cosplay道具

时间:2024-12-22 08:22:15编辑:阿星

cosplay的技巧有什么

真人cos的技巧有哪些? cosplay的技巧有什么?
1、选择要cos的角色。可以先了解自己的体貌特征,像身高、体型、脸型、气质等,再去找与之对应的角色。但最重要的还是你喜欢这个角色,你想出这个角色的cos,其他都不是问题。

2、服装定制。服装定制可以找裁缝、自己做或者去买二手的等等都可以,不过找裁缝定制是最逼真的。如果你是在网上定制的话需要提前3周,这是一般的制作周期。

3、化妆技巧。这个需要平时多练练了。cos最重要的是眼妆,眼妆是一个cos妆的重点,也是灵魂所在,从眼眉、眼影、眼线、眼睫毛到瞳孔颜色的刻画都需要非常细腻与用心,所以新手们一定要在眼妆上多花功夫。

4、摄影。最好用单反拍,单反相机尺寸比普通的卡片机/单电/无反要大一些,摁快门时容易手抖。持有相机的基本姿势是:右手抓住机身,左手从下方托住镜头。这样可以最大限度的借助上肢的力量,避免抖动的发生。


cosplay常识

1.求玩cosplay的各种常识,知识
在最近的Cosplay界中,常常发生有人照片,或者照片被放到性质令人争议的讨论区上。尤其是照片,经过前几次的活动,会场的确是有不肖份子进行的行为,因此对于这种情形,梦源除了尽量在照片公开之后不被本人以外取得之外,也希望cosplayer大家能注意自己的安全。

前提上,有被危险的cosplayer对象99%是女性cosplayer(如果有人要拍男cosplayer照,那。.再讨论;)),因此女性cosplayer不但在会场时要多多注意身旁有没有拿着摄影机的人,或者镜头方向不太对劲的人,但是同时间,cosplayer本身可能无暇在活动中面面俱到,顾及到每个方面,因此在cosplay着装时,做好万全的准备也是非常重要的。

基本上,避免被的方法最简单的就是不要cos过于性感的角色,但如果有cos的必要或兴趣,也希望cosplayer事前的准备工作能十分完善,这样就算被拍了,他们也拍不到任何危险的镜头,也是cosplayer最后的保障

事实上,由于。..梦源我们管理群都是男生,琉璃香她不出现在会场,所以无法提供意见,因此以下的方法都是询问身边的女性cosplayer友人而得到的信息,希望要cos较危险角色的女性cosplayer,能了解以下物品的用途。



首先,在这边叮咛大家,不管cos什么角色,里面最好都在穿一件棉质的衣服,这样可以完全避免所谓的"红外线透视"的摄影器材,且在摆动作上,最好避免掉太容易曝光的动作(如短裙者避免蹲下等等),且避免一些较煽情动作(如穿低胸者弯下腰等等),会场已经出现专门拍摄女性重要部位的者,避免这些动作也是给自己更多的保障[2]
2.求玩cosplay的各种常识,知识
在最近的Cosplay界中,常常发生有人照片,或者照片被放到性质令人争议的讨论区上。

尤其是照片,经过前几次的活动,会场的确是有不肖份子进行的行为,因此对于这种情形,梦源除了尽量在照片公开之后不被本人以外取得之外,也希望cosplayer大家能注意自己的安全。 前提上,有被危险的cosplayer对象99%是女性cosplayer(如果有人要拍男cosplayer照,那。

.再讨论;)),因此女性cosplayer不但在会场时要多多注意身旁有没有拿着摄影机的人,或者镜头方向不太对劲的人,但是同时间,cosplayer本身可能无暇在活动中面面俱到,顾及到每个方面,因此在cosplay着装时,做好万全的准备也是非常重要的。 基本上,避免被的方法最简单的就是不要cos过于性感的角色,但如果有cos的必要或兴趣,也希望cosplayer事前的准备工作能十分完善,这样就算被拍了,他们也拍不到任何危险的镜头,也是cosplayer最后的保障 事实上,由于。

..梦源我们管理群都是男生,琉璃香她不出现在会场,所以无法提供意见,因此以下的方法都是询问身边的女性cosplayer友人而得到的信息,希望要cos较危险角色的女性cosplayer,能了解以下物品的用途。 首先,在这边叮咛大家,不管cos什么角色,里面最好都在穿一件棉质的衣服,这样可以完全避免所谓的"红外线透视"的摄影器材,且在摆动作上,最好避免掉太容易曝光的动作(如短裙者避免蹲下等等),且避免一些较煽情动作(如穿低胸者弯下腰等等),会场已经出现专门拍摄女性重要部位的者,避免这些动作也是给自己更多的保障[2]。
3.COS各方面的详细知识
好吧 我就是为了悬赏分来的- - 很详细,按照我读大学时的。

.写的【擦 突然觉得自己好老啊 cos本来就是件简单的事~只是玩的人多了,认真的人也跟着多起来,于是慢慢的出现很多所谓的规则。 首先的前提,得喜欢并了解你准备出的角色是吧,不然花那么多钱那么大力气,岂不是吃饱了撑着钱多吗? 学校社团的话,社费是必须的了,而cos队的经费可以再多点的。

