新天下无双剑宗pk用什么技能
浅谈剑宗的两个另类技能:《狂松怒涛》和《巨竹崩》请高手不吝赐教! 随着天下无双1.305客户端的开放,让我们第一次见到了期待己久的幻 道。同时也见识了幻道那惊人的威力!我朋友的一个三十来级的幻道小号 曾对我说,他可以用四招杀死我,问我信不信?信!我当然信!但是别忘 了一件事,说到PK幻道到底有多少能力,我不敢恭维。因为看看幻道在发 出魔法时那可笑的“咏唱”时间就知道了。更何况这个游戏还有“受身” 的设定,幻道岂能PK?难道要让对手不动?白白让你打他?呵呵,可笑啊! 在我眼里,幻道就好像是MU中的智精灵一样,不过是一个辅助角色罢了。 对了,听说台湾的幻道己经改弱了,不知道是不是真的。如果是真的,那 请想弃剑练幻的玩家要三思啦~好了,废话不多说了,我来说一下剑宗的 两个另类的技能,《狂松怒涛》与《巨竹崩》请高手跟贴,不吝赐教! 一,狂松怒涛: 在没有改版之前,狂松怒涛一直被人们公认为是最垃圾的技能了。是个典型 的“中看不中用”因为它的攻击,从刻客上讲,可能还没有NPC技能柳摆要 厉害!柳枝三级的时候就可转武器狠160%,狂松满了之后也不过是转武器狠 250%,但是柳摆出三招,狂松也不见得一招能出完~要是比一下的话,那就是 160%*3VS250%*1呵呵,的确是个垃圾技能!但是改版后,狂松怒松就不再 垃圾了!因为它的攻击距离大概比原来加长了三倍之多!虽然狂松是个远距离 攻击技能,但是用它站在远处打怪的时候,发出去的并不是残像,而是实体! 我们都知道,天下里的怪智商还是比较高的,只要它看到了你的实体后就会 自动的锁定你,会一直的追你!所以,剑宗要是在练红莲和怒松的时候,用 狂松来引怪,那就是最好不过的了。可以在短短几秒钟内,就让屏幕中的怪 全部都来锁定自己!因为狂松打的极远,它发出去的还并不是残像,而是实 体,怪会在瞬间锁住玩家的实体,一直跟着玩家跑。用这招引怪真的是太方便 了!!!不信的话,你就试试吧! 二,巨竹崩: 我先说一下,巨竹崩和狂松在本质上的区别!虽然巨竹崩和狂松怒涛都是远距 离攻击技能。但是巨竹崩发出去的却是剑气,而并非实体!这样一来,往往在 怪还不丈二和尚摸不到头脑的时候,就己经化作了一缕青烟的说~~~~HOHO 但是我们看一下巨竹崩的属性:6级转武器狠50%必杀60%。。。。。。。 是埃攻击力好低的说。。。看来拿它杀怪并不是最好的选择,那它到底是 做什么用的呢?嗯,你说对了,是PK技能!是一种和剑宗PK的专用技能(至少 本人是这么认为的)! 现在的剑宗PK绝大多数用的是竹裂,少数出人头地的剑宗用的是红莲。但是 竹裂却依然是剑宗PK技能的主流!我们看一下竹裂的属性。它在五级的时候 要烧掉自己150的HP!因为竹裂是二字剑书,所以我们在技能栏里一般都会 放三个。但是系统又默认为,当你第一次发招的时候,系统就会把你技能栏 中所有的消耗,一次照单全收~因为游戏有“受身”的设定。所以只要你在 使用技能栏中三个竹裂的时候,只要被对手打中,“受身”一次,那你就会 断招!那你们就来细细的算一下这笔帐吧!竹裂每打剑宗MISS一次也会消耗 自己150的生命,爱身后出招中断,也会无谓的消耗掉自己的生命。。。。 唉。。可怕啊!!!而巨竹崩则不同了!巨竹六级后有60%的必杀机率!这个 游戏的设定是,在你发出必杀的时候,那一招是必中的!这样一来巨竹就大 大减少了与满快剑宗PK时的MISS!你还可以边打边跑,和对手(剑宗)保持 一定的距离!在他出招时击中他,让他受身断招,自己无谓的消耗自己的生 命!呵呵,如果说竹裂可以直接杀死对手。那巨竹崩在与剑宗PK时就是一种 可以让对手自己杀死自己的另类技有了
DNF剑宗新护石属性介绍
DNF剑宗新护石属性飓风魔剑:向前方发射属性魔剑, 以命中的敌人为中心, 产生魔力的风暴, 造成伤害后爆炸;极middot;驭剑术:放置魔剑后, 立即拔出古代魔剑, 跳跃至空中后, 向地面使用下劈。详细答案:75 飓风魔剑【属性介绍】等级:神器向前方发射属性魔剑, 以命中的敌人为中心, 产生魔力的风暴, 造成伤害后爆炸- 魔力风暴多段攻击力 +15%- 新增魔力风暴多段攻击围怪功能- 删除按住技能键的技能- 护石附加效果魔力爆炸攻击力 +65%保存次数上限 -2次- 每个魔剑阶段数额外增加量额外增加2%80 极middot;驭剑术【属性介绍】等级:神器放置魔剑后, 立即拔出古代魔剑, 跳跃至空中后, 向地面使用下劈- 最后一击爆炸攻击力 +250%- 驭剑术柔化时, 维持魔剑爆炸功能, 最后一击爆炸攻击力与柔化爆炸攻击力 +10%- 护石附加效果最后一击爆炸攻击力与柔化爆炸攻击力额外增加 24%最后一击爆炸与柔化爆炸范围 +10%王者之心2点击试玩
新天下无双剑宗加点
加点决定你发展的方向,主要有3种,全快,全稳,全准。
好处,
()全快 虽然一开始比较疼 但升2级后就发现怪打你都MISS了 赚钱不比全稳少 最重要的是后劲足 很早就可以练竹 后砍树 没什么缺点
全稳 赚钱稳定 缺点是比较有争议的 有人说稳加了24也就是9级的时候可以去杀野盗 因为野盗打你只掉1点血 但其实没命中下还不如杀蜘蛛 还有 蜘蛛出的钱也不少 500-个的翡翠很多
41级后全快其余加准 练级比较慢 其余的可想而知
全稳可以停止加稳或加到树砍你掉1点 加狠或快 加快练竹 加狠练松 在妖2砍 练级也比较快 (练技能最好是砍树 技能经验是看你砍中快几刀 竹好像是100刀1点经验 所以加准高练技能就快)
51—61级该练书了全快 没书的话用竹砍骷髅 不过烧钱难免 但练级快 继续加快和准 也可以加满快的前提下加稳和狠
全稳 该洗点了 不洗就砍树吧
61级后 就根据你收到或打到的书练了 有了书先练满 杀相克的怪
PS:全稳的好处在于洗点后得额外的血上线
该说全准了 必备条件是得!!有雄厚的资金!! 10级杀野盗练竹 18《竹》砍树
