iphone X 出来了,怎么做屏幕适配?
熟悉 iPhone X这里用 iPhone 6举例子是因为大部分设计师都用 iPhone 6 来做设计稿,方便大家理解,其实 iPhone 8也是这个分辨率。iPhone 6:750×1334(375x667pt @2x)iPhone X :1125px × 2436px (375pt × 812pt @3x)在逻辑像素上 iPhone X 的宽度和 iPhone 6 保持一致,这是高度高了145pt(812-667),如果你是用@1x做设计稿的时候,那么你在适配 iPhone X 的时候会方便很多很多,因为只需要增加高度就能得到 iPhone X 的大小,你所有的 symbol 基本都不要变,只是复制几个苹果爸爸的 symbol 到你 symbol 里面即可。用来做 iPhone X 的设计稿(一般也不单独做 iPhone X 设计)但是如果你用@2x 来做设计稿的只是稍微麻烦点,毕竟苹果爸爸Sketch UI Kit 都是基于@1x 来做设计稿的,所以你只能把 symbol 重新解散然后做成@2x大小的尺寸,会比较麻烦。虽然它们的逻辑像素宽度一致,但是他们的像素分辨率是不一样的,iPhone 6 采用@2x切图,iPhone X 采用@3x 切图。有人会有用@2x 做设计稿那怎么适配 iPhone X 设计稿,难道要缩放?? iPhone 6 (750x1334px)尺寸到 iPhone X(1125x2436px),虽然两者的宽度关系是1.5倍,但是通过缩放做 iPhone X 也是相当麻烦啊,因为你的 Sketch 设计稿里面可能存在 symbol,所以这样的做法是行不通的,其实如果你的团队都是用@2x 来做设计稿的话,也没啥问题,那接下来的就提供一个更简单的方法解决 iPhone X 适配问题。iPhone X 适配我列出了 iPhone X 的三种分辨率的尺寸:375x812pt(@1x),750x1624px(@2x),1125×2436(@3x)如果你使用的是750×1334(@2x)的设计稿,你在适配 iPhone X 的时候可以采用 iPhone X_@2x的图来适配,这样就省去了缩放这一步骤,而且开发使用的是逻辑像素即375pt × 812pt来做 iPhone X 的设计还原的,所以你这样设计 iPhone X 是不会影响开发的,因为750x1624px(@2x)还原到@1x 还是375x812pt,相信你已经明白了。iPhone X安全区域问题如果你用@1x 来做设计稿:iPhone X 安全区域是375x734pt如果你用@2x 来做设计稿:iPhone X 安全区域是750x1468px如何计算 iPhone X 安全区域@1x 的 iPhone X 安全区域:其实安全区域=812pt—Status Bar (44pt) Home Indicator(34pt)@2x 的 iPhone X 安全区域:其实安全区域=1624px—Status Bar (88px) Home Indicator(68px)iPhone X 实际案例适配在开始之前,我们先看一下其他 app 怎么适配之前的 iOS 设备的,我们可以知道头部区域采用了等比例的方法来适配,因为只有这样才能保证640×1136上面能够放得下相应的内容。其他的只需要放置相应的切图即可。一开始以为头部适配很简单就没有特别在意,我们一开始也采用了等比例适配,后来发现没有必要,因为 640×1136 上基本可以显示完全。然后我们就开始适配 iPhone X 了,后来开发通过 Xcode 模拟出 iPhone X 的适配结果,我发现问题好像出现了,所以我陷入了沉思。是不是我方法不对?后来跟我们的用药助手 iOS 开发讨论了以后,发现原来导航栏的高度不是简单的200pt 解决的,这里我们采用的是固定高度的做法而不是采用等比例的做法,一般这块区域可以有2种做法:等比例和固定高度,看你页面的构成,如果页面内容较少可以采用固定高度的做法。不然的话可能在小屏幕手机有些内容放不下。在没有 iPhone X 之前,固定高度做法:可以直接整体蓝色区域高度给200pt 解决问题,不用考虑导航栏问题~但是 iPhone X 出来了,这样的做法就会行不通,因为 iPhone X 的导航栏高度是44pt 44pt=88pt,比 iPhone 6的导航栏(64pt)高了24pt,所以正确适配 iPhone X 的做法应该是导航栏区域高度(88pt) (200pt-64pt)=224pt,相信大家也知道了其实说白了就是 Status Bar 高度多了24pt,所以224pt 比200pt 大了24pt。最后总结这里只是讲解了iPhone X 一小部分和 iOS 适配问题,还有其他适配的经验希望大家在工作中去积累总结,我这里就不一一讲解了。由于 iPhone X的屏幕比例发生变化,对于长期靠“等比缩放”完成适配的H5活动页而言也有不小的影响,需要对页面结构进行适当微调(注意缩放的时候不要把主体裁切了,然后注意页面的布局在 iPhone X 上面的变化)如果你的 app 有全屏尺寸的活动图,没有导航栏,这个时候应该给开发 @2x(750×1334) 和 @3x(1125×2001) 图,然后 iPhone X 上的图会使用@3x的图按照高度铺满然后裁切两边(注意两侧被裁切区域不要包含重要内容)
iPhone X屏幕适配
作为一个App开发者当然也要对现有的App做适配,下面就说一下我是怎么适配的。 如果用 LaunchScreen.storyboard ,那么就在其view上面放一些相对布局的控件,启动的时候就可以充满iPhone X的整个屏幕了。 iPhoneX竖屏下,顶部为了适应齐刘海,状态栏高度由以前的20px变为了44px,底部为了适应上滑的Home条,苹果建议预留高度为34px的空白区域。 iPhoneX横屏下,由于一边会有齐刘海的影响,左右分别设置边距为44px,同时底部为了适应上滑的Home条,设置距离为21px。
苹果x支持无线充电吗?
