王国游戏

时间:2024-11-01 18:31:20编辑:阿星

《王国:两位君主》这款游戏你感觉如何?

《王国:两位君主》是一款十分有趣的微策略 游戏 系列,玩家需要扮演一名国王,建设自己的王国并防御敌人的进攻。 游戏 的核心内容十分简单,玩家可以花费金币招募流民、建设建筑、制作装备,招募到的平民不需要玩家操作,他们会自动拾取空余的装备,然后变成对应的职业,并自动执行相应的工作。

王国:两位君主值得入手吗- 游戏 好玩在那

这款 游戏 之所以好玩,我认为在于两点。第一点是大幅度简化了玩家的操作, 游戏 的单位都能够自动进行建筑、维修、狩猎、种植等工作,甚至连分配工作都是靠自动拾取装备进行,这使得玩家不需要细致地进行安排。除此之外, 游戏 里的资源也进行了很大程度上的简化, 游戏 里的消耗资源仅有钻石和金币两种,而且钻石作为一种稀有资源往往只会在开启某些建筑时消耗,实际上主要使用的资源仅有金币一种。虽然还有石头和铁矿等进阶资源的存在,但那些只是解锁高级建筑的凭证而已,并不需要进行消耗。这种资源上的简化不仅避免了玩家权衡多种资源收支平衡时的苦恼,还让玩家的 游戏 过程更加自由——无论是选择狩猎还是种植,都可以获得金币。

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当然, 游戏 更为出彩的地方是另一点。大部分建设经营 游戏 之中,玩家都是以第三人称上帝视角进行 游戏 的,如果是单位自行工作的模拟经营 游戏 ,那么玩家在 游戏 过程中不免会有一种旁观者的感觉。而在这款 游戏 里,出现了一个代表玩家的国王角色,玩家的所有指令都需要通过国王的移动以及挥洒金币来实现。姑且不论其他,但是这个国王角色的存在就一定程度增加了玩家的代入感。当然,更重要的是, 游戏 里的 探索 是由你操控的国王角色进行的。这就让玩家在等待国家建设的过程中有了一个新的打法时间的手段,增加了 游戏 的可玩性。

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除此之外,相比于系列前作,本作不仅多了更加日式的单位模型,还新增加了联机模式,虽然相比于前作在 游戏 性上没太大改动,但显然更适合新人入坑了(不过对于玩过前作的玩家而言,可能就显得没有新意了)。

不过,如果是作为新人入坑作的话,这款 游戏 还存在一个问题,那就是新人指引太过薄弱。虽然 游戏 一开始简单地介绍了几个基本操作,但玩家并不清楚这些操作的作用以及接下来该干什么,因为这个 游戏 不仅没有任务指引,甚至连最终目标都没有告诉玩家。如果是想要入坑的新手,可能需要去看一下实况视频,通过这种方式来了解 游戏 的基本操作。

这 游戏 非常的两极化,好玩的时候非常好玩,不好玩的时候极其无聊

我们左右 探索 ,攻打贪婪等等的是有趣,好玩的

但是左右 探索 完毕,屯兵,等待金源收入等等的

你几乎没有事情可以做,也不知道该做什么,这点是非常无聊的喔

而且这 游戏 有春夏秋冬的四季变化,春夏秋都可以猎动物,种农作物来赚钱

但是冬天一到,动物失踪,农作物无法种植,也就变相的让 游戏 更加困难了

这时如果是玩骑士王国,还可以招募枪兵来刺鱼赚钱

但是如果玩的是武士王国,那就完完全全没有任何赚钱手段了

此时你的兵种不够多,防御不够坚固,就很容易被贪婪打跑打挂喔

就算你现在想要亡羊补牢,也没有任何赚钱手段来让你升级

而且这冬天时间,约莫现实一小时,这一小时里面没有赚钱手段

探索 也 探索 完毕了,没有任何事情可以做了,也只能发呆度过了

所以这 游戏 非常两极化喔,有意要购买此 游戏 的人,还请考虑再三

最少不要玩武士王国,这纯粹就时间太多,找虐用的而已


王国两位君主灯塔升级有什么用

王国两位君主灯塔升级有什么用,很多玩家不清楚导致犹豫要不要升级灯塔,下面为大家介绍升级灯塔的作用,快来看看吧。

王国两位君主灯塔升级有什么用灯塔的等级影响到达岛屿后建筑物的损坏概率。

这里的建筑物主要是指城墙,而且只要城墙损坏,墙内的非战斗NPC都会变回平民(非乞丐)。

如果城墙没有损坏,除了种田刷新以外,所有的运行都照旧。

王国两位君主游戏介绍王国:两位君主是基于富有挑战性的著名微策略体验的王国游戏系列推出的升级版。

本游戏采用了全新的战役模式,君主们现在必须努力建设一个经得起时间考验的王国,直到找到彻底击败贪婪生物的办法。招募新类型的部队,并发展先进科技来加强您的防御。探索新的场景来发现隐藏在深处的新坐骑和隐藏要素。