25就可以练竹裂 在有书的前提下连柳枝 樱散 华(樱飞或松涛也可以) 技能练满 就等着看经验蹭蹭长吧。这种练法的好处是技能练的超快 升级速度也是一样的
招式
柳枝点水 等级30
获得方式: 蛮盗头目 蛮野族长
狂松怒涛
等级30
获得方式: 疯熊 巨沙鬼 做任务
巨竹崩
获得方式: 狂猪 冥兽
桑叶开
等级30
获得方式: 做任务
红莲舞
等级35
获得方式: 做任务
怒松横断
获得方式: 猛虎
华樱散
等级40
获得方式:邪飞 山鬼王
绿柳舞
等级40
获得方式: 猪鬼 妖道
红莲绚烂
等级45
获得方式: 猪魔 暴琅沧
叶枫飞
等级50
获得方式:巫魔 巨食骨魔 灵邪腐尸
枫叶花开
等级60
获得方式: 白发鬼王
柳叶纷飞--做任务
dnf110级版本剑宗怎么加点 2022剑宗加点推荐
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。 一、剑宗巨剑加点 因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术。 二、剑宗短剑加点 tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。 三、剑宗常见玩法心得 魔剑降临不同属性刀下部分技能伤害会有所不同,冰刀会对瞬影三绝斩有额外加成,暗刀对飓风魔剑有额外加成,同时暗刀之下在对挂有降临普通冥炎的怪物使用瞬影三绝斩会附加特殊冥炎,伤害要高于普通冥炎巨剑一般开冰刀或者暗刀,太刀一般开冰刀,钝器一般开冰刀或者暗刀,短剑一般冰暗或者暗火(奥义高命中率) 主流巨剑下因破军旋舞斩与恶即斩两CP技能的强势,使得这个职业非常契合歧路鞋,配合额外的CD装备多次释放CP技能甚至可在短期内爆发水平反超觉醒爆发搭配 太刀的作战风格实际上跟巨剑差不多,装备选择上差异不大,巨剑适用的结论一般也适用于太刀。在流畅度上有很大提升,连续柔化有一定难度,部分技能的范围也要小一点。 短剑虽相较于其他武器更加依赖精通等级对奥义触发频率的加成,但现版本并非异界时代,奥义占比有限,更主要的还是以技能为主,在装备选择上不要无脑堆精通等级而忽视了装备本身的强度。因奥义触发频率跟攻击频率相关,相较于其他武器也更加依赖攻速,需在技能空档期利用帝国剑术来弥补奥义的触发,故而若想达到上限则操作难度相对较高。 钝精加成的雷鸣千军破变得不墨迹了,但缩小了攻击范围,幻剑术冲击波范围很大,但本体攻击范围实际也是小于冲击波的,在使用时都要注意。
dnf100级剑宗怎么加点 100级剑宗加点推荐
100级剑宗搬砖优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,团本加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 1、升级搬砖加点 优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,雷鸣千军破虽然伤害不出众,但是范围较大,所以加满,而穿云破空剑和裂刃天冲伤害虽然相对较高,但是技能范围小,所以优先级低于雷鸣千军破。三觉绑定一觉,施放演出较快的二觉,当然伤害足够的情况下也可以用一觉+二觉来输出。 太刀流驭剑术点1即可。 钝器流可以在伤害足够的情况下将恶即斩或幻剑阵的tp加到幻剑术上。 加点模板参考(以巨剑流为例): 2、团队副本加点 加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:飓风魔剑、破剑阵、聚魔剑。 接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。 一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝斩和炫舞斩释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。 最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。 综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。 奥义兼顾续航和增加钻头伤害 雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成 裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发 实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。 tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝斩、炫舞斩和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。 三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。 因为2021年春节套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。 短剑流必满奥义的sp和tp。 钝器流必满雷鸣的sp和tp。 物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。 格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。 驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。 加点模板参考(以巨剑流为例):