAN_military_main_aux_4,最后,往右边找到key竖排,复制最初的royal cataphract那个数字“21613”【回答】
您问问题,我们去查找,百度为您服务有什么问题?【回答】
哦,那很棒棒哦
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罗马:全面战争标枪兵的特点及战术运用解析

在罗马全面战争中每个兵种都有他们各自的优势和缺点,但是对于资源紧张的玩家来说,各兵种的性价比就变得非常重要了,最近有玩家问到标枪兵的特点,详细解析如下。标枪的优势1、靶场需求等级低,正常游戏,要想训练弓兵,城市人口得6000以上升级到城市规模才行,而训练标枪兵只需要2000以上升级到大型城镇规模就可以了,这中间的过程在正常情况下至少需要20年左右的时间才能达到。2、大多数派系没有弓骑兵,所以标枪骑兵就是唯一可以进行骚扰和反骚扰的主要战力。3、无论有没有特殊说明,标枪都具有破甲效果,而且近距离命中高于弓箭,对敌军尤其是重装部队的瞬时伤害能力要高于弓箭(但弹药少,累积伤害能力远不如弓箭)4、标枪是单手武器,所以可以额外的装备盾牌,防御力高于弓箭,对射和肉搏战可以占不少便宜,尤其是标枪骑兵和重装标枪兵,骑兵盾和大盾的防御效果更好(前提是可以接近目标,而且投石兵也是这个优势,只不过投石的近战能力不如标枪)5、对付战车、战象效果高(其实这个属性只适合于标枪骑兵,对标枪步兵而言纯属鸡肋)综上所述,标枪兵的战术运用如下标枪骑兵:打了就跑的骚扰兵种,或者对抗敌人的骚扰,在追击溃兵的时候由于速度和射程优势,也比其他骑兵要好得多。普通标枪兵:掩护步兵后方支援,但由于射程近,其实不利于在进攻时使用,而是在防守时更能发挥作用,一旦弹药耗尽,也可以进行近战,但普通的标枪兵训练等级低,近战中不利于死守,反倒要主动的发起攻击。重装标枪兵:相对于普通的标枪兵,大盾、高训练可以使其和罗马步兵一样战斗,而且在近战时更擅长防守,其能力要在许多派系的民兵之上。