支持,从iPhone 8开始,苹果手机就开始支持无线充电了,iPhoneX肯定也是支持无线充电功能的,不过iPhone X 并不支持远距离无线充电。iPhone X的无线充电功能无需设置默认开启,只需要一个支持Qi无线充电协议的充电板的配合就可以自动开始无线充电。无线充电方法1、将充电器连接到电源。请使用配件自带的电源适配器或制造商推荐的电源适配器。2、将充电器放在水平表面上或制造商建议的其他位置。3、将iPhone放在充电器上,使显示屏朝上。为了获得最佳性能,请将手机放在充电器的中央位置或制造商建议的位置。4、iPhone应会在放到无线充电器上几秒钟后开始充电,开始充电后您应该会在状态栏中看到充电中的指示。iPhone X无线充电注意事项无线充电采用磁感应原理来为iPhone充电。不要在iPhone和充电器之间放置任何物品。如果在iPhone和充电器之间放置磁性支架、磁性保护套或其他物体,可能会降低充电器的性能,或是损坏磁条或RFID芯片(常出现在某些信用卡、安全标志、护照和智能钥匙中)。如果您的保护壳中有这些敏感物品,请在充电之前将它们取出,或确保它们不在iPhone背面和充电器之间。在连接到USB时,iPhone不会进行无线充电。如果您的iPhone使用USB连接到电脑,或者连接到USB电源适配器,则iPhone将使用USB连接充电。
苹果X可以无线充电吗
苹果iPhone X支持无线充电功能。iPhone X显示屏支持3D Touch压感操作,支持HDR显示。iPhone X使用Face ID人脸识别。额头处除了传统的光线与距离传感器,集成了700万像素摄像头、泛光传感器、距离传感器、点阵投影器、红外镜头、点阵读取器,Apple将此系统传感器称为“原深感摄像系统”。iPhone X前置摄像头为700万像素,支持背景虚化自拍。iPhone X支持IP67级别防水防尘。iPhone X搭载的A11,搭载了提升拍照的苹果独立设计的ISP,屏幕尺寸5.8英寸,背部后置双摄,为1200万像素广角镜头+1200万像素长焦镜头组合,支持人像模式背景虚化。扩展资料:无线充电的基本原理:1、电磁感应式初级线圈一定频率的交流电,通过电磁感应在次级线圈中产生一定的电流,从而将能量从传输端转移到接收端。最为常见的充电解决方案就采用了电磁感应,事实上,电磁感应解决方案在技术实现上并无太多神秘感。2、磁场共振由能量发送装置,和能量接收装置组成,当两个装置调整到相同频率,或者说在一个特定的频率上共振,它们就可以交换彼此的能量。3、无线电波式类似于早期使用的矿石收音机,主要有微波发射装置和微波接收装置组成,可以捕捉到从墙壁弹回的无线电波能量,在随负载作出调整的同时保持稳定的直流电压。此种方式只需一个安装在墙身插头的发送器,可以安装在任何低电压产品的“蚊型”接收器。参考资料:百度百科-iPhone X百度百科-无线充电技术
适配苹果iPhone X哪些App做得并不走心?
iPhone X的出现却打破了App设计师的平静,更是让程序员们抓耳挠腮。现在它已经上市两周了,可以看到绝大多数常用APP都已经针对异形屏完成了适配。就适配速度而言,B站绝对算得上是APP中的第一梯队,在iPhone X发售后的第三天便完成了更新,但现在两周时间过去了,之前那些没解决的问题也依然还存在。bilibili的首页完完整整的填满了整个屏幕,但大概是为了能在标准排版下尽可能多的显示首页内容,顶端菜单栏的空间设计十分紧促。而作为bilibili的主营业务,在引进类的原声动画播放时,却出现了自制字幕被Home Indicator,也就是屏幕下方的那根长条遮挡的现象。在《王者荣耀》的游戏战斗中,腾讯将屏幕两侧加入了渐变黑边,来遮挡多出的可显示面积,所以相比前代iPhone X不会获得更多的可视面积,花了更多的钱却没让我变更强,这真是太不符合腾讯的作风了。同时大多数的侧边菜单栏都为避开屏幕“刘海”做了拉长处理,但仔细翻阅,还是能找到部分未能进行适配的菜单,不知道《王者荣耀》何时会进行修复。《阴阳师》的适配速度并不算快,它在iPhone X上市第三周周五的日常维护中才加入了对于异形屏的适配,作为一个对视野和侧边功能键没有太多需求的游戏,《阴阳师》其实也只需要简单的将显示面积拉大,占满整个屏幕即可。