如果你们学校没特别要求的话,一开始别招太多人,慢慢加入最好了。一进cos队,第一件事洗脑- -务必要求每个角色出得还原。

指的是:服装假发还原!!!!!!!! 有cos队,必须有相应的摄影队还有道具组。这个质量要求要高,现在很多学生有单反而且技术不错,都招进来吧,不然就是以后的黑历史了。

选好角色,然后○研究发型,然后淘宝找假发,没有的话就找类似的假发,然后自己改。这个最好不要买二手○几乎是一个角色一双鞋子,不过很多角色松糕鞋都能通用的。

以我(妹纸来的)为例子,基本上,这几双鞋都需要:黑色高筒松糕鞋、白色高筒松糕鞋、黑色女王鞋、黑色女仆鞋、黑色制服鞋、白色木屐、红色木屐。这个按照角色来买吧,鞋子是很重要的!!!学校社团的话谁穿谁自己出钱。

没钱的基本也不用出cos了,本来就是烧钱的游戏= =○研究妆面,按照妆面需要补化妆品。这个估计得好几百字才说的清【学校社团的话,一次过进些化妆品就好了,不过经验告诉我,过不了多久这些东西都会没影了= = ○学校的话,很多时候化妆品是集体用的,于是粉底液要买装在瓶子里挤出来的那种,卫生啊~~○眼线的话买眼线膏就好了,不贵的○腮红的话,我们学校的那个随便的了= =○口红和润唇膏都是社员自备○服装的话,社团一开始可以考虑先定一部最近比较红的动画,然后招募coser来出,然后去cos买卖吧里入手二手服装。

·不过等cos的上轨道后,这些东西都是社员自己掏钱买的了。 学校允许的话,cos组可以接外面的单子。

每次大型活动都可以跟当地厂商拉赞助,经费就是这么来的。可以帮他们派传单,参加舞台表演。

学校允许的话,可以制作动漫周边。出售。

社团租出去的服装假发要收钱的。 出cos舞台表演时,可以找武术美术音乐这些协会的人帮忙。

这个是外面的社团很难有的机会。 学校的话,得注意节操,不然你的老师会找你麻烦的= =最讨厌这个了,很多台词都得哔——掉。

校园里第一次出现cos的话,会引起围观的,尤其大一新生。多几次就好了,他们淡定了你们出外景也自然方便了。

可以直接在宿舍直接弄好装备,直接出宿舍门的。话说校园很多其实拍出来都超级美好的啊~~~~ 没有化妆间的话,每次出外景啥的,就固定下一个干净的不多人去的女厕,然后霸占了,关门。

【我们一直这么恶劣的= = 没有独立社团房间的话,假发、服装和道具都是放固定人的宿舍里,然后代代流传,最后很多坏了【喂 每周六日固定时间一定要有活动,可以是妆面的假发的服装的交流,交流少了你的社团也就散了= =每次都要到处张贴海报,全校昭告你们有啥活动!!禁止迟点!!每年一定要有大型嘉年华。这个相信我,办得起来的。

可能一开始不会大到哪儿去,两三年后,学校附近的coser也会被吸引来的。给你介绍几个网站,蛮不错的。

cos道具吧cos后期吧cos制作吧(有教做服装的道具的)cos教程吧cos化妆吧这几个百度贴吧的精品贴,都看一遍,也差不多了。没事干多逛逛大B站还有A站【好吧 其实我很少去 为了节操着想= =社团的话,新社可能用不上,不过等弄久了,自然会做道具,于是可以点这里,是俺之前回答的关于做道具必备的?oldq=1还有啥等我想到再来补充吧。
4.cosplay的基本常识
COSPLAY,是日本人发明的一个词,它由英文的“COSTUME”(化妆)和“PLAY”(扮演)两个词复合而成,即由真人来扮演动漫或游戏中的人物。COSPLAY简称COS,COSPLAY的玩家,叫COSPLAYER,常简称COSER。

广义上的COSPLAY是通过自己制作道具服装来模仿电影、电视、动漫、游戏等中的各种人物。

狭义上的COSPLAY主要是以模仿漫画中的人物为主,通过自身的表演来体验一回动漫人物,满足对动漫里的人物的喜爱之情,借此来结交更多的动漫爱好者,这恐怕是COSPLAY的最终意义。
5.关于cosplay的各种知识~(求全面的)
什麽是 Cosplay?Cosplay, 是 Costume-play(注*1) 的缩写,中文译作 "角色扮演" ﹔即是以服饰和道具的配搭,加上化妆造型、身体语言等等,来扮演成一个自己喜爱的角色。

参与 Cosplay 的人我们称为 Cosplayer(角色扮演者)。Cosplay 包括了扮演(注*2)漫画、动画、电玩、艺人歌手、电影、视觉系乐团和自创(注*3)的角色。

然而,Cosplay 的对象其实并无限制,只要是在扮演一个角色便是了。Cosplay 是要传神地去演绎一个角色,所以基本要求是要 "形似" 和 "神似"。

"形似"是指外形要相似,例如服装、道具、化妆、甚至发型都要相似。"神似"是指神韵要相似,例如举止动作、神态都要相似。

(注*1 在这里的 "Play" 应解作 "扮演"。意思和 "Role Play" 中的 "Play" 相似。)

