Roguelike

时间:2024-11-24 16:27:33编辑:阿星

roguelike类游戏

roguelike类游戏有:《万王之王》、《蜀门手游》、《问道》、《倩女幽魂》、《九阴真经》。1、《万王之王》万王之王3D是一款MMO游戏,端游史诗级玩法再次重温上演,四大种族经典角色伴你冒险争荣耀,装备搭配选择自由,多人副本模式带给你极致的战斗体验,还有翅膀飞行,空中飞行作战全新玩法再度升温。2、《蜀门手游》蜀门手游是一款是一款角色扮演游戏,经典的蜀山背景打造的全新梦幻新升级,无论是副本开荒或是角色养成自由都能让你体会到最初的经典,还有趣味镖车保护战随时开启,助你快速上手无压力。3、《问道》问道是一款回合制游戏,还原端游经典模式,全新仙侠国风画质,无论是神宠坐骑或是角色养成等玩法都能再次体验,还有智能AI托管模式,挂机也能战斗升级,快来与熟悉的道友再次相聚组队做任务吧。4、《倩女幽魂》倩女幽魂是一款MMO游戏,3D无滤镜打造的仙侠世界,诸多聊斋经典剧情桥段都能亲自感受体验,无论是家园布置装扮系统还是冒险探索玩法,多种模式加持下依旧带给你全新的震撼新享受。5、《九阴真经》九阴真经3D是一款角色扮演游戏,传承经典九阴真经玩法打造全新武侠模式,玩家将扮演侠客再续前世未了心愿,无论是撼天动地的惊世武学还是飘渺无垠的轻功,一系列熟悉元素都能让你感受最初武侠情怀。

什么是roguelike游戏?

roguelike & roguelite
Rogue-like 这个游戏类型肇始于1980年的经典之作 Rogue,但获得大量簇拥却是近年来的事情。随着 FTL1 和 Rogue Legacy2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现,人们开始好奇它们与经典 roguelike 游戏间的区别。
经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合制战斗。永久死亡意味着玩家一旦死亡,什么都拿不回来,宛如游戏完全重开一般。随机关卡意味着每次新开游戏,都会体验一次与上次完全不同的游戏经历。最后,回合制战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。这三大要素之中,尤其在如今看来,真正吸引人之处还在于随机关卡,其实已经没有多少人会期待下一款传统的 roguelike 游戏出现3,也没有多少人在乎 roguelike 类型是否保留着原汁原味的生态,因为根本没有多少人清楚那是什么样子。

一切都改变了,独立开发者开始制作像 the Binding of Isaac 4和 Spelunky 5这样的游戏,对游戏界造成了巨大的冲击。但一些抖m玩家会不假思索地告诉你,这些游戏,恐怕不能算真正的 roguelike 游戏。它们只不过很像 roguelike。其实呢,近来6发布的 Rogue legacy 发明了一个概念,叫作 roguelite,用来称呼那些削弱了游戏惩罚的新兴 roguelike 游戏,其难度不至于让玩家一次次重蹈毁灭的命运。一些要素则从传统 roguelike 类型中剥离出来,令这些游戏更易上手,受众也更广泛:
玩家数据的持久化
首当其冲的问题是,没人会希望角色死亡后损失掉一切数据道具,但永久死亡可是 roguelike 的根本所在啊!开发者近来意识到他们大可以通过一些折中的手段来保留 roguelike 的精髓,但给予玩家更多的努力方向,譬如,随着玩家推进游戏,FTL 会解锁新飞船,the Binding of Isaac 可以使用新的角色,而 Rogue Legacy 则提供若干升级选项,这些都不会随着玩家死亡而清空。即便这些解锁内容需要付出一番辛苦才可能获得,但它们依然给每一局游戏都树立了一个目标方向。这样玩家就大概知道应该朝什么方向努力了……
有结局的游戏世界
很多传统的 roguelike 游戏会包含无穷无尽的关卡挑战。玩家唯一的目标是看看他们能够在这个兔子洞7里探索多远。不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一定的步骤通过努力就能够达成的目标。在 FTL 中,我知道自己将会面对最终 Boss,尽管假如元气大伤,很有可能我会抛下受伤的角色径直新开一局游戏。即便玩家无法领略到地图关卡的精巧设计,也没能见识到游戏中所有的怪物,打穿游戏这件事总能带给他们起码的成就感。
充满激励的游戏玩法
回合制战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。Rogue Legacy 玩起来很像《恶魔城》(Castlevania),the Binding of Isaac 则类似俯视角双摇杆射击游戏,FTL 披了太空战斗游戏的皮,而 Spelunky 则是平台游戏。这些新兴的 roguelike 游戏在保留了随机关卡和密集死亡的特点之外,各自发展出了一些独特的机制,从而使得这个业已成熟的游戏类型焕发了新的活力,涌现出许多不同以往的玩法。
每一种游戏类型都在持续地进化与变革,包括那些鲜为人知的小众游戏。经典 roguelike 游戏在日渐流行的 roguelite 游戏面前是否还有立足空间呢?没人能给出确定的回答。非要说 roguelite 的崛起带来了什么改变,恐怕是吸引到更多的玩家去关注经典的 roguelike 游戏了。至少有件事是可以确定的,随着 Rogue Legacy 爬升到 steam 销量榜第一,独立开发的 roguelite 游戏恐怕要迎来一段时间的停滞期了8。


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