龙之谷时空领主怎么加点?
领主方面的技能全点满法师: 毒云满 能量暴发满 浮空调整1 闪现满 逃脱满 神秘冥想1 反击1现在说下魔导这方面的:传送我是放弃了,不然黑暗神殿或光雨就有一个点不满 ,再说个人觉得比别人跑的慢点,一般也没人注意吧,等几秒种的事情,没人会放在心上,如果说是逃命用的话,我个人比较笨,逃的时候哪里还想到传送。所以这里果断放弃。重力球,这里不说了,转领主的话,暗系技能只能点这些,不是点不够用,是点数用完了再说激光比它射程远伤害也比它高,既然是主光,光系技能当然全满,九尾打BOSS争议不争议你自己用过就知道,我是比较喜欢它华丽的场面,清小怪也不错。PK的话站在远处放这个技能,别人是没办法冲上来的,就算冲上来,一个毒云挡一下,人就跑开了。光雨三跟五没分别的话,那么就点满吧,清场的神技,我个人还是比较喜欢的。以上是本人的心得,多的SP就只有一点,也不用看着办啦,呵呵,打字老幸苦,还望楼主笑纳。
龙之谷时空领主刷图加点
60级的加点想必是用来升级的吧?我就给你小图升级的加点了。先科普一点:每个输出技能,在6级、11级、16级、21级(以此类推)时都是一个大飞跃。因此高伤技能能点到这个级别就点上去。但是如果满级时,高于这个级别、又点不到下一个级别的话,就索性放弃满级节省SP。第一页法师:基础的:双闪,浮空,起身,HP上限,回蓝点满,这不用说了。刷图第一页主要用到冰尖柱,为自己叠冰,一层冰的效果可以加+50%伤害,立竿见影。(多余SP:不建议点第一页用太多SP,提升不大。第一页至少要47点,多的2点点MP上限或者冰尖柱吧)第二页魔导:暗系技能出到召唤彗星,大石头刷图伤害还是很给力的。出黑洞能聚小怪也很实用。枷锁点满,非深渊的BOSS就是能枷锁的,枷锁完就有安全的输出环境了。能量系几个输出技能都很给力,点满,不说了。(多余SP:喜欢跑路快一点可以点满传送,喜欢控怪可以出减速、上升重力、流星雨)(个人觉得1楼的点中间2列其实是PK点的点法。刷图点完全不用出强力波和标枪的。小锁也不必满级。不建议你参照。)第三页时空:这一页点满,不用说啦。有问题私信我吧。
龙之谷时空领主加点
先说 不管是女王还是领主都必须开满的 闪现 逃脱 浮空调整 力量掌握 黑暗神殿(主要输出技能) 重力球(因为要开EX必须开到11 开满的话是12 LZ随意) 加锁满
陨石 5以上(5的话会变大 8为满)
不知道楼主对冰尖柱怎么看 现在有人会给毒云开到12(12变为3朵毒云 本人没有暗攻伤害900+) 然后开冰尖柱(冰尖柱冻人的时候 全队输出多百分之五十)
楼主如果不开冰尖 也堆暗攻的话 可以毒云开满 或者只开到12
一种 只出到满黑暗神殿,然后满光雨,满九尾(个人认为聚能激光的成长不高,而且基本没有人开聚能的EX)
另一种 开上升重力 1点控场用,然后开5级陨石的
现在也有魔导不开毒云出满冰尖柱的,冻上的时候全队输出增加50%,虽然只有几秒
以上为刷图点 但是lz 需要pk的话 女王还好 领主的点会非常紧 pk的加点 不同就在于锤击和减速地带
开锤击
可以开减速地带 但是必须开到8 pk才能看出来 用的sp 蛮多的 如果开减速 可以减少暗系的技能
但是领主 本来输出就不如女王 如果控场技能减少的话……组队lz懂了