(注*2 Cosplayer 普遍以 "Cos" 一字以代替 "扮演" 一词,因此本文也会。)(注*3 自创角色除了外观造型外,应该要有适当的角色设定方可称为自创角色。)

什麽不是 Cosplay?Cosplay, 是指为了兴趣,为了表达对角色的热爱而作出的角色扮演行为。所以,并不是所有形式的角色扮演行为也是 Cosplay。

例如为商业宣传、宗教仪式、话剧、戏剧等等的角色扮演行为,也不是 Cosplay。 同样地,即使是穿上一些角色的服装,但其动机是 "只为了给别人影相" 的话,那就是 Model 而不是 Cosplayer了。

(注*4)Cosplay 也必须要有一个特定的扮演对像。纯綷穿上一些特别的服饰 (如 Gothic & Lolita) 也不算是 Cosplay。

Cosplay 的起源是怎样的?Cosplay 是起源於日本,於 70 年代的同人志即售会(注*5)中。那时,有些同人志组织的人会在即售会中,打扮成动漫角色,成为组织在即售会中的 "看版娘" ,籍以吸引同好来参观自己的摊位。

而到了 90 年代初期,Cosplay 也传入香港,最初也是主要以 "看版娘" 形式出现在同人志即售会中的。(注*6)后来,通过大大小小的同人志即售会,不但使认识 Cosplay 的人不断上升,而且还吸引了很多同人志组织以外的人也参与 Cosplay。

再加上各种 Cosplay 活动、传媒的介绍、互联网有关 Cosplay 的大量资讯等等,使 Cosplay 急剧发展,其人气度也已经和同人志不相上下了。现在,Cosplay 可以说是已经发展成为一个独立的兴趣,Cosplay 的重点也趋向为扮演自己喜爱的角色,扮演的对像也引申到动漫角色以外了。

(注*5 同人志,即非经由商业出版发行的文艺著作。最常见的同人志作品是由商业动漫改篇,自行绘画的漫画。

同人志即售会,即是贩卖同人志的活动。)(注*6 Cosplay 的起源有数个不同的说法,这里提出的是作者最常听到的。

作者建议有兴趣深入了解的人寻求其他资料查证。)怎样才可以 Cosplay?你如果有一个十分喜欢的角色,而且很想去扮演成那个角色,那就可以去 Cosplay 了! Cosplay 不需要参加任何组织的。

有些 Cosplayer 会自己一个Cos,也有些喜欢在 Cosplay 讨论区邀约同好,一起组团在活动中扮演同一系列的角色。准备去 Cos 一个角色大约流程如下(仅供参考,与实际情况或有出入):1. 选定自己想 Cos 的角色。

2. 了解角色的设定,谨记成功的 Cosplay 须要形神俱似。3. 寻找或绘画角色的设定图。

设定图须清楚显示角色的服装和道具。除了在原漫画或动漫复制出来外,你也可以利用网上的搜寻器来寻找有关的网站,下载角色的图片。

另外,有些 Cosplayer 会喜欢自己绘画设定图。除了有角色的正面图外,还有背面图就最好了。

4. 做衫、准备道具、假发等。有些 Cosplayer 会自行制作衣服和道具,也有些会找做衫师傅做。

但更多是在网上找 Cosplay 专门店制作。有些 Cosplay 论坛设有交易版可以找到相关资料。

5. 准备好后,那就可以去 Cosplay 了!配合上化妆和发型,再走到镜子的前面,看看一个走到现实的角色! 这时候,你就可以成为那个你喜欢的角色,享受一下成为梦想世界中的人物的感觉!我也想参加 Cosplay Event 看 Cosplay、替 Cosplayer 影相,可以吗?可以!基本上所有公开的活动(即是第四题中提到的第一和第二类活动)是谁也可以去的。在 Cosplay Event 内,只要你有礼貌地要求 Cosplayer 影相,他们大部份都乐意被影的。

替 Cosplayer 影相前应先得到他们的同意,不问就影是 Cosplayer 非常讨厌的事情。 而且 Cosplayer 并不是 Model,并没有义务给别人影相,也没有义务摆出摄影师要求的 pose。

Cosplayer 可以拒绝被拍照,被围影时也可以随时离开。请尊重 Cosplayer 的意愿。

毕竟,Cosplayer 并不是为了给别人影相而 Cosplay 的。也请别批评 Cosplayer 的相貌。

Cosplay 是和样子无关的兴趣,任何人只要喜欢也可以 Cosplay。 Cosplayer 并不欢迎一些只为 "睇女" 而看 Cosplay 的人。
6.关于cosplay的常识
假毛,我团里一般是在网上买,根据相应的角色选择相应的长度、颜色等,网店通常会提供特定造型服务,可能要加收钱,如果不是特别复杂的可以自己弄,不会修的话可以拿到理发店去修

必须购买专业的假毛梳,现在的假毛以高温丝和卡丝为主,假毛梳可以防静电,梳的时候要从发尾开始,一点一点往上,非使用状态时最好挂起来,如果长期不用可以放在袋子里,当然放进去的时候要注意不要弄乱,还可以购买假毛护理液之类的东西,网店里会有