在您推进战役模式的过程中,重游并全面复兴您的王国。


王国Kingdom怎么玩 游戏心得技巧攻略

玩法心得:
如果你经常在第10天或是第五天被妖怪清场了,那么可能是你没有把握好下面几点:
1、王国的发展,尤其是在1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(双按方向键并按住不放)的时候就一直疾驰。马喘气跑不动了就慢走一段,找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。
2、游戏一开始都是从左边出发,游戏主要发展方向就是“左拓右守”。因为流浪者帐篷通常在营地的右方,就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了书,帐篷就消失了(虽然空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。
战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地-弓箭手培训-箭塔-围栏(15天左右应可升级至顶级石壁)-箭塔第二个箭塔。
右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多人都说不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。
3、尽快出投石车,对守城很有帮助。能在第10天守住木围栏的,得靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。
4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到达营地的。这里可以在招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),
所以花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。
5、攻打传送门,建议大家尝试:
A.每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。
B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。


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1) 速度快快快,后期怪物数量逆天,第25、30天的血月基本上是最后机会,超过30天就很难了,超过40天基本不可能赢

2) 扩张误区:不要过度扩张。初期探路,左右两边肯定有一边是不远处就有2, 3个村子的,那么这一边一定不要扩张,留下村子招人。另外一边看准时机扩张(基本上第1个血月就是第五天以后立刻扩张,目标是2-3个水车)

3) 初期打法:开局捡到9块钱,出1弓1锤,左右两边木桩子墙打下,不要等工人完工,立刻探路左边或者右边,运气好的话可以把宝箱捡了,顺便4块钱买商人。

王国最重要的是人口人口人口,钱到中期就用不完了,钱袋子塞买了到处掉钱。人口从村子里出生,每天差不多刷1个人口,但村子最多只能保存2人口,所以务必保证,不扩张的那一边有2-3个村子,每2天必须去一次把6个人口全雇了这是关键。

另一个关键是爆弓箭手,第5天之前1个工人足够,第6天-10天大概需要3-4个工人出石墙,其他全暴弓箭手。

第1-2天 地形探完,制定扩张计划,要扩张的那一边目标是2-3个水车农场,注意大石头上可以造箭塔,箭塔不会挡住农场种地,但是小土坡上造的墙会挡住农场用地,所以农场附近尽量不造墙。箭塔上的弓手不会被地面敌人打中,因此箭塔墙内外都要造,墙外的效果反而

第3-5天 保持不扩张,但扩张目标农场附近的树尽量要砍掉。第5天也就是第一个血月之前,基地防御应该是这样:塔---墙-塔---锤子店--营火--弓箭铺---塔-墙---塔, 弓箭手尽量多因为塔上的弓箭手不能出门打猎。探路时花7块钱在木教堂出升级,才可以出石头建筑。

第6天-第10天 血月之后的晚上不会刷怪,可以让工人加夜班。目标是第10天之前把农场圈起来,农场可以先不造。第10天白天一定要把两头前线的防御墙升到大石墙,箭塔尽量升到2人塔。主基地一定不能升石头堡垒,不然每天早上发工资大大减少。

第10天晚上是第1个难点,如果城墙坚持不住的话,可以到墙内边丢金币,怪攻进来后抢了金币就走了,这比抢工具便宜得多,而且可以分散怪群,钱被怪强光的人口会到处乱走,记得全部雇回来,这样你的人口就只增不减了。(被飞行怪抓走就回不来了)

第10-15天大力发展农场,每个农场4-5个农民,升级到水车,镰刀可以自己造,也可以赌商人,农场一旦成规模,钱就再也不是问题。

第15天 如果第10天晚上损失不是很大的话, 第15天应该可以出到全高石墙,三人塔,两边投石车+大堆弓箭手。记住农场附近墙尽量不造。 钱多了可以出石头城堡,然后速出剑士。2个剑士6个弓手会自己组队到2边前线待命,夜间防御之后,黎明时分可以到旗帜处花1块钱进攻,第15天和第20天晚上的血月之后是最好机会,可以两边同时出击,因为血月后第1晚不刷怪,两边进攻部队都可以无损到达传送门处,进攻传送门时自己最好不要观战,门爆时刷出的海量怪可能会把你秒了。

第15天之后专注招兵,买弓,补剑士,雇回打散的人口。天亮就出发,攻破四个传送门获胜.


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