罗马全面战争各国兵种

1.从兵种上看,罗马帝国的兵种最厉害。其四个派系所共有的最强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的最强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力最强。2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是最厉害的。帕提亚有最强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵最强国。3.从步兵而言,日耳曼拥有最强的轻步兵狂战士。这个兵种即使在城头上也是威力无比,由于狂战的攻击带击飞效果,在地面上被打飞起来只是会被打乱阵型,只要没被判定死亡还能再爬起来。不过狂战非常怕远程。4.从远程兵而言,西徐亚最强。高级步弓总共有5种,而高级弓骑总共只有4种,可怕的是西徐亚拥有9种高级弓箭单位中的三种,远超任何其他一个派系,所以西徐亚是远程最强的国家。5.在罗马全面战争中,拥有象兵的就只有三个国家,迦太基、塞琉古和帕提亚。其中帕提亚没有披甲战象稍弱,但是三个国家的战象数据是一样的,因此无法比较迦太基和塞琉古的战象谁更厉害。扩展资料:《罗马:全面战争》是由CreativeAssembly制作的即时战术类单机游戏,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。本游戏可以操纵21个国家和其他国家发动政治、战争等。实现帝国的统一。《罗马:全面战争》 中各国有以下兵种。罗马:罗马步兵分为三种重步兵和两种轻步兵,三种重步兵分别是罗马青年军/轻步兵、罗马重步兵和罗马精锐步兵,轻步兵分别是罗马轻步兵和罗马弓箭手,此外,还拥有罗马轻骑兵和罗马辅助骑兵等实力一般的骑兵兵种。罗马拥有强大的攻城武器,如弩炮、蝎弩、投石石弩等。希腊:希腊城邦是枪阵步兵国之一,然而步兵种类较单调,王牌兵种有希腊重步兵,斯巴达重装步兵,希腊骑兵。马其顿:马其顿属于希腊文明,同样是枪阵步兵国,王牌兵种有皇家骑兵,马其顿皇家长枪兵。塞琉古帝国:塞琉古帝国属于希腊文明,王牌兵种有银盾长枪兵,卷帘战车,铁甲骑兵,皇家骑兵,披甲战象。色雷斯:色雷斯属于半希腊半蛮族文明。王牌兵种有巴斯塔奈战士,色雷斯长刀兵。帕提亚:帕提亚由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系属东方文明。王牌兵种有波斯弓骑兵,铁甲骑兵,铁甲骆驼骑兵。本都:本都属东方文明。王牌兵种有铜盾长枪兵,卡帕多西亚骑兵。亚美尼亚:亚美尼亚属东方文明。王牌兵种有铁甲弓骑兵,铁甲骑兵,重装长枪兵。迦太基:迦太基属于原版解锁可用派系,其地域比较分散。迦太基的缺陷是远程部队射程普遍较近,只有标枪兵和投石兵。王牌兵种有圣团步兵,圣团骑兵,披甲战象。埃及:埃及是唯一一个独特的文明派系,其步兵基本是枪阵步兵,将军卫队则是特殊的战车。王牌兵种有法老天选弓箭手,法老禁卫军,埃及战车。高卢:高卢属于蛮族文明。高卢的特色兵种是森林猎人,一种强大的弓箭手,实力不凡。王牌兵种有高卢精锐武士,森林猎人。日耳曼:日耳曼人是蛮族文明里唯一有枪阵步兵的派系,同时拥有自己的特色步兵斧头兵以及日耳曼狂战士,皆是强悍的兵种,骑兵亦不俗,拥有强大的哥特骑兵。王牌兵种有日耳曼狂战士,哥特骑兵,日耳曼精锐斧头兵,日耳曼长枪兵。西徐亚:西徐亚属于蛮族派系。西徐亚只有两种步兵——农民和斧头兵,其余均是骑兵。王牌兵种有西徐亚贵族骑兵,西徐亚贵族弓骑兵,西徐亚贵族女骑兵。参考资料来源-百度百科-罗马:全面战争

罗马全面战争各国兵种

1.从兵种上看,罗马帝国的兵种最厉害。

其四个派系所共有的最强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。

而罗马的最强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力最强。

2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是最厉害的。



帕提亚有最强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵最强国。



3.从步兵而言,日耳曼拥有最强的轻步兵狂战士。

这个兵种即使在城头上也是威力无比,由于狂战的攻击带击飞效果,在地面上被打飞起来只是会被打乱阵型,只要没被判定死亡还能再爬起来。

不过狂战非常怕远程。

4.从远程兵而言,西徐亚最强。

高级步弓总共有5种,而高级弓骑总共只有4种,可怕的是西徐亚拥有9种高级弓箭单位中的三种,远超任何其他一个派系,所以西徐亚是远程最强的国家。



5.在罗马全面战争中,拥有象兵的就只有三个国家,迦太基、塞琉古和帕提亚。

其中帕提亚没有披甲战象稍弱,但是三个国家的战象数据是一样的,因此无法比较迦太基和塞琉古的战象谁更厉害。
扩展资料:
《罗马:全面战争》是由CreativeAssembly制作的即时战术类单机游戏,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。

本游戏可以操纵21个国家和其他国家发动政治、战争等。

实现帝国的统一。

《罗马:全面战争》 中各国有以下兵种。

罗马:罗马步兵分为三种重步兵和两种轻步兵,三种重步兵分别是罗马青年军/轻步兵、罗马重步兵和罗马精锐步兵,轻步兵分别是罗马轻步兵和罗马弓箭手,此外,还拥有罗马轻骑兵和罗马辅助骑兵等实力一般的骑兵兵种。