带假毛的时候可以使用发网,如果没有就把自己的头发尽量用发夹别好
7.COSPLAY 的基本知识和玩COS所需要知道的
首先资费是要有的:服装 周边等等 然后需要专业化妆师 如果去cos展最好叫多点伙伴什么的,这个东西很烧钱的 先选好角色 然后最好弄假发 日系头发很难弄 学校有社团最好去团购服装,美瞳是最重要的 一定要干净 对眼睛无害的 不然眼睛会得病的,还有注意节操 老师是最烦这种东西的,特别是某些台词一定要河蟹掉,不然小心老师查水表哦 化妆很难弄 最好找专业的化妆老师 如果要cos舞台表演的话要准备一个化妆师,不要在厕所,很掉节操的 出外景会有很多人围观所以最好做好心理准备 这就差不多了,想到其他的会来补充的。
8.什么是COSPLAY
cosplay是指? 顾名思义,cosplay是英文costume play的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为cosplayer。

从一般意义上来说的cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。

以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、ic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。 cosplay起源于? 谈到cosplay最初的起源,现在大家一般比较认同的是将cosplay的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代cosplay理念为基准的话确是可以如此而言。

但是如果从广义上来说,动画cosplay的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起cosplay原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你cosplay最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。 前者引变为后世的先知、先见,成功的cosplay了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的cosplay了那些可歌可泣英雄们的事迹。

事实上,cosplay所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去cosplay人的内心。 嗯,言归正传。

接下来继续为大家谈一下cosplay真正的发源地--美国。 美国的cosplay是如可成形的? 自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪( athanasius kircher)发明了"魔术幻灯"之后,动画的出现便成为了一种必然。

在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种"魔术幻灯",直至19世纪三十年代末期沃尔特·迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的cosplay也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。

沃尔特·迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特·迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。

所以,可以说当初这群默默无闻的"米老鼠"装扮者才是现时代全世界cosplayer们的真正始祖。 并且由此也可以察知,cosplay最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。

将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为cosplay的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着cosplay服装的专业制作化。 虽然以现在的cosplay服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。

但是作为一个cosplay的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。 起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作cosplay服饰的是沃尔特·迪斯尼公司早先的道具部。

在乐园正式成立后不久,沃尔特·迪斯尼扩大了道具部的规模,除了要为影视作品制作道具外,还要负责所有在乐园工作所需的cosplay服装。当然早期的这些所谓的cosplay服饰只是一个拥有固定外形的"大纸袋",毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。

但不论怎么说,相对于当时而言,此时迪斯尼的cosplay服饰制作已算是拥有了一定的规模 日本才是现今真正意义上cosplay的缔造者吗? 此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。 由此造就了日本整个acg(anime、ic、game)市场的大繁荣,从而为在日本真正确立acg的地位打下了坚实的基础。

恰好正在此时,迪斯尼那种所为宣传而作的活动(cosplay)被传入日本,有acg界同好起而模仿,结果就蔚为风潮,成了日本现在acg界的常态活动。 日本最早的cosplay出现在昭和三十年这一时期(公元1955年),当时所谓的cosplay仅仅只是孩童们游戏间的一种装扮。

记的在那一年正好是《月光假面》与《少年杰特》在日本热赞播放的年份,因此有不少孩童在当时就是cosplay这两部作品的主人公。 虽说此时的cosplay纯粹是孩子间的玩意儿,但在服装方面还是颇为讲究,当然前提是要有钱。

当时的日本并没有专门的cosplay服饰店,孩子们如果想要拥有与动画中主人公相同服装的话就必须先请人画好设计图纸,然后再去百货公司请人缝制。现今著名的游戏制作人广井王子小时候cosplay的服饰设计图,便是请离他家附近很近的一条艺*街上的那些艺*为他绘制的。

这种较为粗制的状况一直维持了将近二十年的时间,直至70年代未80年代初日本的acg经历了探索和成长期之。


求制作cosplay道具材料

  EVA
  相信这个东西很多的道具教程里面都提到过了……是现在相当普遍的材料。这东西最大的好处在于塑型很方便。一件道具,制作的最初步骤就是要把基础的形状开好。如果原始形状不对,其他的做得再好,也是不会原版的。所以,现在很多的制作者都很喜欢用这种材料。
  包括盔甲(这是用得最多的)、大型武器上台用的、怪物皮肤等等。
  EVA是一种做鞋底的料子,也就是平常穿的那种人字拖的泡沫鞋底(真oTL),所以在鞋料市场就能找到。价格不贵,在材料里算了比较便宜的。厚度有3毫米至各种厚度,可以直接根据需要买。但是由于是做鞋底用的,所以比较厚的EVA很少一整张的厚度相等的,都存在斜面,也就是有的部分更厚有的部分更薄,买的时候要估算好自己的用量,免得去好几次……另外也有各种硬度,一般是越厚的越硬,但是……也硬不到哪里去……
  加热后可以塑形。
  我一般是用酒精灯的(因为做的面积还算小……),但是有一点要注意,酒精灯的温度较一般的什么打火机啊蜡烛啊温度都要高,EVA烧熔的速度很快,所以在加热的时候要控制时间。其他的加热器具也一样,因为各种火的温度不一,所以最好先拿一点材料试试,掌握好加热的时间。面积大的……可以试试家里的煤气炉啦……但是……注意安全……切记。
  加热之后最好能迅速冷却,这样能出来比较准确漂亮的形状。所以,家里有冰箱或者电风扇的要善用了(提一下,用电风扇的话记得不要离酒精灯太近,酒精灯不能用吹的……)
  EVA不能打磨,但是可以上漆。由于EVA的密度很低,孔隙大,所以直接上漆是不行的,秘诀是上漆一直涂一层稀乳胶,涂均匀一点,等干了以后就能顺利上漆了。小盔甲的部分也可以考虑在EVA的基础上包一层布(皮子啊涂层布啊柔丁啊等等都是可以的,做皮甲或者非金属软甲的时候都可以这么做)
  另外,502胶对EVA也是用处不大的。用502还会令EVA变硬,黏合处会变得明显。最好是用U胶。当然如果特意要做出效果,可以先在接口的地方涂一层乳胶,干以后在上502,这样会比较牢固。


