notifyicondata

时间:2024-10-26 15:52:28编辑:阿星

shell_notifyicon的参数

dwMessage为输入参数,传递发送的消息,表明要执行的操作。可选的值如下:NIM_ADD向托盘区域添加一个图标。此时第二个参数lpdata指向的NOTIFYICONDATA结构体中的hWnd和uID成员用来标示这个图标,以便以后再次使用Shell_NotifyIcon对此图标操作。NIM_DELETE删除托盘区域的一个图标。此时第二个参数lpdata指向的NOTIFYICONDATA结构体中的hWnd和uID成员用来标示需要被删除的这个图标。NIM_MODIFY修改托盘区域的一个图标。此时第二个参数lpdata指向的NOTIFYICONDATA结构体中的hWnd和uID成员用来标示需要被修改的这个图标。NIM_SETFOCUSVersion 5.0. 设置焦点。比如当用户操作托盘图标弹出菜单,而有按下ESC键将菜单消除后,程序应该使用此消息来将焦点设置到托盘图标上。NIM_SETVERSIONVersion 5.0. 设置任务栏按照第二个参数lpdata指向的NOTIFYICONDATA结构体中的uVersion成员指定的版本号来工作。此消息可以允许用户设置是否使用基于Windows2000的version 5.0的风格。uVersion的缺省值为0,默认指明了使用原始Windows 95图标消息风格。具体这两者的区别请参考msdn中的Shell_NotifyIcon函数说明的Remarks。lpdata为输入参数,是指向NOTIFYICONDATA结构体的指针,结构体内容用来配合第一个参数wMessage进行图标操作。如果图标操作成功返回TRUE,否则返回FALSE。如果dwMessage参数设为NIM_SETVERSION,则如果版本设置成功返回TRUE,如果设置的版本不支持返回FALSE。该函数主要用于任务栏右侧的托盘图标的操作。在MFC中,实现最小化到托盘的具体操作如下:1.在Resource里新建一个图标 Icon 。2.在窗体类里添加 NOTIFYICONDATA 结构体对象 m_nfData,可以在OnInitDialog()方法里对结构体进行初始化。3.重写OnSize(UINT,int,int)函数,自行处理SIZE_MINIMIZED 消息,即点击最小化后的处理。例如:void CYourProjectDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){if( nType == SIZE_MINIMIZED ) //截获消息{Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nfData);ShowWindow(SW_HIDE);}else //其他消息按默认处理方式处理CDialog::OnSize(nType, cx, cy);}4.添加消息映射,处理WM_TRAYICON消息,即点击托盘图标后的处理ON_MESSAGE(WM_TRAYICON,&CYourProjectDlg::OnTrayIcon)5.实现消息映射函数,添加具体操作,例如:LRESULT CLogCleanToolDlg::OnTrayIcon(WPARAM wParam, LPARAM lParam){if(lParam == WM_LBUTTONDBLCLK) //双击托盘图标{Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_nfData);ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);SetForegroundWindow();}return 0;}以上就是最常见的用法。如果要其他个性操作,只需修改NOTIFYICONDATA结构体的参数即可。

我设置Tray It!开机运行 怎样让他自动将指定某程序最小化到托盘

有一个办法,开始-管理工具-计划任务程序-新建任务,触发器是你的账户登录,运行参数 \tray,至于更便捷的方式我还在搜索,要不然谁会找到这个偏僻的问题啊!!

不过经过3分钟的思考,貌似误解了你的问题。
你是想最小化到托盘,简单,把你的程序的快捷方式放到开始菜单里那个启动文件夹下然后快捷方式属性 运行方式选最小化就行了。

难的是我现在在找的,想把程序直接关闭,只在后台运行,在通知区域还有图标显示


Shell_NotifyIcon的问题

在Windows桌面的任务栏上有一个凹陷的区域,其中显示着系统时钟以及一些图标,这个长方形的区域便是Windows的任务栏状态区(taskbar status area)。本文将介绍使用Borland Delphi进行任务栏状态区的编程,即怎样将应用程序的图标显示在任务栏状态区中。

---- 实现原理

---- 任务栏状态区的图标添加、删除、以及修改是通过Windows API函数Shell_NotifyIcon来实现的,该函数是由Windows的SHELL32.DLL动态联接库提供的。在Delphi中,Shell_NotifyIcon函数是在ShellAPI单元声明的,其

---- 函数原型如下:

---- function Shell_NotifyIcon(dwMessage: DWORD; lpData: PNotifyIconData): BOOL; stdcall;

---- 其中参数dwMessage的取值决定函数Shell_NotifyIcon所要进行的操作的类型,它的取值可以是以下三者之一:

---- NIM_ADD(值为0):在任务栏状态区插入一个图标。

---- NIM_DELETE(值为1):从任务栏状态区删除一个图标。

---- NIM_MODIFY(值为2):修改任务栏状态区的图标、提示信息、或者通知消息。

---- 参数lpData 是一个记录类型(结构类型)的指针,记录类型NotifyIconData的定义如下:

NOTIFYICONDATA = record
cbSize: DWORD;
Wnd: HWND;
uID: UINT;
uFlags: UINT;
uCallbackMessage: UINT;
hIcon: HICON;
szTip: array [0..63] of AnsiChar;
end;
---- cbSize:NOTIFYICONDATA记录的大小。
---- Wnd:与此状态区图标相关联的窗口句柄,此窗口将负责处理uCallbackMessage消息。

---- uID:程序自定义的状态区图标的标识符。

---- uFlags:这个字段指明NOTIFYICONDATA记录中的成员uCallbackMessage、hIcon和szTip这三者的哪些项的值有效。它的取值可以是下列三者的组合(or运算):