罗马拥有强大的攻城武器,如弩炮、蝎弩、投石石弩等。

希腊:希腊城邦是枪阵步兵国之一,然而步兵种类较单调,王牌兵种有希腊重步兵,斯巴达重装步兵,希腊骑兵。

马其顿:马其顿属于希腊文明,同样是枪阵步兵国,王牌兵种有皇家骑兵,马其顿皇家长枪兵。

塞琉古帝国:塞琉古帝国属于希腊文明,王牌兵种有银盾长枪兵,卷帘战车,铁甲骑兵,皇家骑兵,披甲战象。

色雷斯:色雷斯属于半希腊半蛮族文明。

王牌兵种有巴斯塔奈战士,色雷斯长刀兵。

帕提亚:帕提亚由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系属东方文明。

王牌兵种有波斯弓骑兵,铁甲骑兵,铁甲骆驼骑兵。

本都:本都属东方文明。

王牌兵种有铜盾长枪兵,卡帕多西亚骑兵。

亚美尼亚:亚美尼亚属东方文明。

王牌兵种有铁甲弓骑兵,铁甲骑兵,重装长枪兵。

迦太基:迦太基属于原版解锁可用派系,其地域比较分散。

迦太基的缺陷是远程部队射程普遍较近,只有标枪兵和投石兵。

王牌兵种有圣团步兵,圣团骑兵,披甲战象。

埃及:埃及是唯一一个独特的文明派系,其步兵基本是枪阵步兵,将军卫队则是特殊的战车。

王牌兵种有法老天选弓箭手,法老禁卫军,埃及战车。

高卢:高卢属于蛮族文明。

高卢的特色兵种是森林猎人,一种强大的弓箭手,实力不凡。

王牌兵种有高卢精锐武士,森林猎人。

日耳曼:日耳曼人是蛮族文明里唯一有枪阵步兵的派系,同时拥有自己的特色步兵斧头兵以及日耳曼狂战士,皆是强悍的兵种,骑兵亦不俗,拥有强大的哥特骑兵。

王牌兵种有日耳曼狂战士,哥特骑兵,日耳曼精锐斧头兵,日耳曼长枪兵。

西徐亚:西徐亚属于蛮族派系。

西徐亚只有两种步兵——农民和斧头兵,其余均是骑兵。

王牌兵种有西徐亚贵族骑兵,西徐亚贵族弓骑兵,西徐亚贵族女骑兵。


如何修改《罗马全面战争》的兵种?

可以通过占领其他国家的城堡来做到兵种更换,每回合满招募,很快就能做到兵种大换血了。需要改动俩文本文件。一个是兵种数据文件,一个是建筑数据文件(其中包括最关键的兵营和骑兵马房)。第一步把兵种数据文件里边你看重的兵种的所属势力改成你要玩的国家。第二步到建筑数据文件里找到对应的建筑,比如你把埃及战车改到罗马某势力中,就需要把原先能招募该兵种的埃及骑兵马房里的改兵种删除,然后找到罗马骑兵马房,把兵种加进去。最好是那个势力所有级别的马房都加一下,防止升级后兵种消失。 《罗马:全面战争》(Rome:TotalWar)是由英格兰的CreativeAssembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun:TotalWar)、《中世纪:全面战争》(Medieval:TotalWar)。该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。

罗马全面战争如何修改兵种所属国家?专业点。

第一步把兵种数据文件里边你看重的兵种的所属势力改成你要玩的国家。不行,首先你要在兵种属性最后把公牛展示添加一个埃及国家,然后就是在export_descr_buildings.txt把埃及势力的兵营里添加上公牛战士,注意兵营是分级的,你想几级的兵营招兵就添加到几级兵营。在建筑和兵种两个文件中都要修改。兵种文件中,每个兵种最下面一排是所属势力,要修改。建筑文件中,相应兵营后面能造什么兵也要修改。至于图片,我无能为力了,我改出来的也是农民图。也许还有文件要改的。:攻击间隔修改:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25,1”全部替换成“15,0.5”就OK了。

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