  PVC

  这是某离用的最多的材料,虽然好像业界都不怎么用这种东西……
  PVC其实就是一种塑料,平时见到的那些白色的水管就是PVC的一种。pVC也有各种硬度,但是跟EVA不一样,PVC的硬度不是用厚度来衡量的,由于他是一种混合塑料,所以是根据密度来衡量的。越硬的价格越贵。买的时候用手捏一捏同一厚度不同价格的板子就能感受到了。当然就同一密度的板子来说,当然也是越厚的越硬……
  PVC总的来说是比较贵的……但是硬度相对来说也是“手能切开的东西”里最硬的东西之一了。所以某离很喜欢拿它来做主体。
  前面说过,PVC可以用裁纸刀切开,但是也只限于3MM以下的厚度(包括3MM),3MM以上的板子,基本上是可以鄙视美工刀的。所以如果不够硬,某离一般会用3MM的板子迭起来,做小范围的道具是没问题的;但是做大范围的东西时,这个方法就不可行了,要考虑加"骨架"。可以是铁丝、木等等,有需要的时候也有特殊的做法,这个有机会再说。如果嫌麻烦,也可以考虑拿到店里去请师父切。做灯箱广告牌的店经常会用PVC板的,所以拿到那里去就可以了。但是因为这种店使用的板子都是密度低的,所以最好自己选好了板子,画好形状带到店里去。切割机器有两种,一种是按照计算机图控制切割的,这种弄出来的形状会相当的准确,但是价格肯定也不便宜就是了;另一种就是靠人手推的,有点像最老式的手推切割机,那就要看师傅的手艺了……不过……反正,拿出去切都不会便宜的,诸君还是自己多努力吧……
  PVC有专用的PVC胶,不过502就足够对付它的了(要买那种盒装一瓶的,大约4块钱左右的502,那种2块钱一支的不靠谱……),也可以用U胶啦,就是干得比较慢而已。(简单来说PVC就是万"受"体啦哇卡卡)
  PVC也可以打磨,有一定厚度的板子可以打磨出斜面,但是打磨后的PVC反而不会太光滑,需要用石灰乳胶混合物涂一层,打磨光滑后再上漆。这个大家可以自己去试着打磨体会一下就明白了。
  PVC其实也是可以加热定型的,方法跟EVA的一样。但是可塑性没有EVA那么强大,做简单的弧形的话还是能出很赞的形状的。(可以参考阿国的头饰)

  木
  这个就不用我多说了吧……大范围使用的原料。可雕刻硬度大。可以说是最理想的材料了。但是前提是你得会做木工。
  用木的话要比较了解各种木材。杉木白木夹板等等。不同的木料会有不同的特性。比如杉木比较轻但是密度低,不适合拿来雕刻或者做弧度较大的形状;夹板直接就不能拿来做有刃兵器,而且比较重。这些由于某离从不同的木匠那里听到的似乎都不一样,所以诸君还是找老的木工师傅了解会比较好,这里就不乱讲了。
  其实像杉木这样的软木,也是裁纸刀就能对付的纸老虎。只要有耐性,裁纸刀加砂纸加简单的木刻雕刀就能应付小部件的雕刻了(当然也是需要一点手工基础的……多雕一些就上手了)
  木料直接做材料,也就是外面没有遮盖物,需要直接在木头上上漆的时候,一定要打磨的很光滑,之后上一层光油,待干了之后再上漆,效果会比较好哦。
  简单来说,木头就是考验力量和耐性的材料啦……因为锯木真的很费力啊OTL
  EVA上贴东西最好是能用UHU那种胶水加固,就算是广告纸后面有粘性也要加胶水,不然等完成之后脱胶了那是欲哭无泪
  而且用EVA做东西经常是要弄成各种形状,一定要做好胚型,定好形状之后再加贴东西

  夹板这种东西连刨出类似剑刃这样的斜面都很不好使,中间材料和两边的密度差很多,没办法打磨得很平整,要一定厚度的话非常重,如果只是平面的东西倒是没什么,不过总的来说还是不好用
  木料的确挺贵,但是好点的材料做出来的东西也能精细些
  有关油漆上色

  说到喷漆,对道具来说是方便又经济的上色方法,不过它最大的缺点就如LS所说,空气污染很严重,没有什么很有效的防范措施,只能尽量找通风好的地方,戴个口罩,但是还是要注意毒气扰民???我在家做东西在安全楼梯里喷漆,爸妈碎碎念了一星期???囧???