---- NIF_MESSAGE (值为1):uCallbackMessage项包含了有效的信息。

---- NIF_ICON(值为2):hIcon项包含了有效的信息。

---- NIF_TIP(值为4): szTip项包含了有效的信息。

---- uCallbackMessage:程序定义的消息标识符(32位的整数)。当鼠标在状态区图标上移动或者点击(即,发生了鼠标事件)时,操作系统将向Wnd指定的那个窗口发送uCallbackMessage消息。在uCallbackMessage消息中,lParam参数包含了Windows的鼠标消息的类型,而wParam参数则包含了图标标识(即uID)。有效的鼠标消息包括以下几个:WM_LBUTTONDOWN、WM_RBUTTONDOWN、WM_MBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_RBUTTONUP、WM_MBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONDBLCLK、WM_RBUTTONDBLCLK以及WM_MBUTTONDBLCLK。

---- hIcon:指定一个图标句柄。

---- szTip:显示在图标上的提示信息(少于63个字符)。

---- Delphi中的实现

---- 通过上面的介绍中,我们不难看出,任务栏状态区的编程主要是处理两方面的工作:添加、删除、修改图标;以及处理通知消息。对于图标的添加、删除、修改操作,可以通过调用Shell_NotifyIcon函数来实现。而对于自定义的通知消息,我们就应该在消息循环中给予处理了。

---- 下面的示例给出了状态区图标的添加、修改和删除操作的例子,以及图标的通知消息的基本处理框架。

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,
Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, ShellAPI;

const
WM_TRAYNOTIFY=WM_USER+1;//定义通知消息

type
TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
procedure WndProc(var Msg: TMessage); override;
end;

var
Form1: TForm1;
nd0, nd1:NotifyIconData;
hs:array[0..9]of LongWord;

implementation
{$R *.DFM}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
//加载Icon0..Icon9这10个图标资源,
并且保存它们的句柄。
//图标Icon0..Icon9分别对应与0..9这9个数字。
hs[0]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon0');
hs[1]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon1');
hs[2]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon2');
hs[3]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon3');
hs[4]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon4');
hs[5]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon5');
hs[6]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon6');
hs[7]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon7');
hs[8]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon8');
hs[9]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon9');

//填充NotifyIconData记录型变量nd0
nd0.cbSize := sizeof(NotifyIconData);
nd0.Wnd := handle;
nd0.uID := 0;
nd0.uFlags := NIF_MESSAGE or NIF_ICON or NIF_TIP;
nd0.uCallbackMessage := WM_TRAYNOTIFY;
nd0.hIcon := hs[0];
StrPLCopy(nd0.szTip, 'Hello, World!', 63);

//填充NotifyIconData记录型变量nd1
nd1.cbSize := sizeof(NotifyIconData);
nd1.Wnd := handle;
nd1.uID := 1;
nd1.uFlags := NIF_MESSAGE or NIF_ICON or NIF_TIP;
nd1.uCallbackMessage := WM_TRAYNOTIFY;
nd1.hIcon := hs[0];
StrPLCopy(nd1.szTip, 'Simon Loves Daisy', 63);

//在任务栏状态区添加图标
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @nd0);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @nd1);
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
st:SystemTime;
begin
//每秒钟更新一次图标:图标0显示秒数的十位,
图标1显示秒数的个位。
GetLocalTime(st);
nd0.hIcon := hs[st.wSecond div 10];
nd1.hIcon := hs[st.wSecond mod 10];
//修改任务栏状态区的图标
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @nd0);
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @nd1);
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
//将图标从任务栏状态区删除
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nd0);
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nd1);
end;

//处理 通知消息
procedure TForm1.WndProc(var Msg: TMessage);
var
IconID:integer;
pt:TPOINT;
begin
if msg.Msg = WM_TRAYNOTIFY then
begin
{
在通知消息中,wParam参数为图标的uID,
lParam参数为鼠标事件的类型。
}
iconID := msg.WParam;
//获取鼠标的在屏幕上的位置
GetCursorPos(pt);

//通知消息的处理的基本框架结构如下:
case msg.lParam of
WM_LBUTTONDOWN:
begin
//鼠标右键被按下
end;
WM_RBUTTONDOWN:
begin
//鼠标左键被按下
end;
WM_LBUTTONUP:
begin
//释放鼠标左键
end;
WM_RBUTTONUP:
begin
//释放鼠标右键
end;
WM_MOUSEMOVE:
begin
//鼠标在图标上移动
end;
WM_LBUTTONDBLCLK:
begin
//鼠标左键双击
end;
WM_RBUTTONDBLCLK:
begin
//鼠标右键双击
end;
end; //end case
end
else//调用父类的WndProc方法处理其它消息
inherited;
end;

end.


Delphi中如何让窗口最小化至系统托盘

在 Delphi 语言中,实现让窗口最小化至系统托盘,最简单的办法是使用控件,在高版本的 Delphi 中提供了 TTrayIcon 控件,低版本可以下载安装 CnPack 小组提供的免费开源组件包中的 TCnTrayIcon 控件。编写实现步骤如下:1、在窗体中添加两个控件,CnTrayIcon 和 PopupMenu:2、设置相关的属性PopMenu 的设置如上图中示例,通常要有“显示主窗口”功能,其他的根据需要。cnTrayIcon 的属性设置:3、编写代码:4、运行效果截图当最小化程序窗口后,会在系统托盘区显示出图标。当鼠标移动到程序图标上,显示提示信息(Hint):在托盘图标上点击右键,弹出菜单:

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