红黑游戏给了我们什么启示?
63 红黑游戏
两人不能串通且完全理性的前提下,一定是每个人都追求自己的利益最大化而不会顾同伙的利益,并且双方又都不会相信对方的合作精神,最后的结果,只能实现对他们都不理想的结果(各判5年),即他们摆脱不了的“囚徒困境”。该结局也被称为“纳什均衡”,也叫非合作均衡。
红黑游戏基本上不会有赢家。没有人在这场游戏会感觉自己真正赢了,所有的人都在反思,为自己人生的盲点和误区,为人性深处的欲望,人与人组成的社会总是欲望与利益相纠葛。
64 囚徒的救赎的启示
65 竞争势态下的人性特点
生活本身就是矛盾的统一体。没有永远平静的大海,也没有永远波涛汹涌的大海。我们选择什么,不完全由我们自己决定,我们生存在一个现实的社会里,不是一个想像的空间。
我们必须面对现实,勇敢地参与到社会的竞争中去。我们想哭的时候,也许我们还得强装笑颜。我们笑的时候,也许我们心里在哭。你能说,我们就此放弃生存与生活吗?我们没有,我们是站起来了。因为活着,真好!因为世界总是美好的。我们总是有着美好的希望。对吧!
人生其实是很公平的,上帝会让你失去很多,也得到很多。
红黑游戏在某种程度上表达了现实生活中人对人的态度,让我学会“尽可能相信你的朋友或者合作伙伴,不要用恶意的想法去揣测对方”,在我们输掉比赛的同时却赢得同事之间的信任和支持。在现实社会中,每个人都有自己的路,选择好自己要走的路,选择好适合自己的一条路并朝着这个的方向一直不断的去努力,相信在输掉身边很多东西的同时赢得却是更宝贵的东西。
那么,马走日,象走田,你走哪呢?
红打败对方,致对方于死地,黑共同进步,绝对的信任,信任不争取个人的发展空间信任任我行不去与其它的同类产品生产商竞争团结不需要竞争竞争不需要团结现实商品经济或市场经济是:红+黑 并存;团结+竞争 并存。
66红黑游戏下的启示
出来混的,迟早要还。
如果对手的最佳利益是你输,而不是共同把蛋糕做大,你就必须学习《孙子兵法》,准备玩一场零和游戏了。至于如何在零和游戏中取胜,这并非是通过玩几盘红黑游戏就能解决的。
67 我们怎么办?
当我们说社会堕落了,大家都不讲诚信了,很多人不要脸了,那这个大家,这个很多人,是谁?当我们在谩骂这个社会的时候,你是否想到,你在骂的对象到底是谁?
难道,这只是一种排除了“我”之后的大家,可是“我”其实还是大家的一部分。
因此,就正如我以前说的话一样,如果没有最初的革新者,吃螃蟹者,现实将不会有丝毫的改变,我们所处的情况将会越来越糟糕。
最后,我想借用的经营之神王永庆先生告诫劝勉陷入“囚徒困境”的人们(尤其是生意人): “帮助人家,最后受益的是自己,不要忘了考虑对方的利益,帮助人家,服务贡献,对方也会还报于你。这种道理很浅,大家也都了解,可现实是实行的人太少太少,我觉得很可惜。”
红黑游戏的启示
游戏规则:人员分成两组,背对背投票,选择本组本局是出红牌、黑牌或者弃权;一共六个回合,累积最大正数为赢。
得分规则
红黑 自己+5 对方-5
红红 自己和对方都-3
黑黑 自己和对方都+3
黑红 自己-5 对方+5
累积最大的正数为赢,其实单局最大的正数是双方都出黑得6分,其他的要么是0要么是负6分
乱哄哄的玩完了这个游戏之后,我一直在想,这个游戏到底有什么启示呢?完全都没有最优策略,因为你根本无法预测对方的行动,当你出黑牌的时候,就要冒有很大损失的风险,如果对方一直出红牌,你愿意出几次黑牌呢?
谁又能做到真正彼此信任呢?而且各方实力并不一定有这么平均,所以几乎可以说是不适用的。
亲密关系绝对是追求双赢的,当然要找一个愿意和你一起出黑牌,两个人1+1>2得到最大分数最好了。
如果一方出红牌,一方出黑牌,短期来看好像出红牌的人占了上风,但长此以往关系就疏远了,两个人没法走长远。
即便如欢喜冤家一样红黑、黑红这么交替出牌,最好的情况大家的总分也只不过能达到0而已,关系质量并不高,两个人同时出黑牌的数量越多关系质量越高。
所以在亲密关系中的两个人,要懂得去爱对方,而不是只爱自己,正如《少有人走的路》中所说, 爱是精神的贯注,爱=让对方好,满足对方的需要,帮助对方成长,只做真正有益于对方的事, 双方都抱有这样的观念的关系才是成熟的、高质量的关系。
这个游戏还有一个用途,就是逼你面对自己,让你看到自己在团队中的行为模式。
比如我,平时是一个爱出风头、爱拔尖的人,但当面对团队完成任务的时候我就怂了,觉得自己没有逻辑、不够周密,不敢站出来,而是推举小组中看起来比较靠谱的一个人去担任组长。从这可以看出,面对复杂的问题的时候,我是没有担当的,不敢去为大家做决策和承担输赢的结果。
但组长选出来之后,我又并不服从组长的安排,固执己见,听不进去别人的想法和道理,反反复复说自己对游戏的理解和疑问,就好像我一定是对的,别人是傻子所以才听不明白我的话一样。其实我对游戏规则一直都一知半解,到游戏结束我都没明白到底怎么玩这个游戏,全程脑子都是懵懵的,最后几轮投票也都是跟着感觉走的,但我就是拒绝去服从组长和大多数,一定要坚持表达自己的意见。我想这可能就是我在工作中总是觉得难以与领导沟通,总觉得难以和同事融洽相处的原因吧。
游戏过程中,对游戏输赢的理解有两种,一种是觉得应该是分数最高的一方取胜,一种是两方分数相加最大取胜。
在经过前期的摸索之后,除了第一轮未来得及投票而弃权,后面双方都在默默出黑牌,因为这样得正分的概率才高。最后一轮是三倍积分,诱惑力相当大,我方组长觉得可以赌一下,鼓动大家投票出红牌,这样对方如果还按照上一轮出黑牌,我们能得特别多的分,即便对方出红牌,我们也不会变成负分,顶多打个平手,不会输。
结果对方竟然真的出了黑牌。我方欢呼雀跃,觉得一定是我们赢了。但最终老师宣布了,真正的赢其实是双方从头黑到尾,获得双赢,才是正数最大,这个游戏的寓意是让大家懂得合作,而不只是一门心思盯着竞争。
这时候对方有几名同学特别不乐意,觉得我们辜负了他们,在他们胸口捅刀子。老师却提醒他们,平时在生活中是不是太圣母心了,觉得自己为对方好,对方一定也要对自己好?其实对方完全有权去自己选择出红牌还是黑牌呀。心甘情愿的付出,也尊重对方的选择。如果自己出黑牌出的不开心了,可以用一致性沟通呀,沟通也不行还可以改变自己,谁难受谁改变,摆臭脸埋怨指责并不是有效的方法。