  喷漆有很多牌子,不同的牌子同一种颜色会有细微的区别,质量不好的喷漆也会比较容易脱色,我们用过的质量不错的牌子有世嘉宝和瓶身上有一个大“B”字的保赐利两种,拿NO. 35 金色来说这两个牌子的比较亮,更有金属质感一些,其他牌子的多是会有些哑光,当然也有专门的哑光金

  至于喷的注意跟MH上色一样,注意距离,不能喷太厚,最好上3层漆,前两层颜色,最后再上层光油做保护(如果是要哑光效果的话我们是省略这步),每一层喷好之后最好阴干一天不要碰他,不然可能会留下指纹???
  要收进刀鞘的剑刃上色,如果刀鞘比较紧还是尽量一层就好,油漆也有一定厚度,摩擦很容易掉

  越是光滑的材料就越是容易掉漆,钢管是典型,碰到硬的东西就会被蹭掉,这一点我们没找到什么解决之道,只能尽量小心???=v=?????
  EVA的上漆方法在上面说过,我就不再写,其他东西基本上能放心上漆

  比喷漆更好的是手涂漆这是制作木制家具的手艺,工序复杂也很考技术,但是因为用的油漆质量是喷漆没法比的,所以有手艺的话效果会比喷漆好很多,也不容易脱色,我们没技术没场地没工具,所以也仅仅是见过,对那效果叹为观止,在这简单提一句

  有时候需要补色,但是如果零件已经组装好了,就需要挡住不能被污染的部分,面积小的话建议手涂,用丙烯调色涂好之后上层光油,不能太厚,不然可能会开裂,大面积时,如果需要用到胶布,纸质的美工胶布是好东西,千万不要用双面胶???

  顺便说句上色物件的搬运
  新上油漆的东西如果要搬运一般为了保护也为了掩人耳目(喂???)会找东西包起来,咱们惨烈的教训显示,最好不要用报纸,特别是需要长途搬运,阴干时间不够,表面光滑(比如钢管)等等的东西,会发生什么事我不用多说了吧???所以为了心血不会毁于一旦,用布包是最好的


  ☆有关胶水

  一般我们常用的是502,UHU,乳胶,热熔胶
  502我想不用多说了,那么UHU,这东西据说是做建筑模型用的胶,开始做道具之前我完全不认识这东西,基本上像是小时候玩的包装像是小牙膏那样可以拿来吹泡泡的某种东西,对于软质的材料几乎是全能,对一些可能受力的部分也比干了之后就会变脆的502好很多,不会像502一样干了就变硬,因为它包装管的开口比较小,可以粘得比热熔胶精细,现在我最爱这种胶水了~

  乳胶确切地说我们不拿它粘东西,是作为调和剂,把它跟石灰或者纸粘土调在一起作用跟做手办时候的补土是一样的,调稀一些也可以作为改善表面均匀度硬度的涂料,干了之后再用细号的砂纸打磨下上漆效果不错,装修市场里塑料罐装的质量好,不过就是太多

  材料性能优劣以及用途


  PVC
  优势:便宜,加工简单(相对玻璃钢而言)
  劣势:影响行动,造型呆板,复杂物体加工困难(相对普通材料而言)上色麻烦


  玻璃钢
  优势:形状可以做的很好(视手工而定) 坚固耐用 型做的好的话基本不影响舞台行动
  劣势:加工难度大,重量稍重,但是应该在可接受范围内。
  举例《怪物猎人》来说,大概一般是肩甲和头盔等需要塑型的部位用玻璃钢做 其他部位用PVC板。
  大致 玻璃钢、PVC、布料的比例是3:3:4。
  大型武器肯定不能用木头的,原因很简单,我们是玩COS,不是干体力活的,孩子们都弱不经风的万一谁举到一半举不动掉下来了砸到人怎么办。

  KT板

  优势:加工简单、成本便宜

  劣势:不经用、容易坏


  钢丝搭骨架蒙皮

  优势:好塑型、成本也便宜

  劣势:容易变形、容易坏

  发泡聚乙烯

  比海绵(urethane foam)略微坚硬,浴室的防滑垫就是用它制成的.应用广泛,不过表面粗糙难以附上涂料,通常通过贴上片材进行处理.使用的黏合剂是橡胶黏合剂(罐或管),其中以G10性能最优良.
  发泡聚烯烃板
  发泡聚乙烯的一种.纹理相当细致却有优异的实用性和强度,多数COSER都使用这种素材来制作造型.是冲击性,耐热性优良的素材.用裁纸刀或剪刀都可以轻松加工.轻量.

  适用:从盔甲到小道具,用途广泛.

