《tbc》术士输出天赋和手法是什么?
《tbc》术士输出天赋是牺牲暗和牺牲火,手法分别如下:一、牺牲暗:1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。二、牺牲火:1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上。2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧。3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档。4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁。
《魔兽世界》tbc术士输出手法是什么?
《魔兽世界》tbc术士输出手法如下:牺牲暗:1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。牺牲火:1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。痛苦术1、可以先丢无常,再丢腐蚀,腐蚀是瞬发,无常是读条,容易衔接,不然会非常容易断档。恶魔毁:1、带女人的话,可以把鞭子抠掉,带大哥/小鬼的话,要点喂食。2、剩下的输出和牺牲毁一样即可,整体还是很简单的。
《魔兽世界》术士选什么种族?
《魔兽世界》术士种族选人类。魔兽世界术士可选种族有矮人、侏儒、人类、狼人、血精灵、地精、兽人、巨魔、亡灵。术士的天赋可以提升燃烧魔法的伤害,让他们的诅咒和持续伤害法术更有威力,或是强化恶魔仆从。魔兽世界的介绍魔兽世界是一款大型的网络角色扮演游戏在2005年的时候正式公测上线速奠定了其游戏里程碑的基础打破了当时世界上在线人数最多的网络游戏记录到现在为止,魔兽世界都是一款里程碑式的游戏,其制作公司暴雪公司因此而赚的盆满钵魔兽世界沉淀了十年制作出来的游戏给大家。给众多玩家呈现了一个非常宏大的as the last世界不同的版本,不同的故事一直在更新是一款非常好玩和耐玩的大型网络角色扮演游
魔兽世界怀旧服术士最强种族推荐选什么种族好
魔兽世界60年代部落方术士只有兽人和被遗忘者(亡灵)两个种族可以选择,因此只要对比这两个种族的天赋就可以了。 兽人的种族天赋包括:坚韧、血性狂暴、斧专以及提高宠物伤害。 而对术士来说,斧专和血性狂暴都是完全无用的天赋,斧专就不必说了,血性狂暴在魔兽世界60年代仅提高近战攻强,不会提高远程伤害,因此对于术士来说血性狂暴毫无作用,开了还会降低受到的治疗量。 既然如此,那么兽人对术士有收益的种族天赋就仅剩下坚韧的抵抗25%昏迷和宠物提高5%的伤害了。 众所周知,坚韧的抵抗25%昏迷在魔兽世界60年代打盗贼的时候非常好用,往往一个抵抗就可以达到改变战局的效果,而术士最大的天敌正是盗贼,并且按照怀旧服的设定,铁皮手雷的实际效果虽然是“瘫痪”,但是在计算抵抗的时候使用的“昏迷”机制,这也进一步提高了兽人种族天赋的实际价值。 而5%宠物伤害加成也是实打实的加成。 被遗忘者(亡灵)的种族天赋包括:“亡灵意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。 “亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑、恐惧以及催眠效果,在打战士、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。 综上所述,兽人术士在面对天敌盗贼的时候更有优势,亡灵术士则在面对战士、牧师以及术士内战的时候更有优势,然而兽人的种族天赋不仅能抵抗盗贼的偷袭和肾击,还能抵抗手雷以及潮汐护符等诸多“昏迷”类控制,并且从目前怀旧服预统计的职业比例来看,盗贼必定多如牛毛,因此在种族天赋价值上兽人术士是要强于亡灵术士的,不过有玩家可能会觉得兽人的外观并不适合法系职业,毕竟“亡灵加技术”早就成真理了,其实只要常备诺格弗格药剂,这一点也就完美解决了。 魔兽世界怀旧服联盟术士种族哪个好 必然选肤白大眼粉红双马尾侏儒术士,在外面死亡率都大幅度降低,对立阵营只要没有仇,心理不是是很扭曲,一般不会主动对这种高萌度侏儒下手。 国服我朋友选的暗夜男被守的爬不起来,我侏儒妹出去还经常有部落主动帮我打怪,这就是差距! 另外一种答案: 服务器前期都在练级阶段,侏儒优势大。 后期装备都上来以后,人类优势大。 人类可以说更均衡。 而且如果是打其他法系,恶魔术士都是绝对优势,不分种族。 同职业内战,也没有所谓什么职业更牛逼,关键还是看操作意识,如何先手,如何骗出对面的打断,亡灵意志和死亡缠绕。 打的多了,就明白了。 至于打肉搏一般装备的肉搏是不敢1v1招惹恶魔术士的。