极品飞车17好玩吗

时间:2024-10-05 04:08:05编辑:阿星

极品飞车几最好玩?

1. 城市公路赛没有地图没有警察画面一般没有改装
2. 和1一样不过画面好了一点有个隐藏关 没有改装
3. 画面更好了加入黑夜也是城市 没有改装
4. 也是城市没有警察 没有改装
5. 加入车内视角乡村多没有警察 没有改装
6. 热力追踪1,第一部加入警察而且车物理比较逼真的一作,上手比较困难 没有改装
7. 第一部有开放地图,不过地图较小,全部为黑夜 第一次加入改装
8. 7的基础上改进,地图更大更开放,画面更好,也全部为黑夜可以改装
9. 最经典一作有城市开放地图警察白天。山区较少 可以改装
10. 继承8的一作,全部黑夜,主打漂移,大部分在山区也有城市。有警察和争地盘系统 可以改装
11. 第一次尝试职业赛,职业接头结合。在赛道上,没有警察 可以改装从这部开始,因为职业化的原因,改装系统变得相对复杂。不过这部还是街头风格比较多,相比13和15难度低很多
12. 尝试继承9的一作,要素一样不过手感略飘,画面略奇怪 可以改装
13. shift,第一次正式职业赛,方向盘玩很舒服,各种要素和职业赛一样 可以改装
14. 热力追踪2,继,6的一作,有警察,多为野外,有自由地图不过自由地图不能触发比赛,只是用来跑跑可以扮演警察和车手,这部向火爆狂飙系列学习没有改装
15. shift2,继承13的职业赛第二部,加入黑夜和头盔视角等,操作真实性加强,画面相比
16. 比较有争议的一部,操作与前15部都不太一样,画面不错,升级后可以解锁30帧锁帧。有警察和野外,不过流程过短,自由度过低 没有改装只能选颜色烤漆和外观套件
17. 继承14的画面和9一样取名mostwanted,继承很多9的元素城市中有警察改装是通过比赛得到性能套件,外观套件不能改,开车通过加油站随机换颜色。车辆隐藏在城市中,找到就可以开,还有经验值系统
18. 和17类似,开放地图,有警察,可以扮演警察和车手。路上遇到都可以比赛,通过一定方法可以解锁30帧,可以改装,多为野外,最近的极品中要素比较全的一部

经典相对于某个时代的
比如极品2,当年机房都玩这个,有个隐藏关有恐龙和飞碟的,可以分屏对战,而且可以通过调秘籍开石头和木头非常欢乐。
5的车内视角相当之震撼,对于国内车没有普及的时候,玩这个特别享受。
7第一次加入氮气,而且街头赛简直炫酷到了极点,九几年那个年代完全被这种炫酷的游戏震撼了。
9阳光下的街头赛,各种要素都很平衡,气氛渲染非常好,一改几前作的压抑,变得更激动更享受,也是公认的历代最经典,现在还有很多人玩。问老玩家基本都会说这部最经典。
11画面一下子从ps2级别变到照片级别,当年游戏还没出就和朋友一遍遍的看预告片和截图,感叹这么牛的画面,简直闪瞎了。而且刚出时候周围没有一个机器可以全开特效的,只能再一遍遍看视频。
13喜欢职业赛的人终于找到对胃口的极品了,终于不用躲警察担惊受怕了,不用刷存在感满街撞车了。之后15出了还有人和13比。至今我还在玩。
14刚出的时候骂声一片,不过出到17的时候越来越多的人说14经典。简单粗暴的比赛舍去了一切不必要元素,就是撞和超越,非常爽快。其实当年我也非常喜欢,虽然变化大,可是玩游戏不就是为了高兴吗
18这个可以说是集大成之作,就看之后的作品有没有突破了,负面评价比较少。


极品飞车有很多版本,哪个比较好玩,求推荐。

极品飞车系列各有特点,大部分人喜欢追击类的,最受欢迎的是9,14,17.
说一下各部的特点。
8和之前的太老了,就算了
9,极品飞车史上的一次巅峰。创新的追击模式,开放式地图和黑名单模式很受欢迎,至今还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得比较差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧情太长,已经过时了。不过作为一部怀旧游戏还是值得一试的