  聚苯乙烯泡沫塑料
  一般用于游泳练习板 隔热材 缓冲材 .比聚烯烃板硬质,加工也很容易.轻量表面纹理幼细.
  适用:坚硬 结实型的盔甲 武器 小道具等.
  苯乙烯板
  把聚苯乙烯泡沫塑料制成板状.普通硬质以及轻量,但是很薄因此不适合制作厚的东西.
  适用:刀剑等薄的武器和小道具.
  苯乙烯棒
  把聚苯乙烯泡沫塑料制成棒状.轻量 柔软性低,不适合制作环状的东西.
  适用:香烟等细棒状的小道具和衣服的装饰等.
  发泡苯乙烯(板)
  比较容易入手,价格便宜.可以用裁纸刀加工,不过表面粗糙,容易破损.
  适用:不介意粗糙性和耐久性的话,使用范围广泛.
  发泡苯乙烯(块)
  除了正方体,还有像屏障一样的形状,有的颜色如粘土制品.
  适用:不但可以用于武器 小道具,还能适合用在摄影背景 道具等.
  发泡苯乙烯(球)
  有各种大小尺寸,轻量.除了球状,还有卵状和半圆状,使用范围广泛.
  适用:最适合发饰 耳环 衣服的装饰等.
  Larissa
  一种硬质有光泽的含有衬里的结实片材.看上去有金属感因此可用来制作机械盔甲.在成型的发泡聚乙烯上使用橡胶黏合剂粘贴.底面贴上布的塑料薄膜.剥除衬里可以与曲面接合,可以热加工.
  适用:贴在发泡聚烯烃板上制作盔甲等物.
  水性喷物剂
  干燥前是水溶性,干燥后却呈耐水性,可涂抹.
  适用:用于发泡苯乙烯 塑料等的涂装 .
  油性喷物剂
  快干,不容易滴下.需注意会溶解发泡苯乙烯等物.
  适用:铁制品 木制品等的涂装.
  树脂粘土
  塑料树脂制的粘土.用热水即可使其柔软,简单成形.冷却后也可以再利用.
  适用:塑料部件等造型.
  轻量纸粘土
  超轻量的纸粘土.很容易找到,造型也很简单.用画具可以上颜色,是初学者最适合的素材.但耐久性低.
  适用:根据涂装可以用于武器 小道具 部件等

  玻璃钢中空铸模

  优势:完美塑性、重量轻、坚固耐用,劣势:较贵、难加工、入门者不推荐
  PS.关于玻璃钢,因为加工难度是比较大所以杭州COS界好象目前还是没有出现过,但是广州已经有多组成功案例,本年度杭州动漫节COS冠军 TB 道具大部分是玻璃钢制作,华丽程度大家也已经看见了,但这个材料目前99还在技术开发中,最主要的困难是没有太多的塑型师(制作流程是先用1:1比例把道具泥模先制作出来再翻模注型),所以材料方面是很便宜的,最大的问题是手工活要好,最好有雕塑基础。需要道具部的人来用油泥制作泥模,塑型可以丢到店里做。

  关于材质上色方面 关系到观众的第一印象,一个道具的形状做的再精美,色上的烂,材质差,都非常影响观众的信服度,道具颜色的问题似乎在我们社团并没有受到太大的重视或者说在整个COS界都不是很受重视,但其实这是一个相当重要又经常被遗漏的环节。


【COSPLAY道具求助】

衣服的布料通常是以制服呢为主体。图上的COSER好像用了少量的亮面缎(蓝色部分);白色部分应该就是制服呢料了(但也可能是其他布料)。
然后身上的盔甲可以用EVA来做,通常一些大型的道具,首选材料就是EVA,即使是新手也很容易上手。EVA算是比较常见的,比如我们经常见到的地垫,就是EVA。EVA加热后(打火机,吹风机)可以塑形,比较好切割。EVA也有很多种厚度,图上的厚度应该是2CM左右,然后在用1CM左右的EVA来做盔甲的边。
切割EVA的时候我建议使用“美工刀”,切出来的线条会比较好看,也可以刻花纹。
EVA制作完后可以用丙烯上色或喷漆。
盔甲上圆形的东西可以用乒乓球啊,对切一半,上蓝色,就可以粘在EVA上了。
以上的材料可以在淘宝购买,EVA在建材市场也有卖。


cosplay服饰制作

  准备的工具如下:

  打版用

  长尺、粉片、铅笔、橡皮擦、剪刀

  剪布用

  锋利的剪刀、珠针(大头针)

  缝合用

  手缝针(或是缝纫机)、线、珠针

  特别要注意的是,剪布和剪纸用的剪刀最好分开,这样才能维持剪刀的寿命。


  大致的流程如下:

  打版→裁布→部分复杂图案设计→接合→整烫→试穿补正   首先是打版的部分。所谓打版,便是将衣服的原型样版画出来,这将会决定了衣服的样式及线条;是很重要且专业的一门学问。

  推荐去看一些坊间出版的打版书,有许多现成的版型可以参考,这里用文字是绝对讲不清楚的。有些店家可以帮忙代工,不过价钱可不便宜喔!比较起来,制服的打版较容易,而礼服和一些特殊造型的衣服,难度就高了许多。

  打版要有清楚的立体观念;人是「立体」的,所以绝对不是像纸娃娃剪两片粘起来就可以了。将画好的版型要裁下来时,记得在实际的完成线之外围,预留一截「缝份」,否则当缝衣服的时候,会发现越缝越往内,结果比原来画的小。不论车缝还是手缝,都是缝在你当初决定的完成线上。.  

