游戏人生评价怎么样?
评价:《游戏人生》是一部以幽默题材为主的动画,如果你要看斗智斗勇,可能会令你失望,幽默的这个中心基调是作者自己定下的,作者自己也在公开场合承认,这是一部以夸张表现手法来达到幽默效果的作品。游戏简介:在网络上成为都市传说的天才玩家兄妹·空和白实际是家里蹲尼特族。他们将将世界称为“垃圾游戏”。某天,这两个人某一天被自称“神”的少年召唤到了异世界。那是被神明禁止了战争,一切交由游戏来决定"的世界——没错,就连国境线也是一样。被其他种族逼入绝境,只剩下最后一座都市的“人类种”。空和白,两名废人兄妹到底能否在异世界成为“人类的救世主”?——那么,让我们开始游戏吧!剧情简介:《NOGAMENOLIFE游戏人生》是描述一对在网络上被尊称为“空白”,甚至被认为是都市传说的天才游戏玩家兄妹“空”与“白”。由于不适应名为“人生”这个现实游戏,成为家里蹲并拥有人群恐惧症的他们,某日收到了来自其他世界,自称是“神”的少年挑衅并被召唤到异世界。那是个战争和暴力皆被神所禁止,由“游戏”决定一切的世界。在这个世界中屡战屡败、被剥夺至仅剩最后一片土地的“人类种”,将能够藉由“空白”之力重返过去的荣耀。
“人生游戏”还是“游戏人生”?
「经验告诉我,所有日常生活中经常发生的事情都是徒劳的和微不足道的,当我意识到所有我所恐惧的事物和所有使我感到恐惧的事物,除了我们的思想受到它们的影响之外,它们本身并没有好坏之分。」
与这段话有异曲同工之妙的一句话是,“失败(或者失意),挫折并不可怕,可怕的是我们赋予它们的意义”。
我的小学语文老师王老师是一位学者,那时候我所在的班级在年级甚至是整个学校以纪律差而闻名,没什么老师愿意教我们。彼时王老师已经到了退休的年级,但出于对教育的热爱,她重回了校园,并接下了这个“重任”。记得那时候她跟我们说过两个词,一个是“游戏人生”,第二个是“人生游戏”。那时候理解能力有限的我以为,这两个词意思一样。
前者游戏是动词,把人生当作一款游戏,自己是主宰人,想怎么玩就怎么玩;后者人生还是一款游戏,但是自己在里面则是一个被动的NPC没有主导权,也没有主动权,全程跟着游戏的主线走。
如果问,你想游戏人生还是人生游戏,我想大部分的人都会选游戏人生,可是大部分人最终走的是人生游戏的路线,因为一个人无法承担在人生路上所有的颠簸。要做出与常人完全不一样的选择太难了,国内教育和价值观大多鼓励人从小刻苦学习,考上好的大学,毕业后找一份安安稳稳的工作,度过平平安安的一生,诸如像放弃高学业回家种田这种行为常人无法理解。
我举的例子是极端了点,但是在人生游戏中,人确实把每一步,发生的每一件事都看得太重了。在人生游戏中有两个极端,第一个极端是按部就班,上班下班,娱乐睡觉结束新的一天,然后不断循环往复。第二个极端是学习,上班,学习,睡觉结束新的一天,然后循环往复。前者的生存方式相对轻松,大多数人都会选择前者,他们会有非常多的琐碎的烦恼。后者则是个苦行僧的生存方式,前者眼中琐碎的烦恼对他们来说可能都不是事,他们有90%的概率是个偏执狂。这类偏执狂的身边总有人比自己跑得快,由于害怕落后他们不敢轻易落下,他们很着急并活得辛苦。
但无论是哪种极端,无一例外地都会过分看重日常生活常发生的事情。前者是把小小的得失、工作生活是否顺意看得太重。后者则是把利弊、成就的先后看得太重。但是得失、利弊和成功本身的意义,本来就是人所赋予的,所以这是自己给自己挖了个坑吗?
现在总算明白为什么入佛需除去七情六欲,因为其中的大多数其实都是徒劳的。人活一世当然不需要像个僧人一样,但看淡些会轻松些。