弑序神罗

时间:2024-03-05 03:53:15编辑:阿星

首先是年费属性,不出意外的从混沌·虚空,混沌·神秘中挑了两个组成了新的双属性,毕竟这个配色很难让人不往这三个属性上想,最终神罗的属性选择了虚空混沌系,这个属性和我的猜测差不多,被电系4倍克制。

因为年费属性目前为止都是被电系神秘系克制,在环境中增加新的技能石明显是会导致环境更乱,把环境暂时限制在电石神秘石主流是非常明智的行为,而这个属性的强度又如何呢

这个属性大范围的打击面上面并不如往年的年费强力,四倍的属性是神秘系,自然系,自然神秘系,当然这并不是说这个属性对大环境没有影响,虚空神秘系凭借对常的2.625倍克制完全有资本将其彻底踢出狂野环境中,狂野的八核环境可能要大变了,而星皇也同样被2.375倍克制.环境也更加恶劣一些,不过星皇凭借其辅助能力暂时还是能站住脚的

被克制面不用多说,被电系4倍克制,和天尊一样被电石死克,其他方面倒是没见到太多问题,基本就是被电系那几个衍生属性高倍,值得一提的是混沌打其0.25倍微弱,非常恶劣的针对能力,这个防守面很大概率将索也踢出狂野环境外.总的来说,这个属性的上线对巅峰环境产生了很大影响,尤其是狂野可能要变天了.

然后说一下这个魂印的初稿,从整体上看这是个辅助能力高于单体对抗能力的魂印,魂印分为四个板块,前两个文字最多的板块是其辅助能力板块,后两个简略几行的版块是其对单体能力板块。

先简单说说这个辅助能力板块

第一个板块是典型的对团队模块,像是帝君的地图炮和元神的放逐机制都是对团队能力,这种针对背包精灵的能力我个人认为是非常恶劣的耍流氓行为,要么像是帝君这种能力超标,分分钟把背包精灵废掉,要么是元神这种限制切精灵,让时空这种切切乐狂野彻底废掉,对环境影响非常恶劣,今年年费的失控机制无疑是助长了这种恶劣环境,在巅峰环境中加强概率性的问题,也就是俗称的“脸”!

什么是失控效果呢

这是今年脑残策划设计的新的BUFF,这个BUFF是通过印记叠加的,具体效果就是如同其名字,让你精灵的技能失控,技能没有效果,2层印记技能50%失效,3层必定失效。

神罗首次登场就会给对手背包所有精灵随机分配15个印记,而且印记是永久的,神罗死了也会有效,这种概率问题非常恶心,运气不好能被对手脸死。

举个例子:中切表姐拦截对手,结果发现守御八方被对手叠上印记了,如果两层印记赌一下50%概率,赌失败了表姐直接等于白给,至少我认为明年的狂野大概率是没有表姐的身影了。

这种脸的行为将会在新环境中大幅度增加,加上本身就存在的毒特性,瞬杀,宝石控等脸狗行为,新一年的游戏体验必将艰难无比,冷门的容错率将会越来越低,技术含量也可能大幅度下降,这个失控能力我个人认为一定要整改,至少要把2层可能导致一些PVP被对手脸到退游.

再来说下第二个模块,这个效果和今年的元神限制联防的神印能力定位差不多,不过不是针对对手的联防而是针对对手的主力,有这个效果在至少五保一阵容的上场率将会在狂野大幅度降低甚至消失,甚至可能会影响到巅峰脚本的胜率.和元神神印一样,这个也是一种BUFF。

上一篇:为什么说尽量不戴脚链

下一篇:cad延伸命令