10,没有什么太大特点,首次将漂移提到一个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多乐趣。

11,极品飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说娱乐不娱乐,比较垃圾

12,与9一模一样的模式,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创新不足,画面优化不好,没有9那么受欢迎

13,15两部是Slightly Mad Studios与战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获得了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要与方向盘搭配才能真正享受乐趣,所以中国玩家都不太欢迎

14是Criterion Games加入EA后制作的娱乐性竞速游戏,上市后获得了巨大反响。首创武器攻击系统,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着超级跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之最,高速边的风景也令人称赞。

16是极品飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。极品16由于画面优化差,剧情无聊,自由度低等原因广受诟病,是极品飞车很失败的一部

17是Criterion Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自由度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解锁,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。警察的车辆也更霸气更变态,连装甲车都有。极品17的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了极品飞车历代BOSS的车辆。

18的具体消息还没有确定,不过可以肯定是Criterion Games和Black Box合作,再次应用寒霜2引擎打造的。
推荐楼主试试14和17,当然如果楼主的机子配置不是很高就可以试试9.


极品飞车14中哪些车性能最好?

ADDER(灵蛇)、ENTITY XF(本质XF)、CHEETAH(猎豹)、ZENTORNO(桑托劳)。1、ADDER(灵蛇):这部是全游戏中最快跑车,最高时速达255英里(410km),但速度的代价就是操控,ADDER的操控和刹车并不是很灵活,转弯时比较难控制,提速比较快,到达60英里仅需2.5秒。发动机使用8.0升涡轮增压四W16中置,是TRUFFADE公司制造的超级跑车,擅长直线比赛,价格为1000000美金,可乘坐2人,可以在Legendarymotorsport.net购买,罗克福德山的购物街旁边有时可以遇见,原型为布加迪威龙。2、ENTITY XF(本质XF):这部超级跑车的速度是全游戏排名第二的,最高时速达240英里(386km),操控排名全游戏第一,转弯刹车异常灵活,即使在疾速行驶下也可以稳定大幅度转弯急刹,到达60英里仅需3.5秒,略逊于ZENTORNO。提速排名游戏第二,发动机使用4.5升双涡轮增压V8中置,是OVERFLOD公司制造的,速度与操控兼备,可以轻松在弯道和直线上超过对手价格为795000美金,可乘坐2人,可以在Legendarymotorsport.net购买,原型为科尼赛克CCXR。3、CHEETAH(猎豹):这部GROTTI制造的超级跑车拥有全游戏排名第三的速度,最高时速达235英里(378km)仅以5英里时速输以ENTITY XF,操控还是不错的,即使在急转也比较稳,转弯相对来说比较容易,刹车也很灵活,操控可以排进全游戏前五名,猎豹到达60英里需要4秒,在超跑里算是慢的了。

极品飞车14和17各有什么特点?

首先从车牌数上来说,17有32个,14只有21个。但从车辆数来说,14有75辆(车手生涯75辆全,警察生涯60辆),17只有41+5辆,那五辆是DLC拓展包里的。这意味着14每种牌子的车有几辆牌子少而数量多,17每种牌子的车几乎只有一辆,。极品17的车辆从上世纪五十年代的老爷车到最新的概念车,从GT跑车到F1赛车,从平民级车到豪华轿跑一应俱全,种类繁多。个人并不喜欢这种安排,因为我只爱开最新的车。14里收录的是上世纪末至2010年最新的车辆,包括极品之前几步就出现的经典车型和最新车型,以最新的为主。个人更喜欢这种收录方式。14,17里里经典的雪弗兰cemera,福特GT,Mustang,道奇challenger等均有收录,17里还有满大街跑的福特focus,路虎概念SUV揽胜极光,Atom F1等之前几部都从未出现的车型和一些我叫不出名字的车牌。有很多最新车辆,兰博基尼AventaderJ,阿尔法罗密欧4C,帕加尼ZondaR等,不过17里没有兰博基尼Murcielago和阿斯顿马丁One-77,很遗憾。14里每种车牌的主要型号都有,只是11年以后的帕加尼Huayra,兰博基尼Aventader等则没有。

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