Minecraft视频设置里的Mipmap级别是干什么的?调大调小有什么用?
调整图形锯齿的数量和图形渲染的速度。mipmap指的是平面纹理的清晰程度。它是方块经过渲染之后显示的清晰程度。在同样的材质包,同样的显示器分辨率的情况下,mipmap等级越高,渲染后景物就越清晰。同时mipmap等级的高低还决定了电脑负担(主要是显卡、显存等)的大小;等级越高,越清晰,但是电脑的负担也就越大。原理:MIPMAP方法相当于纹理LOD。当物体接近观察者的物体,使用高分辨率的MIPMAP图像:当物体逐渐远离观察者时,使用低分辨率的图像。虽然内存消耗很大,但MIPMAP方法可以提高场景渲染质量。处理过程中,它将原始高分辨率纹理缩减为低分辨率的小纹理,缩减的方式是高度和宽度减半,并用减半后的值作为小纹理的尺度。我的世界游戏视频是专门为Minecraft打造的一款我的世界游戏视频解说大全,提供我的世界热门主播马桶、陈子豪、橙子、籽岷等的视频解说,还有我的世界生存、搞笑、教学、攻略等视频。1、拥有全网最全的我的世界游戏视频,聚合优酷、爱拍、爱奇艺等多个网站,超过8万个海量视频2、聚合多个知名主播视频,包括马桶、陈子豪、橙子、籽岷、老村长等,主播视频每日更新3、拥有最全的视频分类,包括单人模式、解说、跑酷、建筑、红石、多人、模组、解密、食物等4、独家主播视频每日更新,超过几千名游戏高手为你录制视频,是拥有我的世界最多独家主播的平台5、独家录制视频分享,边玩游戏还可以边做主播哦
我的世界的Mipmap级别是调什么的?
用来调纹理映射。原理:MIPMAP方法相当于纹理LOD。当物体接近观察者的物体,使用高分辨率的MIPMAP图像:当物体逐渐远离观察者时,使用低分辨率的图像。虽然内存消耗很大,但MIPMAP方法可以提高场景渲染质量。处理过程中,它将原始高分辨率纹理缩减为低分辨率的小纹理,缩减的方式是高度和宽度减半,并用减半后的值作为小纹理的尺度。将低一级图像的每边的分辨率取为高一级图像的每边的分辨率的二分之一,而同一级分辨率的纹理组则由红、绿、蓝三个分量的纹理数组组成。由于这一个查找表包含了同一纹理区域在不同分辨率下的纹理颜色值,因此被称为Mipmap。扩展资料MIP map技术与材质贴图技术结合,根据距观看者远近距离的不同,以不同的分辨率将单一的材质贴图以多重图像的形式表现出来并代表平面纹理:尺寸最大的图像放在前面显著的位置,而相对较小的图像则后退到背景区域。每一个不同的尺寸等级定义成一个MIP map水平。MIP map技术帮助避免了不想要的锯齿边缘(称为锯齿状图形)在图像中出现,这种锯齿状图形可能是由于在不同分辨率下使用bit map图像产生的。纹理映射是真实感图像制作的一个重要部分,运用它可以方便的制作出极具真实感的图形而不必花过多时间来考虑物体的表面细节。然而纹理加载的过程可能会影响程序运行速度,当纹理图像非常大时,这种情况尤为明显。参考资料来源:百度百科-Mipmap