  在打版完成之後,就是裁布的工作了;这个步骤很简单,便是依照打版的形状将所需的布裁剪下来。

  另外一种替代打版的方法,叫做立体裁剪。这种方法需要两个人以上一起进行,若一个人的话就需要人台来辅助;这是一种所见即所得的方式.,直接将布置於身上,去抓所要的形状,做好记号後再把布料摊开,将多余的布料剪掉.;这样就会跟使用打版的步骤到剪布得到相同的东西,叫做裁片。

  衣服上的许多花样或是变化,外面都有可以代工的店家。例如说开扣眼、绣花边,或是做百褶裙的店家,(百褶裙是用瞬间高温定型的方法烫出来的,所以一般手工无弄得很漂亮)可以充份利用这些店家来辅助完成作品。建议到传统市场、或是夜市去逛逛,会发现此类的店家不少喔!

  将裁好的布接合、整烫後试穿,就接近完工了;要相当注意服装各部分的配合度,再加以整修。

  订做cosplay服   关於做衣服的店家,网路上都有不少评价与讨论了,在这里就不多做介绍呢。有一些店家是专门制作cosplay的衣服,而像一般的女装店以及制服店,师傅可能有拿手及不拿手的衣服种类,可以多多斟酌选择。

  Ⅰ订做衣服的价钱并不便宜,可以多方询问一下行情与店家的评价,以免吃亏。

  Ⅱ又,最好是能够尽量提早订做,避免店家在一些旺季,会有赶工而品质不稳定的情形发生。

  Ⅲ请店家做衣服,别忘了设定图越清楚越好,且要清楚

  Ⅳ了解自己想要的样式,才能够将想法详细转达给店家;大部份的店都备有些布料可选,但建议是亲自去布店挑选最好,一方面可以省钱、一方面能找到最接近理想的布料。另外像是一些小配件,若自己能够找到相似的是最好不过的了。

  其他小常识

  由於,cosplay的服装并不是天天穿,也不会穿很多次(看个人状况),所以在制作的时候,可以省去许多麻烦;只要外表看起来有模有样就行了,最重要是不会裂开造成在会场时的困扰。像是别针、双面胶、泡棉胶等等,乍听之下似乎有点夸张,但这可是cosplayer们在会场不可或缺的东西喔!随时随地能够迅速地将衣服补牢。
  另外像是数件合在一起的衣服,基本上只需要做出里层衣服露出的部份就好,不必真的做出两件,可以省去很多麻烦、甚至能够达到更好的效果。
  做cosplay的衣服,常常是需要许多巧思的。像是拿起瓶盖当做身上的钮扣啦、或是用双面胶黏妥怎麽也缝不好的地方等等,
  有点像是美劳作品呢!也希望各位,能够好好享受制作衣服所带来的乐趣?
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  . 一、改制 在这一部分中,着重说名一下在专业COSPLAY服装制作店拿到衣服后和自制服装初步完成后,我们可以对服装进行的一些可行的细致的修改和调整。 .
  . 当拿到成衣后,试穿时,可以考虑修改以下几点。.
  . 1. 领口、袖口 因为不同服装对于领口、袖口有不同的要求。例如,佐助的领口,小叽的洋裙袖口等,在服装可调整的范围内,建议放宽尺寸,在需要领子立起来的效果时,除了在缝制时留心,还可以利用纸张来制造效果。此处建议用买衬衫时所带的那种材质的硬纸板。鉴于服装自有颜色与纸板颜色的差别,在做效果时,不推荐粘合和缝纫的方法,若有条件者,可以利用缝制服装时所剩的边角料来缝制一个可开合的双面领口,便于将纸板插入、取出。.
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  2. 关于道服的镂空部分 此处所讲,是如犬夜叉、桔梗等的日本古代神社道服。可以很清楚的知道位于肩部的镂空部分。当通常大多数人在缝制此类服装的时候,会将镂空部分用白布来缝合,可是,其实这样做的话,服装的效果就会大打折扣了。在这里,推荐另一种方法:将白布大面积的缝制在以镂空部分为中心的四周,从表面上看,既是镂空的,又可以保证服装整体的协调感,若还嫌此法过于繁琐,还可以在镂空处以透明玻璃丝为线,缝一到二真,这种方法较简便,但要注意放玻璃丝的长度。.
  . 3. 裙子 长、短裙在此皆适用。因为订制的裙子,如需加衬,价格便会提高,因此,大多数COSER都会选择自己添加衬裙,在这一点上,可以分为两个方面: 1.)若垂感好的裙子,则可选择较薄,垂感好的纱衬。 2.)若需要裙子蓬起来,则可选择多层,较厚较硬的纱衬来进行缝制。 当然,在COSPLAY的服装制作中,肯定还存在这很多技巧与窍门。这就要靠广大的COSERS在以后的COS中发动主观能动性来找寻啦~ cosplay服饰制作流程
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